
A cinematic gaming experience. Play as an animal in the spiritual realm. Explore a magical world. Collect Essence and find Artifacts. Journey across seven majestic landscapes and witness the emotional story of a family as they tackle the challenges ahead of them.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Japanese, Russian, French, Korean, Spanish - Spain*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я завжди з обережністю ставилася до жанру walking simulator, адже мені й у реальному житті вистачає прогулянок, хоч і робота в мене сидяча. Проте гра "The Companion" не викликала в мене ані нудьги, ані бажання прискорити ігровий процес. Чому ж негативний відгук? Бо технічних проблем у грі вистачає. Я застрягла в третьому акті, де все мало бути ідеально. За задумом, в одній зі взаємодій зі спогадами моя персона повинна була проявитися в матеріальній формі, після чого маленька дівчинка мала провести мене до певного місця, розповідаючи історію зі свого життя. Проте її силует просто не з’являвся. Я не мала жодного уявлення, де саме потрібно проявитися. Врешті-решт методом тику мені це вдалося, але подальший шлях дівчинки вгадати було неможливо. Її маршрут і швидкість пересування залишалися для мене загадкою, тож пройти гру далі я не змогла. Перевірка цілісності файлів нічого не дала, а повторні перезаходи не допомогли. Другий акт теж видався проблемним: фпс різко падав, незалежно від налаштувань. І що цікаво — лише в цьому акті. На щастя, це не надто впливало на геймплей, тож я таки дійшла до наступного розділу. Музика приємна, візуальна частина теж доволі гарна, а розробник уважний до спільноти — активно відповідає в дискусіях, дає поради. Я справді відчуваю, що в гру вкладено душу. Але, на жаль, для мене цього вже недостатньо, і закрити очі на технічні проблеми я не можу. Я щиро вдячна за подарунок. Попри все, чотири години минули непомітно, і я отримала задоволення: гра заспокоювала, а кожна моя дія приносила душевний спокій. Але через технічні нюанси рекомендувати її навіть зі знижкою не можу.
[h1] Бедные глаза[/h1] Суть игры-бегай за лису, слушай рассказчика (который монотонно говорит) и ищи воспоминания по карте. Вроде описание интригующее, да и трейлер красивый...Но очень вырвиглазная картинка. Все светится, все бликует, а-ля неоновые цвета. Больше 20 минут, мои глаза не смогли выдержать. Если бы лису-сделали бы менее яркую, было бы в разы лучше. А то выходит и лиса светится и природа светится, еще на ухо бубнит рассказчик по делу и беззз..
[h1 ]你是我追逐着的时光。[/h1] 1.一款类似于走路模拟器+大地图纯收集的游戏,全流程一共六章剧情,大概在6-8h即可通关结局。 2.场景虽然布设的很好看很壮美,但是有点光污染,而且优化挺差,掉帧攻击时常发生,只能窗口化+适当调低分辨率来运行。 3.在剧情中,玩家扮演灵体狐狸,去体会并围观一个家庭的故事,感觉玩家有种高维生物的感jio。游戏的BGM很好听,配音质量挺高,但是由于代入感不强、叙事顺序很乱,所以经常不知道制作组在High什么XD 4.单周目即可全成就,有一个全收集成就,除此之外其余成就就算漏了也可以在自由选关的休闲模式中补齐。[u]我写了全成就指南,欢迎配合食用。[/u] 5.就质量而言,游戏原价比较亏,等打折到个位数水平就非常香了。游戏有官中(但是部分是机翻痕迹),有成就,无集卡。 6.游戏BUG偶有遇见,主要和精灵引导有关系,比如有些是受剧情锁影响无法触发的主线回忆点,在剧情锁被解除前就不该能被精灵引路,引路后还不会重复引导,这就有概率产生让玩家只剩自己闷头凭记忆找位置的情况,好在每个章节图都不大。 7.手柄不是全场景兼容(UI还是反的),建议是用键鼠玩。 [spoiler]欢迎扩列[/spoiler]
The Companion трогательная история семьи, которая никого не оставит равнодушным. Я брала эту игру давно (очень понравилась красивая картинка), но всё не доходили руки… И вот. Вы играете за духа, который собирает энергию и обрывки воспоминаний. Так же можно призывать других духов из рунических камней, и они будут сопровождать вас в путешествии. Первые 20 минут я просто бегала по локации и любовалась видами. Прекрасная картинка вокруг просто завораживает. А зимний пейзаж просто замечательный! А этот хруст снега… И, конечно же, прекрасная музыка! Приятное времяпровождение обеспечено. Вы можете бегать за сгустком света, который указывает путь, но можете и сами искать камни и собирать воспоминания о семье. История очень красивая, трогательная и драматичная. Подойдёт не всем, но если вы любите неспешное прохождение, почитать интересную историю и даже местами всплакнуть (особенно в конце), то вам сюда. Небольшие баги присутствуют, но всё решаемо. У меня возникли проблемы почти в начале игры, в прологе 2 части. Но разработчик быстро поправил это. Рекомендую. Оценка 9/10
The companion is a walking simulator, you play as.... I'm actually not sure if it's a wolf or nine-tailed fox, it feels like a mix of both. Stunning visuals, amazing soundtrack, you get to unlock multiple abilities. This is impressive knowing that it was made by a solo dev. The only down side is the story is disordered which leads to not fully understand all of it. Thanks to Sachoza for asking more details about the story and Dewi Morgan for answering, I found some answers and it was very helpful, if anyone needs to read the discussion it's pinned, or just follow the link below: https://steamcommunity.com/app/1392780/discussions/0/3057365873439817173/ 3 possible endings, last one being my favourite one. A few bugs regarding some trees I got stuck 4 times in my walkthrough, if you do encounter the same issue just save the game, exit and then come back. Achievement tip "it cowers" [spoiler] since this achievement seems buggy. I had over 20 ammo but it didn't work, I restarted and triggered the story 3 times but it doesn't count towards the achievement. If you are in the same situation here is what you can do : First, go to the main big tree, collect your ammo, you will get it by giving away your essence. Then if your ammo doesn't work just continue the game until the end of act V. When you're done load act III, go back to the area to trigger the story, make sure you remember where it is and that you have ammo, use dash/attack skill on one of the red monsters and you should get it. Using one ammo was enough to unlock the achievement. [/spoiler] I hope this helps. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3164977133 The companion est un simulateur de marche, vous incarnez .... Je ne sais pas si c'est un loup ou un renard à neuf queues, j'ai l'impression que c'est un mélange des deux. C'est impressionnant sachant qu'il a été fait par un développeur solo. Les visuels sont magnifiques, la musique remarquable, et on peut débloquer de nombreuses compétences Le seul inconvénient est que l'histoire est désordonnée, du coup on ne comprend pas tout. Merci à Sachoza pour avoir demandé plus de détails sur l'histoire et à Dewi Morgan pour avoir répondu, j'ai trouvé quelques réponses et cela m'a beaucoup aidé, si quelqu'un a besoin de lire la discussion, elle est épinglée, ou suivez simplement le lien ci-dessous c'est en anglais je précise : https://steamcommunity.com/app/1392780/discussions/0/3057365873439817173/ 3 fins possibles, la dernière étant ma préférée. Quelques bugs concernant certains arbres, j'ai été bloquée 4 en cas de problème, sauvegardez le jeu, quittez et revenez. Conseil pour le succès "it cowers" [spoiler] car il semble buggé. J'avais plus de 20 munitions mais ça n'a pas marché, j'ai recommencé et déclenché l'histoire 3 fois rien à faire le succès est buggé. Si vous êtes dans la même situation, voici ce que vous pouvez faire : Tout d'abord, allez à l'arbre principal, récupérez vos munitions, vous les obtiendrez en donnant votre essence. Ensuite, si vos munitions ne fonctionnent pas, continuez le jeu jusqu'à la fin de l'acte V. Lorsque vous avez terminé, retournez à l'acte III, repartez dans la zone qui déclenche l'histoire, assurez-vous que vous vous souvenez de l'endroit et que vous avez des munitions, utilisez la compétence dash/attack sur l'un des monstres rouges et vous devriez l'obtenir. L'utilisation d'une seule munition était suffisante pour débloquer le succès. [/spoiler]
A little adventure game with a beautiful story, some colorful graphics and a relaxing music... I recommend it. 🦊💗
Here I will leave the cat, friends who pass by can pet it and give it a thumbs up >w< 我把貓留在這裡,路過的朋友可以摸它,給它點個讚 >w< ⢠⠊⣉⠒⠤⢀⡀ ⡐⢁⠴⢜⢄ ⡎⢸ ⠉⠐⠢⢌⠑⢄ ⡸ ⡆ ⠣⠱⡀ ⡇⢸ ⣀⠗ ⠉⠉⠁ ⠙⠢⠤⡀⢃⢱ ⡇⠘⣄⢀⠔⠉ ⠈⠁⠘⡄ ⢇ ⠁ ⠘⡄ ⢸ ⢀⣀⣀⡀ ⢀⣀⣀⡀ ⢣ ⡸ ⢴⣾⡿⠿⠽⠇ ⠘⠛⠛⠛ ⠈⢄ ⠰⡁ ⢠⠒⠢⡀⠈⠒⠊ ❤ ⡠⢄ ⡘ ⠱⣀ ⢀⠜ ⠇ ⢀⠔⠁ ⡏ ⠑⠤⢄⣀⠔⠁ ⡜ ⠊⠁ ⢀. [h2] 6/10 [/h2]
I was so hyped for this game to be excellent, but I was bored by the first act. Great visuals can't make up for a confusing story and repetitive gameplay. I'm sorry, but I won't recommend this game to anyone.
[b] P. S. Если сложно пройти игру, используй мое руководство: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] Курама Шампиньон [/h1] Складывается впечатление, что у ведущего сценариста игры (который судя по фин. титрам был в соло) случился творческий коллапс. (Вкупе с теми кто отвечал за геймплей) Сделать настолько непрофессиональный проект на Unreal Engine с таким рваным и бессвязным повествованием — это надо постараться. В The Companion мы играем за треххвостого лиса, который просто бегает по бессвязным локациям без какой-либо внятной цели. Сюжет разбит на пролог (2 части) и пять актов, где нам пытаются скормить историю одной семьи через воспоминания, но подано это максимально криво. Локации вроде зимнего леса или острова с заброшенным городом выглядят симпатично, но они пустые и существуют «просто потому что». Чем нас заставляют заниматься? Собирать бесполезные сгустки эссенции и активировать постаменты. На каждом уровне их штук по 15, но никакой пользы, кроме ачивок, они не несут. Основная же проблема в сюжете: осколки памяти: маленькие и большие (которые также нужно собирать) идут вразнобой, из-за чего получается полная дичь. В одном акте у семьи умирает ребенок, в следующем он жив, потом начинается война, потом они мирно ловят рыбу, а следом их снова кто-то угнетает. Понять, что происходит, невозможно, а сопереживать безликим персонажам не получается при всем желании. Мотивация кочевничества у семьи не ясна, почему мы лис — тоже (даже если натянуть сюда БЕЗ СПОЙЛЕРОВ финал всей истории выходит какая-то лажа). Глубоких откровений и мыслей ждать не стоит. Геймплейные механики тоже не доделаны. У лиса есть «путеводный луч», который вместо сюжетных целей постоянно ведет к бесполезным собирательным предметам, просто чтобы растянуть прохождение и без того по огромным картам (конечно вкупе с черепашьим бегом). Способность выть для перемещения между реальностями также не доделана, а сегменты с «боевкой» — это просто курам на смех. Назвать рывок в сторону врага с закликиванием левой кнопки мыши полноценным - полный булщит. Добивает игру визуальная часть. Цветовая палитра просто выжигает глаза — она не неоновая, а какая-то неестественно пересвеченная. Больше 40 минут играть физически больно, и в настройках это никак не исправить. Причем на скриншотах в Steam частично все выглядит иначе: где-то блекло, где-то еще ярче. Это не просто слабая игра, это абсолютно пустая трата времени, которой я говорю четкое «нет». [h3] Вывод: [/h3] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690826702 [i] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров! [/i]
A charming little adventure game with an interesting story and BOOMING aesthetics. Be warned that the game is not very optimized though, so you'll need a beefy PC to make it look like the trailers. On the Steam Deck it runs like a Switch game.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Chang'an: The capital of Tang Dynasty | $16.8K | 60 | 70% | $9.99 |
| Lost Lands: The Wanderer Collector's Edition | $16.8K | 100 | 93% | $9.99 |
| Trip to Vinelands | $16.8K | 1.6K | 85% | $0.49 |
| Vasilisa | $16.8K | 89 | 73% | $6.99 |
| Mystery Case Files: Key to Ravenhearst Collector's Edition | $16.8K | 58 | 93% | $19.99 |
| Deformed | $16.8K | 173 | 96% | $4.99 |