
A simple 2D platformer featuring collectibles, enemies, multiple levels, and multiple endings which are achieved based on the combination of your actions within each level, all deriving from the overarching story of your character's struggle with mental health.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
⠀
"Yeah man, I'm making a game. It's gonna be a platformer with really bad controls. It's gonna be deep, with a real deep message about mental health struggles. The whole game is a metaphor, see, the struggle of the platforming and enemies is an analogy for the struggle of life. And there will be optional bottles of alcohol and a bunch of different endings, but the endings are just combinations of alcohol consumed and enemies defeated and stuff. And a true ending of course. And, and, a jumpscare type screen when you die. A soundtrack consisting of a few repeating notes with the pitch turned down. It's gonna be free, not because it's not worth paying for, but because I need as many people to experience this masterpiece as possible."
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
For God so loved the world, that he gave his only Son, that whoever believes in him should not perish but have eternal life. John 3:16
I like the part where you jump on enemies and still die
Koleksiyon parçaları, düşmanlar, çoklu seviyeler ve her seviyedeki eylemlerinizin birleşimine dayalı olarak elde edilen çoklu sonlar içeren basit bir 2D platform oyunu; hepsi karakterinizin zihinsel sağlıkla mücadelesinin kapsamlı hikayesinden kaynaklanıyor.
[h1]やたらとエンディングはある[/h1] 死んだ時にびっくり要素があるので最初だけ注意。 横スクロールアクションゲーム。説明にも書いてある通り、やたらとマルチエンディング。ゲーム内でどういうエンディングがあるか確認はできるので優しい。 ゲームそのものはまぁ…という感じ。横スクロールアクションが好きなら普通に遊べると思った。ただし、リトライ時に敵配置はリセットされないので、タイミングによっては特定エンディングの障害になると思う。 一番気になったのは当たり判定。こちらのパンチ攻撃の範囲が狭いのは構わないが、ジャンプで倒せたり倒せなかったりするのが謎。敵との接触判定の問題なんだろうけど良く分からん。そして特に2画面分あるステージの2番目に居る敵はジャンプで倒せるのか謎。 コレクタブルに興味がない側としてはマルチエンディングはどうでも良いので1回プレイすればいいかなと思った。クリア後に裏面としてジャンプで倒せなくなる、みたいなことだったら続けてプレイする可能性が高いけれど、マルチエンドのためにプレイする気は起きない。挑戦したい人には良いかもしれないが。
Игра 'The Cold Hand' - это атмосферное и жуткое приключение, которое затягивает с первых минут. Завораживающий визуальный стиль, умело сочетающий пиксель-арт с гнетущей цветовой палитрой, создает ощущение постоянного напряжения и опасности. Сюжет хоть и не блещет оригинальностью, но умело подается через окружение и обрывочные записки, заставляя игрока самостоятельно собирать воедино историю происходящего. Геймплей сосредоточен на исследовании мрачных локаций, решении головоломок и избегании смертоносного преследователя. Управление отзывчивое, а головоломки достаточно сложные, чтобы бросить вызов, но не настолько, чтобы вызвать отчаяние. Атмосфера безысходности и страха нагнетается отличным звуковым сопровождением – скрипящие половицы, завывания ветра и потусторонние шепотки действительно пугают. 'The Cold Hand' не идеальна: иногда можно запутаться в лабиринте коридоров, а сюжет оставляет больше вопросов, чем ответов. Тем не менее, это запоминающаяся игра, которая порадует любителей хорроров с уклоном в исследование и атмосферу. Рекомендую к прохождению!
it has the groundwork but it is poorly executed, the other reviews speak for themselves.
☀️