
In a fight against time, Diego needs to find the 5 stones of Praxx to open the portal and save Princess Amanda from the mighty Lox, leader of all monsters in the Kingdom of Belvedor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Enfim, um jogo brasileiro feito por apenas uma pessoa. Eu gostaria de elogiar esse jogo, mas não dá.... Eu pretendia terminar o game para depois fazer uma análise, mas por algum motivo desconhecido abri o jogo e perdi meu save. Devido a isso vou analisar somente até a 4ª fase. Começando pelos inimigos, somente ao encostar em um inimigo o personagem já leva dano, algo que não faz sentido já que precisamos nos aproximar dos inimigos para atacar com a espada. Além disso, os inimigos voadores, como abelhas e morcegos, atravessam paredes ignorando completamente a colisão. A história é bem genérica, onde o herói valente precisa salvar a princesa indefesa do vilão malvado, mas esse é o menor dos problemas, pois como dizia John Carmack (Co-Criador do Doom) "História em um jogo é igual história em pornô Você espera que está lá, mas não é importante". Sobre a jogabilidade, o personagem muitas vezes ignora os comandos dados pelo jogador. Os caminhos estreitos são travados e é muito fácil o personagem ficar paralisado. Além de outros problemas difíceis de descrever por texto... Os chefes não são imponentes como os chefes devem ser. Antes de começar a luta com um chefe podemos interagir com ele, onde o boss fala uma frase bem genérica. Podemos sair e voltar à arena do chefe quantas vezes quisermos. O boss possui uma barra de vida acima da cabeça que foi mal trabalhada, é simplesmente uma linha com 2 cores diferentes, sem nenhuma moldura ou algo do tipo. O chefe não tem nenhum impacto após ser derrotado, ele apenas roda uma animação de morte e fica ali, sem nenhum efeito nem nada, o que quebra totalmente a sensação de recompensa após derrotar um chefe difícil... O jogo não possui nenhuma transição suave. Quando você passa de fase o jogador simplesmente tele transporta para a outra fase. Quando você muda de área a música simplesmente para e começa outra. O jogo não possui nenhum efeito que deixe essas transições mais suaves. A arte do jogo em uma primeira vista é muito linda, mas aos poucos reparamos que alguns detalhes, como sprites que possuem tamanhos diferentes e acaba que um pixel fica maior que outro, um exemplo disso é o primeiro boss do jogo, que possui pixels maiores que o resto do cenário. Além disso, muitos objetos do cenário não combinam, e com rápidas pesquisas no google conseguimos encontrar a maioria dos sprites e animações presentes no jogo. Conclusão, não é um jogo ruim, principalmente levando em consideração que é um jogo feito por apenas um cara, mas ainda tem muito que melhorar. Pelo o que eu vi o desenvolvedor está trabalhando em uma sequência então espero que essa análise sirva como uma crítica construtiva e que no segundo jogo diversos dos problemas tenham sido resolvidos...
Um jogo simples e com bastante potencial !!! Vale a pena o investimento principalmente pra ajudar os desenvolvedores brasileiros !!
Jogo muito bom, falta ainda melhorar a jogabilidade nos controles para jogar com steam link, obrigado por me deixar testar. curadoria "Johnny Pearl". obrigado
Eu recomendo The Black Knight para os amantes de jogos de plataforma 2D com gráficos pixelados estilo metroidvania. O game é extremamente difícil, mesmo com toda simplicidade, ele foi desenvolvido de uma forma que torna a gameplay um um grande desafio para o jogador. O seu objetivo é encontrar as 5 pedras de Praxx para abrir o portal e salvar a princesa de um poderoso Lox, líder de todos os monstros do Reino de Belvedor. [h1]• Review para [url=https://steamcommunity.com/groups/navedosgamers]Nave dos Gamers[/url][/h1]
It's great! Simple, yet tight and somehow also fluid. The pixels look great, the inputs are very responsive, and the levels are immersive enough for me to want to see it to the end. My only complaints really are that it's still bare bones, but that's only because this game was made by one person over the span of 6 months. With what they had on hand, I say they did a PHENOMENAL job and this is well worth the $3!
Not only does it play like a bad demo or school project, but it is also falsely advertised as being: [b][i]"a 'metroidvania-like' experience"[/i][/b] I played to level 3. From what I have seen, all this is, is single stages with keys and doors, and a boss at the end of a level. That is NOT metroidvania-like in any sense of the term. [b][i]"Epic Bosses with different Mechanics"[/i][/b] The bosses don't do anything special, All they do is move toward you and use a single attack. [b][i]"Core RPG Elements"[/i][/b] like what? your slash attack is a sword? [b][i]"Puzzles to solve"[/i][/b] Its possible these show up later than I played, but given the track record thus far, i doubt it. When i drag a box thats right next to a platform, so i can jump onto it to get to the next platform, is that what is generously being misconstrued as a puzzle? Moving on. If you press 'A' to skip past the opening logo, rather than send you to the main menu, it selects the first option on the main menu, which is 'New Game'. By this, you can tell you're in for some jank right off the bat. Quickly you realise that combat is also jank, and that the best thing to do 99% of the time is to jump over all of the enemies. Monsters move and attack too fast to have meaningful exchanges with them without jeopardising your HP. It feels to me like as soon as the dev had created monsters that were technically functional, that was that. I think this game might be a little more approachable if everything slowed down a bit. The one positive for me was the atmospheric music which though unremarkable, sets a good tone. There will always be people that are into these sorts of messes. I'm not one of them. The closest thing I could compare this game to is a school project or a really bad DOS game that time forgot.
This is a great little game if you are looking for metroidvania-like game to kill some time with. The ambience is great and the pixel art gives a nostalgic feeling! It is well priced for what it offers and hopefully will expand even more down the line! Recommended!
jogo muito bom me lembra o super mario com certeza vou jogar ate o final parabens ao desenvolvedor recomendo
If it was possible to give a neutral vote, then I'd have done that. But I'm going to have to give a down vote despite enjoying the game and completing it in less than 2 hours. It has a strong 'my first game' vibes. It feels like it was made by a student or a developer who is learning how to make a game. The game has no proper full screen mode, there are some glitches/bugs where your character is still swimming on land, you have to make sure to press down and left or right at the same time when you're moving through tight paths. Otherwise you're stuck and can't move. The animation is not good enough, the soundtrack is not well put together when the next song transitions. There is more but you get the idea. And somehow I finished it in one sitting. I liked the levels, the way they're designed and how you can get lost in them to find 2 items in order to advance. While the enemies and bosses can feel cheap, it feels great to beat them once you know how. So my down vote is from the perspective of not meeting the minimum standards of an indie game. But if you're okay with that and want to support a developer to improve, then this is the game. I don't regret getting it on sale and I do see potential with this developer. Good luck Smart Games!
The Black Knight -Temos um historia de salvar a princesinha -Game de plataforma bem hardcore !! -Vários chefes com seus estilos de ataque !! -Muito rápido, finalizei tudo em menos de 2hs, porem não deixa de ser bom !! -Game em Português -Temos alguns segredos -Cada mundo e diferente dos demais e os seus bosses -Muito boa a criatividade -Nem sabia que tinha especial, o Bartolo que falou kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Ponto negativo -Cheguei a presenciar o personagem nadando, e ao sair o personagem ficou nadando no ar, foi hilario kkkkkkk, devia ter tirado um print !! -Tem uma movimentação um pouco dura -Quando esta nadando parece um tabua e não tem como pular se não chegar perto de alguma plataforma ou final do rio -Não funciona nos analógicos Sei que a ideia e simples, porem poderia ter alguns tipos de armas ou ate um escudo, ficar indo para esquerda e direita para esquivar e complicado kkkkk mas da pra pegar o jeito !! No geral e um game bem legal para passar um pouco de RAIVA kkkkkkkkkkk Platina bem rápida e fácil !! comprei para ajudar o desenvolvedor !! Platinei o game porem não consta no perfil de jogos perfeitos !! por conta de uma ou alguma analise da steam !! (O Steam está analisando este jogo) nem sabia que isso afetaria os jogos e não constara ate essa bendita analise da steam de jogos na plataforma !!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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