
The Battle of Visby takes place during the summer of 1361. King Valdemar of Denmark invandes the Swedish Island Gotland. A ragtag army of farmers decides to take up arms against the invaders. -The game is a narrative "walking simulator" mixed with "Quick time events.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
The Battle of Visby starts out as a sweet little snapshot of a moment in time as the town of Visby prepares to be assaulted by Vlademar IV of Denmark in 1361. I love medieval history games and I enjoyed walking through the small section of town and feeling like I was getting a 3D history lesson. The way the characters talked was fun and the music was fitting and pleasing. There is plenty of build-up to the impending siege across multiple characters. Then the attack happens and the game makes no assumptions that it's any kind of action game and the combat is limited to hitting WASD at the right time. For a game created by one person, I was quite thrilled to play it. Then, just as I'm thinking I'm having a good time, the game just ends. I hardly got a full hour out of it. No conclusions were presented for any of the characters that were introduced. A quick text note of history was added with a screenshot of modern Visby, and the end. So even though this was only $2.11 for me to play, I felt that the game could have had at least a few more minutes of story added for the characters and for the general history of Visby. What was accomplished here was well done, it just wasn't enough to market on Steam as a game. This could have easily been made as a history lesson on YouTube and been received just as well. I can't recommend this game but I do hope the developer continues on to create bigger and better things.
"Battle of Visby" ist ein historischer First-Person Walking Simulator. Die Schlacht von Visby war ein Wendepunkt in der Geschichte Gotlands. Am 27.Juli 1361 griff der Dänenkönig Waldemar IV mit einer Streitmacht von 3000 Kriegern, die auf 70 Schiffen auf der Insel gelandet sind, die damals wichtige Handelsstadt an. Visby hatte nach einer Periode des relativen Friedens weder professionelle Krieger noch gepflegte Waffen und so mußte das rasch aufgestellte Bauernheer aus etwa 2000 Kämpfern untergehen. Fast alle Bauern-Krieger verloren ihr Leben und Visby mußte nach der Schlacht kapitulieren. Auch durch diese Schlacht verlor Visby an Relevanz, aber vor allem wurde es in der Folge durch die Entwicklung neuer Hanse-Koggen, die nicht mehr in Visby zwischenlanden mußten, als Handelsstadt bedeutungslos. "The Battle of Visby" versucht die Geschichte dieser mittelalterlichen Schlacht in kurzen Episoden, in denen wir unterschiedliche Personen spielen, erlebbar zu machen. So starten wir als Überbringer der Botschaft, daß sich eine Flotte zusammenzieht, gehen als Edeldame auf den Markt einkaufen oder erleben als junger Krieger das Schlachtengetümmel. Ein riesiger Pluspunkt ist dabei die historische Korrektheit. Es gibt zum Beispiel heute noch einige Gebäude und Reste der Stadtmauer aus der Zeit, die man im Spiel akkurat nachgebaut wiederfindet. Auch ansonsten stimmt zumindest Vieles. Allein schon daß die Straßen realistisch sauber sind und nicht wie in vielen oft absurd schlechten Mittelalter-Dokumentationen mit Unrat und Schlamm bedeckt sind, spricht schon für die historische Qualität der Produktion. Und so entwickelt sich in einigen Momenten eine stark immersive Stimmung, eine realistisch historische Atmosphäre, die das Potential hat, den Spieler in diese Welt hineinzuziehen. Das Spiel hat aber auch einige grundlegende und fundamentale Probleme, die die Immersion immer wieder durchbrechen und negieren. Das Spiel ist kaum optimiert und so kann es passieren, daß man in der Stadt mit 7 frames zu kämpfen hat. Manches ist schlichtweg unpassend. So findet sich zum Beispiel musikalisch auch ein Stück aus der Zeitperiode, aber auch immer wieder merkwürdig pompöse und generisch wirkende Spielmusiken, die eher an ein billiges Fantasy-Abenteuer erinnern. Nach einiger Zeit kommen dämlich simple Quick-Time-Events, die einfach nur albern und unnötig sind. Es gibt auch deutliche Bugs. So mußte ich zweimal neu laden, weil ich aus technischen Gründen nicht mehr weiterkommen konnte. Einmal blieb zum Beispiel eine Wache so im Wege stehen, daß man nicht mehr den nächsten Ort erreichen konnte. Alles wirkt so als wäre ein historisch und grafisch firmer Entwickler an der Spiel-Umsetzung gescheitert. Tolles Thema, tolle Welt, spannende Geschichte, aber als Spiel ist "The Battle of Visby" nahe an der Katastrophe. Dennoch muß man die historische Arbeit anerkennen und das gesteckte Ziel gutheißen. Und wenn man denn über die ganzen technischen Mängel hinwegsehen kann, erlebt man auch eine hochinteressante Geschichte und atmosphärisch stimmige Momente. Und allein dafür schon verdient der Titel eine Empfehlung. [h1]Wertung:[/h1] 8/10 Atmosphäre 9/10 Story 7/10 Grafik 6/10 Sound 3/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 7/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Erlebbare Geschichte. [h1][b]7/10 Gesamtwertung
[h1]Gefallene Tore, stehende Mauern[/h1] In dem kurzen, aber prächtig illustrierten Spiel [i]The Battle of Visby[/i] spielen wir eine grausame Episode aus der dänisch-schwedischen Historie nach – teils als Walking Simulator, teils als Actionspiel mit QuickTime-Events. Trotz einigen Macken hat mir das Spiel recht gut gefallen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196025660 [b]Verblühte Vergangenheit – Historischer Hintergrund[/b] Das jetzige dänische Gotland, damals unter schwedischer Flagge, 1361: Die Handels- und Hansestadt Visby steht in ihrer Blüte, als der König von Dänemark nach Schonen auch auf Gotland landet. In ihrer Verzweiflung stellt die Landbevölkerung eine Bauernarmee auf und will Stadt und Umland verteidigen. Als die Bauern aufgrund schlechter Ausbildung und alter Waffen sich in die Befestigung von Visby zurückziehen wollen, fallen vor ihnen die Stadttore herunter und sie werden dahingemetzelt. Die Stadt ist auf einen Deal mit den Dänen aus…viele Adligen erkaufen sich das Weiterwirken in Visby. Dennoch rächt sich der Verrat an der Bevölkerung, denn die Dänen ziehen plündernd durch die offenen Tore und Straßen. [b]Dahinschleichende Schnappatmung – Art des Spiels[/b] Kurzweilig passt wohl am besten: Schlendert man wie eine Schnecke (es ist wirklich sehr langsam!) den ersten Teil des Spiels durch die linearen, aber wunderschön nachgebildeten Gassen des mittelalterlichen Visby, lauscht den städtischen Klängen und spricht mit den Einwohnern, so macht dies richtig Spaß. In First-Person-Ansicht spielt man dies alles aus sechs unterschiedlichen Perspektiven – etwa als Bote, Patrizierin, Fischerin, Bäuerin und Soldat – und erledigt gewisse Geschäfte in der Stadt, am Land, etc. Mit der Ankunft der dänischen Armee gibt es dann immer wieder Quicktime-Events, d.h. man drückt bei eingeblendeter Vorgabe so schnell wie möglich die richtige Taste: Gerade beim Kampf ein Nervenspiel. Daneben gibt es kleine Kletter- und Schleicheinlagen, die Abwechslung bieten. [b]Grafik, Ton und Sonstiges[/b] Für ein Ein-Mann-Projekt ist die Unity-Grafik wirklich toll gelungen: Die Gassen von Visby, der Hafen bei Nacht, die Mühlen im Gegenlicht und das morbide Ende sind toll gelungen. Schade, dass man oft wenig Zeit zum Genießen hat: Oftmals zerreißt ein vorgetriggerter Szenenwechsel die Idylle, der man sich gerade hingeben wollte. Die Stadt selbst wirkt belebt, die Animation und Wiedergabe der Personen wiederholt sich aber ab und an, ist aber auch nicht schlimm. Die musikalische Untermalung ist atmosphärisch, passt zum Setting; auch die Soundeffekt sind meist gut umgesetzt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196025754 [b]Was mir gefiel[/b] Die Idee, ein kurzes und tragisches historisches Szenario als Thema zu nehmen, zudem ein unverbrauchtes aus der Hansezeit, ist lobenswert. Gut umgesetzt sind auch die verschiedenen Positionen der einzelnen Parteien, der Zweifel, die Verzweiflung, die Hoffnung, etc. Auf jeden Fall keine eindimensionale Darstellung der Episode. Der historischen Korrektheit scheint viel Aufmerksamkeit gewidmet worden zu sein, auf jeden Fall stimmen viele Details mit dem Bekannten überein: So kämpften unter dänischer Flagge viele Söldner, im Spiel erscheint sogar einer aus meiner bayerischen Heimat. Gefallen hat mir auch das Erzählen aus verschiedenen Perspektiven. Ob einem nun die Mischung aus Walking Simulator und Action-Sequenzen zusagt, muss jeder selber wissen – für mich war es passend. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196025789 [b]Was mir nicht gefiel[/b] Es gibt einige technische Macken, die aber nicht weiter schlimm waren: Beim Klettern ging ich in die Luft und in der Stadt durch Wände. Andere Spieler klagen über schlimmere Abstürze, das kam bei mir nicht vor. Ja und dann geht man wirklich zu langsam…selbst mit der Lauftaste, puh. Die kurze Spielzeit von 90 Minuten ist für mich kein negativer Punkt, war eher angemessen – das Ganze kostet ja auch nur 1,60€. [code]Ein empfehlenswerter Ausflug in die dänisch-schwedischen Auseinandersetzungen im 14. Jh. am Beispiel der Stadt Visby auf Gotland. Eine authentische und atmosphärische Nachbildung der Stadt und Ereignisse aus verschiedenen Perspektiven, aufgeteilt in idyllische Spaziergänge und actionreiche Einlagen. Für alle, die das Mittelalter erleben möchten und nicht von kleinen Macken abgeschreckt werden.[/code] Lust auf mehr Reviews mit einmal mehr und einmal weniger archäologischen Anmerkungen? Probier doch meine Kuratoren-Gruppe [url=https://steamcommunity.com/groups/archaeoplays#curation]The Archaeologist plays…[/url] aus.
A MIAŁO BYC TKA DOBRZE gra sotwornza przez 1 cłżowika pozkujonce walke hisotrycnza z koło 1300 roku tylko ze niby gra jest ukoenioczna bo hcodizmy i gadamy i porznjamey istorie i mamy sekwencje awsd tylko cos brakło pwpordkcji zebym mogłam ja z czysytm sumeniam polecic jednka widze OGROMNY POTENCJAŁ i mam nadzieje ze next porudkje beda lepsze ze po porstu bede siedzeci z zaciekwniem wstawiem poztywna ocene jako neutral a dla devwa ocene niczym plusik wystiawonea przez naucyzciela do zachenty na next TRZYMIE KCUCKI ;] bo podba mi sie konepcja tylko neich to bedzie bardzije dorbione gempljeowo ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
First off, this is a one-man production, and as that it is very impressive. The environments are well-made and detailed and sets a good mood throughout. Knowing the history that is being portrayed I immediately noticed the accuracy of the town. I wanted to explore more interiors because the one you sleep in is lovely. The beach is gorgeous and I especially like the wasd sequences which brakes up the fps gameplay in a nice way. A few things could be improved imo; faster sprint speed, an optimization-pass on graphics, proper voice-over and more stuff to explore. Overall a nice indie game and I want to see more from this developer.
Märkligt att spelet inte har svensk textning, med utbytbar till gutniska. väldigt fint gjort men saknas mycket inom grafik och vägledning . men detta spel kanske är mer inriktat på kultur osv. Inget man köper för det ska va roligt i alla fall
[h1]1361年、デンマークのヴァルデマー4世はゴットランドに侵攻した。[/h1] 「ヴィスビューの戦い」という珍しい題材のゲーム ストーリー性のあるウォークシムベースに、戦闘はかんたんなQTE。 史実が題材なので、オチはWikipediaのBattle of Visbyを見てもらえばわかります。 いいところは、とにかく絵面の良さと、文脈の表現力。 以下の点にピンときて、かつゲームとしてのクソさを許容できるなら、200円分は楽しめます。 ・「デンマークのゴットランド侵攻」という題材 ・中世のゴットランド・ヴィズヴューの風景と風俗 ・作中の英語はしばしば語彙が古く、Weblioで出てこないのでWiktionaryで引く必要がある ・戦火を浴びることになる、立場の異なる人々の様子 題材に惹かれて購入したけれど、端的に言ってクソゲーです。 バグ多し、モッサリ挙動、全てが不親切で、オプション触ると落ちます。 ツメの甘いところは挙げるとキリがないですが、200円という値段で許されています。 とかく絵面と会話文による、雰囲気一点突破のゲームです。 雰囲気の良さだけは確実に200円以上あります、スクショ撮りまくりました。 開発1名らしいですが、この空気感は次回作もぜひプレイしたいです。 クソゲーでもいいから手っ取り早く中世の陰惨さを吸い込みたい人におすすめです。 おそらく序盤のお買い物部分が最難関なので、一応攻略書いておきます [spoiler]パン屋と魚屋では、台の上にあるパンと魚は右クリックでインベントリに入る。アイテムをひろうとクリア扱いになるので、人の話を聞きたい場合は事前に済ませておこう。[/spoiler]
Starts out great, but becomes unendurably bad when it becomes about clicking in the right place and pressing the right button fast enough.
very atmospheric game. Compared to its price I don't understand negative reviews and what they want?
As the description says: "The game is a narrative "walking simulator" mixed with "Quick time events." Not much else to say really, thats what it is. Made by one person (or small team?), for that this is impressive, but as a game? Not so much. Doesn't run well, feels slow and sluggish. If you try to set resolution to 1440p it immediately crashes. After the first 5 minutes I wish it would end but I forced myself to soldier through, lucky for me it only took an hour. The small things I liked: the overall visual style looks authentic enough to my eyes and the graphics are nice. Too bad poor optimization ruins it.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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