
Roesha is a downloadable co-op character who helps DeathSpank in both his battles and his adventure. Enjoy 50% off both the game and DLC!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Prepare yourself for the ultimate sci-fi adventure by entering the hilarious and sizzling world of The Baconing created by Hothead Games.
You are DeathSpank, a hero and the ultimate Dispenser of Justice. You must defeat the Anti-Spank and his army of Cyborques, before they cast an evil shadow over Spanktopia.
Discover exciting new worlds and battle hordes of enemies as you search to unlock the secret within the Fires of Bacon.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Spielwertung: 8/10 Spielzeit: 10 Stunden Spieldurchläufe: 1 (Ende) Chaotisch, aber nach kurzer Eingewöhnung sehr zu genießen. The Baconing erinnert an eine Mischung aus Diablo und Borderlands. Der Humor und die Story sind völlig hanebüchen. Nichts und niemand nehmen sich hier ernst. Der Hauptcharakter ist ne Mischung aus Rambo und einem männlichen Stereotyp nach dem anderen. Sämtliche NPCs, Gegner und sogar die Waffen/Items sind purer Quatsch. Alles schreibt nach "We dont give a f*ck". Die Steuerung ist in Ordnung, krankt aber sehr daran, dass die Taste zum nur Angreifen / nicht bewegen irgendwie nie funktioniert, egal auf was man sie legt. Die Kamera ist mit das Schlimmste. Zwar kann man klassisch rein- und rauszoomen, aber nie weit genug. Das führt dazu, dass man häufig, vor allem wenn man nach Süden laufen muss, die Gegner nicht sieht, bevor sie Aggro haben. Das Kampfsystem ist auch... interessant. Vor allem der manische Zwang, dass man nach jedem Kampf sein Leben erneuern muss. Die Tränke dafür sind aber auf 5 limitiert, obwohl sie oft droppen. Essen stapelt sich unendlich, hat aber nur über Zeit Heilung, die bei JEDER Taste vorzeitig abgebrochen wird. Außerdem gibt es ständig neues Essen, je nach Level. Das Skillsystem, wenn man es so nennen will, ist sehr rudimentär und man versteht nicht, was davon gut/schlecht ist. Man kann z.B. "Sidekicks" besser machen, hat aber nie irgendwelche davon (das ist wohl nur per DLC möglich). Das Waffensystem und die Rüstungen werden permanent erneuert. Alle 5-15 Minuten findet man etwas Besseres, das das Alte sofort ersetzt. Auf Wunsch übernimmt die Maschine das sogar automatisch, damit man nicht mal mehr wechseln muss. Das Alte kann sofort kleingehäckselt werden. Geld ist in dem Spiel völliger Quatsch. Erst ganz am Ende könnte es passieren, dass man mal Tränke oder Superorbs aufstocken will. Ansonsten läuft man irgendwann mit 100k, 300k in der Tasche rum und weiß nicht wieso. Ich habe nie ein Item beim "Waffenhändler" gefunden, das besser war als meine angelegten. Und auch der "Essenshändler" ist völliger Quatsch. Fernkampf/Nahkampf sind auch nicht sehr ausgewogen. Wenn man kann, kann man alle Gegner entspannt wegsnipen oder mit Granaten hochjagen. Ein paar der anderen Items sind ebenfalls sehr mächtig / spaßig. QoL-technisch hätten mehr als 4 Item-Slots dem Spiel gut getan. Einer ist immer für Heiltränke besetzt, der 2. meistens für Essen. Bleiben 2. Es gibt so viele Tränke und Wurfpfeile und Granaten, dass man häufig gar nichts mehr tragen kann, so selten kommt man dazu diese zu nutzen. Gleichzeitig habe ich mich sicher 20x mit Granaten und aufgeladener Fernkampfwaffe selbst gekillt, wenn die Gegner zu nah herankommen. Tode sind in "The Baconing" relativ entspannt. Man verliert zwar Geld, kann das aber bei der Leiche wieder einsammeln. Eher nervig, dass man sich erst mal vollheilen muss. Die Möglichkeit, über die "Klo-Teleporter" über die ganze Karte zu reisen, ist sehr gut. Weniger gut: Manche Klos in Dungeons sind "out of order" und irgendwie nur für Tode innerorts da... Das Spiel an sich hat mir gut gefallen. 5 "Questitems", die wir an 5 Abschnitte der Karte bringen müssen. Alle sind thematisch unterteilt, bieten kleinere Nebenquests und diverse Rätsel. Bis auf das "Brückenrätsel" direkt am Anfang waren die meisten eher leicht. Die "Hinweise" in den Glückskeksen können manchmal sehr helfen, manchmal beantworten aber auch 3/3 eher wenig, was du wissen willst (WO!). Fazit: The Baconing ist mit 10 Stunden rundum gelungen. Die Abschnitte, das fixe Autosave und manual Save System bieten viele Möglichkeiten für Pausen zwischendurch. Der Humor ist eigen. Gelacht und geschmunzelt habe ich selten, zumal das Spiel auch nur auf Englisch ging, aber es hat mich auch nicht weiter gestört. Das Kampfsystem ist ein wenig "Arbeit", viele Mikro-Unterbrechungen, viele (dumme, selbstverschuldete) Tode etc. Trotzdem macht es einfach wahnsinnig Laune. Du hast ein klares Ziel von Beginn an, bekommst am Ende einen Endbosskampf und das wars dann auch. Wer Lust hat, kann sich im "Hardcore" oder "Insane"-Mode vergnügen, aber inhaltlich dürfte man nach einem Durchlauf alles gesehen haben.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.6M | 4.5K | 27% | $14.99 | |
| $392.5K | 992 | 95% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $41.8M | 140.8K | 96% | $14.99 | |
| $17.3M | 14.1K | 84% | $49.99 | |
| $12.9M | 24.8K | 71% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $104K | 1K | 91% | $4.99 | |
| $104K | 537 | 66% | $6.99 | |
| $104.1K | 1.8K | 80% | $2.49 | |
| $104K | 219 | 74% | $19.99 | |
| $104K | 493 | 94% | $9.99 | |
| $104K | 380 | 74% | $7.99 |