
Continue Jan Scientist's story as he stays behind to unlock the planet's secrets. Build an underground base, assemble a crew of specialised Scientist alters, master Terraformation, invent new technologies, and conduct research that could define a legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This DLC follows the ending where Jan Scientist stays on the planet. Average playtime is estimated at 20 hours.
Jan Scientist can finally pursue his true calling. While other Jans left, he stayed to lead a team of new specialists - assembled by and from himself. Only a scientific crew of perfectly aligned altered Jan Scientists can offer the expertise needed to unravel the Oasis phenomenon.
Studying nature's survival here in space is a life-defining opportunity. However, this goal-oriented plan of the Jan Scientists might not be so apparent to Jan Geologist, Biologist, Chemist, or Physicist.
The Oasis, a lush paradise that shouldn't exist, becomes the mystery you will obsessively try to solve.
Terraforming the nine arenas unlocks it, forcing the landscape to yield answers. But with each seemingly right step on a research path, the planet responds with implacable earthquakes and radiation, hinting at secrets best left undiscovered.
Your biggest hurdle? Years-long planetary cycles of scorching sunrises that force you underground. Setting a functional underground base requires building in varied soils, constructing new components, and researching modules like the Cryosleep Chamber, which buys time to witness your scientific actions' long-term effects.
Still, even in cryo-slumber, increasingly vicious cycles wear down your crew’s readiness to work.
Each planetary cooldown offers a brief window to freely explore a dramatically changed surface.
Terraformed landscape opens new building possibilities, spawns bonus-providing pickables, and lets you evolve your research-essential technology by extracting and refining new planetary resources. Specialised structures further let you transform, combine, and amplify what you gather.
Field Labs introduce new assignments for alters to continue their work while you cryosleep. But will they change once faced with the vulnerability of ageing?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 594 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличное DLC. Если вам как и мне безумно понравилась основная игра, то это можно считать больше за минусы: - Отсутствие спешки, можно бесконечно жить там, следовательно перегруз материалами. - Отсутствие кат-сцен (кроме финала). - Действия и побочки альтеров предсказуемы, не хаотичны как кажется в основной игре. В основной чувствуется их жизнь, как они общаются друг с другом, реагируют на что-то, в какой-то рандомный момент что-то происходит, а в DLC чисто знаешь что у каждого вот сейчас линия побочки начнётся на 3-4 задания и всё. Я бы ещё записал "очень научный язык". Да, без разъяснения простыми словами объясняется сложно по-научному. Благо суть, в целом, на каждом этапе гипотез была мне понятна, но без глубоких подробностей. В остальном всё такой же любимый Альтерс, с законченной историей Яна Учёного. Прошёл с удовольствием взахлёб.
好玩
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 594 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bardzo fajne, długie i złożone DLC. Moim zdaniem świetnie uzupełnia podstawkę, jest mniej presji ale mnie wciągnęło.
I would recommend it if not terrible game optimization and megafluid production quest that is completely anti-fun and makes no sense. The main game is cool though.
A worthy half-sequel to one of my fav games!
Bazowa gra jest lepsza niż dlc. Powiedziałbym, że gra po 6 godzinach staje się... nudna? monotonna? coś w tym stylu. Samo dlc przeszedłem w 14.5h Alterów jest dość mało, bo tylko 4. Sam zabieg rozumiem, są to altery altera więc ma sens, ale nadal pozostaje niesmak. Zbieranie próbek było zmorą, bardzo mi się nie podobało. Pokazanie koloru trzeciej substancji płynnej, ułatwiłoby ogarnięcie w jaki sposób ją wytworzyć [spoiler]Nie ma tej nagłości, jak w przypadku podstawki, wszystko praktycznie zostaje na swoim miejscu i po prostu sobie craftujesz w nieskończoność[/spoiler] Z lepszych rzeczy: Zakończenie [spoiler](a właściwie dwa)[/spoiler] pozytywnie mnie zaskoczyło ... i to w sumie tyle? Jakoś ciężko mi znaleźć coś więcej. Podsumowując Podstawka była bardzo dobrą grą, ale dlc bym nie kupował, jeżeli bym wiedział wcześniej jak to wygląda
🧬 ОБЗОР НА THE ALTERS: LAST VARIABLE — «НАУКА — ЭТО НОВАЯ ФОРМА ВЫЖИВАНИЯ» 🧬 ★★★★★ «Ян Дольски улетел. А Ян-Учёный остался. И теперь он выяснит, что скрывает этот чёртов Оазис, даже если для этого придётся клонировать себя ещё пару раз» --- 🌊 ЧТО ЭТО? Первое крупное сюжетное дополнение к The Alters. DLC продолжает одну из концовок оригинала — ту, в которой Ян-Учёный решает остаться на планете, чтобы исследовать загадочный Оазис — место, где жизнь существует вопреки всему. Базовая игра закончилась — но для Яна-Учёного всё только начинается. Прохождение займёт около 20 часов. --- 🔥 ПОЧЕМУ ЭТО КРУТО? 1. Новый взгляд на знакомый мир. Действие происходит на той же планете, но ландшафт кардинально изменился из-за сейсмической активности. Вместо мобильной базы на колёсах — стационарная подземная станция. Вместо бегства от солнца — криосон, чтобы пережидать смертельные циклы. Всё знакомое, но по-новому. 2. Новые Альтеры — учёные, а не просто "другие Яны". Теперь вы создаёте не разные версии шахтёра, а команду специалистов: Геолог, Биолог, Химик, Физик. У каждого свой характер, свои сильные стороны и свои недостатки. И да, вы всё так же будете мирить их друг с другом. 3. Терраформинг — главная механика. Чтобы расширять безопасные зоны и добраться до тайн Оазиса, нужно буквально менять ландшафт. Каждое изменение открывает новые ресурсы — но провоцирует землетрясения и радиационные волны. Игра на грани: двигаться вперёд, но не уничтожить себя. 4. ЯнБот — новый друг (или враг?). Связи с Землёй нет. Вместо этого у вас есть ЯнБот — самодельный ИИ с "абсурдистскими" режимами ответов. Общение с ним — отдельный вид удовольствия. 5. Сюжетный поворот в конце — это бомба. В отличие от базовой игры, где финал оставлял вопросы, DLC даёт мощную, эмоциональную развязку, которая заставляет переосмыслить всю историю. Не буду спойлерить — но это стоит того, чтобы пройти 20 часов ради этого момента. --- ⚠️ НЮАНСЫ (НО ОНИ НЕ ПОРТЯТ ВПЕЧАТЛЕНИЕ) · DLC проще оригинала. Нет сложного управления кучей альтеров с разными профессиями — здесь все учёные, и их меньше. · Одна локация вместо нескольких. Вся игра проходит в финальной зоне первой части. · Некоторым не зашло. Есть мнения, что DLC слишком линейное, а персонажи менее симпатичные, чем в оригинале. Но лично я с этим не согласен — у каждого своё мнение. --- 💎 ВЕРДИКТ The Alters: Last Variable — это не просто "ещё контент". Это полноценное продолжение, которое развивает идеи оригинала, добавляет новые механики и дарит историю, которая заканчивается мощным сюжетным поворотом. 20 часов пролетели незаметно. Если вы любили The Alters — это DLC обязательно к прохождению. Берите, если: · Прошли оригинал и хотите узнать, что было дальше · Любите научную фантастику и исследования неизведанного · Готовы к 20 часам терраформирования, криосна и разговоров с ИИ · Хотите увидеть финал, который оставляет послевкусие Проходите мимо, если: · Не играли в оригинал (сюжет опирается на него напрямую) · Ждёте революции в геймплее (это эволюция, а не переворот) · Не готовы к тому, что DLC проще базовой игры Итог: 10/10. Достойное продолжение великой игры. Если оригинал был про "познай себя", то DLC — про "познай мир". И поверьте, мир этот полон сюрпризов.
The Alters: The Last Variable is a fantastic DLC. It's noticeably simpler than the base game, but it keeps everything I loved about The Alters. It feels less like a highly replayable expansion and more like a great standalone story that gives a proper conclusion to one of the most charismatic Alters: the Scientist. I enjoyed every minute of it. It also offers much more content than I expected. Getting everything to 100%—all research completed and everything fully upgraded—took me around 15 hours, which I think is a great value for a DLC. It may not be as mechanically demanding in terms of colony management, but it still delivers meaningful decisions, a strong narrative, and an important new scenario. A must-play if you enjoyed the base game. Full review once I finish digesting everything, but for now I can wholeheartedly recommend it.
The DLC The Alters: Last Variable is no fun at all. This is so sad, because the main game was my goty last year. This dlc starts with extreme time pressure, continues with an disappearing alter, annoys with renitent alters and angers you with bad explained and even worse implemented construction lines - connecting some simple pipes (a new type) can be a pita if you don´t know the trick. The joy of exploration is gone because of constant time pressure and other issues. Only the outcome of the unexpected variants of our scientist is a bit enjoyable. But this will quickly change... Several times I wanted to quit - I got headache because of all the annoying mechanics. I am still not sure, if I will end the dlc. I finished the original on gamepass, so I had to rebuy the game on steam to "enjoy" the dlc. Bad decision!
Currently at Mostly Positive so I decided to leave my review. Most of the 'not recommended' reviews I've seen are related to the fact that this DLC is heavily focused on new mechanics and the story is not on par with the main game. I agree, then again there is enough content here in terms of playtime, mechanics, new alters (even though the game doesn't dwell too deep into their stories like in the base game) but the story as a whole is a good reflection on humanity's struggle with perseverance through history. I have to recommend this, highly recommend specially if on sale.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.1M | 19.8K | 90% | $34.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $198.1K | 580 | 86% | $6.49 | |
| $198.1K | 252 | 88% | $19.99 | |
| $198K | 1.7K | 88% | $4.49 | |
| $198K | 743 | 90% | $11.99 | |
| $198.2K | 425 | 83% | $17.99 | |
| $198.2K | 541 | 76% | $19.99 |