
Brian Teaser must escape from a mysterious Temple by solving mindblowing puzzles before they, well, blow his mind.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English*, French**languages with full audio support
Engagement
Reviews
A vous, amis aventuriers ! Sauriez-vous relever le défi de vous échapper d'un édifice égyptien de plusieurs millénaires ? Quinze minutes vous sont attribuées pour résoudre l'ensemble des énigmes qui se poseront à vous ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982211839 Vous incarnez Brian Teaser, un jeune trentenaire qui se réveille dans la pénombre d'une pyramide sans savoir pourquoi ni comment il est arrivé dans cet endroit aussi terrifiant que fascinant ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982338485 Avec une vue à la première personne, vous allez devoir explorer les moindres recoins de cet édifice ancien, récupérer des objets en commençant par une lampe torche, résoudre des énigmes de logique et comprendre ce qu'il se passe pour garantir votre sécurité ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982340255 Partez à l'aventure en français comme en anglais avec un doublage vocal et un sous-titrage d'exception dans l'une comme dans l'autre langue ! Temple of Kasthet est entièrement gratuit pour votre plus grand plaisir ! Fenryl
Nice short puzzler for the low low price of Free! Made me want to see what comes next from this 6 developer team and cat :D
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
⠀
Оказавшись в Древнем Храме Кастхэт - Вам предстоит решить мозговрзывательные головоломки, чтобы выбраться оттуда живыми! Успеете ли Вы узнать историю Храма и того, кто стоит за Вашим похищением, за 10 минут? [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Unreal Engine 5 [*]+ Отличная оптимизация [*]+ Короткая игровая сессия [*]+ Простые загадки [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие настроек разрешения экрана [*]- Перезапуск сбрасывает настройки в стандарт, как графические, так и настройки языка [*]- Отсутствие сохранений [*]- Клавиша Q отвечающая за паузу, наравнt c ESC [*]- Игрок не может покинуть загадку нажатием клавиши ESC. Выход осуществляется только через нажатие на крест в правой части экрана [*]- Сложность с установкой деталей пазла [*]- Фатальный баг, при котором игрок может объединить все фигуры пазла в одно месиво https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983421865 [*]- Фатальный баг, при котором игра выкидывает игрока из финального пазла в хаб локации, без возможности продолжить решение загадки https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983421864 [*]- Отсутствует возможность "сбросить" загадку в случае багов [*]- Принудительное удаление 5 минут игрового времени при подборе определенного кусочка пазла[/list] [b]Вывод:[/b] Небольшая логическая игра на время и удачу - в которой Ваша жизнь будет зависеть от того, с какой попытки Вы сможете установить кубики в правильное положение. Игра выполнена на движке Unreal Engine 5 и на удивление довольно хорошо оптимизирована. Возможно плавность и отсутствие падения фпс - заключается в небольшой карте и минимуме объектов, а возможно и в том, что в разработке участвовал кот. А так как коты являлись божественными созданиями в Египте - возможно благосклонность Богини Бастет и делает игру столь отлично оптимизированной. В данной проекте Вам не стоит ждать сложных загадок, или монстров - что будут выпрыгивать и преследовать игрока, мешая ему в решение задачек. Но из-за грубого недочета, заключающегося в проблеме с установкой фигурок на доску - игроки могут потерять драгоценное время - а иногда и "погибнуть", так как Вы случайно захватите не одну детальку - а сразу несколько. А так как в игре полностью отсутствуют сохранения и контрольные точки - что обуславливается простотой логических задач и короткой игровой сессией, то и перепроходить Вам придется все с самого начала. Благо фигурки, как и загадки - не меняются. А знание нахождения "пустых" для сюжета комнат - поможет сэкономить Вам парочку драгоценных секунд. Пока вы не окажетесь почти у финала... Почему я делаю акцент на финальной части? Ну помимо бага, который может запороть Вам прохождение - с соединением деталей, разработчик - принудительно удаляет Вам и время, что Вы могли потратить на решение центральной головоломки. Заставляя Вас не только спешить и паниковать, но и (СЮРПРИЗ!) словить баг с объединением фрагментов, или баг при котором Вы просто не сможете воспользоваться центральным пазлом! [b]Как итог:[/b] Игра не шедевр, но и закапывать ее не стоит. Если разработчики немного подшлифуют игровые аспекты, а также исправят парочку багов - она может стать хорошим началом для серии "Побегов из Храма", что некогда были популярны как в виртуальном пространстве, так и в реальной жизни.
full playthrough here: https://youtu.be/cAMDmK8maaU It's a pretty dope short free to play game some of the puzzle pieces can be kind of a pain to get the puzzles to take them and sometimes the dialogue will interrupt you while you're doing a puzzle and you'll have to wait a bit before you can attempt it again, but no major issues. The dialogue is really well done and the visuals are nice it has simple puzzles, but it's still enjoyable.
Made it out alive! The puzzles have a nice progression to them and the environment has a nice escape room like distribution to it. It took only 12 minutes to beat it but I enjoyed those 12 minutes.
[h1]パズル脱出ゲーム[/h1] エジプト壁画っぽいものが描かれた遺跡で目を覚ました主人公が、何故か始まるカウントダウンを前に謎解きをするゲーム。暗さ故に厄介になっているが、全体的に難しいものではなかった。結末はアレだとして、結局いくつエンディングがあるのか謎(もしかしたら成功失敗しか無いかも)。 気になったのは、いつの間にか取得した記憶のないブロックがあったこと。死亡、成功、成功の3回エンドを迎えたけれど、微妙に違う事が起こったので仕様なのかバグなのか判断がつかない(コミュニティハブに投げてみた感じからするとバグっぽい)。 さくっと短時間で遊べるのでとりあえずオススメ。
Ok, it's free. That's good. But, unfortunately, I can't suggest this game at the stage it's on. Very counter intuitive - I know it must be only me, but it took me almost 15mins alone to understand how to leave the first room. PS, I had to click on the light on the ground... Very buggy - I click on doors to solve the puzzle and it exits midway and it bugges out. I have to leave the room and come back and it's solved on its own. Also, I can't click on all the puzzle pieces to take them from the ground. Overall, it's a good idea, but it requires to be polished.
Brian Teaser, akıllara durgunluk veren bulmacalar aklını başından almadan önce çözerek gizemli bir Tapınaktan kaçmalıdır.
Dieses kurze, kostenlose Horror-Puzzle-Spiel (dass es sowas überhaupt gibt), ist sehr interessant gemacht. Ohne zu viel zu verraten, geht es darum in einem Tempel unter Zeitdruck Rätsel zu lösen, um Türen zu öffnen, die zu neuen Puzzleteilen führen, sodass man am Ende das zentrale Puzzle lösen kann, um zu überleben. Das Spielprinzip ist simpel und doch eigentlich effektvoll. Aufgrund der kurzen Spielzeit von nur rund 10-15 Minuten macht der Zeitdruck nicht so viel aus, zumal er grosszügig gewählt ist. Auch sind die Rätsel nicht so überkompliziert, dass man daran kolossal scheitern kann. Nur ganz am Ende zieht das Zeitlimit an Tempo an und da bin ich zum ersten Mal gescheitert. Was aber eben an sich nicht so tragisch war, da dann der zweite Durchgang umso rascher vor sich ging. Die Stimmung und die beklemmende, beängstigende Atmosphäre ist gut gemacht und hat mir grundsätzlich gefallen, obwohl ich Horrorspiele grundsätzlich hasse. Hier geht es aber nicht um Jumpscares, sondern um die beklemmende Situation. Die kommt trotz der eher rudimentären Grafik gut hinüber. Warum aber dann trotz all dieser positiven Aspekte einen Daumen runter? Dafür gibt es drei hauptsächliche Gründe. Der kleinste davon ist die Steuerung. Die ist gerade bei den Rätsel eher etwas hakelig. Alles kein Drama, aber eben auch eher mühsam. Viel gewichtiger sind da aber die Bugs. Ja, das Spiel ist kostenlos und kurz, aber trotzdem nerven die Bugs. In meinen zwei Durchgängen hatte ich jedes Mal mehrere Bugs, u.a. dass sich eine Türe für einen Moment nicht mehr öffnen liess. Oder dass erst im zweiten Durchgang gegen Ende die Beleuchtung ändert, was enorm viel mit der Atmosphäre macht (und entsprechend fehlt, wenn sie nicht getriggert wird). Der grösste Schwachpunkt für mich war aber das absolut enttäuschende Ende. Entweder nämlich man stirbt oder man erhält eine Auflösung, die aber so überhaupt nicht zum Rest passt (vor allem zur Möglichkeit, dass man ja wirklich sterben kann). Hätte das Spiel ein zur Atmosphäre passendes Knallerfinale gehabt, dann hätte ich ihm die anderen Schwächen gerne verziehen. Aber so bleibt für mich ein unbefriedigendes Gefühl zurück und darum kann ich das Spiel nicht empfehlen. Fazit: Als kurze, kostenlose Erfahrung ist es für Fans von atmosphärischen Thrillern durchaus einen Versuch wert. Bugs und das enttäuschende Ende sorgen aber dafür, dass ich das Spiel grundsätzlich nicht empfehlen kann.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.