
Command distinct factions in a desperate struggle for power and resources in Tempest Rising - a classic RTS set on Earth after a nuclear war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.57/day in the week to Aug 15 → 5.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Classic RTS action meets modern production and performance in Tempest Rising. Inspired by RTS greats of the 90s and 2000s, Tempest Rising is a classic, base-building real time strategy game set in a modern day alternative history war scenario. It features 3 unique factions, each with its own approach to combat and economy and offering a variety of strategies for players of all stripes, deep and rewarding gameplay that keeps a focus on strategy while rewarding skill, and built-in customization options that allow players to approach the game their way in both single player and multiplayer game modes.
Take on the role of Commander in the highly mobile and advanced peacekeeping corps of the Global Defense Forces or the hard-hitting and desperate Tempest Dynasty in 2 11-mission campaigns that allow the player to customize their army for each mission, as both armies seek to understand and control the mysterious but beneficial Tempest vines that grow unchecked across the war-torn planet Earth. Other dangers wait in the shadows, as the origin of the Tempest is revealed...
Relive classic RTS base building with fast, fluid, and hard-hitting combat
Command 2 unique rosters of units as either the GDF (Global Defense Force) or the Tempest Dynasty (with the third playable faction, the Veti, coming in the future.)
Experience 2 epic single player campaigns with voiced mission briefings
Wage war alone or with friends in 3 game modes: versus AI opponents in Custom Game lobbies, in 1v1 and 2v2 Multiplayer Matchmaking, or solo in skirmish mode with up to 500 units per team and two unique superweapons to compliment each faction’s playstyle.
Dominate the competition and climb the leaderboards in Ranked matchmaking, utilizing the Glicko-2 rating system
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 988 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Absolutely amazing. Old school RTS with a modern facelift. GDF Campaign missions were excellent all the way through, really enjoyed the multi-step missions and on Hard it felt like just the right amount of pressure. Turbo recommend.
This is a really fun game, I had a blast playing it! When is the sequel coming? :D
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Polish, Russian, Simplified Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 991 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я пока наиграл мало, есть ощущения что игру хвалят, просто потому что не выходят нормальных альтернатив. Старые ртс лучше, причем прилично лучше. Например сразу с ходу камера не отдаляется что бы осмотреть нормально поле боя, при этом карта очень яркая, "очень красивая", но малоинформативная. Из-за этого возникает ситуация когда ты должен постоянно бегать по карте, что бы держать все под контролем, при том что все может развиваться на участке диаметром 50 метров(условно), но ты все равно будешь как умалишеный двигаться по этой карте. Потом я играю в кампанию и старые ртс, да даже старкрафт 2 это было не только про количество кликов, а еще способность принимать стратегические и тактические решения, меняющие ход игры. Здесь как будто весь геймплей это именно про количество кликов. ну вот серьезно, как я развиваюсь не имеет такого значения, если я не играю своем мертвый билд (условно качаю все развития на технику, а играю пехотой). Как я строю оборону тоже не имеет значения, потому что я постоянно должен подкликивать юнитов, что бы защитить любую стену. То есть претензия не в самой механике, а в том что раньше это был лишь один из выборов. Здесь это безальтернативно. Ну и да, даже так юниты застревают на ровном месте, разворачиваются, потом опять застревают ну и умирают от огня противника, я честно говоря не помню именно такого количества таких ситуаций в других ртс. То есть ты чуть ли не вручную должен каждый юнит контролировать. Я бы сказал что стены и высоты работают очень криво. Пока не понял почему, но прям сильно сломано. Если вам нравится ртс стиля клики, много кликов, то игра про вас, я если что не хочу ни кого оскорбить, это ваш выбор и он имеет право на жизнь, я игры с упором на количество действий в секунду не люблю, без нормальной базовой модели, я не южнокореец. Я пока не в восторге. Камера, тугие передвижения юнитов с застреванием, отсутствия оборонительных тактик и клики-клики-клики-клики, ради кликов, часто что бы просто заставить войска вообще хоть как-то адекватно двигаться
Really good RTS ! Thank you
好玩!我从凤凰游戏来的,。
So fun:)
т.е. за 2500 нам дают игру с двумя фракциями и все? и это хвалят?
True to classic C&C. Big up!
找到了小时候打红警的感觉
W cenie poniżej 10 zł warto kupić do przejścia kampanii z niesamowitą muzyką w tle.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $63.8K | 148 | 88% | $8.99 | |
| $46.3K | 106 | 86% | $17.99 | |
| $289 | 2 | 100% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 1.5K | 86% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.4M | 13.6K | 96% | $24.99 | |
| $12.4M | 37.2K | 94% | $14.99 | |
| $12.4M | 17.1K | 63% | $39.99 | |
| $12.4M | 25K | 91% | $24.99 | |
| $12.5M | 15.1K | 88% | $29.99 | |
| $12.3M | 13.3K | 90% | $49.99 |