
A brotherhood in the shadows. A city on the brink. In the vacuum left by Shredder's demise, the Foot Clan's grip tightens on the streets you once called home. In the first-ever TMNT first-person action adventure VR game - forge your own chapter, solo or in co-op with up to three friends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Get behind the bandana as the iconic heroes in a half shell, stalking the sewers, streets, and rooftops as Leonardo, Raphael, Donatello, or Michelangelo in the first-ever Teenage Mutant Ninja Turtles that takes YOU inside the shell.
You've killed the Shredder, igniting a war for his empty throne. In the vacuum left by Shredder's demise, the Foot Clan's grip tightens on the streets you call home. It’s time to reclaim what's yours.
Hone your skills with the brothers’ signature weapons, designed to make you feel e-p-i-c, and embody your favorite turtle. Slash, swing, and stab your way through combat as you land precision strikes, block crushing reprisals, and evade the killing blow. Grab new gear from Donnie’s workbench and equip gadgets and upgrades to perfect your loadout.
Forge your own chapter in TMNT legacy solo, or with up to three other friends. In TMNT: Empire City, you’re given the tools to become your own version of the Teenage Mutant Ninja Turtles. What kind of heroes will you choose to become?
Family is forever. Find yours in 2026.
- ⚔️ Master each Turtle's signature weapon with precision strikes and blocks in this first-person action adventure.
- 🌆 Scale urban landscapes with fluid parkour
- 🦏 Confront fan-favorite villains
- 🐢 Forge your own chapter in the TMNT legacy solo or together with friends in four player co-op
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If I'm talking as a TMNT fan, I had some fun running around the city and the Parkour is great. But if I'm talking as someone who wanted a quality and enjoyable game, I'm severely underwhelmed. If you aren't a TMNT fan there's absolutely nothing here for you. The boss fights stink, the levels are boring and dead, the story conclusion is underwhelming, and all the characters are paper thin. The IGN review that gave this a 5/10 was honestly correct. (Wow! Imagine IGN being right!) But also this feels like an early access release. the game is janky to no end, I'm getting stuck in walls, stuff is vanishing in front of me among other things. There's a massive list of issues that would take up this whole review But this game is also full of missed chances. The 1 on 1 boss fights are: Bebop, Rocksteady, Karai and a foot elite. that's literally it. Everything else is either a enemy horde or a stupid gimmicky fight like the giant mouser. I wish that this game would have used the TMNT characters better. A 1V1 verses Koya, Bludgeon, Alopex, Slash or Hob would have been brilliant. The game feels as if it is missing the soul of the TMNT Franchise. Everything is boring, Dead, bland. The characters are amazingly one dimensional, and the overall plot is a bland and boring rehash of past TMNT hits, that basically exists only for an excuse for you to do a bunch of uninteresting fetch quests. Is it fun? At times, yes. But in it's current state I cannot recommend this game. There's just too many issues. And even once these issues are fixed, I don't see the game improving enough to get a score higher than a 7/10. My final verdict: 5/10 TMNT Empire city is a irritating jankfest full of missed chances that 100% overstays it's welcome. It's parkour is great, but sadly the combat is extremely light and the levels are among the most boring I've ever seen. The story is bland and the quests are repetitive and a slog.If you're going to buy this, wait until they fix the bugs. (Also I have about 10 hours in this game, Steam offline does not track playtime) (Played solo)
Played it with some bro's and we had a shell of a time! Sure the game is a bit repetetative and one could wish for a more interactive world. But it looks ans feels amazing! The climbing machanic is awesome, traversing the city as a (probably the best looking) ninja turtle is a pretty sweet high. The story was pretty good and the characters looks amazing. Loved the experience and would love if the game continued to evolve and get more content. Feels like a game made by fans.
HELLS YES. This is everything you ever wanted from a Turtles title. SOLID script. PERFECTLY VOICED. DIFFICULT choice about which turtle to be (when all of them are fun?) AND it's in VR. AND it has thumbstick movement that didn't make sick. I'm legit shocked how much I loved my time with Empire City, I bounced hard from Batman on Quest from stomach concerns, but with Empire City? NO issue. 10/10 best.
i like turtles
Steam版の販売予定はなかった気が…いきなりストアに現れたので驚きました。 価格がQuestとSteamで1000円程違うので迷わずSteam版を購入。 VivePRO+indexにてプレイしましたが、字幕は読みづらいし掴み動作が不安定すぎてプレイに支障を感じたのでQuest3+Virtual Desktopで再プレイ。 Quest用に製作されているだけあって字幕は読みやすいし、掴み動作もスムーズに動作しました。 ・ゲーム概要 ゲームはタートルズ4体から選択してストーリーを進めていく。 最初のチュートリアルで4体の違いを体験できるようになっているので、気に入ったタートルズでプレイできる。 メインストーリー中であれば拠点でいつでも別のタートルズへ変更可能。 クエストは拠点にいるサポートから無線でマップ上に表示される場所へ移動、対処していく。 サブクエストもあるがすぐに終わるし、同じことの繰り返しでやや退屈。 クエスト中に手に入る「スクラップ」は収集して拠点の持ち帰るとアイテムやキャラクターのアップグレード(レベルアップ)に使用できる。 レベルは上昇するとアイテムスロット拡張や体力が増加する。 ・戦闘について Questのバットマンのような戦闘を期待していたが、武器を振り回すだけの単純なスタイル。 パリィは成功すると相手はスタンするので雑魚はパリィ狙い。 スニークも可能で背後から忍び寄って攻撃すれば一撃で倒せる。 が、実は武器投げがこのゲームは可能なので無警戒の敵であれば武器投げ一撃で倒せる。 武器投げはまっすぐ飛ぶ上に自動で武器が戻ってくるので積極的に狙う。 ・まとめ プレイスタイルは立位でも座位でも可能。 オプションにそれ用の設定はないのでスタート時に判定しているようです。 ゲームとして現時点の評価ですがちょっと微妙な感じ…バットマンが80点ぐらいだとすると本作は60点ぐらい。 マップは広いけどやることはあまりないし、サブクエストは同じことの繰り返し。 戦闘も楽しいと思える部分が無く、爽快感もない。 タートルズファン向けに作られた感じは結構あるのでファンであれば楽しめる?。 小物とかは結構拘りを感じますが、ゲームとして楽しいと思える部分が薄いと感じます。
[h1]🐢👬Они завезли в VR Кооператив, но не геймплей..[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724157926 Конечно прикольно, что VR возвращает нас в детство - во времена бюджетных игр по комиксам, с соответствующим не требовательным, но таким вайбовым цел-шейдинг визуалом, только теперь игра весит у нас не 50мб, а целых 2500мб! Впринципе, запуская установку игры вы уже можете понять её главную проблему.. И ведь это действительно могло стать VR-бэнгером, действительно можно почувствовать себя черепашкой мутантом ниндз, вытащить из ножен со спины друга его катану, покрутить в руках нунчаки Микелеанджело, или залезть на небоскрёб по углу здания.. И у меня даже нет особо претензий к небольшой кривости платформенных механик, я понимаю зачем взяли немного не опытных разрабов - потому что они сделали прекрасный аттракцион-песочницу [b]Gorn 2[/b], вполне логичным решением было доверить им файтинг, Oculus Studios тоже продвигает динамичные простые игры, как тот же недавний Marvel`s Deadpool VR, да и Paramount (владелица франшизы) готова предоставлять почти беспланую лицензию любым инди разработчикам (например недавний [url=https://store.steampowered.com/app/3229100/]Tactical takedown[/url]). Но игра просто не работает! Это не песочница, это сюжетная игра с пустыми локациями, однообразными заданиями типо нажми несколько кнопок в ряд или разрушь очередной аванпост врага.. В боёвке которой есть ровно 2 кнопки: удар ногой, и удар вашим оружием (причём то как вы будете крутить его в руках вообще не влияет ни на силу удара ни на что.. и также есть парирование, но вы вообще не будете его использовать, а от сильных врагов всё равно придётся дэшить.. ну да есть ещё стреляющие враги, и вы сами можете кинуть сюрикен, но они редкие и стоят денег. Дополнительные задания это просто бесконечно спаунящиеся пару врагов, рядом с которыми аванпост, и надо решить детскую головоломку по переворачиванию многоугольников, либо можно ломать ящики и 1 кнопкой "магнитить" к себе мусор.. Хотя прикольно, что в хабе есть полноценная секция прокачки, где вы можете качать за эти ресурсы уровень каждой черепахи, и покупать пассивки, за найденные на локациях секреты, но как вы можете догадаться, открыть там самое необходимое на всю игру можно за 2 захода буквально - например, способности "двойного рывка". Я не могу порекомендовать играть в это кому-то больше часа, "Empire City" сложно назвать полноценный игрой, такую "технодемку" мог бы сделать какой-нибудь энтузиаст-любитель, да у него бы не было озвучки с актёрами (кстати с ру сабами), не было бы красивого интерфейса и меню в виде наручных часов (хотя авторы очень плохо сделали постоянно открывающийся рюкзак на поясе), но впринципе.. Если вы замените все модельки из мультика чем-то другим, в игре ровным счётом не останется совсем ничего, увы, разрабы не добавили к бренду черепах никакой "добавленной стоимости", в это прикольно поиграть только потому что это черепашки-ниндзя, а пофаниться тут можно только от кривости рагдоллов, когда смотришь на друга со стороны - никакого кооперативного взаимодействия, кроме классического воскрешения тут нет. Нет и никакого интересного сюжета, дойди из точки а до б и до босса а боссы игры - это чуть более опасные обычные враги, немного с ними придёться напрячься, но у них никаких интересных условий арен даже, сражения с одним из боссов буквально в каком-то подвале.. в том же Gorn арены и с шипами были и с всякими летающими штуками.. а тут где это, почему нельзя было чуть дольше над игрой поработать, видно что это проект "сделанный на скорую руку", и обидно, что так получилось, ведь он мог действительно возродить интерес к виртуальной реальности. Лучшей и почти единственной сюжетной кооп игрой всё ещё остаётся Arizona Sunshine 2 получается. ⚙️⚠️P.S. ЕСТЕСТВЕННО, ТУТ ЕСТЬ ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ С ЧЁРНЫМ ЭКРАНОМ ПРИ СОЗДАНИИ ЛОББИ, мне помог Warp, но проблемы не только на Чебурнете встречаются, увы, даже в коопе налажали. [code]😊Подписывайтесь на Кураторку, и виар и не виар, всё подряд обозреваю: store.steampowered.com/curator/37365104[/code]
This has been a blast to play it really gives you that feel of the old arcade beat'em ups just in first person. I have been playing Mikey to start and he seems to be the character to flail your arms about and win fights which is freaking funny as all get out. I cant wait to play through the game with the other turtles as Dony seems like he might have the most controlled fight pattern along with easier blocking. The story seems great so far and the voice acting is just amazing. I can understand some of the complaints about how the world seems to empty even for new york but the story does kinda say why so it doesnt bug me that much that I dont have to hide from civilians or even rescue some. I do recommend this its fun and excatly what i was hoping for in a TMNT game.
Great vr experience 👌 its a must have to add to your vr library lots to do around the city,upgrades,collectibles taking out foot clan outposts random crime to stop, I love it! Using rift s vr
Crashes every few minutes while playing with a Quest 3 wired connection. Game window freezes and artifacts appear all around. I was liking the game when I was able to play it, but until it's fixed (if it ever is for me) I can't play it, so I have to rate it accordingly.
So I played the demo back then and noticed this game does not have the accessibility options... no does not have a regular option to change controller bindings which is a thing since... Quake 1 (ok that's keyboard but rebind options). I asked and I got an answer that this would be forwarded and see if it makes into the release version. Game came out. I asked again, no reply. I asked on X, no reply. So I bought it today and big suprise, the same as the demo. You cannot rebind the inputs. Not ingame nor via SteamVR controller settings since for that to work the developers have to create bindings for each controller and label them. At this moment you cannot play with left handed controller inputs and forced to use right handed bindings. With a melee game where you have to move and evade it's pure frustrations since your muscle memory wants to use left handed inputs and therefore you turn instead of move or move instead of turn. It's 2026 and I just can't understand why such a standart option is always missing in VR games.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Steel Century Groove | $51.9K | 101 | 94% | $19.99 |
| Stash: A Card Looter | $51.9K | 187 | 80% | $9.99 |
| Zen Bound 2 | $51.9K | 584 | 86% | $4.99 |
| MXGP - The Official Motocross Videogame | $51.9K | 1.6K | 81% | $0.99 |
| Starport Delta | $51.9K | 74 | 72% | $24.99 |
| Fog of War: Book One | $51.9K | 200 | 79% | $11.99 |
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |