
Yukumo is a young girl traversing the world in her beloved airship. Upon arriving at a certain town, her airship breaks down. She decides to explore the town to search for parts for repair; however, the town has fallen silent, with no trace of its inhabitants...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
徒有美术的灾难。
还是挺不错的,但是重复性很高,就导致150个的通关要求显得有点高了。折后购入还是挺不错的
a very simple & chill game despite not feeling polished ; if you like walking / jumping around collecting tons of stuff you might like it, otherwise you'll get bored pretty quickly. wasn't for me unfortunately even if i loved the overall vibe !
游戏整体是不错的,就算不看攻略基本自己慢慢玩也能全部收集完。唯一不太喜欢的就是角色的跳跃高度和飞船的操作性,如果能再跳高一点点,飞船转向再快一点就完美了。
就是一直跑 跳 跑 跳 然後沒了 沒劇情 沒怪物 也沒建設經營 很純粹的收集物品
Tasomachi : 8 / 10 ถ้ากำลังมองหาเกมแนวเล่นเรื่อยเปื่อยเสพบรรยากาศ + platformer เกมนี้ตอบโจทย์ค่ะ! เนื้อเรื่อง : “ยูคุโมะ” เด็กสาวที่ออกเดินทางด้วยบอลลูนไปตามสถานที่ต่าง ๆ แต่เมื่อมาถึงหุบเขาอันเป็นที่ตั้งของ “Silent Village” ก็ได้เกิดเหตุไม่คาดฝันจนทำให้บอลลูนของเธอตกลงมาที่หมู่บ้านแห่งนี้ และเมื่อเธอออกสำรวจ ก็ได้พบว่าที่นี่ไร้เงานของมนุษย์อย่างสิ้นเชิง ยูคุโมะพบเพียงสิ่งมีชีวิตที่คล้ายแมวพูดได้ เจ้านั่นแนะนำตัวว่าชื่อ “โคงาระ” เป็นสิ่งมีชีวิตเผ่าเนซุที่แต่เดิมนั้นอาศัยอยู่กับเจ้านายที่เป็นมนุษย์ในหมู่บ้าน แต่ต่อมาเกิดเหตุการณ์บางอย่างที่ทำให้ “ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์” ที่คอยแผ่พลังปกปักษ์หมู่บ้านปนเปื้อนจนทำให้หมู่บ้านและเมืองต่าง ๆ ถูกปกคลุมด้วย “ม่านหมอกสนธยา” และผู้คนได้ย้ายออกไป นี่เองจึงเป็นจุดเริ่มต้นการผจญภัยในเกม เนื้อเรื่องเกมนี้เปิดมาได้น่าสนใจมาก ๆ และเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ วิธีที่เกมนำเสนอเรื่องราวนั้นจะเป็นการบอกเล่าผ่านเผ่าเนซุตัวอื่น ๆ และเอกสารที่วางอยู่ตามฉาก ซึ่งรายละเอียดนั้นแม้จะมาเป็น text เสียมากแต่บอกเลยว่ามันมี potential สูงมากที่จะขยายออกไปมากกว่านี้ (หรือจะสร้างภาคต่อเลยก็ยังได้) แต่น่าเสียดายที่วิธีนำเสนอนั้นแอบซ้ำซากไปนิดนึง เพราะนอกจากวิธีอ่านเนื้อเรื่องที่บอกไปข้างต้น เกมก็ไม่มีการนำเสนออะไรที่แตกต่างอีกเลย ภารกิจของเกม : เกมนี้จะเน้นการออกสำรวจฉากซึ่งจะเป็นเมืองต่าง ๆ ที่ถูกม่านหมอกสนธยาปกคลุม หน้าที่ของเราคือการรวบรวม source of earth เพื่อปลดล็อคประตูเข้าไปยังโถงที่เรียกว่า Sacred tree sanctuary และทำการปัดเป่าต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ให้กลับมาบริสุทธิ์ดังเดิมเพื่อขจัดหมอกที่ปกคลุมเมืองออกไป ซึ่งระหว่างที่ออกทำภารกิจนั้น อุปสรรคหลักที่เราจะต้องเจอ (และเป็นอุปสรรคเพียงชนิดเดียวในเกมนี้) คือฉากที่ต้องอาศัยทักษะการกระโดดและความแม่นยำเป็นหลัก ไม่ต้องสงสัยเลยว่าทำไมเกมนี้ถึงได้ tag 3D Platformer เพราะเราต้องกระโดดบ่อยมากกกก!!! อยากได้ Source of earth เหรอ? กระโดด! อยากได้เงินบนตึกนั่นเหรอ? กระโดด! แม้แต่จะขึ้นเรือเที่ยวชมรอบเมือง ก็ต้องกระโดด! ใครที่ไม่ใช่สาย platformer หรือมีปัญหากับการกะจังหวะก็จะใช้ชีวิตลำบากนิดนึง นอกจากภารกิจหลักแล้ว เกมยังมี side - quest และ mini game ให้ทำอีกด้วย โดย side - quest นั้นจะเป็นการไปคุยกับ npc ตามที่ต่าง ๆ ในเมืองซึ่งก็คือเผ่าน้องแมวเนซุและดูว่าน้อง ๆ ต้องการอะไร [spoiler] เช่น วิ่งส่งจดหมาย, เก็บลูกโป่ง, ขึ้นไปถ่ายรูปวิว หรือหาเงินมาให้เพราะน้องทำกระเป๋าตังหาย (แงง สงสารน้อง ;-;) [/spoiler] หรืออาจจะเป็นการวิ่งไปเจอเควสตามฉากต่าง ๆ ตามจุดที่กำหนด [spoiler] เช่น ขับบอลลูนเก็บเหรียญ, วิ่งไล่เหยียบพื้น เป็นต้น [/spoiler] ส่วน mini game นั้นจะอยู่ในโถงที่เรียกว่า “The Deep Sanctuary” ที่จะปลดล็อคหลังจากจบเนื้อเรื่องหลัก ซึ่งภายในจะมี mini game ให้เล่นหลายด่าน แต่ทุกด่านั้นกลับมีเกมการเล่นแบบเดียวกับหมด [spoiler] นั่นคือการขับบอลลูนซิ่งไปตามฉากต่าง ๆ ภายในเวลาที่กำหนด [/spoiler] ที่ถึงแม้ฉากจะสวยมาก ๆ แต่ด้วยความจำเจนี้เองทำให้การเล่นรอบเดียวก็อาจจะเบื่อไปได้เลย ระบบหลักของเกม : แน่นอนว่า เกม platformer ที่เน้นสำรวจแบบนี้ ระบบชูโรงของเกมนี้ก็คือระบบกระโดดนั่นเอง ซึ่งจากที่ลองเล่นดู ฟิสิกส์ของเกมนี้ค่อนข้างลื่นไหลเลยทีเดียว ทำให้การกระโดดและวิ่งในเกมนี้ค่อนข้างลื่นไหลและควบคุมง่ายพอสมควร แม้หัวข้อที่แล้วจะบอกว่าใครที่ไม่ถนัด platformer อาจจะลำบาก แต่เชื่อว่าถ้าเล่นไปซักพักก็จะปรับตัวได้และสนุกไปกับการสำรวจอย่างแน่นอน ยิ่งพอเล่นไปเรื่อย ๆ แล้วปลดล็อคพลังที่จะทำให้การเคลื่อนไหวเราหวือหวาขึ้น ก็จะพบว่าการวิ่ง ๆ กระโดด ๆ ในเกมนี้สนุกได้อย่างไม่น่าเชื่อ นอกจากนี้ เกมยังมีระบบเสริมเล็ก ๆ อย่างร้านค้าที่ให้เราสามารถเอาเงินที่ได้จากการเล่นมาซื้อของจิปาถะ เช่น เสื้อผ้าชุดใหม่, ของตกแต่งบ้านที่จุดแรกของเกม เป็นต้น ซึ่งโดยรวมแล้วคิดว่าเป็นเหมือนที่ ๆ เอาไว้ยืดเวลาเล่นให้ดูมีอะไรทำมากกว่า (แต่บางชุดน่ารักนะ 555) ฉากในเกม : เกมนี้ทำฉากต่าง ๆ ออกมาได้สวยมากกกกก! ฉากเมืองต่าง ๆ นั้นมีความซับซ้อนในระดับที่ค่อนข้างพอดี เดินสนุก ไม่หลงง่าย แต่ก็ไม่ได้แบนราบจนน่าเบื่อ แต่ละเมืองนั้นมีจุดลับต่าง ๆ มากมายที่จะต้องอาศัยการสังเกตและความซนประมาณนึงในการเข้าไป และหากเราขึ้นไปยืนตามที่สูงเช่นยอดตึกหรืบนเรือเหาะ วิวทิวทัศน์ที่เห็นนั้นสามารถเอาไปตั้งวอลเปเปอร์ได้หลายรูปเลย ที่สำคัญเกมนี้มีระบบกลางวันกลางคืนด้วย ทำให้การออกสำรวจเมืองในเวลาต่าง ๆ ก็จะให้บรรยากาศที่ต่างกันไปอีก ข้อติติง : 1. เกมนี้เน้นการสำรวจฉากต่าง ๆ แต่กลับสร้างพื้นที่ให้สำรวจน้อยไปหน่อย [spoiler] เพราะฉากที่ที่สำรวจได้มีแค่ 3 เมือง + หมู่บ้านต้นเกมที่เป็นบ้านของเรา, ร้านค้าโซนพิเศษ และ The Deep Sanctuary ที่ไว้เล่น mini game [/spoiler] ทำให้พอเล่นไปเรื่อย ๆ อาจจะทำให้รู้สึกว่าเกม repeat หนักไปหน่อยและเริ่มเบื่อเร็ว 2. เกมดูมีคอนเทนต์เสริมเยอะ แต่เอาเข้าจริงสามารถเก็บ 100% ได้ง่ายและเร็วมาก ๆ ซึ่งดูจากเวลาเล่นเราก็ได้ค่ะ เราเล่นแบบไม่เปิด youtube หรือไกด์ดูเลย ยังใช้เวลาไปแค่ 12 ชั่วโมงเอง เร็วมาก ๆ 3. ในภาพ art น้องยูคุโมะน่ารักมาก แต่โมเดลจริงในเกมปั้นมาแกงน้องสุด ๆ เล่นไปขำไป (แต่ไม่ถึงกับเลวร้ายเกินไปนะ) 4. องค์ประกอบฉากหลาย ๆ จุดดูขัดตา เช่น หน้าผาหินบางจุดที่ดูเหมือน polygon ที่ปั้นมาส่ง ๆ แปะ ๆ รวมกัน 5. นอกจากตัวเราแล้ว เกมนี้ npc ไร้ชีวิตชีวาไปหน่อย โอเค เนื้อเรื่องอาจจะรองรับว่าทำไมไม่มีมนุษย์อยู่เลย แต่พวกเผ่าเนซุที่อยู่ตามเมืองนั้น นอกจากยืนทำท่าเหมือนเต้นหยอย ๆ รอแจกเควสก็ไม่มีอะไรหรือใครให้ปฏิสัมพันธ์อีกเลย เกมเบาเครื่องไหม : เราใช้โน๊ตบุ๊ค Gigabyte สเปคคือ i7 Gen 13 รหัส H / RTX4050 Laptop 6 Gb. / Ram 16 Gb. (ไม่แน่ใจว่าต้องให้ข้อมูลอะไรเพิ่มไหมนะ) ส่วนใหญ่เกมค่อนข้างลื่นพอตัว ประมาณ 80 - 100 fps แต่ว่าบางช่วงบางฉากนั้น fps ตกไปเหลือ 30 - 40 ได้แบบงง ๆ ว่ามันโหลดอะไรของมันฟระ? ซึ่งจุดที่เป็นแบบนี้มีหลายจุดเลย แต่นอกจากปัญหาตรงนี้ก็ไม่เจออะไรเพิ่มเติมนะ สรุป : ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบสำรวจฉากเมืองธีมญี่ปุ่นที่มีความซับซ้อนประมาณนึง เล่นสบาย ๆ และมีความ platformer เกมนี้คือเกมของคุณค่ะ ถ้าลดราคาซัก 50% ก็ถือว่าคุ้มค่าแล้วที่จะกดมาลิ้มลอง (แต่เรากดตอนลด 71% นะ 555) *แถมอีกนิด : ส่วนตัวชอบเพลงมากกกก ติดหูทุกฉากทุกเพลงจนอยากจะกด digital soundtrack มาฟังวนไป [spoiler] โดยเพลงตอนฉากที่เราต้องขับบอลลูนไล่ยิง corrupted source of earth คือสุดแล้วจริง ๆ ฟังวนได้ไม่มีเบื่อ [/spoiler]
A fun collect-athon adventure that has a very chill atmosphere and is quite pretty. Though there are some rough edges, the parkour, exploration, and activities were engaging, if a bit basic. The "story" is just background setup; the pretty environments and music are the real standouts. I am glad I finally got around to playing it after it had been sitting in my wishlist for years.
It's a hit or miss, but I fairly liked this game. Overall vibe is pretty chill. Just go around collecting sources and currency. Movement is fairly slow in the beginning til you unlock all your powers; which, I recommend getting them as early as possible. Once you unlock all your powers you can do some movement techniques that accelerate your speed around the map pretty quickly; though, it does feel like skating on ice. I mostly used controller throughout my playtime so I recommend using a controller if you have one. I wouldn't recommend paying full price cause this game feels more like a concept and experimental. If you like collecting and running around wasting your time finding things then by all means get it. Otherwise I'd steer clear and find a more entertaining game worth your time.
this game feels like a playable dream. mechanics-wise it is clearly nocras's first foray into game development, and overall it gives the impression of a beta (sometimes, alpha) build, which i initially didn't love. the protag, for example, doesn't emote or even blink; but i'm feeling charitable, so let's just call that an attempt to make her doll-like. weirdly, the more i played it, the more i was able to think of even that as part of the Experience(tm); even finding this game in the back room of PLAYISM's publishing catalogue felt a little surreal. strange to think i had not known about this game for 5 entire years. nocras has a clear talent for illustrating strange and beautiful landscapes; browsing through what works i could find on the internet, so many of them remind me of recurring locations in my own dreams that i still remember pretty vividly today. TASOMACHI does feel like an interactive version of their art, and i saw somewhere a reviewer called the vibe "ghibli-esque", though i would argue that it specifically emulates Spirited Away and Boy & The Heron's lonely environments more than other ghibli works'. i am pretty fascinated with this weird little game! there's not much to it, but it seems to have been made with a lot of love, and i can always appreciate that. sometimes all i need is a beautiful world in which to jump and run and explore and harass the anthropomorphic cat population by breaking their pottery, popping their balloons, and sometimes bowling them over by running straight into them. the game seems to go on super sale pretty often, so if you buy and dont like it, you're not losing out on much. i would happily recommend this to anyone who's looking for something simple, pretty, and head-empty; there are only vibes ahead. for reference: i'm playing this game to balance out Path of Exile 2's grimdark vibes and it's working wonderfully for that.
The game is BEAUTIFUL. The environments are gorgeous and super fun to explore and take in all the sights. Each map is compact and once you've unlocked all the movement it takes just a few moments to get anywhere that catches your eye. The aesthetics are neo-fantasy mixed with East Asian themes, think wandering around an empty town which should be packed full of people, but filled with vending machines, airships, cherry blossoms, narrow alleyways, paper lanterns, pagodas and talking cats. AKA the purrfect aesthetic. It is short and you can beat it in an afternoon. I beat it in around 6 hours but spent a little more time collecting things. This means you never get tired of an area, even if you're backtracking a few times to complete the collectathon. The "puzzles" are not hard, either timing or trying each option will get you through in just a few tries, which for this type of game is what I wanted, not some difficult platforming. The game isn't perfect, the music in a couple areas, particularly the first challenge area, doesn't fit and is kind of grating to hear on repeat. But the majority of the tracks are relaxing chill vibes that I'd never really tire of. The mechanics/feel of the movement feels pretty clunky, but you can get used to it. Most of the game UI feels unpolished, and there's no way I found to change the controls. Overall I recommend it even just purely as an art piece. You could pay $20 for an art museum ticket and get less time, chill vibes, and enjoyment from the experience. That said, if it's on sale (at time of this review it's $6) it's definitely worth supporting this project and the few people involved in making it. The story isn't deep, but it doesn't need to be, it is about exploration, imagination, and artistic expression which it absolutely nails. That said, I'll never forget you Yukumo.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Flowers -Le volume sur automne- | $203.7K | 772 | 98% | $19.99 |
| BEYBLADE X XONE | $203.6K | 171 | 79% | $49.99 |
| MySims™ Kingdom | $203.7K | 134 | 93% | $39.99 |
| The Royal Writ | $203.7K | 490 | 82% | $14.99 |
| MDK | $203.8K | 363 | 79% | $19.99 |
| Puzzle Quest: Immortal Edition | $203.6K | 570 | 79% | $14.99 |