
Raise your shield. Indulge Lady Tallowmere and her lovingly violent dungeons. New rooms are created every time you play. How deep can you delve?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Indulge Lady Tallowmere. See how far through her lovingly violent dungeons you can delve in this 2D indie action roguelike-inspired platformer. New rooms are procedurally generated every time you play, meaning you'll have to be on your guard for every randomly-placed enemy, elite, boss, and treasure chest you'll come across.
Each room gets progressively bigger, harder, and more rewarding the further you go.
The concept is simple yet hard to master:
Raise your shield to block enemy attacks.
Lower your shield and strike your foes when the timing is right.
Jump or move to avoid traps, or use your shield to reduce damage taken.
Find the key to advance to the next room.
Collect weapons, outfits, headgear, and shields of various rarities to aid your journey.
Turn in souls from slain enemies to increase your base stats and passive abilities.
Stay alive as long as you can.
Brace yourself as you learn the quirks of each foe, trap, and room type so you can strive for that "one more run" high-score victory. Each dungeon is infinite in length so it's up to you to push your limits; local scoreboards and online leaderboards let you track your greatest efforts.
Play with keyboard (and optionally mouse buttons), or use your favourite gamepad/controller.
Tallowmere offers single-player and local co-op madness (up to 4 players sharing the same screen) for fun frantic couch gaming.

Action roguelite platformer with randomly-generated levels, each room bigger than the last
Wreak havoc with trusty axes, hefty clubs, teleporting katanas, stealth-enabling emerald daggers, freezing ice wands, bouncing grenades, embroiling flamethrowers, and powerful rocket launchers
Find and equip outfits, headgear, shields, and more
Hunt for power with 7 tiers of item rarities ranging from Basic to Otherworldly
Learn to conquer multiple enemy types with elite variations, including fire mages, archers, leapers, conductors, ogres, flail knights, feelers, bloats, and zaeries
Satisfying combat with persistent bloodsplats and gibs
Tactical shield blocking
Infinite jumping
Deadly traps and obstacles to try and avoid, such as spinning pinwheels, acid clouds, and extremely pointy spikes
Coins, hearts, souls, and keys to collect from slain foes
Hardcore permadeath to keep your adrenaline going
Treasure chests to loot
Potions to keep you alive
Room events and bosses to master
Passive abilities for you to gain strength and then some
Coin-loving merchants
Difficulty settings to match your pain threshold
Challenge modes
Combat log
Soft savegame system (so you can quit and resume later) and personal high-score system with cross-platform Steam Cloud support
Global Steam leaderboards for speedruns and bragging rights
Dev console for cheats
Sacrificial kittens
You're not afraid... or are you?
To those who will be lured into Lady Tallowmere's dungeons: good luck.

English
Finnish (Suomi) – Tomi Turkki & Olli-Samuli Lehmus
French (Français) – Christophe Braguy
German (Deutsch) – Spiffosi, sePL, & John Westfield
Italian (Italiano) – Luca Pattarini
Japanese (日本語) – Teyon Japan
Korean (한국어) – The Balance
Polish (Polski) – Maciej Ułanowicz
Portuguese-Brazil (Português-Brasil) – Lucas Videla
Russian (Русский) – Tycho Davidianus
Simplified Chinese (简体中文) – Kai Shao
Slovenian (Slovenski jezik) – Alen Korez
Spanish (Español) – Jose M. Gaspar
Turkish (Türkçe) – A. Ozkal

Note:
• "Local Co-op" means you can connect up to 4 controllers and play with your friends in the same room sharing the same screen. Network/LAN co-op is not available.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] This game sucks. [/h1]
A fun game, but with some significant problems added to it. It feels like a fun game that takes cheap shots at you from time to time. -No manual aiming, your projectile targeting is automatically selected for you (often the closest target, or first within line of sight). Grenade aiming becomes very awkward and inconsistent, sometimes an enemy being underneath you causes you to throw grenades at your feet, even if you don't have line of sight. -Jumping sometimes causes you to do a back flip, which makes firing rockets while airborne go in the wrong direction -The back flip also causes you to hit spikes and other hazards, especially when jumping through 1-block wide passages -Unskippable cutscenes for events, even if you have already seen them once that run. -Map generation frequently creates situations where reaching keys or objectives forces you to run into a buzz saw or spikes -Limited enemy types and map tiles, game can feel repetitive fast. -Text-to-speech and music choice can feel quite grating. -Ogre stun grenades are thrown in a very strange arc, causing them to curve behind your shield. They are also homing, infinite range, and pass through walls. The worst aspect of this game, making every death feel like a cheap shot. -Poison gas clouds pass through walls. -The Hydra boss dying causes the key to fall into an acid pool, which forces you to take free damage to open the gate to the next room If you can ignore all of these, or they just dont irk you, this game is worth your time. 6/10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Languages: English*, Simplified Chinese, Polish, French, Russian, Italian, Turkish, German, Finnish, Japanese, Portuguese - Brazil, Korean +1 more
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Zevkli
kinda fun
Игра скажем так своеобразна... Совмещение жанров, "диблойда", если можно так назвать, платформера и рогалик. Уж про боёвку и поведение врагов, говорить не буду, это нужно прочувствовать. :) Вкратце jopaболь присутствует, особенно, если хотите пройти на последнюю ачивку 60 этажей. Из минусов... маловато контента. В том плане, что в игре, есть парочка ивентов из которых 3 это типо "боссы" (хотя кот довольно геморный, даже смертельно геморный, если попадается на старте). Эти ивенты, я так понял, могут появится рандомно, но промежуток между ними не сильно большой и по сути после того как они закончатся, ты идёшь до 60 этажа по обычным комнатам (которые постепенно увеличиваются в размерах, как и количество врагов, которые часто становятся сильнее). И это печально... И я так понял нет конца. Но единственное, не понятно почему за прохождение челенджей нет ачивок, или хотя бы одной на все. Всё таки эти игры про ачивки. В общем и целом игра забавная и достойна внимания.(Может это была проба пера, пойду посмотрю, что во 2 части.) P.s. Кошек жалко. Даже как финальный аккорд на 100%.
2Dローグライクダンジョンクロウル。日本語対応、ローカルマルチ対応、マルチのやり方はEscメニュー→ニューゲームから。 タイトル画面も導入パートも無しでいきなり放り出されるのでちょっと面食らったものの、必要な情報はほとんどEscメニューに書いてあるのでひと安心。かなり省エネな開発をしたようで、ゲーム性に関わらない部分のアニメーションやテキストやイベント等が少なく、一方でゲームのコア部分には遊び応えがある。ゲームバランスはかなり大味で、正しく受ければダメージを受けない盾に無制限に連射できるロケランなど装備品は全体的に強力なのだけど、敵も攻撃が苛烈だしトラップも悪辣、作者が遊びたいものを作ったんだなというのが感じられる。明確な不満点は敵に固まられるとすぐに無理感がただよう所位かな?クセの強さはあるものの結構面白かったです。ちなみに猫に対する残酷な描写(オブラートに包んだ表現)があります、そういうの無理な方はご注意。
В процессе выполнения поставленной задачи, я держу в руках топор, который является ключевым элементом моего арсенала в данной ситуации. Принцесса, держа на руках котенка, направляет меня в подземелье, где, согласно её указаниям, мне предстоит спасти некое лицо от предполагаемой угрозы. Ведьма, встретившаяся на моем пути, предлагает восстановить мое здоровье, однако для этого мне необходимо пожертвовать девятью котятами. После выполнения данного требования, мое здоровье достигает максимального уровня, что позволяет мне продолжить выполнение миссии. На моем пути также встречается персонаж, представляющий собой персонификацию смерти, который пытается усложнить выполнение моей задачи. Однако, несмотря на это, я отказываюсь от предложенного им соглашения. Далее я сталкиваюсь с колдуном, который предлагает мне отдать души демону в обмен на определенные выгоды. Я вновь отказываюсь от этого предложения. В процессе моего путешествия я также взаимодействую с дедом-торговцем, который предлагает мне различные товары. Однако, ввиду отсутствия у меня необходимых средств, я не могу совершить покупку. В ходе дальнейшего продвижения по подземелью я сталкиваюсь с невидимой угрозой, которую успешно устраняю. В каждой комнате подземелья меня поджидают многочисленные враги и различные ловушки, такие как летающие пилы и шипы. В процессе выполнения задания я собираю души умерших, которые впоследствии продаю демону, а полученные лут передаю дедам. Неожиданно принцесса оказывается похищенной. Я преследую похитителей и в конечном итоге уничтожаю злого кота, который, как выяснилось, был одним из участников похищения. Принцесса, освобожденная из плена, обращается ко мне со словами: "Продолжай". Однако, в процессе дальнейшего продвижения, я сталкиваюсь с трагическим событием: десять котят из десяти оказываются расчлененными.
good game, I hate it
La taille du HUD est ridicule !
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wayward Souls | $72.8K | 236 | 75% | $14.99 |
| COLLEGE SEX FEST 2024 | $72.8K | 353 | 65% | $5.97 |
| Liberte | $72.9K | 187 | 66% | $19.99 |
| Expedition Zero | $72.9K | 187 | 62% | $19.99 |
| Tormenture | $72.9K | 212 | 88% | $14.99 |
| Arkanoid - Eternal Battle | $72.8K | 374 | 63% | $9.99 |