
Tale of Dark Lands is a fantasy action RPG in a charming low-poly style with the spirit of an old fairy tale. A brave mercenary gets drawn into an ancient dark story that threatens the entire land. Develop your hero and fight dangerous enemies! Become a legend and stop the approaching darkness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
About
Tale of Dark Lands - a magical fantasy action RPG with an elegant low-poly style and the charm of a timeless fairy tale. Immerse yourself in a world of mysteries, perils, and glorious adventures!
The main hero is a brave mercenary hired by the residents of a small village to defend them against fierce goblin raids. But what begins as a simple job turns into something far greater. Soon, the hero becomes entwined in an ancient dark tale that threatens the entire land, and only he can stop the encroaching darkness.
A flexible character editor lets you craft a hero with a unique appearance.
Develop your character: earn experience, acquire new skills, and grow stronger with every battle!
Gear and customization: Find or buy unique items – from shining swords to sturdy armor, bows, and magical helmets.
Crafting and upgrades: Gather resources, forge powerful equipment at the village blacksmith, and enhance your gear using runes in the Runic Forge.
Unique skill system: Learn new abilities from the experienced skill trader.
A variety of items: Equipment, artifacts for trade, runes, crafting materials – just make sure everything fits in your grid-based inventory.
Story-driven adventure: A rich yet concise gameplay experience.
Visual style: Beautiful low-poly design that creates a magical fantasy atmosphere.
Thoughtful inventory system: A convenient grid-based item storage system.
Crafting and upgrades: Collect resources and craft gear at the blacksmith.
Trading and economy: Buy equipment, sell unwanted items, and discover rare finds.
Hero equipment: A vast selection of gear for your character.
Character customization: Use the editor to create your unique hero.
Tale of Dark Lands is an epic journey filled with secrets, dangerous foes, and incredible rewards. Become the hero who will face the ancient evil and etch your name into legend!
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 41reviews | 83% | — | $6.2K |
| $6.99−30% | 85ratings | 48% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Tale of Dark Lands - довольно короткая ролевая игра от российского разработчика. Мы создаем персонажа, даем ему имя и направляемся в путешествие, в котором мы сталкиваемся со злом. Вся игра состоит из двух точек: деревня, где мы покупаем предметы и навыки, и сами локации с монстрами и разным добром. Монстры нужны, чтобы получать опыт, и прокачивать персонажа; разное добро нужно, чтобы его продать и купить более сильные предметы. В игре можно мастерить экипировку из материалов, найденных на локациях, но эти предметы абсолютно базовые и лучше купить нужные вам предметы у продавца. Кстати о нем (или точнее, о ней): цены в игре мне очень не нравятся - всё СЛИШКОМ дорогое. У вас может быть броня, которая дает +26 к броне и +10 к здоровью, но вот в магазине есть броня, которая дает +28 к броне, но она обычно стоит на 4000(!) золота дороже, чем ваша. Для экономики этой игры - это слишком много. А так, хорошая игра на 1,5 вечера с замечательной музыкой и непримечательным игровым процессом. Кол-во ачивок - 20 (очень легкие); кол-во карточек - 0. (Мои другие обзоры можете прочитать у меня на странице.)
Сказ о тёмных землях - классическая история о спасении мира в фентезийном сеттинге. Герой получает заказ на спасение деревни от орды гоблинов, невесть из-за чего объявившихся в мирных землях. Приключение без всяких серьёзных тем, просто идёшь и воюешь, мечом и луком. В игре нет магии, как таковой. Ты обычный воин, в чьём арсенале только меч, лук и щит. В хабе-деревне есть возможность как крафтить, так и покупать снаряжение, покупать навыки и снабжать оружие и броню рунами, слегка повышающими защиту и атаку. Плюсы игры в классической истории. Никаких моральных выборов, никакой серой и коричневой морали. Есть люди, которых надо спасти, потому что тебе за это платят. И есть враги, которых надо победить. Снаряжение не блещет чем-то уникальным, и отличается внешним видом да уроном. Доспехи могут кроме защиты давать бонусы к одной характеристике и иметь слоты под руны. Руны аналогично дают характеристики - бонусы к урону, здоровью, и трём с половиной статам. Навыки в основном пассивные, дают бонусы к оглушению, реген здоровья и его максимальный запас. Из активных навыков разве что оглушение и отбрасывание с уроном, что в принципе ложится в логику игры - воин не владеет магией. Есть разнообразие врагов, в завимости от биомов. Без тупого ретекстура не обошлось, но и новые модельки присутствуют, что радует. Поведением, правда, новые враги не отличаются, но то что есть уже очень хорошо. Из минусов - это всё-таки инди. То ли из-за того, что я начал игру на сейве из демки, то из-за того, что немного сломал прогресс, не отчитываясь перед стариком на площади, я отхватил баг. Между седьмой и девятой локацией, когда я начал по своему обычаю чистить локации ради лута и денег, у кузнеца пропала возможность что-либо крафтить - список крафта сломался, и сделать что-либо стало нельзя, из-за чего на финальном боссе я остался без хилок. Так же сломались магазины - у тренера остались в продаже три навыка, а у торговца снарягой были по пять-шесть шмоток первого уровня. А ведь я копил деньги на лучшую броню, и в результате не смог попросту её купить. А ещё, небольшая претензия к рунам. Они стоят очень мало, буквально один золотой каждый, что совершенно нелогично - было бы хорошо их стоимость сделать в зависимости от бонуса. Руна +10 здоровья, допустим, стоит 100 монет, +20 здоровья уже 300, и так далее. Итого, игра своих денег стоит. В ближайшие дни перепройду с нуля, в комментах отпишусь, остались ли баги. Разработчику искренне желаю удачи, буду ждать следующих игр хД И это, надеюсь в следующих играх будет магия :D Мне всё-таки интереснее было бы играть магом, чем воином, хотя боёвка в текущей понравилась - простая, но довольно интересная. И из-за продолжительности игры надоесть не успевает.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Danish
| $9.99 |
| 15ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
bel gioco,carino per il suo genere . finito in 3 ore e mezza . spero mettano altri livelli.
Haven't made it all the way through, but it seems good so far. It has you go to areas to clear out mobs. Not very difficult mobs though, hardest part is sometimes they run around you. From what I've played it has you start out with some simple quests helping a village, then turns into an overarching story. The controls seem fine, but I noticed the map objects (like fences) kind of flashing in and out of existence on the rare occasion. Mainly my only issue is it's a bit easy. I defeated the goblin chieftain, and hardly lost any health/didn't need health potions.
[h3] 🇧🇷 Tale of Dark Lands (8h jogadas) [/h3] Após cerca de 8,8 horas de jogo, finalizei a campanha. Levei cerca de 5 horas para zerar, mas reiniciei o save para começar uma nova jogatina em [url=https://youtube.com/live/UARDcj2MUQ0?feature=share]live[/url]. O jogo é divertido e relaxante. Os gráficos são simples, porém bonitos, e os mapas têm visuais encantadores. A trilha sonora combina bem com a proposta, e explorar as fases é agradável — além disso, há gatinhos andando pela vila, o que é um charme à parte. Infelizmente, enfrentei um bug chato na penúltima fase: meu personagem ficou preso no ar enquanto tentava alcançar uma plataforma. Usei a opção de salvar e retornar ao menu, o que resolveu o problema. No entanto, ao voltar à vila pelo cristal, todas as lojas haviam sido resetadas. Eu não conseguia mais craftar itens, e os que estavam à venda não eram compatíveis com meu nível. Como também estava com poucas poções de vida, a última região ficou bem complicada. Acabei tendo que rushar o mapa inteiro até o chefe final. Tirando esse infortúnio, o jogo cumpre bem sua proposta. Não é muito difícil, mas nas três últimas fases há um aumento considerável na vida e no dano dos inimigos, e a última se destaca pela grande quantidade de monstros. Mesmo com esse problema, a experiência foi boa. Só fiquei um pouco frustrado com o bug. [h3] 🇺🇸 Tale of Dark Lands (8h played) [/h3] After around 8.8 hours of gameplay, I managed to finish the campaign. It took me about 5 hours to complete, but I restarted my save to begin a new run during a [url=https://youtube.com/live/UARDcj2MUQ0?feature=share]livestream[/url]. The game is fun and relaxing. The graphics are simple but charming, and the maps have beautiful visuals. The soundtrack fits well, and exploring the mission areas is enjoyable — plus, there are cats wandering around the village, which adds a lovely touch. Unfortunately, I encountered an annoying bug in the second-to-last level: my character got stuck mid-air while trying to reach a platform. I used the "save and return to menu" option, which fixed it. However, when I returned to the village via the crystal, all the shops had reset. I couldn’t craft anything anymore, and the items available for purchase were below my level. As I was also low on health potions, the final region became quite challenging. I ended up having to rush through the entire map straight to the final boss. Aside from this issue, the game delivers on what it sets out to do. It’s not too difficult overall, but in the last three levels, enemies become noticeably tankier and deal more damage. The final stage, in particular, is packed with an overwhelming number of monsters. Despite that, it was a good experience. I was just a bit disappointed by the bug.
Все огонь, а вот управление геймпада надо пересматривать. Удар надо делать по направлению взгляда глаз персонажа, а не направление взляда камеры. И как бы есть типовые раскладки для РПГ игр, И эти раскладки выстраданы болью и страданиями, зачем изобретать велосипед непонятно.
Как первый проект, великолепно. Прохождение занимает часов 5 если не особо торопиться, у меня осталась 1 последняя локация. Локации кстати очень красивые. Незамысловатый геймплей только на руку игре, Это простая аркадная рпг не требующая от игрока ничего на входе. Сложность определенно есть, НО если кому-то покажется что слишком легкая игра, обратите внимание на боевку которую нужно перерабатывать. Поэтому недостаток анимации и сама слабая боевая система растворяется в сложности и раздражения не вызывает. Своих денег определенно стоит и как игра на вечерок хорошо зайдет.
Petit jeu sympathique d'une duré de 5 a 7h somme toute simpliste dans l'ensemble mais chouette pour la découverte. Je recommande particulièrement temps qu'il es en réduction pour 4€ ou en cadeau pour un passionné d'aventure RPG classique !
Приятная игра для того, чтобы пройти вечерком. Игровой процесс таков: необходимо пройти череду линейных уровней, одолев врагов для окончания игры. Игрок способен использовать кувырки, блоки щитом, атаки кинжалом или мечом и атаки луком. Имеется такие составляющие, как покупка талантов, снаряжения, улучшение и создания снаряжения в кузнях. Хочу отметить для тех, кто будет проходить игру, что атака мечом состоит из трёх разных ударов. Если вам не нравится одна из атак, то непосредственно во время проведения атаки нажмите уворот или блок, чтобы перейти на более удобный удар. Я могу порекомендовать эту игру тем, кто хочет расслабится не особо размышляя о чём-либо. Если же вы ждёте от игры какого-либо вызова, то Вам, скорее всего, игра не понравится
МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ НО НЕ ХВАТАЛО МАГИИ
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.5K | 32 | 78% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 19 | 79% | Free | |
| $3M | 4K | 53% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2K | 149 | 57% | $2.99 | |
| $6.2K | 82 | 79% | $4.99 | |
| $6.2K | 111 | 89% | $1.99 | |
| $6.2K | 106 | 93% | $3.99 | |
| $6.2K | 230 | 94% | $0.99 | |
| $6.2K | 97 | 95% | $2.99 |