
Takkoman -Kouzatsu World- is a stylish 2D action game born from character fan art based on the Touhou series, featuring individually unique creatures running rampant across all thirteen stages!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
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Reviews
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Reviews
illuCalab社在2012年推动的2D动作游戏《Takkoman -Kouzatsu World-》,本作是illuCalab社的早期作品,虽然年代久远,但是手感相当不错。玩法上类似于《洛克人X》,不过在战斗节奏上却有着不小的差异。 [h1] 创作背景 [/h1] illuCalab社的主催EIKI还在管理东方幻想板社区时,东方绯想天攻略杂谈板块的用户创作出了一个名为章鱼紫的恶搞形象。在当时有不少奇怪的P图,而章鱼紫便是最具代表性的一个,八云紫的头被接到了灵梦的身体上,下半身没有手导致形象酷似章鱼而得名。由于讨论热度极高,EIKI甚至还为此举办了P图大会,诞生了无数脑洞大开的恶搞形象。《Takkoman -Kouzatsu World-》便是在这一时期诞生的作品,以章鱼紫作为主角,众多用户创造的恶搞形象为杂兵,发生在一个名为“攻杂”世界的故事。 [h1] 主要玩法 [/h1] 人物的攻击模式类似于《洛克人X》里的zero,远程攻击偏功能性,虽然光可以蓄力这一点就比zero强不少了,但是近战能力更可怕。战胜boss学习的也基本上是近战技能,通过输入不同的指令可以释放出各种对策面的招式。除了爬墙一类的基础能力外,本作还追加了一个大范围的大招,冲刺不仅可以可以自由选择方向,并且还带有消弹功能。 [h1] 游戏体验 [/h1] 本作的战斗节奏非常快,人物的机动性强得好像是从《鬼泣》里跑出来的,不仅有多段冲刺,并且各种技能带无敌帧,甚至每一关结束还和《鬼泣》一样给你来个关卡评分。体验上也不同于《洛克人》系列的玩法,战斗中躲闪永远不如进攻有效率,只要用好消弹能力不停对着boss糊脸就行。不过整体的难度并不低,甚至比大多数《洛克人》同人作品要难得多,关卡流程虽然不长,但是过程相当紧凑,初见玩家会非常不适应,更别说还有各种难度高得不像给人玩的模式供玩家受苦。 [h1] 总体评价 [/h1] 记录日本网络社区东方幻想板一个时代的作品,即使现在社区已经随着时间而消逝,但当时玩家们的脑洞也在本作中得以保留。尽管游戏不正常中文,不过和大多数同类作品一样,影响并不大。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h1]《Takkoman -Kouzatsu World-》:韵味足够到位,嗯,不愧是东方[/h1] [h2]跳跃,跳跃,蹦蹦哒哒[/h2] 是的,如你所见,这款游戏怎么跳都是需要一段时间练习的……毕竟本作是侧滚式的2D弹幕交织动作游戏,所以说跳跃要素成为了本作比较特别的动作内容,当然本作也是不仅限于此,东方游戏的弹幕要素在这里体现的也是足够酣畅淋漓,所以说这个制作组不愧是东方同人游戏的专业户外加创新者,他们的东方同人二创作品都是有着不错的可玩性在其中,在UI设计等等方面也都是很有东方游戏的神韵在其中,不论是粉丝还是感兴趣的玩家都是不错的选择。 [h2]不一样的东方弹幕冒险[/h2] 市面上东方同人作品千千万,但是真要说出类拔萃也不算特别多,本作就是在动作+弹幕以及像素风这几个要素结合下来的一款十足爽快的游戏,玩家将作为跟随着主角(她的样子也比较可爱,当然画风也比较特殊——没什么身子,头很大,表情比较特别)在横板关卡中进行冒险,当然咯,本作的教程首先就是带领玩家进行跳跃——多少也是明晰了这个要素的份量,的确,到了后面也能感受到跳跃在本作中的地位不低,毕竟搭配战斗体验着实流畅,弹幕的要素也对于玩家的动作灵巧程度作出要求,但是这一切在本作中的表现也是很好,本作在关卡的设计方面也是用心,地形根据背景设计了很多足够有意思的陷阱和道路设计,以及也是设计了足够具有挑战性的各类BOSS战斗,这也都是在弹幕框架下进行的战斗,玩家还是有着擦弹闪避等等动作,以及熟悉的通关策略,这也是足够有趣的感受——尤其对于东方厨而言。 [h2]世界的真相还需探索——切记,万分小心[/h2] 本作存在着幻想乡和攻杂乡,二者是完全不一样的,也可以说是互不相容的存在,但是世界的异变影响了这里,也让两个本就不交集的地方贯通在一起,所以说少女醒来就是要探索并拯救这个世界,玩家要做到的就是进行攻击、冲刺、技能等等方面的使用,来找寻真相,当然这个作品的挑战难度也还是不错的,毕竟不论是敌人的样式还是攻击方式,都是比较特别,也符合东方众多弹幕游戏调性,所以说玩家要做到的就是战斗+跳跃+躲避陷阱,但是本作又很好地把动作做得足够流畅,上手门槛不高,但是真要玩精还真的需要仔细琢磨,更何况弹幕也是富有挑战,这个也是需要适时应对。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
I discovered this game by being a dumbass another game's discussion boards and it was honestly so ♥♥♥♥♥♥♥ worth it lol No Fullscreen/10 - Had to set my native res to 720p
[h1] 《Takkoman -Kouzatsu World-》简评 [/h1] [h1] 前言 [/h1] 本作是由illuCalab制作,PLAYISM发行的一款东方题材2d横板卷轴过关的同人游戏。游戏最早于2012年发布,但至今游玩起来手感和体验依旧很棒,但也因为年代久远的原因,本作是不支持中文的,从游戏介绍也能看到发行商也尽力加入中文但以失败告终,好在游戏文本量不多,英语苦手也能看个大概,整体游玩体验还是挺不错的。 [h1] 剧情 [/h1] 本作区别于东方系列原作弹幕射击类型的玩法,而是改为了2d横板卷轴游戏,游戏中玩家将扮演一位没有手臂的芙兰朵露,名为蛸灵,在一个崩坏的世界中醒来,因为某人引发了事故,原本两个不同的世界幻想乡和攻杂乡融合在了一起,而玩家则需要操作蛸灵,一路过关打怪,利用各种不同的招式击败敌人,从而通关。 [h1] 游玩体验 [/h1] 整体游玩下来,操作确实类似经典洛克人玩法,远程、近战、冲刺、跳跃、蹬墙应有尽有,当然也很好地融入了东方的特色消弹玩法和擦弹手法等,游戏的远程相当于辅助,近战才是主体攻击手段,利用不同的按键组合可以打出不一样的伤害连招,例如up键加近战可以升龙攻击,而冲刺不但可以各个方向跑,也可以进行消弹。相对的,游戏的怪物也偏向困难,难度比较高,其中一些怪物也会放出高密度的弹幕攻击,游戏几乎没有什么防御手段,最好是用进攻和消弹功能来阻挡敌人的攻击。 游戏的美术画风偏向猎奇,开始长得类似蜘蛛的奇怪敌人,奇形怪状的怪物,或者是各种史莱姆,就连开始的主角都没有手,虽然很猎奇,但整体美术风格还不错,整体场景鲜明度做的很舒适,还是可以接受的。 [h1] 总结 [/h1] 东方题材的同人游戏,玩法新颖,美术猎奇,难度中等偏高,推荐东方粉丝体验。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
很讚ㄟ 挖到寶了 戰鬥流暢操作不複雜難易度中間偏簡單(主要是進戰傷害真的太高) 而且每關BOSS都很有創意 音樂又不錯 推薦給東方迷及喜愛洛克人X系列的玩家
And remember, protagonist is Takorin, not Flandre.
This game likes to troll you which I found rather refreshing and funny.
Flandre with no neck killing a bunch of randos Mega Man style is something that can't be replicated anywhere else.
画面ちっちゃ! ゲームスピードに対して、視認距離が短いので、初見が牛歩になってダルそうなんで、返品しますた。
Mega Man but way more frantic, your character is very mobile and has tons of flashy moves. Overall a fun and challenging game.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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