
Prescribe tactics and lead your army to victory over the fearsome demon lord in this epic tactical adventure. Journey across a rich, expansive world and fight for valor and glory.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
The game is definitely dead. I can't see any progress being made for development when the company is making so many other games... That said...there are plenty of text bugs...but for a $2.11 sale, I'll say its worth it. Lots of content, long game, lots of grind and different types of loot...just lots of text issues with English...still pretty playable if you can read around the text bugs. Mostly with the getting loot from monsters and having to do some sort of special attack or special way to defeat them to get the special drop. There are also some names like with one class not displaying in English at all. Still a lot of content for $2.
캐릭터들에게 인공지능 전투 루틴을 설정하여 거대한 세계를 모험 하며 전투를 진행하는 게임입니다. 일단 파이날 판타지 12를 생각하시는게 가장 편하며 그외 유사한게임은 웹게임중 Hall of fame 또는 필라스 오브 이터니티2를 전부 전투 AI 설정으로만 진행한다고 보시면 됩니다. 물론 위의 3개 보다 훨씬 자세하게 설정할수 있으며 이게임의 매력이지요 직업도 25종이나 준비되어 있고 아이템도 정말 신기한게 많은데 이 직업 25개와 각종아이템을 다써야만 올클을 할수있을정도로 전략의 폭이 넓습니다. 수십종이 넘는 보스가 존재하는데 보스의 패턴이 다양해서 하나하나 공략하는 재미가 정말 끝내줍니다. 필드전도 만만한게 아니고 잡몹들도 대처를 제대로 하지못하면 상당히 치명적인 공격을 해오기때문에 필드마다 특화된 전략이 필요합니다. 어느정도는 레벨빨로 밀어붙이는것도 가능합니다만 그렇게 진행하는것은 게임의 재미를 반감시키니 크게 추천하지는 않습니다. 물론 이런 진행도 후반부로가면 불가능합니다. 그리고 이런 보스를 발견하는 조건이 정말 신기한게 많은데 이런걸 발견하는것도 소소한 재미! 그리고 혼자만들엇다고 믿을수 없을정로도 게임의 스케일이 큽니다 잘만들어진 세계를 탐험하는것도 이게임의 또하나의 매력 다만 보스의 난이도가 꽤 상당해서 많은 재도전이 필요한데 그 보스까지 가기위해 매번 필드를 다시 통과해야하는 불합리함은 조금 개선이 필요합니다. 여태까지 해본 전략게임이 모두 시시하게 느껴지신다면 Tactical Chronicle에 도전해 보십시오. 농담이 아니고 제 30년 게임 인생중 최고의 게임중 하나 입니다!! 이렇게 훌룡한게임에도 따봉을 하나밖에 줄수없는 스팀 시스템이 아쉽네요! 이게임의 일본어판을 100시간 넘게 플레이하고 남기는 리뷰입니다. 취향에만 맞으면 플레이 타임 50~100시간은 가볍게 찍을수있고 이정도 찍기까지에 지루한 반복이 없습니다. 할수만 있다면 한글화도 하고 싶은 작품! 하지만 문제가 있는게 유통사가 얼리억세스중인 게임에 유지보수에 전혀 관심이없음 번역도 진전이 없다고함 일어판을 찾아서 다운하시길 권함
게임 자체는 좋아보이나, 얼리억세스로 영문번역판 올려놨으면서 완전히 노업뎃 상태로 버려놨음. 미번역부분 있고 텍스트길이 조정안돼서 짤려나오고 씹혀나오는 등 정상적 게임플레이가 어려운 수준이여서 환불함. 그냥 무료인 일본어판 받아서 해보던가 해야지 원
利用邏輯判斷來進行戰鬥的RPG遊戲。遊戲最大的特色是可以取得許多的戰鬥邏輯(Tactics),例如:進入範圍的敵人、被嘲諷的敵人、低於40%血量的對象......。利用邏輯判斷可以執行多變的自動化戰鬥:坦克自動嘲諷進入範圍的敵人、騎士自動幫被嘲諷的敵人上debuff、補師自動治療血量過低的隊友等等。 遊戲中有各式各樣的職業,每種職業都可以將數種戰鬥邏輯組成一組AI。很可惜的是AI無法隨著個別角色改變,而是綁定在職業上。因此隊伍的組成較鼓勵多元化,才能針對怪物制定更為複雜的應對方式。除此之外,每個職業都在戰鬥中獲取技能點數並升級職業技能。數量龐大的技能與許多的職業,將遊戲的豐富度大大提升。 類似於傳統的日式RPG,要刷不少怪物以獲取經驗值,經驗值可以用來升級各種職業技能。值得一提的是經驗值的獲取是有限量的,重複刷某種怪物會導致獲取的經驗下降。雖然是一個有趣的設定,但是對組成隊伍能力較差的玩家來說不太友善。而角色在25歲時會強制退休,屆時會根據成就給予獎牌,並永久提供該職業能力的上升。因為這種設定,更吃重玩家編排AI以及隊伍組成的能力。遊戲客群比較偏向喜歡策略而不是養成的玩家。 玩一陣子就可以發現,頻繁變更AI已經是家常便飯,而打怪的難度越來越高,角色成長的幅度越來越低。除此之外還有一些不人性化的設定,像是更換角色麻煩、裝備頻繁切換等等不人性化的設計。這款遊戲我不推薦給輕度玩家,但是其獨特的系統設定加上其價格便宜,仍是非常值得一玩
I really like the idea. If the dev ever gets a budget I would recommend hiring an artist. The main thing holding this back is a lack of beauty. In particular the character sprites.
Publisher never support. Don't buy it. Game is good. //////////////(old review)/////////////////////////////// Strategic RPG like FF12 Gambits. I have played this japanese version for 30-40hours, recommend this game after completing translation. It looks 90% translated now. 全自動型RPG。FF12のガンビットというと分かりやすい。 キャラクターはみんな、事前に組んだ16行のルーチンだけで行動する。個別操作は出来ないので、プレイヤーは隊列を動かすだけ。 難易度が高そうに見えるかもしれないが、戦闘中に作戦を変更できるし、手間さえ掛ければスキルを使用することもできる。難易度は少しずつ上がっていくので問題なく慣れていけるようになっている。 大抵のものは自動化してしまえるので、最初に組んだ作戦を弄ることなくダンジョンを踏破したりすると、俺って頭いいんじゃないかと錯覚できたりする。 ドロップアイテムや新クラス、作戦行動、勲章システムのおかげでトレンドが目まぐるしく変わっていくので構成があまり固定化されず飽きにくい。 クリア後の強ボスは行動をしっかり対策していかないと蹂躙される、ガチ勢も満足できる難易度調整。 ストーリーは無いようなものだが、フリーランニング形式なので目的地が複数あり、プレイヤーによって攻略方法は変わってくる。 何もない村を一から育て上げていく感覚は、確かに歴史を紡いでいくと言ってもいいのかもしれない。 BGMも雰囲気に合っているが、長時間聞くことになるボスBGMが一つしかないのが残念。 広大なマップ探索、クラフトシステムによる装備強化、賞金首の撃破、新クラス解放など、やれることがそこら辺に転がっていて中毒性が高い。 骨太なRPGを探している人にはオススメ。日本語版は◯◯◯なので探してみるといい。Steamで開発する必要は実はなかったりする。 残念なところは、段々と面倒くさい要素が増えていくこと。マップの広さ、チェインの仕様、耐性パズルによるアイテム管理など。 とりわけ作戦行動周りで時間を食われやすいので、そこで投げたくなるかも。お気に入り機能を駆使して何とか凌ぎましょう。
非常不错的养成式rpg。 FF12式的自动战斗编辑系统,丰富的职业养成。 操作方面一开始有点别扭,但是反正也不是个需要操作的游戏。 游戏原版是日语游戏,STEAM上这版是英译的版本,只有英语没有日语可选。 原日语版在作者的官网上可以下载,是免费发布的。 而且存档与这个英文版完全共通,可以无缝切换同时使用(只有建的角色名是日文还是英文的区别)。 游戏卖的不贵,即使玩免费的日文版,如果喜欢的话,也可以买一份英文版支持一下作者。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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