
In this PvPvE extraction shooter, players, aided by an AI partner known as a Magus, must survive against xenomorphic creatures and other players in the hunt for resources.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 7 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.7Kreviews | 41% | — | $3M |
| $69.99 | 6.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Runs okay, it's fun and has a lot of things to learn and explore.
It’s very repetitive and I rain out of space in under 5 hours of gameplay which would be fine if it was a free to play game. But it is a 40$ game. So you are buying a free to play game if you spend any money on it. Vigor hand a better visual upgrade system for your home base. In not sad about my time spend playing but the prospect of playing a FTP game after realizing I got duped is a moderate pass. I would rather be a 2$ sucker that a 40$ backstabbing victim.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| 495ratings |
| 56% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 841 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ゲームとしては好きな部類だけどもう少し遊びやすくしてほしいかな。ロストした後戻すのがきつい。依頼クリアしていて夜マップの解放から難しさアップと時間帯でマップ変更で賞金首に会うようになった。ここら辺はプレイスキルとゲームの理解度でかなり不利な気がする。夜のマップ触った感じ強い敵とすごく強い賞金首が出るようになって依頼進めるのむずいと思った。ここらへんで辞める人が出てきそうな気がする。対人ゲーだから仕方ないけど、賞金首と対峙して実力が全然違うなて思うぐらい相手が強い。とりあえずもう少し様子見して続けるか考えようと思う。夜のマップ解放までなら、プレイスキルがなくても行けると思う。
这个价开机甲,有妹妹陪着搜打撤值得入手
活该这几把游戏没人玩,下完先被小蓝熊卡住,又得挂梯子,进游戏私人优化疯狂掉帧画质还很一般,过完教程第一把刚进去看到人想上去看看结果秒被三人扫死,大哥我身上啥也没有打了我又能咋地啥也捞不着,就这样吧,啥也不是垃圾游戏
erittäin hyvin toteutettu. ainut miinus on että pelin season passia ei voi ostaa steamistä
best extraction shooter
bad server, bad gameplay, nice for free but it isn't so don't buy it
SYNDUALITY Echo of Ada — це спроба Bandai Namco зайти на територію extraction-шутерів, змішавши аніме-стилістику з похмурим постапокаліпсисом. На папері гра виглядає як мрія фаната мехів: ви керуєте бойовим роботом Cradlecoffin, подорожуєте небезпечним світом разом із персональним ШІ-напарником (Magus) та збираєте ресурси під смертоносним дощем. Проте реальність виявляється набагато суворішою. Що грі вдалося: Атмосфера та Магуси: Система взаємодії з ШІ-супутником — найсильніша сторона гри. Магус не просто «голосовий помічник», а повноцінний напарник, який аналізує оточення та створює відчуття живої співпраці. Чому гра викликає розчарування (Мінуси): Жахлива оптимізація: Це головний «ворог» проєкту. Незважаючи на аніме-графіку, яка не претендує на фотореалізм, гра демонструє нестабільний FPS, фризи та серйозні просадки навіть на потужних системах. В жанрі, де ціна смерті — втрата всього луту, технічні лаги в розпал бою відчуваються як удар у спину від розробників. Важкість і неповороткість: Керування мехами може здатися занадто в’язким і незграбним. Це не динамічний бойовик, а повільний симулятор, де кожен рух потребує прорахунку, що в поєднанні з технічними проблемами лише підсилює роздратування. Гринд та інтерфейс: Світ гри доволі одноманітний, а прогресія змушує витрачати години на рутину. Додайте до цього перевантажений «японський» інтерфейс із мільйоном підменю — і поріг входження стає невиправдано високим. Вердикт SYNDUALITY Echo of Ada — це гра з чудовим візуальним стилем та цікавою механікою взаємодії з ШІ, яку майже неможливо рекомендувати в її нинішньому стані. Погана оптимізація та сирий технічний стан перетворюють потенційно захопливі вилазки на боротьбу з рушієм гри, а не з ворогами.
不得不说,-95%之后9块9买的,就感觉体验好得很,问题确实存在,但9.9体验一下真不亏吧
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $3M | 10K | 85% | $14.99 | |
| $2.9M | 2.6K | 95% | $49.99 | |
| $3M | 4.7K | 83% | $19.99 | |
| $2.9M | 4.9K | 76% | $19.99 | |
| $2.9M | 2.3K | 90% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.6M | 4.4K | 69% | $59.99 | |
| $0 | 72 | 51% | Free | |
| $116.1K | 596 | 43% | $9.99 | |
| $790 | 2 | 0% | $14.33 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free |