
Awaken an expansive musical realm in this non-violent and poetic platformer. In Symphonia, you'll use the power of your violin coupled with your platforming skills to gather an orchestra to bring the musical machinery of the world back to life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 23 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In the realm of Symphonia, music acts as a source of life and energy. But since the founders and their orchestra vanished the inhabitants are divided, and the world slowly falls into silence. What if there was a way to gather a new orchestra? That's the question Philemon, the mysterious musician in Symphonia, will have to answer.

Embody a mysterious violinist, brought back to life in a declining world. Your violin and bow are both your instrument and a means of transport. Catapult yourself through the world, and complete levels by solving exciting platforming challenges while re-activating the machinery that brings life and energy back to this world.

Discover a musical world, based on the symphonic orchestra, and filled with colourful characters. Each area in Symphonia has its own distinct feel and characters, and each room is hand-crafted. Meet prodigious musicians and try to convince them to join the orchestra.

A unique soundtrack, based on the romantic musical period, crafted by composer Olivier Esman. Enjoy the performance of the Scoring Orchestra Paris, recorded specifically for Symphonia and written by composer Olivier Esman and his partners Alexandre Bucas-Français and Lou Corroyer. Play engrossing concerts, each centred around one of the families of instruments – Strings, Brass and Woodwinds.
Explore, navigate, play the violin, gather musicians. Awaken Symphonia.

Experience and overcome great platforming challenges with all of Philemon's abilities
Discover various environments which combine music and machinery
Play the violin to activate level elements and bring life to the realm
Gather musical Prodigies and play breathtaking concerts to bring music, joy, and glory, back to the land
Sums Steam only; GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 399reviews | 90% | — | $157.9K |
| $7.99−60% | 13ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Esta bien
Dobry pomysł słabe wykonanie. Platformówka prosta i w kilka godzin do ukończenia. Historia bez większego przemyślenia. Nie mamy wytłumaczona co to za siła sprawiła że świat wygląda tak a nie inaczej. Podobnie muzycy których "ratujemy" są cały czas obecni w tym świecie i ich muzyka ma wpływ na to jak krainy wyglądają co kompletnie nie łączy się z narracją że ta muzyka zanika i jest potrzebna. Nie wiemy kim są ludziki w tle. Raz widzimy ich jako trybiki więc pytanie kto lub co je stworzyło a raz widzimy jak ludzi i to też pytanie jak oni funkcjonują. Gdyby była jakaś zła moc która więziłaby tych muzyków i my byśmy ich uwalniali to miałoby to większy sens w konstrukcji świata. Wszyscy piszą o muzyce że ona jest esencją tej gry i zgodzę się że klasyczne instrumenty fajnie brzmią jednak muszę się przyczepić do jej płynności. Kiedy musimy odblokować jakieś przejście za pomocą gry naszego skrzypka to cała muzyka cichnie i kilka tonów skrzypiec jest zagranych po czym czisza i wznowienie głównej muzyki. Tak samo przy przechodzeniu poziomów to przy każdej śmierci muzyka stop i od nowa jest puszczana. Bardzo wybijało mnie to z odbioru tego elementu. Jeśli to miało być główną ciekawostką która przyciągnie graczy to w muzyce w tle powinna być ścieżka dźwiękowa która ma w swojej kompozycji skrzypce i kiedy byśmy mieli za zadanie odblokować kolejne etapy to po prostu podgłaśniałoby to ten dźwięk skrzypiec by się mocniej wyróżniał. Podobnie byłbym bardziej zadowolony gdyby ta muzyka przy każdej śmierci nie przerywała się tylko płynęła cały czas. Nie jest to duża gra i nie wymaga niewiadomo ile pamięci więc ogarnięcie tego by nawet w ekranie loadingu soundtracku nie przerywało to chyba nie powinien być problemem. Muzyka według mnie musi być płynna a tutaj ona ciągle miała przerwy. Za wyjątkiem cutscenek ale to chyba wiadome. Konstrukcja poziomów jest prosta i nie wymaga większych umiejętności aby przejść całą grę. Nawet jestem skłonny twierdzić iż osiągnięcie aby przejść całość w 2h to każdy jest w stanie osiągnąć. I nie jest to zarzut. Potrzebne są proste gierki dla zmarnowania czasu albo poklikania i ta taką jest.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
| $7.99−60% |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 80%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2K | 15 | 93% | $9.99 | |
| $578 | 7 | 86% | $3.99 | |
| $204 | 1 | 100% | $7.99 | |
| $7.8K | 53 | 91% | $9.99 | |
| $10.2K | 32 | 94% | $6.99 | |
| $2.5K | 12 | 92% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $157.9K | 307 | 87% | $19.99 | |
| $157.8K | 338 | 72% | $11.99 | |
| $157.8K | 1.8K | 67% | $4.99 | |
| $157.9K | 1.6K | 94% | $6.99 | |
| $157.9K | 1.2K | 88% | $4.99 | |
| $157.8K | 2K | 83% | $4.99 |