
Rediscover the clockpunk universe of Benoît Sokal in this fully remastered version of the first Syberia game. Join Kate Walker and Oscar, a strange and charming automaton, in pursuit of the brilliant inventor Hans Voralberg, and embark on an adventure more immersive and poetic than ever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.63/day in the week to Aug 3 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 872reviews | 72% | — | $405.8K |
| $29.99 | 549ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Плюсы: - Большие титьки Кейт Уолкер - Большой туз Кейт Уолкер - Красивые деревья и растения в 1 и 2 главе Минусы: - Отвратительный свет падающий на модельки - Вставки в основные катсцены из оригинальной игры 2002 года (На современные сцены бюджета не хватило) - Кейт Уолкер умеет материлизоваться как Обито Учиха и проходить сквозь предметы - Перепады звука во время разговоров Итог: Старания разрабов над ремастередом - 0/10 Сюжет (в целом как в оригинале) - 10/10
I briefly played the original version (I finished the first location in it) and I welcome the change to make it a fully walkable envionment in this remaster. The choice to leave the old cutscenes in is weird though. The voice acting and sound balance is still off in some places. There are a few puzzles that have been 'streamlined', but it is for the better as the game can feel a bit streched. If you want to play Syberia in 2026 and beyond get the remaster (maybe wait for a sale) as the original version has aged pretty poorly. Be aware that it isn't a long game though. I finished it in under 6 hours
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $405.8K | 1K | 45% | $9.99 | |
| $406K | 987 | 77% | $8.99 | |
| $406K | 4K | 93% | $1.94 | |
| $406K | 1.4K | 93% | $17.99 | |
| $406.2K | 737 | 63% | $14.99 | |
| $406.3K | 2.2K | 95% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 5K | 90% | $39.99 | |
| $2.3K | 20 | 85% | $8.99 | |
| $1.4K | 6 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $825.4K | 655 | 91% | $39.99 | |
| $186.8K | 351 | 57% | $32.00 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Czech*languages with full audio support
| $14.99−50% |
| 76ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Syberia est l'oeuvre vidéoludique de Benoît Sokal, un BDiste talentueux qui nous a quittés il y a quelques années. Ce jeu est le remaster du jeu sorti en 2002, et je le trouve globalement bien réussi. Les nouveautés apportées par le remaster sont les suivantes : - Si les graphismes sont plus avancés que l'original, ils restent limités. On saluera malgré tout les superbes scènes : urbaines, forestières, enneigées...aussi bien à Valadilène qu'à Arlbad, grace à des effets de lumières réussis. - Les environnements ont été remodélisés et restent fidèles aux originaux. De même pour la plupart des personnages, sauf l'héroïne Kate Walker qui est malheureusement méconnaissable...On notera que les animations restent, elles, les mêmes que le jeu original, donc les personnages restent très rigides, leurs mouvements sont peu naturels et leurs expressions limitées aussi. - La plupart des cutscenes n'ont pas été remasterisées et sont donc identiques à l'original - par manque de budget ? En tout cas, ces transitions abruptes peuvent créer un inconfort. - L'interface à été retravaillée : les dialogues sont plus lisibles (on sait lesquels sont nécessaires pour faire avancer l'histoire) tout comme l'inventaire et les notes recoltées au fil de l'aventure. Les interactions sont plus intuitives, avec des points blancs indiquant une action à réaliser, là où dans l'original il fallait mettre le pointeur au bon endroit pour dévoiler une interaction (mécanique parfois assez laborieuse) - Les déplacements de Kate ont un peu changé, puisqu'on suit l'héroïne à la troisième personne, là où dans l'original on avait souvent une vue statique dans laquelle se promenait notre personnage. Donc les environnements sont vus sous un autre angle. - J'ai rencontré quelques bugs mineurs (dans des dialogues notamment), qui n'ont pas empêché la progression. Du reste, Syberia propose une histoire intéressante et riche : une avocate d'affaires, Kate Walker, à la vie bien réglée et monotone part à la recherche d'Hans Voralberg, un génie dans un corps et un esprit d'enfant, pour lui faire signer le contrat de vente d'une usine d'automates à une multinationale. Dans sa recherche de ce curieux personnage, elle va être amenée à explorer des lieux en déclin : un village souffrant de la désindustrialisation, une université prestigieuse devenue miteuse, une mine à l'abandon...et rencontrer des personnages assez timbrés. On ne peut que saluer la qualité des décors, très immersifs, parfois inspirés de l'art nouveau et de l'art déco mais aussi les détails des automates et systèmes mécaniques, surprenant d'inventivité et de poésie. L'OST, entraînant et dramatique, participe à l'ambiance. Je recommande vivement Syberia aux amateurs de point & click, c'est un classique modernisé !
A well crafted remaster - I don't know if it's quite worth the asking price not on sale, but it's absolutley gorgeous looking, and it's only a remaster, not a reboot. It's faithful to the original in absolutely every single way. Compare it to, for example, the Tomb Raider remasters, and this obviously has much more time and love invested in it. They didn't update the FMV, but honestly - I kinda love how they're the original cutscenes because it just adds to the charm. They just brought it up to date to match The World Before - this game set the style for the entire series (not counting Amerzone here, and excepting Syberia 3 as an awful exception), so it was important to get any graphical update right. And they totally did.
I'm going to give this game a very, very tentative recommendation, but ONLY if you are someone who has never played the series before. For people new to the series, or who have never played the first game: This remaster offers a less dated way to experience the beginning of the series. It overall plays well, has updated graphics (for the most part), and is a lot less of a hassle to play than the original. For people who have played the original: This game is only partially a remaster. The cutscene graphics, voice acting, and plot and puzzles are all completely the same as the old game. The only "remastered" part is the ui, environments you walk through, and character models outside of the cutscenes. (And even then there were still some glitchy models I ran into that didn't really make it feel like much a meaningful remaster, especially compared to how much more polished "The World Before" is.) It doesn't really add anything to the original game that make it worth purchasing for players familiar with the series, which I was honestly really sad to see. I was hoping for some new puzzles, updated voice acting, a new area, anything really. It was all very lackluster.
Benoît Sokal <3
Прекраснейшего качества ремастер, отличный повод перепройти серию.
прострелить разрабам колени чтоб они больше никогда не делали ремастеры
Кому надо кратко - довольно спорный продукт. Ностальгия - да, графика - да, баги - да, кривость местами - да, какой-то невероятный или новый экспириенс - нет. Графика имеется, хотя конечно есть мелкие огрехи - где-то текстурка слишком мыльная и это бросается в глаза, где-то модельке явно не хватило полигонов, где-то как будто неправильно выставили настройки "дисплейса" у материала, ну в общем то может это только мне так заметно, я и в вуконге был недоволен мыльными камнями на границе локации. Анимации зачастую выглядят криво, так как у персонажей ходьба не синхронится со скоростью их передвижения, руки проходят сквозь объекты и т.п., ну то есть как я понял анимации оставили почти все из старой игры, что как мне кажется странно (ну хотя бы лицевые анимации завезли). При этом на мой взгляд достаточно хорошо сохранена атмосфера оригинала, свои ностальгические вайбики я получил. По самой игре изменили в лучшую сторону несколько квестов, вот этот новый вид камеры добавили, так что теперь переходов по "экранам" нет, есть только переход по локациям, что в целом экономит время. В остальном сказать нечего, так как это по сути та же Syberia 2002 года, ну, собственно, это и не удивительно, это все-таки ремастер. Попытка осовременить игру журналом с заданиями неплохая, но я им почти не пользовался, да и к тому же мне кажется сделан он скорее для галочки, нежели чем для реальной помощи игроку, например - при выполнении задания ног для Оскара я делал все по старой памяти, скипая при этом диалоги, т.к. перед прохождением ремастера перепрошел оригинал, и, оказалось, что старая комбинация на станке не подходит. Теперь требуется ввести 3 цифры вместо одной, а для того, чтобы понять, какие цифры надо вводить, тебе нужно знать модель ног, которую Оскар говорит один единственный раз при первом диалоге с ним и больше эту модель не упоминает. Тогда я подумал, что НАВЕРНОЕ, ну вот ВЕРОЯТНЕЕ ВСЕГО, такую важную деталь, как требуемая модель ног записана в журнале. Но нет, Мисс Уолкер в данном вопросе полагается лишь на свою память. Пришлось лезть в интернет. Может быть, это единичный пример такой недоработки журнала, но мне почему-то кажется, что он в целом почти бесполезен. Самое вкусное это, конечно, краши игры - первую половину игры все было отлично, ну один раз меня крашнуло в Баррокштадте, это прощаемо. Но когда меня крашнуло в Комсомольске, дважды на космодроме, дважды в Аралабаде, так я еще и словил баг с черным экраном, при котором я все еще мог управлять персонажем, так вот создалось впечатление, что мне либо пол игры везло и я ни с чем подобным не столкнулся, либо в процессе разработки решили, что в целом сойдет, если отполировать только половину игры. На этом фоне конечно странно получается - мы визуально расширили локации, прямо хорошо постарались, переработали несколько квестов, добавили новую камеру, но игру все-таки решили не доделывать. На мой взгляд игра подобного размера просто не должна позволять себе такие частые краши. Как отдельный продукт не рекомендую, но как средство посмотреть на игру из детства в новом обличии - вполне.
The visual upgrade is fantastic, the remastered environments look absolutely amazing and breathe beautiful new life into the game. *However, they kept the exact same old cutscenes from the original. Going from exploring a gorgeous, high-fidelity world straight into a dated, low-res cinematic is a really uncomfortable, jarring transition that ruins the immersion. If they had just remastered the cutscenes to match the rest of the game's stunning graphics, this would have been perfect.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.