
Swordship is a roguelike where dodging is your best weapon. Trick your enemies into killing each other, steal containers to upgrade your ship and unlock new ways to play. Dodge, dive, die, learn, repeat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
For what it goes on sale for, you can really get a decent bang for your buck with his one. It's got a really good soundtrack, very clean visuals, and a really fun, addictive gameplay loop. The difficulty and enemy variants do a good job lengthening playtime. Definitely check it out if you like high-octane, cutthroat gameplay!
Game has no rizz. Completely lacking in masculine energy. No waifus. Feels incredibly bland.
There is no sword but there still is a ship, and a banger of a ship, a real blast to maneuver. I mean, it's just an excellent game. The type of game that knows what it is and delivers it well. It plays a bit like a shmup where you use the enemies at your advantage and at the same time try to catch containers to get higher score, lives, upgrades and stuff. With a total of 9 levels + one end boss a run vary between 30 minutes to 1h45 (for me) if you go for a full container run in expert. Music and graphics match perfectly the gameplay rythm and immerse you like a wave in the ocean. This game even makes me a poet that's crazy. Got it on sale for like 1 or 2€ and that's a steal. A solid 10/10 game for me. Advice : play it with a controller, it's way more confortable. Much love
[h1] Вроде быстро, вроде интересно, вроде как ок [/h1] Я не переношу рогалики. По количеству клише с этим жанром могут потягаться разве что симуляторы ходьбы с элементами хоррора. Несмотря на свою внешнюю притягательность rouglike-игры в 99% случаев оказываются лютым проходняком, построенном по принципу «умрёшь – начнёшь опять сначала». Каким бы насыщенным и разнообразным ни был геймплей, эта унылая формула на корню убивает всё веселье, оставаясь интересной только лиге СДВГ. [h3] Смотрите и учитесь [/h3] Да, это стоит сказать другим разработчикам, метящим в категорию репитативных и однообразных поделок, потому что Swordship – один из немногих рогаликов, простота идеи которого уравновешена лаконичностью геймплея и оформления. Форма и формат игры не вываливаются за границы разумного, дополняя друг друга и подхватывая внимание игрока в моменты, когда тот начинает уставать от активных действий. [list] [*] Устаёшь от постоянных уворотов ⮕ начинаешь разглядывать эффекты и ритм движений ⬇ [*] Рябит в глазах от мельтешения и красок ⮕ прикрываешь глаза и слушаешь бит музыки ⬇ [*] Утомила музыка, а пальцы к тому времени отдохнули ⮕ начинаешь новый забег ↻ [/list] [h3] Сложно, но возможно [/h3] Начиная с уровня «normal» игра предъявляет достаточно высокие требования к памяти и умению последовательно нажимать кнопки. Здесь нет элементов чистого рандома, апеллирующих исключительно к рефлексам, зато в избытке встречаются повторяющиеся паттерны, со временем въедающиеся в гиппокамп. Кстати, это ровно то, что лично меня больше всего бесит в рогаликах. Необходимость зубрить и заучивать очерёдность атак и движения противников, возведённая в абсолют – это что-то из разряда философии про путь самурая, абсолютно чуждый мне. Swordship же остаётся умеренно хардкорным: он не ставит ультиматум в стиле «сдохни или умри», не заряжает против тебя по десятку активно действующих противников, не заставляет парировать бесконечные комбо с окном в миллисекунду для контратаки. Тут разработчик точно знал своё стоп-слово, и магическим образом трудный уровень в игре проходится ровно в тот момент, когда ты уже готов всё бросить и пойти задумчиво смотреть в окно. [h3] Три «no» [/h3] [code] [list] [*] Саундтрек бодрый, но не долбит [*] Дизайн яркий, но вторичный [*] Игра прикольная, но если только по скидке [/list] [/code] [h1] Закидывайте в желаемое, когда появится отметка -90%, можно брать. [/h1]
a good game that ive found plays best with a controller
There is a good game hidden in here somewhere, but it seems like the GUI is trying to keep the fast gameplay it advertises from you.
Me esta gustando mucho
Such a cool and addictive game. Loved the simple but highly efficient art direction. A hidden gem!
кiрiблiкi
nice
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blade Runner: Enhanced Edition | $92.7K | 635 | 74% | $9.99 |
| Nature Treks VR | $92.7K | 293 | 83% | $9.99 |
| Exorcist Fairy | $92.8K | 271 | 62% | $12.99 |
| Mini Motor Racing X | $92.8K | 367 | 86% | $14.99 |
| Linelith | $92.8K | 1.4K | 99% | $2.99 |
| Ninjin: Clash of Carrots | $92.7K | 413 | 91% | $9.99 |