
An action-adventure in a medieval fantasy universe. Learn all about the adventures of mighty Swordbreaker before his appearance in the castle. Destroy enemies with a sword, magic, and a unique device — the swordbreaker, from which the hero got his alias!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I have played this game about 10 hours so time for my review, The overall game is not terribly bad using the Unity engine but would be much much better using a much better engine like Unreal. I knew right away what kind of game I was getting into when I noticed it was made using Unity. It feels like a remake of Nintendo's Super Ghouls and Gobblins game which I still like playing over this game. Feels like it was made using free Unity assets. The balance of the game feels a bit off and you can easily get killed if you pass gas the wrong way which I have died quite a few times until I got more used to the controls. This game was part of a Indie bundle so I did not pay much for this game. Do I recommend this game? well I would have to say no at this time sad to say, It does show promise and will continue to observe to see if any more work has been done to this game and edit my review as see fit..
its hard not easy game at all little sparse conserve those potions
Знаете, когда игра считается хорошей? Когда в нее хочется играть, а не выключать сразу. Тут у вас есть герой, у него три ветки прокачки, герой, злодей и трус. В моем случае был прокачен убийца в ветке злодея, что давало вампиризм и восстановление хп при убийстве врага. А также геройская ветка все по 1 пункту. Я проходил на нормал сложности и на хард даже не зарывался. Однако, бутылочек здоровья у меня скопилось к финалу игры довольно много, возможно, хард и нужен. Но когда на вас кидают группу врагов, даже на нормал сложности я умирал десятки раз. У игры есть уникальность, если вкачать 2 очка в какую-то ветку, музыка будет меняться, от героической, до злодейской, а ветку труса не слышал, ибо качать не видел смысла. Боевая система очень даже неплохая, не дает заскучать, у одноручного и двуручного разные боевые приемы, к этому приходится привыкнуть. Единственный минус, который можно приписать игре, она вылетает не часто, но такой шанс есть, так и не понял с чем это могло быть связано. Я прошел данную игру с удовольствием, не смотря на некоторые минусы, я считаю данную игру хорошей
... Elsőre tetszett, de már az elején is elég nehézkes volt az irányítás miatt is és az irreális ellenfelek miatt... kb minden harc után tölteni kellene az életet, mert hiába taktikázok, használok skilleket, kizárt dolog, hogy sikerüljön megölni valamit úgy, hogy ne veszítsek hp-t. Talán az 1 hitelt ellenfeleknél ok... szóval állandóan menteni és tölteni kell... az összes fegyvert és páncélt megszereztem nagy nehezen a fő ellenségektől. HP töltőt pedig csak a pályák között lehet venni, mert amiket felveszel, azokat kb egyből el is használod, mert nincs más választásod... ez egy vicc? Ott állok a vár kapujában a szellem ribanccal 1 csík élettel, megütni nem lehet, mert olyan retek lassú lófasz az emberem, hogy azonnal kapok egy ütést, állandóan fáradt... szánalmas hogy ennyire balancetalan legyen valami... ez a stamina rendszer valami borzalmasan fos, hogy nem lehet kettőt gurulni. jó hogy nem mindjárt egy hardcore játékról beszélünk... mire föl? hátrafelé menet nem tud íjat tölteni az ember... alig van lőszer folyamat, alig vannak potionok... így kell elbaszni egy amúgy jónak induló játékot. hahaha... végig mentem 90%ig üres pályán, hogy keressek pár élettöltőt, amit esetleg elhagytam... 5db-ot tudtam összeszedni. A vár kapujánál levő szellem ribanc kb megölhetetlen a jelenlegi cuccokkal, pedig a legjobb páncélom van és a legjobb kardom... semmit sem sebzek szinte rá... kínszenvedés... nem vagyok hajlandó tovább játszani vele és tartom a negatív szavazatot, mert ennyire még a dark souls sem nehéz játék XDXD legalább lenne dinamikus az irányítás és jól irányítható a karakter... de még az sem.. baszhatod a reflexedet, 1 ütés és egy gurulás után nem tudsz semmit csinálni, de még a gurulás sem sikerül mindig jó irányba. borzalmasan el van kúrva a játék, kár érte.... elfecsérelt idő részemről is és a fejlesztők részemről is...
Не рекомендую
Представьте игру вдохнолвенную готикой 2/3 раизеном и ведьмаком. А теперь забудьте, этот высер напомнил мне альфа билд готики 3 с вылетами на каждом шангу ( да сейчас она играется великолепно но раньше мммм.... Симулятор хлеба с его ужасной физикой. Еще тут очень тупая система урона с высоты можно умереть упав с 1 метра или после прыжка в голом поле.Например по сюжету запрыгнув на уступ и спрыгнув с него вы получите урон 5-20+ хп. Управление персонажем и боевка похожа на готику 3 и многим она в ней не нравится так вот. В готике 3 она идеальная по сравнению с этим, нет это правда ужасно. Бесящие кабаны из готики 3 перенесены сюда, они одни из самых сильных противников тут, даже сильнее призраков, скелетов лучников и скелетов в доспехах, мало того что у них хп больше всех так еще они тебе откидывают на 10 метров и ты либо умираешь попадая за текстуры или отлетаешь в кучу врагов, а попасть по нему мечем ну скажем так сложновато легче разложить с десяток-два скелетов, я серьезно. Предметы которые ты можешь поднять появляются на растоянии меньше метра от тебя (Графика макс стоит) на столе лежит зелье/монеты они не отобразятся пока ты носом в них не уткнешься. и значительная часть раскидана в поле тебе придется как робот пылесос зигзагами пылесосить поля боясь пропустить банку/голду. Локации довольно пустые противников с видов 10 может. Не рекомендую игра дно лучше ужасную арканию пройти или старенькую игру какую нибудь.
Единственным плюсом этой игры можно назвать только красиво нарисованный мир. В остальном это и игрой по большому счёту назвать нельзя. Можно сказать, что геймплей в ней суперхардкорный, но по факту играть в это невозможно. Хардкора нет и в помине, но есть аьсолютно неотзывчивый персонаж, не понимающий, что ему надо делать, абсолютно лютые вражины, которые атакуют со скорострельностью пулемёта и... собственно всё. Боль моя дырка задница. И критические баги, не позволяющие пройти даже второй уровень.
给个任务提示会死是吗 还有,这战斗系统我已经无力吐槽了
Not my idea of fun annoying.
Mechanics are lousey
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ergastulum: Dungeon Nightmares III | $12.6K | 84 | 71% | $7.99 |
| Escape: The Brother's Saloon | $12.6K | 112 | 80% | $7.99 |
| Sleeping Dawn | $12.6K | 70 | 69% | $7.99 |
| Sifu's Quest | $12.6K | 52 | 94% | $8.99 |
| Maze Keeper | $12.6K | 86 | 48% | $8.99 |
| Elite Warriors: Vietnam | $12.6K | 56 | 57% | $9.99 |