
《Sword of Shushan》is a strategic war chess game based on the holy land of Shushan and the war between ancient demons. The player will play the role of Han Yunchuan, a disciple of Shushan, who will call on the friars of Wufeng and the elite of Taihao royal family to fight against the ancient demons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
我的审美就是喜欢这种页游风……就是普通都觉得好难,买来纯收藏了_(:3」∠)_
非常经典的战棋类游戏,有幻世录的感觉。简单粗暴就是单线剧情不断闯关,但是关卡设计平衡性不错,有适度挑战性。喜欢这个类别的不能错过。
这个游戏本来很难 开发者把他弄个凡人难度 还是可以通关的 通关了给游戏一个赞 好游戏
遊戲體驗很差 難度過高不說 發亮點走過去是空的 把玩家當白癡在耍 後期對面法師打下去她媽暴痛 滿級滿裝撐不了三下 簡單難度到24話不爽玩了 以這個價位來說畫面還可以 劇情沒帶入感 分支劇情無 腳色養成度無 遊戲體驗差 作為一個戰旗遊戲角色養成度很重要 先不說轉職 光是配點 你他媽就是個拉機配點法 4個技能 你當這是英雄聯盟嗎???連英雄聯盟都還有天賦可以配 再來講裝備 一堆沒用的裝 輔助後期就補血+15%攻 近戰就吸血獲最高攻的劍 遠程暴及15%的弓 法師就最高攻的扇 其他武器出來就是襯托這幾把的
完成了修士难度,感觉游戏只要能随时S/L就不会很难。 每关的挑战目标尽量要达成,因为达成目标既可以获得经验值和技能点的奖励,还可以获得成就。有些关卡挑战目标有回合限制,尽量多刷下经验。有一关需要利用商店购买的障碍物,在敌方增援出现的路上提前设置路障,来达成我方NPC无伤的目标。 刷新出来的增援小怪就是待收割的菜,成群结队的怪列着整齐的方阵汹涌而来,但在有群攻技能的伙伴面前就是几招清场的事,经验涨的不亦乐乎,不过刷新次数也是有限的。后来主力角色等级30满级了也就厌倦了。千秋洛灵是最先满级的,因为释放洛神护技能就能获得90经验,刷经验非常有效率。 Boss战也很简单,只要龙卫十一能及时上前吸引boss的注意力,boss就变成待宰的羔羊了,但要注意确保被吸引的boss能普攻得到,如果普攻距离够不到,还是会释放技能打龙卫十一的,这样周围的伙伴可能会被殃及到。 游戏中资金还是充足的,每个伙伴都能及时获得装备的强化。 剧情确实薄弱,但策略游戏嘛上去干就完事了。 还有,把古代女性3D人物设计成都是挺巨乳和穿高跟鞋,看得有点尴尬。。。
我真的想不通我花钱买这么个垃圾游戏。。。。。出其不意的总会突然冒出一大堆的兵,然后不知不觉的就死了,灾后关卡重启。策划的脑子真是漂拖鞋呢。真心不推荐!!!
jeu qui bug ,support steam 0/20
战旗类游戏我还蛮喜欢的,但是这个游戏有几个缺点,第一是画面不能虚化,人物站在建筑后面看不见只能转视角。第二是章节不能重复挑战,过了之后只能前进,不能重复挑战以前的章节。第三是难度设定之后如果想更改只能从新开,每个章节不能更改难度,应该能使得每个章节可以从基础难度开始一直到最高难度,而不是选择之后无法更改。第四是装备系统过于制式化,几乎每个角色都是一样的防具,出了武器不同其他都一样。
最最最恶心的地法就是移动后不能用技能和法术, 上场人物还我能自主选
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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