
A lone hero faces creatures invading the kingdom on a deadly spinning wheel. Jump on enemies to survive, clear increasingly challenging levels, and enjoy catchy melodies in an arcade adventure with infinite retries.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Enemies spread across the kingdom. A lone hero challenges the creatures in the spinning wheel, fighting to endure and free his land.
Features
Spinning platforms that will put your skill to the test.
Random enemies falling unpredictably across the stage.
Defeat by jumping on creatures to recover health.
Conquer increasingly challenging levels, with save points marking your progress.
Two difficulty levels to match your experience.
Catchy melodies that keep the arcade spirit alive.
Infinite retries to perfect your mastery run after run.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian
Reviews
Por 1 euro tienes un juegazo que te hará romper tus monitores, tu teclado y lo que tengas delante mientras lo juegas en una palabra G.O.T.Y
If you're a fan of 1980s arcade glory, Survive the Spin will take you straight back to that era. This retro-inspired platformer features a static screen design that recalls the charm of classic Master System games. With its vibrant, colorful settings and a pulsing chiptune soundtrack, it perfectly captures that retro aesthetic. If you grew up in arcade halls, you'll love every jump and dodge. Designed for short bursts, Survive: Spin offers eight levels packed with challenge, and just when you think you’ve mastered it, you’ll find yourself coming back for more.
Mecánicas simples, pero efectivas y adictivas. El juego nos ofrece una pantalla fija, con unas plataformas girando como una ruleta, lo que le da el nombre. Podemos saltar y atravesar las plataformas, el salto es gradual para poder calcular cuanto quieres saltar, ya sea para caer en otra plataforma o encima de un enemigo, ya que se trata de eso, aplastar cuantos más enemigos mejor. La premisa del juego también es simple, pero efectiva, debemos sobrevivir en la ruleta y para ello tenemos dos tiempos, el tiempo total de la fase, que es lo que debemos aguantar para poder salir con vida y un tiempo que baja si no aplastamos enemigos, es decir, no podemos sobrevivir solo esquivando, debemos eliminar enemigos para recuperar ese tiempo. El tiempo total que debe pasar para terminar cada nivel, se puede rebajar matando enemigos y sobre todo si lo hacemos en cadena, cuantos más matemos seguidos sin tocar una plataforma, más restaremos a ese tiempo. El control está bien, la colisiones también, los bordes de las plataformas perfectos, ya que es muy necesario en un juego como este, en el que nos exige precisión para poder encadenar saltos y esquivas. Gráficamente está resultón, tampoco necesitamos más para un juego de este estilo. La música acompaña bastante bien. La dificultad está bien medida, siendo cada vez más desafiante. En definitiva se puede recomendar el juego, sobre todo por la calidad precio, estamos hablando de 1 €. Además como bueno, tiene ese componente que te pica por el encadenado de enemigos, quieres pisar cuantos más mejor y de repente zas, la lías, y quieres volver a liarte a pisar más. La única pega que le veo, es la rejugabilidad, peca un poco de eso, una vez terminado, lo único que te puede hacer jugar de nuevo, es querer superar algún tiempo en alguna fase. Pero también es verdad, que una vez lo terminas, lo dejas un tiempo, y puedes volver a darle en otra ocasión.
Estuve probándolo de forma anticipada y me llevé una muy buena impresión. Es un juego simple en sus bases (lo cual no significa que sea fácil), con reglas claras y mecánicas bien definidas desde el primer momento. No hay relleno ni sistemas innecesarios. La curva de dificultad está bien medida y logra un buen equilibrio entre accesible y desafiante. Es de esos títulos que entendés rápido, pero dominar lleva práctica. Ahí es donde se vuelve adictivo. Muy simpático el estilo visual, la música acompaña perfecto. Lo recomiendo sin dudas, especialmente considerando su precio de salida.
Survive the Spin es un juego cuyo planteamiento es bastante sencillo. La idea es aguantar un determinado tiempo en una ruleta con dos niveles de plataformas que giran siempre en la misma dirección mientras van cayendo enemigos que tratarán de dificultarnos la tarea. Eliminar a dichos enemigos no será solo un entretenimiento, sino que tendremos una barra de vida que irá bajando paulatinamente si no saltamos sobre los enemigos para acabar con ellos, algo que además nos recompensará con la disminución del tiempo que debemos sobrevivir para completar el nivel. El juego se desarrolla alrededor de esta premisa, en la que tendremos que buscar el equilibrio entre eliminar enemigos y tratar de no ser golpeados por ellos ni caer al vacío, ya que eso nos obligará a reiniciar de nuevo el nivel. Además, el juego dispone de un multiplicador en caso de que encadenemos enemigos eliminados, lo que siempre motiva a tomar, en muchas ocasiones, más riesgos de los que nos podemos permitir. La victoria final consiste en sobrevivir a los 8 niveles, cada uno con sus enemigos diferenciados (uno por nivel) y con un comportamiento único. Gráficamente entiendo que no es un juego que vaya a enamorar a nadie, pero diría que el punto fuerte es el control y es lo realmente importante en un juego sencillito como este. El personaje tiene un salto calibrable, de manera que cuanto más tiempo dejes el botón de salto pulsado, más alto sube, incluyendo cuando rebotamos sobre un enemigo. De igual forma, y esto es algo que descubrí relativamente tarde, el juego dispone de un botón para dejarnos caer de la plataforma, pero si lo dejamos pulsado mientras caemos, el personaje no se detendrá sobre las plataformas que atraviese, facilitando así la realización de combos más osados. La música y los efectos los catalogaría como correctos. La música en un primer momento, sobre todo cuando estaba aprendiendo un poco a calibrar el salto y se me alargaban los niveles, pensé que aunque estaba bien iba a terminar siendo un taladro por la típica repetición del bucle, pero la realidad es que no se me terminó haciendo pesada en ningún momento. En cuanto a los niveles de dificultad, el juego dispone de 2 niveles que tampoco tienen grandes diferencias entre sí: el modo normal y el modo arcade. No me queda muy claro cuáles son las diferencias entre ambos, pero diría que en el modo arcade simplemente hay que aguantar más tiempo y/o el tiempo obtenido al eliminar enemigos o hacer combos es menor. En cualquier caso, es perfectamente disfrutable y solo tuve alguna pequeña frustración en el último nivel, porque la mecánica que emplean los enemigos era la que peor venía para mi modo de jugar, intentando hacer combinaciones extensas y agresivas, pero no quiero desvelar tampoco en qué consiste para que lo descubra el jugador. En cuanto a cosas que me gustaría ver implementadas en el juego, hay alguna realista y otra no tanto, entendiendo el origen del proyecto y tratarse de un juego pequeñito. La irreal sería un ranking online de tiempos, que se registran independientemente por cada modo de dificultad, que favorezca el pique y fomente el echarse esa partida extra para mejorar tiempos. Si tienes algún grupo de amigos que juegue siempre queda la de pasarse los tiempos y tener así ese aliciente extra para bajar los tiempos. Y la más realista, en cuanto que entiendo que sería realizable, sería tener un indicador en pantalla que nos indicase la posición del personaje cuando en algún rebote o salto salimos por la parte superior de la pantalla, ya que te obliga a medirlo a ojo y estimar donde puedes caer. En cualquier caso, como digo, se trata de un proyecto sencillo a un precio realmente simbólico y muy recomendable para echarse alguna ronda de intentos en esos típicos momentos muertos del día, como los 15 minutos antes de comer y similares. Aunque siempre se corre el riesgo de picarse y terminar echando más intentos de los que uno preveía en un primer momento. Por este precio, sin duda un juego perfectamente recomendable.
Otro gran juego de la dupla Elcano - Lunavioleta (otro recomendado de éllos es el Axe & Bow Land) Se trata de un pequeño plataformero de pantalla fija, donde tenemos que sobrevivir y eliminar enemigos que van cayendo mientras nos encontramos girando sobre pequeñas plataformas. Una propuesta sencilla en apariencia pero bastante desafiante y muy adictiva. Control y jugabilidad pulidísimos y excelentes gráficos y música, totalmente recomendado. Another great game from the duo Elcano - Lunavioleta (another recommendation from them is Ax & Bow Land) This is a small, fixed-screen platformer where you have to survive and eliminate falling enemies while rotating on small platforms. A seemingly simple concept, but quite challenging and very addictive. Polished controls and gameplay, excellent graphics and music—highly recommended.
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