
Sami’s on a mission to rescue his friend Vera and he needs your help! Join him in this exhilarating, colorful 3D platformer and fast roll, air-grapple, and jump to save her!
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Media
About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I bought this game for an old friend back in high school and we played the whole thing together from start to finish. I’ve always had fond memories of us having out like that. I miss you Anthony, not a day goes by without me wishing that we had hired and better lawyer and so the state would have dropped those terrorism charges against you.
very fun and frustrating platformer. the second campaign is kinda broken but still fun.
Esse provavelmente foi o jogo mais difícil que eu já joguei na minha vida. Foram VINTE horas fazendo o que daria pra fazer em UMA, se eu tivesse passado cada fase na primeira tentativa. Se você curte jogos de plataforma que te fazem , sofrer, e não essas porcarias de coletar coisa igual um autista. Você vai curtir essa desgraça. Esse jogo mesmo no modo FÁCIL te da só UM checkpoint por fase. Só UM. E depois que você zera, ainda desbloqueia o modo “Vera”, que é basicamente O Dark souls dos jogos de pataforma 2 (o 1 é o crash 4), Sem checkpoint NENHUM e com o tempo LIGADO o tempo todo, te obrigando a correr igual um desgraçado. É frustrante, cansativo e longe de ser divertido. O tanto que eu xinguei o filho da puta que desenvolveu isso aqui não tem explicação. Eu odeio esse maluco com todas a minha alma. Em vários momentos, dava pra passar numa boa… MAS NÃO. Ele vai lá e coloca um inimigo exatamente no ponto que transforma o trecho num inferno. E aí você tem que encarar um 50/50 toda vez, porque o boneco às vezes decide ter vontade própria. Esse jogo não é difícil só porque exige pulo preciso. Não. O tempo que você segura o X, a velocidade, o ângulo do analógico, qualquer micro diferença muda tudo. Um milésimo a mais e você pula longe demais. Um a menos e cai que nem um idiota. E a câmera? A câmera é um crime. Tem hora que parece que ela foi feita pra te sabotar. A língua funciona bemmas as vezes ela parece que foi feita curta de propósito, só pra deixar a porra do jogo ainda mais difícil. Resumindo: esse jogo é só pra masoquista desgraçado. Se você tem algum amor próprio, ou valoriza a sua sanidade mental, não compra essa merda. Seria muito bem-vindo um modo fácil, decente, acessível, pra quem não tá disposto a desperdiçar 30 horas da própria vida tentando terminar cada fase dessa aberração. Dito isso, meu voto é Sim, vale a pena pegar em promoção
An sich ist es ein solides Spiel, aber spätestens in Welt 3 ist es für normale Spieler nahezu unmöglich weiter zu kommen, selbst mit dem einfachen Modus ohne Timer. Das Level 3-11 hat das Ende für mich bedeutet. Das Problem ist eben, das die Physik nicht ausgereift ist was man bei den Ballons und den Sprüngen auf ihnen merkt. Ich will mich nicht aufregen, also hab ich es an dem Punkt beendet. Guter start, aber später viel zu schwer gemacht, was schade ist da ich mich mal wieder auf ein gutes 3D Plattformer Spiel gefreut hatte.
Jeu de plateforme qui emprunte une forme d'inertie très particulière à la Sonic dans des niveaux qui font plus penser à des stages spéciaux de Mario. C'est très généreux, rempli d'idées cools, et certains stages incitent grandement au speedrun. Là dessus c'est un régal. Pendant une bonne partie de l'aventure, mon seul reproche concerne l'utilisation assez étrange des checkpoints (qui réinitialisent le timer) et l'équilibrage inconstant du rang S ou S+. C'est souvent trop facile de l'obtenir, et de temps en temps extrêmement exigeant. Par la suite, (à la moitié du monde 3, sur 5 au total) le titre devient ultra difficile. J'ai été au bout du monde 3 un peu dans la douleur, et je ne pense pas être capable de terminer les suivants. Ce n'est pas un défaut en soi, mais ça surprend après des premiers niveaux qui semblaient avoir une difficulté raisonnable. Dans l'ensemble, ça reste une bonne expérience, notamment grâce à cette physique si particulière, les pouvoirs de Sami qui viennent enrichir le gameplay. Une franche réussite qui ne montre les limites de son équipe que dans l'enrobage très quelconque. Les musiques ne sont pas assez nombreuses (et peuvent prendre la tête) tandis que la direction artistique est un peu aléatoire.
The controls are really floaty and hard to get used to. And a lot of Sami's tongue moves feel like a crapshoot whether they'll work or not. After you beat the main game, you unlock another character named Vera that is a lot more fun to play as. Honestly I wish the whole game was designed around her instead. It's a difficult game to recommend. While playing as Sami was frustrating, I did have a lot of fun playing as Vera. So I'm gonna give it a thumbs up because I did end up having fun in the end. And if you have the patience to learn the awkward controls you might have fun with this as well.
Very fun👍 Very hard👍
no
Great little game with fun movement
スーパーモンキーボール的なビー玉転がしに、舌飛びつき・急降下バウンドなどのジャンプアクションが加わった作品。移動制御が難しく、出足は遅いしブレーキも利きづらい中で3Dマリオ的な操作を求められるので、慣れるまでが大変。 一番易しい難易度フリーを選べば時間制限なく気楽に遊べる……わけでもなく、終盤は急がないと実質アウトな仕掛けが増えてくるので、あまり頼りない感じ。かわいい見た目につられると、エンディングまでたどり着くだけでも地獄を見ることになるので、その辺は覚悟しておきましょう。 [hr][/hr] [h2]よい点[/h2] [h3]アートデザイン[/h3] ワールドマップは古っぽい2Dで描かれており、主人公の姿と相まってワギャンのような懐かしさ。 ステージは雲の上や積み木の城などのファンタジックな光景が目白押しでワクワクがあります。 敵キャラも個性豊かで、亀の敵を初めて見たときはついニヤリとする感じ。[b]いろいろ混ざりすぎでしょ[/b] [h3]操作感[/h3] こんな幅の狭いカーブを序盤のステージから置くか? と正気を疑いましたが、思いのほか自然にスラローム走行できるようなしっかりとした慣性運動で、主人公と一体感のある走りを味わえます。 落下しそうになっても咄嗟にスティックを倒せばよじ登って復帰できるので、慎重に進むよりも逆に落ちずに済む場合もあり、スピーディーに細い道を駆け抜けるスリルと心地よさがあります。 [h3]脇道要素[/h3] ステージに隠されたキイチゴや別ゴールを探す収集要素もなかなか巧妙な配置で楽しめます。 斜面への急降下で加速したり、舌伸ばしジャンプでショートカットしたりと、テクニカルな動きを駆使したタイムアタックも面白い。 [hr][/hr] [h2]欠点[/h2] [h3]グレア[/h3] 夕焼けステージでは海面の照り返しがキツく、雰囲気はよいものの視覚阻害になっています。 それ以外のステージでも光が床に反射しすぎることがあり、4-14や5-5などの難関ステージに限って細い足場が眩しく直視できないのが辛い。 [h3]デコボコ[/h3] 3-10や3-14などに顕著な点として、スイッチや桟橋の起伏に引っかかって跳ねるのがストレス。 それ込みの難易度設計かもしれないですが、速度と角度がちょっと違うだけで予想外の動きをするのはどうしても物理演算上のノイズと捉えざるを得ず、スキル以外の部分に邪魔されているようでミスに納得がいかない感じです。 [hr][/hr] 粗いところもありますが、クリア後のやり込み要素も豊富でハマれば長く遊べるゲームです。続編のSuper Sami Roll 2が開発中とのことで、よりブラッシュアップした出来を期待しています。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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