
Build your farm and relationships with townsfolk, or forge ahead on a quest of magic, monsters, and dragons. Level up through a skill tree in 8 person multiplayer, or adventure solo!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Danish, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 616 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 615 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
o jogo é mal traduzido e me deu fortes náuseas e tonturas, o jogo tem tanta informação na tela que passar 20 minutos olhando isso te deixa tonto
Greedy scumbag devs. Read the rest of the reviews for details, I'll be far too mean if I explain. Support the artists you ****************************************
O jogo é bom e promissor. Mas vou trazer uma critica inesperada, é ridiculamente grande a um ponto que te satura. Eles basicamente "pegam stardew valley", dobram os recursos, adicionam outras 2 cidades com recursos diferentes para você cuidar de 3 fazendas (se não fizer estufas), tem outros mapas para explorar. Eventos repetitivos. Um museu que age como um centro comunitário, mas sem um QoL de te exibir o que você já botou e o que falta, vá lá como um corno repetidamente ver o que falta. Enfim, não devo terminar porque estou enjoado da repetição e do exagero de recursos novos apenas para visivelmente estender a vida do jogo. Mas para quem quer se divertir e craftar incontáveis coisas e cuidar de forma interminável de fazenda vá em frente. Conteúdo não falta, não falta MESMO. Mas se você se enjoa com exageros, cuidado.
Grind Grind Grind. No auto-save or manuel save, you have to quit to save. Don't forget to quit the game often otherwise you'll lose all that grind grind grind.
I love the game and all its differences. Sure it is in the same format as Stardew Valley but its not a copy of Stardew it is its own game with its own way of doing things that is def worth giving it a try. I love all the different races you can play as and the different crops and animals you can have. Even the way you build friendship with the NPCS and love partners is great. 10/10
O jogo em si é excelente. Ele expande a fórmula dos simuladores de fazenda de forma impressionante, oferecendo muito mais conteúdo, sistemas, progressão e opções de personalização. Em vários aspectos, ele realmente consegue superar Stardew Valley, especialmente na quantidade de atividades, upgrades e possibilidades. No entanto, a tradução para português é simplesmente inaceitável. Em pleno 2026, parece ter sido feita às pressas, com uma qualidade que lembra um tradutor automático em seu pior dia. Além disso, o jogo ainda possui diversos trechos sem tradução alguma, o que prejudica bastante a imersão. É frustrante ver um título tão rico e bem construído tropeçar justamente em algo tão básico. Uma boa tradução não é luxo, é respeito com os jogadores. Espero sinceramente que a equipe da Pixel Sprout Studios dê à tradução a atenção que ela merece. Sun Haven tem potencial para ser ainda melhor, mas, no estado atual, a tradução em português deixa muito a desejar.
this game bad, doesn't pay or credit artists. down with this game, bad game don't play. not even worth it, items buggy and ugly portraits. bad game.
This is the 3rd time I'm attempting to play this game. And I just cannot get into it, I don't know if its the writing, or the gameplay. But the world feels too big and Overwhelming for a new player, there's simply too much, I had the exact same complaint in A Bandle Tale, y'know that League of Legends spin off game. It's way too complex for what it's worth. It also doesn't help the fact that company that made the game is **** and underpays and fired the devs that made it. Moving on from the company, the game just overloads you with systems from the beginning, I bought this game becasue I thought it would be a chill experience. But the amount of reading and gamplay mechanics I have to keep track of means that I can't just put the game on and chill while watching something, and I don't want to sound crude, but these types of games are very much second monitor experiences that you can just put on and chill. But Sun Haven demands your full attention at all times, and for that I cannot enjoy the game...
A life sim with so little friction and so many options, provided with the intent of making a cozy game genre even cozier, that it manages to wrap all the way around and become boring and stressful. There's nothing in the way of built in down time -- a la Stardew's stamina mechanic, its winter season, its tool upgrade systems, festivals, slow movement speed -- so you end up trying to squeeze as much value as you can out of every second of every day. There's no point at which you really feel as though you've physically done as much as you reasonably could, so you keep grinding. There are also so many options that each individual one doesn't feel very special. Achieving something doesn't feel like achieving anything, because there's 500 other things left to do. You could decide that you'll double down and specialize in one thing, but it feels less like you've carved an identity and niche for yourself in the community and more like you've cheated yourself out of content. And that's the thing, it feels like content. It's like you asked someone what farming sims were like, and they described it, and you set out to treat the description like a game development checklist, cranking up the numbers wherever you could. It doesn't seem as though there was someone behind it all wanting you to have a very particular kind of experience. It's unfortunate, because it's clear that a number of people did put a lot of love, effort, and time into it. It just didn't come together to make a cohesive whole.
Поиграла всего 8 часов и хочу поделиться впечатлениями. Заметила что многие жалуются на русский перевод и он правда ужасен. Но игра предупреждает о плохом качестве перевода как только мы пытаемся поменять язык. Плюс тут есть другие проблемы которые я хочу затронуть: 1) Глубина персонажей и их диалоги. Все такие разные, разноцветные, разных рас, но меня почти никто не зацепил в первые часы игры. Как человек который играл в Stardew Valley ОЧЕНЬ много часов, я могу сказать что там персонажи хоть и с более обычной внешностью,зато они более глубокие и проработаные. Например, Шейн который заставил меня испытывать много разных эмоций: грусть, жалость, милота, забаву и многое другое. И не он один такой, многие вызывают эмпатию. Но тут нет. Я ничего не почувствовала к персонажам за 8 часов игры в Sun Haven. Мне не нужно пытаться завоевать их доверие и дружбу. Я просто подхожу ко всем и все говорят "О,привет,меня зовут вот так,Я работаю вон там, я живу в этом доме, вот все мои данные ведь я вижу тебя впервые и точно 100% доверяю. Кстати, можешь помочь мне?". Конечно в Стардью такого нет. Ты незнакомец и тебе нужно завоевать их доверие чтобы начать дружбу. В этой же игре вы уже друзья с 0 сердечек и ты прокачеваешь сердца для романтики. И тут испортить отношения очень просто, ведь в диалогах есть два варианта: Либо ты отвечаешь также супер пупер дружелюбно, либо супер пупер глубо. 3 просто не дано, ведь очевидно этот мир разделен на черное и белое и это делает мир еще более плоским. 2) Задания. Их СЛИШКОМ много. И они никогда не заканчиваются. Как только я выполняю одну просьбу так появляются еще 20. Я никогда не чувствовала себя НАСТОЛЬКО важной сосиской. Из-за этих заданий я не могу заниматься своей фермой, хотя я фермер. Но большую часть времени я курьер. Принеси то, отнеси это. Конечно я могу это проигнорировать, но в начале я действительно пыталась делать эти задания. И я очень быстро от этого устала. В Стардью тоже есть задания; основные и не очень. Но разница в том что основные задания дают спустя определенное количество БОЛЬШОГО времени, а доп задания ты получаешь только если сама захочешь на доске объявлений. Тебе не будут давать доп задания когда ты просто будешь говорить с одним из персонажей о погоде или типо того. Ты просто играешь в своем темпе. 3) Прокачка навыков. Все понятно, рыбачишь и получаешь опыт рыбалки; копаешь чтобы получить опыт шахтера и т.д. Но мне не нравиться то что я могу получить опыт который мне нужен не занимаясь им. То есть, я могу просто выполнить задание или просьбу персонажа и прокачать навык рыбалки не занимаясь рыбалкой. И это относится ко всем навыкам. Тогда в чем смысл? Я могу иметь 15 уровень шахтера не пройдя на 2 уровень в шахте. Я могу быть опытным фермером вырастив всего 10 пшеницы. Для меня это абсурд и в некотором роде читерство. В итоге спустя примерно 5 часов я просто начала скипать все диалоги и выполнять задания на автомате чтобы прокачивать те самые навыки. Мне абсолютно наплевать на персонажей, мне абсолютно плевать придет ли орда монстров чтобы напасть на эту деревню (хоть я и эмпат, но я не испытываю эмпатию к картону, простите). И да, я много раз сравнивала эту игру со Стардью. И я считаю это справедливым ведь они ОЧЕНЬ похожи, хотя Sun Haven БОЛЕЕ низкого качества. Если пытаешься повторить, то делай это лучше или добавь уникальные механики чтобы выделяться. И справедливости ради тут действительно есть новая механика-расы и их уникальные навыки. Но это не влияет на игру сильно. Не влияет на взаимодействие между персонажами. Это просто есть. Персонажи просто есть. Задания просто есть. Игра просто есть. И я не рекомендую ее. Просто лучше поиграть в Stardew Valley и не тратить время на это.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Spyro™ Reignited Trilogy | $16.1M | 22.2K | 94% | $39.99 |
| Plants vs. Zombies GOTY Edition | $16M | 154.2K | 98% | $4.99 |
| OCTOPATH TRAVELER™ | $16.2M | 13.5K | 86% | $59.99 |
| Descenders | $15.9M | 23.5K | 94% | $24.99 |
| The Crew™ 2 | $16.2M | 99.4K | 78% | $5.99 |
| Ultimate Chicken Horse | $16.2M | 53K | 96% | $14.99 |
Related
| Disney Dreamlight Valley | $24.9M | 24.4K | 92% | $39.99 |
| Coral Island | $20.8M | 27.3K | 89% | $29.99 |
| Stardew Valley | $258.9M | 881.6K | 99% | $14.99 |
| Dinkum | $18M | 29K | 92% | $19.99 |
| Luma Island | $7.6M | 12.5K | 84% | $19.99 |
| Littlewood | $2.7M | 6.8K | 93% | $14.99 |