
Build your farm and relationships with townsfolk, or forge ahead on a quest of magic, monsters, and dragons. Level up through a skill tree in 8 person multiplayer, or adventure solo!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 13 → 6/day in the week after.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.49−70% | 25.5Kreviews | 80% | — | $4.9M |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 974 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
最后还是变成自己一个人在玩…不过至少不会因为浇水没力气晕倒了
Замечательная игра
Tout d'abord, je ne cautionne absolument pas l'éthique et la politique que le studio a eues avec ses ex-développeurs, les conditions de travail étant fondamentales pour le bien-être, surtout dans la création. Cependant, je me suis laissé tenter par Sun Haven au bout d'un certain moment. Et je ne peux pas conseiller ce jeu dans l'état actuel. Il ne serait pas raisonnable de mettre autant d'argent pour y jouer, ni pour soutenir ce studio. Malgré tout, je pense qu'il est nécessaire de dire les choses positives et négatives : Les points positifs : - Graphiquement, le jeu est très agréable et les personnages ont bien été pensés. Je pense que, sur ce point, tout le monde peut être d'accord. - La personnalité des PNJ est un énorme plus ; pouvoir discuter avec eux en choisissant nos réponses est une véritable prouesse, il faut le souligner. Les dialogues permettent de connaître leur caractère, ce qu'ils aiment, ce qu'ils apprécient, ce qu'ils pensent des autres, etc. - La gestion de la ferme est agréable et ne nous pousse pas à faire de l'agro-industriel pour obtenir de l'argent ; tout peut se crafter et on avance à son rythme. - La gestion des bundles dans le musée est agréable et me rappelle Stardew Valley, tout en étant bien différente, donnant accès à des récompenses généreuses. - Les missions diverses sont intéressantes, tant par le contenu donné à la fin que par le fait que cela agit sur les relations. C'est bien pensé. Les points négatifs : - N'y jouez pas en multijoueur : ce jeu n'est pas du tout adapté pour le multijoueur, et c'est un véritable gros point noir pour moi. Certaines missions pour divers événements, qui devraient être communes aux joueurs sur une partie commune, ne le sont pas. Chacun doit apporter les objets nécessaires, même si certaines denrées sont rares et difficiles à obtenir. Des missions communes, c'est le strict minimum, je trouve. Ne proposez pas un jeu en multijoueur si, au final, il semble avoir été pensé pour jouer seul. - Le français a été fini à l'IA, et sincèrement, c'est parfois illisible. Il existe énormément d'outils en ligne comme DeepL qui traduisent les phrases en fonction des contextes. Je trouve ça vraiment dommage, car ça nuit à la compréhension des dialogues. Notre langue n'est certainement pas la plus facile, mais faites un effort s'il vous plaît, des solutions existent ! - Le chargement des zones est assez long en multijoueur. De même, il existe un bug de gestion de l'heure. Pourquoi, lorsque la personne qui joue avec moi fête son anniversaire, la journée se finit à la fin de l'événement, mais pas quand c'est mon anniversaire ? - Les missions sont rébarbatives, répétitives... Arrêtez avec les missions « ping-pong » (allez voir l'un, puis l'autre, et on recommence). Cela n'est pas intéressant et se montre plus qu'agaçant. - Le contenu « end game » ne donne pas du tout envie. Avoir trois fermes ne sert pas à grand-chose ; elles servent une seule fois, et ensuite ? Plus à rien. Rallonger le end game est bien uniquement si le jeu possède des missions diversifiées, pas quand ces mêmes missions se ressemblent. - La personnalité des PNJ qui disparaît dès lors que vous avez atteint le maximum en termes de relation est nulle. Je n'ai pas d'autres mots pour le dire. Ce qui apporte du charme dans le jeu disparaît, ce qui rend la vie dans le jeu, assez vide, et ne donne pas d'intérêts pour la suite. - Les boss saisonniers sont inutiles, de même que pour l'effets des saisons sur les plantations, ça ne sert à rien, uniquement à nous ralentir, et ralentir la pousse des cultures. Cela aurait pu être une bonne idée, si cela avait été pensé différemment, mais là, c'est juste chiant. Voilà, je pense avoir fait le tour. Sincèrement, au vu de la politique du studio envers ses employés et de la manière dont le multijoueur est fait, passez votre chemin si vous souhaitez y jouer à plusieurs.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5/day in the week to Jul 26 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Danish, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +3 more
Hours played at review time, across 978 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nie wiem jak to się dzieje że każda kolejna pikselowa gra farmerska którą kupuję jest coraz lepsza ale w chuj mi się to podoba. Może i jest parę drobnych błędów (zwłaszcza w na 100% automatycznym tłumaczeniu) ale da się to przeboleć, solidne 9.5/10
8/10
This game is a recommend from me! I love the characters and graphics! Way more simple and more easy to play with friends. I love the character customization! It shows character definitely 💯
Шикарная ферма, посадил помидоры, а их сожрало что-то неизвестное
Плюсы игры: приятный визуал, масштабное количество локаций и контента присущего к ним, гибкие настройки позволяющие подстроить игру под себя делая ее легче/сложнее. Также стоит упомянуть богатый выбор романтических линий с множеством прописанных диалогов и глубокую RPG прокачку. Минусы: дисбаланс гринда и экономики, душная прокачка боевого фокуса, ибо чтобы одолеть большую часть боссов без режима неуязвимости придётся сутками фармить эликсиры увеличивающие статистику главного героя (если не босс тебя вырубит, то ограничение по игровому времени до следующего дня). В целом игра мне понравилась, даже несмотря на эту духоту, поэтому рекомендую к осмотру и игре.
O jogo é bastante divertido e tem muitas opções de atividades para fazer, desde agricultura até combater. É bem divertido. Praticamente nunca ficamos sem objetivos para cumprir. A única que questão que estão precisando melhorar é a tradução para PT-BR, pois muitas palavras estão incorretas e confusas. O mapa também pode ser melhorado, poderiamos fazer marcações, por exemplo. Achei um pouco confuso achar alguns lugares nos mapas para realizar as missões. Mas fora isso, o jogo é bem divertido e com toda a certeza que recomendo.
i didnt expected much at first, but it really turned into a comfort game for me :)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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