
Subsequence is a story-driven adventure focused on exploration and discovery. Featuring light logic puzzles and a touch of humor, you’ll uncover hidden secrets as Vicky tries to escape the aftermath of a mysterious incident in an underground laboratory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
✅ What the game IS
A ~2‑hour, self‑contained, atmospheric narrative experience designed to be completed in one sitting
Focused on exploration and discovery, with only light logic puzzles
Minimalist controls - WASD to move, E to interact
Light‑hearted tone - the game doesn’t take itself too seriously
❌ What the game is NOT
Subsequence is not a traditional, puzzle‑heavy adventure
If you’re looking for complex logic puzzles, long playtime, or branching dialogue trees, this may not be the right experience for you
🎮 Demo
A free demo is available and reflects the tone and core mechanics of the full game
Best experienced with headphones
Subsequence takes you through an underground research facility, a burning elevator shaft, a flooded supply tunnel, even a toilet or outer space. By coincidence, the main heroine Vicky finds herself trapped in the underground labs. Things quickly spiral out of control and Vicky must fight for her life. Expect tense moments carefully balanced with a touch of humor.


Explore the mysterious underground labs and uncover the secrets behind a strange incident tied to your brother Vincent’s research. On your quest for survival, you’ll overcome environmental obstacles, solve engaging puzzles and collect useful items scattered across the facility. Hidden collectibles await, unlocking new features and revealing more about the world of Subsequence.


Explore a vibrant world - from secret laboratories and burning elevator shafts to sleek spaceship interiors and Vicky’s cozy home where a cute animal claims its territory
Solve clever logic puzzles and whatever you do, don’t cross the laser beam, it will cut you in half
Collect and use items scattered throughout the facility to overcome obstacles and survive
Engage in deep conversations - without a single dialogue choice
Discover hidden collectibles to unlock new features and uncover more about the world of Subsequence
Enjoy intuitive controls with just WASD or a gamepad
Experience tension and humor carefully balanced for maximum fun


Subsequence doesn’t take itself too seriously. It’s a relaxed adventure with no hardcore puzzles, just enjoy the ride and, most importantly, have fun!

GAME CONTROLS
Control everything with WASD for movement and E for interaction or use a gamepad if you prefer. Interactive spots are clearly marked, so no pixel hunting required. Objectives appear in the top-left corner, complete them to progress to the next location.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Czech*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Russian, Polish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
The story begins with your main character, Vicky, who is about to die aboard a spaceship. She quickly calls her brother to say goodbye before the connection is cut off. The narrative then jumps back several hours to show how Vicky ended up in this situation, which all started with an accident in a research facility. The gameplay resembles an adventure game, but instead of using the mouse to click on points of interest, you move your character around the scene with a keyboard or a gamepad. The camera is not under your control but it’s not cinematic, which means It does not switch between different perspectives. Instead, it simply zooms in when you move deeper into the background and zooms out as you move closer to the bottom of the screen. The locations are nicely detailed and look great. All living things, including people and animals, appear as dark silhouettes outlined with bold colors. This visual choice works well and never becomes distracting. Characters have professional voice acting, while animals express their thoughts through amusing subtitles. Everything else must be discovered through exploration, since nothing is marked on the screen. When you get close to something interesting, a white dot appears to indicate that you can interact with it, along with a prompt. Because of this, it is difficult to miss something unless it is very small or hidden behind an object outside the camera’s view. Each hotspot has only one interaction. Your character might comment on it, pick up an item, or automatically use something from your inventory. Once a hotspot has been used, it loses its interaction so you do not have to revisit it. The game is full of humor. For example, if you step on a lethal bug, you explode into a bloody mess while other bugs gather to eat the remains. Shortly afterward, you respawn in the scene by riding a giant bug. None of the deaths are permanent, and you simply respawn or restart the situation. There are also many amusing moments throughout the game. Characters might joke about how other people can walk through an invisible wall while Vicky cannot, and you might see mice praying in front of a church. Secret interactions are hidden in corners, encouraging you to explore, and some of them reward you with achievements. For players who enjoy collectibles, each major scene contains a Rubik’s Cube. Finding one unlocks silly features such as the quit button, meaning you cannot even close the game normally once you start playing, a new skin that changes nothing since the character remains a silhouette, or a tutorial menu that only appears in the final scene but reveals a hidden feature in every location. Fortunately, there is a chapter select option that allows you to return and collect missed achievements or secrets. The biggest issue is that the game is simply too short. It tells a complete story that does not necessarily demand a continuation, but if the developers decide to expand it, this works well as a strong first chapter for something larger in the future.
Celou noc propijete s přáteli a druhý den musíte vstát a jít do práce. Máte kocovinu — tu z alkoholu a možná i trochu tu morální. Snažíte se přežít alespoň do oběda a čas si zpříjemnit třeba kavčem. Jenže jako na potvoru se něco hodně pokazí a vy najednou bojujete o holý život. Komu se tohle nestalo. Hlavní hrdinka této hry se ocitla přesně v takové situaci. Jmenuje se Vicky a je to mladá výzkumnice, která všechny přicházející rány osudu neřeší zhroucením, ale humorem. A právě humor je v této hře klíčový. Nečekejte žádná hluboká témata, nad kterými se budete zamýšlet a budit se kvůli nim v noci. Tahle hra o tom není. Je o pobavení, o malém odfrknutí si (třeba po podobně těžkém dni, jaký prožívá Vicky) a o zahřátí u srdíčka. Mnohdy budete s úsměvem kroutit hlavou a říkat si, jak mohl autor některé situace a dialogy vůbec vymyslet. Hra byla cca na dvě hodiny s tím, že pokud jste jako já, budete chtít číst konverzace NPC postav, aby vám neunikla nějaká vtipná ptákovina. Jako velké plus považuji to, že má Subsequence český (případně anglický) dabing. Po dohrání má člověk chuť na kapučíno. Zajímalo by mě proč... PS: Justice for krteček!
Really fun little excursion into space, time, mice and ... chocolate. it's absolutely chocolate. and coffee! Well worth the price of entry!
Napsal jsem, že hru doporučuji a to jen z důvodu, že se mi zželelo autora této hry.. :-)))
Very nice and well designed sci-fi adventure story. Even though it can take only an hour to complete, you will enjoy every minute of it! Why? Because of the perfect sense of humor, non-violent comedy timing, cozy dubbing, funny achievements and also thanks to simple pixel hunting game. Try to pet everything but do not trust the mice cult!
[h1]SHRNUTÍ verze v1.03[/h1] První spuštění hry budí rozpaky, ale když přijmete vizi hry, která dělá věci jinak, tak vás pobaví i pouhé menu hry. + super český dabing + skvělá atmosféra + humorné + příjemná hratelnost + achievementy v češtině - 100% vytížení RTX 5060 Ti - aktuálně neodladěná podpora hraní na ovladači - popis ovládání odkazuje na klávesnici, ačkoli je hráno ovladačem ! hra se "ukládá" po kapitolách, tj. lokacích ! v menu hry funguje pouze myš ! češtinu je nutné nastavit ručně ve skromném nastavení hry [h1]DĚJ[/h1] Vesmírná loď ZOEMI 2, oběžná dráha Země. Palubní počítač hlásí: „Příchozí spojení ze Země, potvrďte přijetí.“ „Vicky, ozvi se! Tady Vincent.“ „Slyším tě, Vincente,“ odpoví konečně Vicky. „Jsi v pořádku? Mám o tebe strach, Vicky. Co se tu ksakru stalo?“ „Poslouchej mě, Vincente, už nemám moc času a... chci, abys věděl, že tě mám ráda. Vždycky tě budu mít moc ráda.“ [i]O 23 hodin dříve...[/i] [h1]JAK SE HRAJE[/h1] Hned první spuštění hry a zobrazení hlavního menu zarazilo svým obsahem. Nahrát kapitolu uzamčeno - to dává smysl, Tutorial uzamčen - to je trochu zvláštní, Ukončení hry uzamčeno, zkus ALT+F4 - tak tohle je opravdu divné. Ano tahle hra dělá věci jinak, po svém, a i určitou absurdností či obrácením zažitých pořádků se vás snaží pobavit. Hra se v podstatě NEUKLÁDÁ. Je rozdělena do 13 KAPITOL, tj. lokací, které v případě přerušení hry načtete z menu. Tedy pokud už máte odemčenu nejen kapitolu, ale také funkci načtení kapitoly. Hru lze sice ovládat KLÁVESNICÍ a OVLADAČEM (aktuálně pro ovladač stále s výjimkami s nutností použít klávesnici pro potvrzování hlášení hry), ale menu hry vyžaduje MYŠ. Až na tyto drobné neduhy při použití menu a hraní s ovladačem je OVLÁDÁNÍ příjemné, KAMERA pěkně mění svou pozici, aby hráč měl přehled o postavě, když by se dostala mimo obraz. Grafická STYLIZACE a atmosféra hry podpořená efekty a hudbou je opravdu skvělá. Hlavní postava VTIPNĚ komentuje dění kolem sebe včetně omezení, která hráč má. V každé kapitole se hráči vypisují ÚKOLY, které může/nemůže splnit a je řádně odměněn, pokud je splní/nesplní. K dispozici je INVENTÁŘ, který se sám používá, takže stačí vyvolat akci na patřičném místě a pokud máte potřebný předmět, rovnou se použije. Odpadá tedy zkoušení všeho všude a jelikož se ani nic nekombinuje v rámci inventáře, tak odpadá i zkoušení všeho na vše. Jediné, co vás může lehce potrápit, je hledání předmětů ve scéně. Ale vždy jsou viditelné, stačí být pozorný. Aktivní body, a tedy i předměty, jsou označeny KROUŽKEM, když jsou v dosahu, odhadem tak 2 metry od postavy. [h1]CHYBY VE HŘE[/h1] [list] [*]Oznámení nelze potvrdit ovladačem namísto klávesy E. Paradoxně ačkoli by se mělo stisknout E, lze použít namísto E i klávesu Q, což je zřejmě kvůli odemčení a výběru za dvou skinů pomocí Q nebo E, kde tedy zřejmě nerozhoduje, kterou klávesu stisknete, ale opět i zde nelze použít ovladač. [*]Některé titulky mají uskočený text o půl řádky od označení mluvčího. Např. na recepci (kapitola 5) [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690069938]titulek "Vicky :" plus posunuté "Mám to stejně, pokud si nedám kapučíno, tak mi hlava snad exploduje!"[/url] nebo v hangáru (kapitola 12) titulek "Vincent :" plus posunuté "Chtěli jsme přijít na to, jak to funguje, rozebrat to a dostat se dovnitř." [*]Ve výtahové šachtě (kapitola 9) po skočení na žebřík nejde postavu ovládat ovladačem, při pokusu o pohyb se jen ozývají zvuky pohybu. Funguje jen klávesnice. [*]Po přímém postupu do šachty (kapitola 10) se bez vypnutí páry sice spustil příval páry, ale dál se nic nedělo, musel jsem sám načíst kapitolu. Po načtení kapitoly a opětovném nevypnutí páry už došlo k restartu kapitoly samo. Při zkoušce načtení předchozí kapitoly 9 a postupu z ní do kapitoly 10 se šachtou a replikování chyby už to také restartovalo samo, takže těžko říct, co přesně k chybě vedlo. [*]Po odevzdání Světa holubů (kapitola 12) zůstane kniha v inventáři. [/list]
Super zábavná hra, spousta hlášek mě upřímně rozesmálo. Můžu jen doporučit :D
Subsequence je skvělá česká sci-fi adventura. Atmosféra podzemní laboratoře mě pohltila od začátku. Hodně vtipných scén a dialogů s českým dabingem dělají z dvouhodinové jednohubky příjemnou odpočinkovku po práci, ideální na jednoduché průzkumy a lehké hádanky.
It's an honest little game made by a small team / solo dev (I've learned about the game on Reddit). It's basically the price of one pint at a bar... If you're bored one evening and wanna play an okay puzzle game with great visuals and an interesting world, try it out! Some of the puzzle resolutions, like finding "x" objects are quite hidden, so be patient and scan well the environment. Sure, the game could be a bit better / longer, I'd wish to learn more about the world, get more in depth puzzle / exploration, give this devs / guy some funding video game corpos! The voice acting is decent.
The game reveals itself to be a charming little mystery — dry wit, and just enough intrigue to keep you poking at every corner. The storytelling is well-crafted. Vicky is an immediately likable protagonist, and the writing never takes itself too seriously, which makes the discoveries feel all the more rewarding. The puzzles are approachable — the kind that reward curiosity rather than brute logic. The world is small but thoughtfully built, with secrets tucked away for players who bother to look. Every room carries a distinct mood that pulls you deeper into the mystery. For a short experience, it leaves a surprisingly lasting impression.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| My Dream is a Lost Memory | $3.4K | 246 | 90% | $0.99 |
| The Guard | $3.4K | 123 | 59% | $0.99 |
| TechnoTsunami | $3.4K | 54 | 93% | $4.99 |
| NOCLIP | $3.4K | 55 | 71% | $3.99 |
| Railgunners | $3.4K | 61 | 92% | $2.99 |
| Jumping Cat | $3.4K | 61 | 72% | $2.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.2K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $92.8M | 173.7K | 95% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $67.1M | 158.8K | 97% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Slime Rancher | $65.5M | 137.8K | 98% | $19.99 |