
Styx: Master of Shadows is an infiltration game with RPG elements taking place in a dark fantasy universe, where you sneak, steal and assassinate your way through as Styx, a Goblin two-centuries of age.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Jul 25 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 11.7Kreviews | 83% | — | $5.6M |
| $19.99 | 35Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 871 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Кривая и мыльная херня
Juego de sigilo y plataformas, con una ambientación y un diseño bastante decentes. Puntuación: Diseño: 8,5 Ambientación: 8,5 Historia: 6,5 Tiene giros interesantes, pero funciona más como una excusa para acompañar las mecánicas que como un verdadero motor narrativo. Da igual cuánto explores el mundo o cuánto te fijes en los detalles: la historia no parece recompensar demasiado esa atención. Cumple una función de cohesión, pero se nota que el juego ha sido diseñado primero alrededor de sus mecánicas, y que la historia ha sido añadida después para darles contexto. Rejugabilidad: 4 Hay logros por superar las misiones en sigilo completo o sin matar enemigos, pero tampoco descubres nada realmente nuevo de la historia o la narrativa al hacerlo. La recompensa principal son más puntos para desbloquear habilidades. Aun así, tampoco creo que el juego necesite ser especialmente rejugable. Está bien tal y como es. Mecánicas: 7 Las mecánicas de sigilo están bien integradas y, en general, funcionan. El problema es que muchas veces solo hay una o dos formas claras de sortear a los enemigos, por lo que se echa de menos algo más de variedad. También hay cierta falta de precisión en los controles. A veces Styx no responde como esperas: se queda al borde de un precipicio, salta un poco menos de la cuenta o no termina de ejecutar el movimiento con la precisión que exige la situación. Y en un juego de sigilo, eso puede ser muy frustrante. Sin embargo, moverse por el mundo se siente muy bien. El juego consigue que te sientas ágil, vulnerable y peligroso a la vez; como alguien que no puede permitirse un combate directo, pero que domina las sombras si piensa con calma. Conclusión Un buen juego de sigilo. Uno que realmente aprecia que te tomes las cosas con calma, que observes, que pienses rápido en situaciones críticas y que aprendas a diseñar estrategias para avanzar sin ser descubierto. No es perfecto, pero sí muy disfrutable. Me ha gustado bastante.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian*languages with full audio support
| $19.99 |
| 4.9Kratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 324ratings | 80% | #122 | not modelled |
| $19.99 | — | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 877 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Styx: Master of Shadows é um jogo desenvolvido pela Cyanide Studio e publicado pela Focus Home Interactive, lançado em Outubro de 2014. Trata-se de um jogo de furtividade em terceira pessoa ambientado no universo de “[i]Of Orcs and Men[/i]”. O jogador controla um goblin mercenário chamado Styx, que busca descobrir os segredos de sua origem enquanto se infiltra na colossal Torre de Akenash em busca de relíquias e tesouros. Prós: [list] [*]Jogabilidade divertida e envolvente, baseada em mecânicas de furtividade bem executadas. Styx possui habilidades que ampliam as possibilidades de abordagem; além disso, os cenários oferecem diversos elementos interativos que podem ser usados para distrair guardas ou criar oportunidades de infiltração, incentivando a experimentação e diferentes estratégias para superar os desafios. [*]Construção de fases consistentes, oferecendo ambientes verticais e detalhados com diversas maneiras de chegar ao objetivo, recompensando jogadores mais atentos aos detalhes e criativos na utilização dos recursos disponíveis. [*]Protagonista carismático, com personalidade sarcástica e diálogos bem escritos. Sua constante interação com o ambiente e comentários sobre os acontecimentos ajudam a construir sua identidade e enriquecem a jornada. [/list] Contras: [list] [*]Problemas técnicos ocasionais, especialmente relacionados à física do jogo. Em alguns momentos, objetos do cenário apresentam comportamento inconsistente, podendo prender o personagem em determinadas estruturas ou até mesmo fazê-lo atravessar partes do ambiente e cair para fora do mapa. [*]Inteligência artificial inconsistente em algumas situações. Embora os inimigos geralmente cumpram bem seu papel durante as sequências de furtividade, ocasionalmente apresentam falhas de navegação, fazendo com que fiquem presos em obstáculos ou andando em círculos indefinidamente. [/list] Styx: Master of Shadows é uma experiência bastante sólida para os fãs de jogos de furtividade. Sua narrativa não é o principal destaque, mas cumpre adequadamente sua função ao acompanhar a trajetória do protagonista e explorar os mistérios ao seu redor. O grande diferencial está na jogabilidade focada em infiltração, que recompensa a paciência, planejamento e domínio das mecânicas disponíveis. Embora apresente algumas limitações técnicas, entrega uma aventura desafiadora e competente, capaz de agradar especialmente aqueles que procuram uma experiência furtiva mais tradicional.
A fun game. :)
oyun ♥♥♥ eski
7/10 stealth games
this games stealth gameplay really goated for those who wants to play stealth game like a really grounded one, this game is really punishing, teaching you patient, learning pattern etc. the limited gadget and powerup really give a heavy addition on how you should manage ur inventory (prolly its because of this difficulty tho). overall really loved the gameplay, heavily recommend if youre a fan of stealth games
Норм.
.
Хороший представитель игр, ориентированных исключительно на стелс.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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