
STUMPER presents a new paradigm for experiencing music in VR.Pick up your shields and crash crystals flying through the air to the rhythm.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
Better than beat saber, buy this, enjoy this, have a nice time working your arms.
Absolutely recommended. It's a mixture of Beat Saber and Audioshield. 3 difficulty levels, a good assortment of music, competitive multiplayer, and very solid hit detection. I found this to be far more intense than Beat Saber with ample amount of squats thrown into the mix of things.
Stumper ist ein Rhytmusspiel mit Mehrspielermodus. (getestet mit der HTC Vive) *Update: Mittlerweile wurden die Performance-Probleme restlos beseitigt, gute Arbeit... Von daher kann man bedenkenlos zugreifen. Zu Beginn des Spiels werden uns in einem Tutorial die Grundzüge des Spiels erklärt. Wir halten 2 Schilde, rot und blau in den Händen mit denen wir auf uns zufliegende farbige Kristalle abwehren sollen. Natürlich müssen Schild- und Kristallfarbe übereinstimmen. Je mittiger wir treffen, desto mehr Punkte gibt es. Zusätzlich können wir die Schilde zusammenführen und erhalten so ein pinkes Schild für dementsprechende Kristalle. (Vorsicht, im Eifer des Gefechts haut man schonmal gern die Controller aneinander) Nach einer gewissen Zeit können wir den "Fever-Modus" auslösen. Dadurch werden vorübergehend unsere Punkte verdoppelt. Hier ist Timing wichtig, um im richtigen Moment die meisten Kombo-Punkte erzielen zu können. Die Kristalle kommen sowohl einzeln als auch in langen Schlangen auf uns zugeflogen, teilweise muss man einen Ausfallschritt machen um sie zu erreichen. Hier sollte genügend Platz vorhanden sein. Zur Zeit stehen uns knapp 20 unterschiedliche Songs zur Verfügung (woher die angegebenen 800 kommen ist mir zu mindest ein Rätsel) die einen ganz guten Eindruck machen. Von schnellen Beats über harte Gitarrenriffs bis hin zu einem Klavierstück wird einiges geboten, die Stücke sind natürlich Geschmackssache. Das Spiel an sich lief bei mir zu 99%flüssig (1-2 kleine Ruckler trotz 1080ti), das Menü allerdings war bei mir das reine Missvergnügen. Ich kann mir nicht erklären warum das Menü mit gefühlten 10fps Kopfschmerzen verursacht während das Spiel selbst recht rund läuft. Neben dem reinen Singlespiel gibt es noch die Möglichkeit gegen Spieler in aller Welt im Duell anzutreten. Hat zwar ein Weilchen gedauert (aus Mangel an Spielern) aber als ich einen Kontrahenten hatte funktionierte es wenigstens. Das ist ein klarer Pluspunkt, direkte Duelle in Rhythmusspielen gibt es noch nicht so viele. Es stehen uns zu jedem Song 3 Schwierigkeitsgrade zur Verfügung, wobei es der mittlere schon in Sich hat, um Songs wirklich zu Meistern ist ein wenig Übung nötig. Nach jeder Runde bekommen wir eine genaue Übersicht über unsere Leistung. Dort können wir einsehen wie viele Kristalle wir genau getroffen haben, wie viele verfehlt wurden etc... Nach der Runde können wir unsere Leistung mit dem Rest der Welt auf einem globalen Leaderboard vergleichen. Das Spiel selbst macht schon Laune und ist recht fordernd. Lediglich die grausige Performance im Menü und die fehlenden 780 der 800 Songs irritieren ein wenig ;) Da es preislich OK ist sehe ich mal über die kleinen Schwächen hinweg und gebe eine (sehr) eingeschränkte Kaufempfehlung ab. Ich hoffe die kleinen Probleme werden noch nachgebessert... Gruß Ziffi Ziffi´s Spieletipps als Kurator: https://store.steampowered.com/curator/5837414/
This game is so good! A creative addition to all VR rhythm games and can't wait til they add more music. One thing that it needs is a CameraPlus plugin for recording gameplay (like Beat Saber has with its mod installer) so the FOV isn't so zoomed in. But, other than that, I love it!!
Stumper von Thirteenth Floor ist kein stümperhafter Beat Saber-Abklatsch oder eine traurige Audio Shield-Kopie. Stumper ist schon ein eigenständiges Rhythmusspiel. Es hat auf den ersten Blick allerdings schon sehr viel Ähnlichkeit mit Audio Shield. Genau wie bei dem Klassiker, haben wir jeweils einen blauen und einen roten Schild in den Händen und müssen damit runde Notes abwehren, die einem entgegenfliegen. Je nach dem welchen Grad der drei Schwierigkeiten man einstellt, fliegen die Bälle schneller und vermehrt auf den Spieler zu. Einstellen kann der Stumper-Spieler im Spiel sogar einiges. Es gibt zwei Avatare, einen weiblichen und einen männlichen, die futuristische Anzüge tragen, an denen der Spieler die Farben der Neonstreifen wählen kann. Da Stumper einen Multiplayer Battlemodus hat, ist es gar nicht schlecht, seinen Avatar etwas zu individualisieren. Dafür stehen sogar mehrere verschieden Helme zur Verfügung. Leider hatte ich aufgrund Spielermangel (?) noch keine Möglichkeit den MP zu testen. Das ganze Spiel wird in einer futuristischen Neonröhre abgehalten, mit einem eingeblendeten UI, das unter anderem darüber informiert, wann dem Spieler ein besonderer Kombobonus zusteht, anzeigt. Stumper hat bisher leider keine Möglichkeit eigene Songs oder gar Songs über YouTube einzuspielen. Ob es in Zukunft die Möglichkeit geben wird, weiß ich nicht. Auch wäre dann natürlich ein Editor oder ein wirklich guter Algorithmus schön. Die Bälle kommen in den über 10 Tracks aber alle sehr im Fluss und machen durchaus Spaß zu spielen. Das Spiel läuft flüssig, bis auf ein paar kleine Ruckler im Menue. Das Spiel selbst ist aber ohne Auffälligkeiten spielbar. Mir gefällt die ganze Aufmachung von Stumper besser, als z.b. von Audio Shield. Wer eine Alternative zu Audio Shield sucht, könnte hier fündig werden. Beat Saber Spieler müssen aber wissen, dass dies eine ganz andere Art de Rhythmusspiels ist. mehr rhythmische Reviews,👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] folgt [/url] und tanzt mit Daumen hoch auf meiner Kurator Seite. 🔶️🔷️💃🕺😃👍 Hüftschwung baucht ihr auch hier: 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 [u]English:[/u] ---------------------------------------------------> Stumper by Thirteenth Floor is not a bumbling Beat Saber imitation or a sad Audio Shield copy. Stumper is already a rhythm game in its own right. But at first glance it looks a lot like Audio Shield. Just like the classic, we have a blue and a red shield in our hands and have to fend off round notes that fly towards us. Depending on the degree of the three difficulties you set, the balls fly faster and more towards the player. The stumper player can even adjust a lot of things in the game. There are two avatars, one female and one male, who wear futuristic suits, where the player can choose the colors of the neon stripes. Since Stumper has a multiplayer battle mode, it's not bad to individualize your avatar a bit. There are even several different helmets available. Unfortunately I had no chance to test the MP due to a lack of players (?). The whole game is held in a futuristic neon tube, with a faded in UI, which among other things informs when the player is entitled to a special combo bonus. Unfortunately, Stumper has no possibility to upload his own songs or even songs via YouTube. I don't know if there will be the possibility in the future. Also an editor or a really good algorithm would be nice. The balls come in the more than 10 tracks but all of them very much in flow and are fun to play. The game runs smoothly, except for a few small jerks in the menu. But the game itself is playable without any problems. I like the whole look of Stumper better than e.g. Audio Shield. If you are looking for an alternative to Audio Shield, you might find it here. But Beat Saber players have to know that this is a completely different kind of rhythm game. more rhythmic reviews,👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] follows [/url] and dances with thumbs up on my curator page. 🔶️🔷️💃🕺😃👍 Hip swing you also belly here: 👑 Powered by HoI 4 Deu curator group in german/english 👑⠀⠀ ⠀🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow [/url] and discover more reviews from me 🎊
OMG...! THIS IS SO GOOOOOD!!
VR 엑스포에서 18년, 19년도에 연달아 보았고 인연이다 싶어서 구매했습니다. 비트세이버와는 다른 매력이 있네요. 개인적으로 18년도에 체험했을때 regeneration이라는 곡을 좋아했는데, 아직 없어서 아쉽네요.
my new favourite vr game !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Веселое цветное месиво. Красивые щиты. Приходится боксировать, не очень это люблю в танцах. Хорошая синхронизация ритма - музыка начинается по твоему первому удару, поэтому идеально. Лучше всего здесь треки, атмосферные, разного жанра. Не думала, что джаз на пианино будет звучать так динамично. Можно выбрать режим "следующий случайный трек" и не ходить каждый раз в меню. Игра дополняет подобные, я, как любитель жанра, оставила в коллекции наравне с BS, Dance Collider и Synth Riders.
Хорошая игра очень расслабляет.побольше бы эффектов и музыки.а так игра отличная
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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