
It's time to explode the massive amount of stress that has accumulated in you! By destroying them, messing them up and blasting them, This is a 2D action game with a refreshing feeling of destruction in various everyday situations. Save this world from stress! !
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
I thought this would just be about breaking things, but it actually can be as challenging as you’d like! There are five areas, and each area contains a bunch of rooms. Each room contains an annoying “boss” to smash. You could technically just run wild through each room smashing things if you’d like. But also, each stage has an optional “clover challenge.” Some of the clover challenges are pretty simple. Some can be rather difficult, such as clearing a level without actually breaking anything (other than the boss). That’s quite hard to accomplish, given the physics of the objects in each room. Another example, I came across one level in which the poster for the clover challenge was hidden, so part of the challenge was to actually locate the challenge itself. Each room also results in a score tied to how many stars and coins you earn, and you can spend coins to unlock new things in each area, or buy permanent power-ups from an unlockable store. There’s also a global scoreboard for each area. So! There’s more than you may expect from this game. I appreciate the flexibility with which the dev has designed it. You could use it as a de-stressor and just run amok breaking things. Or, if you like a challenge, there’s plenty of that, including serval dozen achievements to unlock! A lot of content for the small price. I’ve played for an hour and I cleared the first of the five areas. However: (1) I didn’t *perfectly* clear each room, despite multiple tries on several, so there’s plenty of replayability depending on how much you enjoy smashing things; and (2) I still have some purchasable items on the area one map, another reason to go back. My best guess is that the game contains 5-8 hours of content, but possibly double that if you intend to complete all 43 or so achievements. Rough estimate. And bonus: full controller support. Works perfectly out of the box on my Lenovo Legion Go (SteamOS; controls nearly identically to my Deck).
2020/05/20 ver017時点でのレビューになります まずこのStress explosionは、同作者のストレス大爆発というブラウザゲームを元にアクションゲームに進化した作品です キャラクターの可愛さとお手軽ストレス解消要素はそのままに、ボリュームが超大幅に増量、ストーリーも追加され、キャラクターたちに感情移入しやすくなり、より多くのストレスが解消できるようになりました このゲームの主なストレス解消要素は2つです 1つはキャラクターとして日常生活のストレス要素を思いっきり破壊してスッキリすること もう1つは、★を取ってポイントを稼ぎ、ランキングの順位を上げて達成感を得ること このゲームはステージごとにスコアがあり、それに応じて★が最大3つまでもらえ、★のトータル数や隠し要素の発見数によってランキングポイントが加算されます(スコア自体は重要ではない) 逆に言えばステージ内のスコアはランキングにほとんど影響しないため、ランキングを上げるために各ステージを極限まで詰めるようなことはあまりなく、 いかに★を取るかに集中すればよいという、ランキングを上げるための目標がわかりやい所が非常に良いと感じました (ver017現在、ハイスコア制限の影響で★3取れないステージはあるものの、現状絶対ムリなスコアとわかるため無駄に挑戦しないですむ) 気になった点は、移動以外に使うボタンが4ボタンもあることで、慣れるまでに(大体3時間位)そこがストレスに感じました ですが慣れた現在では、キャラクターを手足のように操って自由自在に物を破壊するために必要なボタン配置なのだと理解できました
一通り遊びましたが、無心で遊べる感じが嫌なことを忘れられるゲームだと思いました。 スケールのでかい展開があったり、すごい必殺技みたいなのが出せたら楽しいと思いました。
黙々とPCや机を窓の外に放り出してたら思ったより心が軽くなりました
いろいろなものを投げて壊して すっきりしています。かわいいです。 ベッドでぴょんぴょんしたり ぬいぐるみやクッションを投げて ばいんばいんする感触を味わうのも たのしいです。
早期アクセスでの入手。レビュー時点ではエリア3が解放され、Steam実績が追加されたところです。 このゲームをひとことで言い表すなら、「情緒を刺激するストレス爆発パズルアクション」という感じでしょうか。現時点でもすでに幾つかのゲーム的側面があり、深く考えず適当にプレイしても面白いですし、ハイスコアを目指すやり込みプレイも楽しめます。 ストアページの動画や画像からも分かるように、キャラクターは非常にファンシーでラブリーな見た目をしています。が、そんなファンシーさとは裏腹に、彼らにもそれぞれ苦しい事情があって、大きなストレスを抱えているのです。 うるさい時計や人類を奴隷化させるパソコン、これらを破壊することが各ステージの目的です。彼らの持つ事情やストレスに全部がぴったりとは当てはまらなくとも、その一端に「身に覚えがある」と感じるプレイヤーは少なくないと思います。そして、その身に覚えがあるストレスを、ここでは思う存分に爆発させられます。 残機制ではなくステージクリア状況も引き継がれる(1面に戻されるわけではない)ため、基本的には失敗を重ねながら「やり直し・繰り返し」でクリアを目指すゲームです。ただし、ミスであってもそうでなくても、やり直しのためには「自殺」しなければならないので、主人公たちを自分の似姿のようだと思えれば思えるほどそこへ辛さを感じるかもしれません(しかしながら、簡単にそれが行えるということ自体、ある種の救いになり得る可能性があるとも思います)。 プレイにあたっての注意点は、各ステージの「クリアそのもの」は自然に進行できる一方で、やり込み要素を含めた「ハイスコア狙い」にはゲーム内通貨を用いたキャラクター強化が前提になっているということです。どうしてもクリア目標の星3つを達成できない場合は、あとでまた強化してから臨むのがよいでしょう。 この「あとで」とは、今後のアップデートも含めての「あとで」です。現時点では星3を達成できないステージがいくつか存在することがコミュニティハブにて明言されています。 [url=https://store.steampowered.com/newshub/app/1087720/view/1562112451540749410] 近作『きみの島』ではフルリリースまでの間におよそ300回の更新を重ね [/url]、デバッグが行われるのみならず、新システムの実装・ゲーム自体のボリューム増加・機能改修など大幅なパワーアップがなされました。 『Stress explosion』も、このレビューの後にもどんどん進化していくと思われます。これからどんなステージやどんな要素が増えていくのか楽しみです。
■良い点 拾って投げてぶつけて壊す。シンプルにして気持ちいいゲームです。 ステージごとに3つ星(スコア)を狙い、クローバー(達成条件)を求め 猫(隠し要素)を探し、最後にはスコアの限界に挑み、とやりこみ要素はさすが。 グラフィックや効果音、テキストなど、アンディーメンテらしいユーモアに満ちてます。 ■改良できるかなと思う点 ボタン配置を変えたい(Nintendo SwitchのプロコンならBジャンプ、Y投げ、A振り)。 ゲームが不得意なひとだとジャンプして投げるのが難しいため、 ただ投げても小ダメージ、溜め投げでジャンプ投げと同じ威力が出るのはどうでしょう。 上にモノが載っていると持ち上げられないモノがあるのはややストレスでした。 あとはやっぱりBGMを待ってます……!
大型UPでいっきに24ステージも増えました! おめでとうございます!!
10/10 would throw all my stuff out the window again
値段相応のゲームでBADにするほど悪いゲームではないですが、操作がやりづらいのでBADにします。 Xboxコントローラーでプレイしているが、Yボタンがジャンプは快適でない。L,Rボタンもあるのに前面のA,X,Yボタンしか操作が割り振られていないのも分からない。 3ボタンのみ使用するとしてもAボタンがジャンプ、Xボタンが投擲、Yボタンが調べるの方が直感的に操作できる。 デフォルトの操作に慣れたらいいじゃんと言われればその通りですが、慣れる前にゲームを辞めました。 キーコンフィグが実装されない限り再びプレイすることはないと思います。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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