
Stormstriker is a hyperactive 5v5 PvP third-person shooter with colorful hero characters, action-packed gameplay, and an emphasis on teamplay! Join the battlefield by choosing a hero that’s right for your playstyle!
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Reviews
게임의 전체적인 퀄리티는 자체는 생각보다 잘 만들었다고 생각함. 맵도 5개면 적당하다고 봄. 다만 개인적으로 -캐릭터들의 조형이 너무 아쉬움. 그저 외관이 못생겼다. 모델링 뭐 이런 문제는 둘째치고, 전체적인 캐릭터의 컨셉과 스킬 등이 알맞게 배정되었다는 생각이 들진 않음. 예를 들어 볼프라는 기계 주먹을 달고 있는 캐릭터가 있는데 지 몸뚱이 만한 주먹을 들고 하는 짓이 주변에 불 뿜기, 앞으로 불 뿜기임. 바닥 쓸면서 공격하는 메이드나 흑인 스케이터라든지 겉으로 보이는 외관과 게임 내에서 플레이어가 사용하는 기술들과 맞지 않는다고 느낌. 개인적으로 느끼기엔 캐릭터 만듦새와 스킬 간에 타당성이 없음. -스킬들이 너무 비슷비슷함. 근딜들은 하나같이 딜싸이클이 비슷함. 짧은쿨의 이동기(혹은 기본 공격이 이동기임.)로 움직이면서 딜함. 대부분의 힐러들은 우클 붙여놓고 두면 힐이 됨. 탱커나 원딜들은 그나마 낫긴 한데, 근딜들이 매력이 없음. 캐릭터 컨셉에 맞게 큰 틀을 하나 잡고 캐릭터들을 설계했으면 좋겠음. 컨셉이 확실하면 같은 이동기여도 다르게 느껴질 수 있을 텐데, 너무 아쉬움. 이는 힐러도 마찬가지 100시간 정도 하니까 어느정도 캐릭터들의 차이가 보이긴 하지만, 새로 시작하는 뉴비들 입장에서 보면 잘 모르겠음. -UI부분 사비오를 하면서 느꼈는데, 게임 내에서 UI/UX는 괜찮음. 다만 절반만 괜찮음. 왼쪽은 대시 충전량 오른쪽은 강화평타 충전량 써놓은 건 정말 좋음. 근데 평타강화는 충전식인데 굳이 숫자로 표현해야 했나 싶음. 하지만 방향성은 너무 좋음. 다른 캐릭터들에게도 추가되었으면 하고, 개발자가 리스크 오브 레인2 해봤으면 좋겠음. 시점도 비슷해서 UI부분은 참고할 만할 거 같음. 스킬 변경하는 쪽 부분은 이거는 빈말로도 좋다고 못 하겠음. 이 게임에 특색이라 하면 한 캐릭터가 여러 스킬을 가지고 있고 그것을 입맛에 맞게 섞어 쓰는 부분이라 생각하는데, 이 스킬이 쉬프트에 들어가는 스킬인지 R쪽에 들어가는 스킬인지 너무 알아보기가 불편함. 그냥 진짜 단순하게 테두리를 뭐 쉬프트는 빨간색 R은 초록색 이렇게만 해줘도 UI/UX가 나쁘다고 생각은 안 할 텐데, 정렬조차 안 되어 있음. 스킬들이 쉬프트부터 차례대로 정렬이라도 되어있으면 그나마 생각은 했구나 싶은데, 아쉬움 + 라키 쉬프트 스킬은 변경도 못하는데 아래쪽에서 칸잡아먹고 더 햇갈리게 만듦. -AI일러스트 이건 좀 좋게 보기 어려움. 지금이야 기존 유저들만 있어서 괜찮지만, 뉴비 유입이나 어느 정도 유저수가 늘어난다면, 부정적으로 다가올 거 같음. 바라는 점이라 하면, 캐릭터의 기본적인 설정 같은 거 좀 캐릭터 옆에 적어줬으면 좋겠음. 적어도 외관으로 캐릭터가 뭐 하는 애인지 설명하기가 힘들면 글로라도 이 캐릭터가 왜 이런 디자인이고 누구고 어떤 캐릭터인지 알 수 있게 적어줬으면 좋겠음. 스킨 뽑는 거 보면 단순히 예쁘고, 멋지게 뽑는 거 같은데, 그러면 요런 부분도 신경 써주면 좋겠음. 내가 카스2를 하러 온 게 아니니까 플레이하는 캐릭터에 애정을 가질 수 있게 해줬으면 좋겠음. 그래야 사람들이 게임에 정을 붙이고 연구하고 오래 할 수 있을 거 같음. 추가로 오래된 게임이기도 하고 만나는 사람들만 만나니까 전쳇으로 닉넴부르는면서 대화하는 건 이해하겠는데, 자기들끼리 별명이나 애칭으로 부르는 거는 보기에 좀 부끄러움. 친구들 꼬셔서 같이 했었는데, 보기 좀 힘들었음. 그래도 계속 플레이 하긴 할듯
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Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
게임은 취향에 맞으면 재밌게 할수있음 스스만에 맛이있음 딴겜하다가 스스가 가끔씩생각나는 그런 겜? 캐릭도 각각달라서 원하는캐릭 하나는 있을만 하고 에임은 그냥 대충맞추면 맞고 그래서 게임 진입장벽은 낮음 이제 문제점 적은 인원수로 고인물들을 초반에 만날수있음 일반은 mmr로 의해서 안맞나는데 아침이나 점심에 겜을 할려면 사설로 들어가야하는데 여기에 고인물들이 많음 물론 뉴비인거 알고 힘빼주는사람도있지만 안해주는 고인물들도있어서 사설방은 양학당할 가능성이 많이 높음 이게 낮은 진입장벽에 고인물뭍어서 진입장벽이 많이 높아지는 영향이라 이거 때문에 접은 뉴비들도 많이봄 그리고 인원수가 적어서 친목<<<이거가 게임 딮하게 즐길려면 할수밖에 없음 이거까지 참을수있으면 이제 운영까지 참아야하는데 유저수집착이 많이 심함 개발은 뒤로 밀어버리고 유저수 집착으로 스트리머모집 대회추진 등등으로 인겜은 몇달전이랑 달라진게 없음 패치 수치만조절하고 갑자기 이상한 패치하고 가만히 흘러가다가도 하나두개씩 작은 사건나고 뭐 전문용어로 잡은 물고기라고 하자면 홍보를 위한 컨텐츠를 많이해서 만약에 이 기간에 만약 유입이 되었다면 힘내셈 게임도 즐기기 어려운데 운영으로 정이 털릴가능성도 많이 높음 아 물론 취향에 맞으면 그냥 일반전이나 사설방 찾아가서 게임하면됨 잘하고싶어요 하면 고인물한테 물어보거나 공디에 공략있어서 이거 읽으면 초반에는 도움많이 될꺼임 그럼 줴줴이야 아물론 게임즐기는 사람에 한명에 그거라 다 정확한게 아닐수있음 흘려들으세요 그럼 다시 줴줴이어
해보려 했는데 매칭이 잡히질 않네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 유저 수가 두자릿수대면 좀 많이 빡세네...
IF you want to play a hero shooter but instead get 1 tapped dead then yeah this is the game for you
The game is very fun. I thoroughly enjoy the combat system
이쁜누나들이 만아요
신캐도 안나오고 신맵도 안나오는데 먼 버그는 많이 생겨서 공지 올라오는 지 모르겠음;
Its really fun and I think easy for a beginner of these types of games to get into! Wish there were more players though, so please play this game!
good combat entertaining game
Better than overwatch
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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