
Help three brave adventurers on their quest to stop the diabolical Baron Von Smog’s plot to conquer Steam Land. However, there is an army of evil minions that stand in your way. Challenge yourself in this new puzzle strategy game; includes 12 action-packed stages, a full soundtrack, competitive online play, all in stunning 720p HD...
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Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Funny game!
Nudna i crapowata. Irytujący samouczek i brak zapisu tego co się już dokonało.
Excelente. Nem save game tem. Isto é só para o pessoal potente. Git gud. O que vale é que em 45 minutos termina-se o jogo.
Neanche tanto per parafrasare quanto detto per la recensione di 1849, tra le tante nostalgie e voglie che a volte tornano in ogni giocatore che si rispetti c’è anche quella di Puzzle Quest. Perché ammettiamolo, il primo capitolo era una droga terrificante, tanto semplice quanto abbordabile: in 5 minuti ti ritrovavi a voler girare tutta la mappa, combattere, costruire e potenziare la fortezza… Insomma, aveva quella formula di gioco unica che perfino i capitoli successivi della saga non sono stati in grado di replicare. Di cloni ne abbiamo visti tanti (alcuni anche obbbrobbbriosi) e sono certo che continueranno a uscire. Eppure, tra le tante varianti, ogni tanto qualcuno offre qualcosa di nuovo. È il caso di Steam Heroes, nella sua versione PC (port da Xbox), che seppur non veda neanche col cannocchiale la qualità e la profondità di un Puzzle Quest, lancia quelle due o tre frecce pericolosamente vicine al centro che qualche dubbio te lo fanno sorgere. Il sistema di gioco è classico: allinea tre o più elementi dello stesso genere e falli esplodere in una pioggia di colori ed effetti in base alla natura dell’elemento stesso e ad eventuali abilità collegate. Una storiella leggera, stereotipata, qualche cattivone e un brevissimo tutorial che ti spiega gli elementi salienti del gioco: bello e pronto. Niente di nuovo, diciamo, se non fosse che le meccaniche svolgono la funzione di croce e delizia. Prima di tutto, le sfide non saranno cadenzate con turni di movimenti alternati ma in tempo reale e frenetiche, nella speranza di far fuori l’avversario prima di essere sopraffatti. Una scelta piuttosto strana, sia perché normalmente si gioca in maniera spensierata con questo genere di giochi, sia perché il focus dell’intera esperienza si modifica del tutto. In più, questo semplice trucchetto delle tempistiche, nella speranza di fornire un valido specchietto per le allodole a fronte di una campagna e una storia a tratti imbarazzante e semi inesistente, si sposa magistralmente con l’idea di mantenere sempre attive le abilità dei personaggi (i nostri, ma anche gli avversari) così da rappresentare uno scontro continuo che può essere decretato concluso in qualsiasi momento. In che modo? La nostra fazione sarà composta da tre eroi diversi che agiranno contemporaneamente: il primo attaccherà in continuazione, la seconda curerà il gruppo e il terzo proteggerà dai colpi dei nemici. Queste tre abilità, perennemente in funzione fino a quando le proprie barre avranno dei valori visibili, saranno influenzate da quante gemme del tipo corrispondente allineeremo. Questa semplice quanto geniale idea permette uno stile di gioco dinamico e attento, forse ancora più rispetto ai vecchi Puzzle Quest, col fine di non rimanere mai con le barre vuote, pena il non poter svolgere una delle tre abilità. Stiamo per morire? Allineamo una caterva di pillole gialle e la nostra biondona tettona curerà immediatamente il gruppo; e così via. Il sistema funziona benissimo, al punto che basta davvero una piccola disattenzione per perdere gli scontri. Questi, dal canto loro, non sono risultati mai veramente complessi, nonostante gli stessi nemici partecipassero attivamente a rendere le cose più difficili attraverso la loro abilità unica (che si ricarica automaticamente senza una vera logica, purtroppo). Pur non essendo visivamente o narrativamente memorabili, le maniere in cui si opporranno a noi risulteranno simpatiche e stimolanti con il risultato di offrire un’esperienza varia a tutto sommato piacevole. Da segnalare anche che il gioco richiede un’ipotetica libreria multimediale per poter girare, una di quei famosi Microsoft Visual C++: purtroppo non si sa quale sia, il gioco stesso non prevede l’installazione del pacchetto; dunque sperate di averla già. È un peccato che Steam Heroes debba rovinarsi con le sue mani, anche considerato che l’intera campagna non dura più di una trentina di minuti e non vanta scelte né mini-giochi aggiuntivi. Nulla, se non il poter riprovare a sfidare i singoli nemici dopo aver completato la campagna e posizionarsi online nelle classifiche mondiali. Una scelta probabilmente dettata dal poco budget, il quale viene anche tradito da animazioni legnose e scarne, una grafica fumettosa neanche tanto brutta e un comparto sonoro appena sufficiente. Un’offerta a malapena considerabile per i 5 euro richiesti, ma viste le idee e le potenzialità espresse da Projector Games non mi sento di considerare Steam Heroes non totalmente sufficiente; anche considerato come non si prenda sul serio e scherzi sulla sua stessa natura attraverso qualche simpatica citazione, oltre all’avere un piccolo colpo di scena finale. Insomma, il ragazzo ha le potenzialità, ma non si impegna, però oggi son buono quindi vaya con Dios. 5.5 CONSIGLIATO A Chi ha terminato tutti i cloni di Puzzle Quest/Bejeweled, chi vuole passare una mezz'oretta frenetica simil-spensierata ma tutto sommato coinvolgente, chi crede che Puzzle Quest sia troppo lungo e complesso e Bejeweled senza contenuti, chi spera che questo genere di giochi abbia ancora un futuro e vuole sfidare ancora una volta il destino. SCONSIGLIATO A Chi sperava in un nuovo Puzzle Quest (ma quante volte l'ho ripetuto?), chi cerca profondità di contenuti, chi cerca qualcosa per rilassarsi.
On one hand, I'm a sucker for steampunk and there was some silly old serial adventures/comic book pizzaz going on, so there was heart here. But everything else is sadly broken. The controls are a mess, the story mode is short and thankfully so because you can't continue where you left off if you have to quit before you beat it, some of the sound effects are quite loud, and looks like the global time attack servers are no more in 2019. I still enjoyed the game despite all these issues, but at this price point it's too much a quick microwave puzzle experience that took me an hour to play through it two and a half times (I was trying to go for the secret battle :P). So I'd have a hard time recommending it to anyone but steampunk puzzle fans with patience for awkward controls. One of those games I'd give a in between rating if I could.
No entendí nada de nada, lo único que hacía era juntar bloques y presionar el 1,2 y 3 esperando que se activara un poder, pero estuvo bueno el jueguito. La historia un poco corta, pero al menos hubieron dos enemigos con los que tenías que ser rápido haciendo combos o te mataban. Calificación: 5/10 Steam Heroes
I CAN'T EVEN RUN THIS GAME, THIS IS A DYSTOPIAN NIGHTMARE
Даже не запустилась
Match-3 game and terrible gameplay, name more iconic duo.
Steam Heroes is a matching game where you save your world from evil bosses. Steam Heroes has an interesting concept of Match 3 where you play as three different heroes: Harrison, Max, and Pearl. Harrison is the defense of the team, Max is the attack power of the team, and Pearl is the healer of the team. You match three-of-a-kind in one of their steam colors and you generate power for their respective strengths and keep them going. Bombs will hurt the enemy and potions will regenerate the team's health. If you match five-of-a-kind, you'll make either enhanced steam, potions, or bombs. The team has their own super power when you charge up their steam to the max, which will be a big boost in their respective strength. The enemies also have their own super power that will manipulate the playing field, whether that being blowing up potions or blocking vision. The game has a simplistic design with a few effects and each level has their own action-packed soundtrack. There's not much of a story to the game other than the fact that they need to fight the next bad guy. The dialogue is very brief and basic. Other than how the game is played with the different steam, there's no really appealing factor to this game. I beat the Story Mode and when I did, it told me that the Steam Hero Mode was "the real game" and to compete globally for the best times, but it doesn't look like there are any. I played the first boss in that game mode and got 1st place out of unknown, but I'm almost certain that I'm currently as of writing this 1/1 for placement on that first level. With no other competition, it doesn't really drive one to beat others, but only to just beat your own score, which isn't the worst, but was not fully intended for. I don't recommend this game.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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