
Stay Out - is a MMORPG with shooter elements, based on spirit of “stalking” - an urban exploration, searching and exploring mysterious, abandoned and forgotten by humanity pieces of our planet.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Stay Out is a multiplayer role-playing game with shooter elements, immersing you in a dark and mysterious world where the spirit of stalkerism reigns. Here you will find abandoned territories full of dangers, mysteries and abnormal phenomena that defy nature itself. In this world, the deadliest threats come not only from anomalies or mutants, but also from people like you - desperate, hungry and unscrupulous.
The Alienation Zone is not just a place, but a living, breathing organism with its own laws. Abandoned cities, secret laboratories, military bases and contaminated wastelands hide not only deadly threats, but also rare artifacts that can change your fate.
Survival in Extreme Conditions - Fight hunger, thirst, radiation, and disease. Beware of other players for whom you're an extra mouth, an unwanted witness, or just easy prey.
Anomalies and Artifacts - Explore dangerous zones where the usual laws of physics are broken. Hunt for rare artifacts, but remember: anomalies do not forgive mistakes.
Mutants and Mysterious Life Forms - Meet creatures born from unexplained phenomena. Some will hunt you down, others will become part of mysteries yet unsolved.
Character Development - Create a unique stalker by choosing your path: lone explorer, mercenary, merchant or faction leader.
PvP and Interaction - Trust only those who deserve it. In the Zone, you can team up for survival or fight for valuable resources - it all depends on your decisions.
PvE and Fighting the Zone itself - Infiltrate abandoned bunkers and scientific complexes where valuable artifacts and items are stored, destroy dangerous creatures to obtain rare resources and materials for crafting. Risk your life by mining unique artifacts in the epicenters of deadly anomalies.
Economy and Trade - Rare trophies, weapons and gear become currency in this brutal world. Learn how to find bargains or take your loot by force.
Crafting and Modification - Find and improve weapons, find the right armor and gear, to increase your chances of survival you'll have to cook food and create medicines. Every item you create and find is another step towards survival in the world of Stay Out.
Bases and Shelters - Team up and take over bases, but be prepared to defend them from other players and the threats of the Zone.
Events and Disasters - Mutant invasions and sudden abnormal activity will make each of your stints in the game unique.
Stay Out isn't just a game. It's a challenge.
Will you dare to look beyond the edge of the unknown? Can you survive where others have already perished?
The world of the Zone awaits its heroes... and its victims.
Genres
Stats
Languages: English, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 731 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Этот коммерческий проект, ни кто в этот проект не будет вкладывать достаточно средств, игра стабильно движется в сторону доната, обновления делают для галочки чтобы создать иллюзию что проектом занимаются Изменения в стиле добавили иконку оружия которая в принципе только мешает или круг по центру экрана при каком-то действии это просто ужас, постоянно переделывают любеч, данный момент на нем невозможно играть потому-что он лагает нереально Самое плохое Ттк(time to kill) я худе не видел, ты будучи задротом с лучшей прокачкой и броней умираешь за 3 выстрела в тело даже не успевая среагировать, пвп мертвейшее, на арене играет 3 человека с донат чертовкой и оружием которые недоступны 99% игроков , отвратительная оптимизация, компьютер в этой игре не работает полноценно, Ну и самый кошмар это команда разработчиков которая буквально закапывает проект , ухудшая рассинхрон , добавляя баги и лаги, переделыванием локаций делая их пустыми и простыми
Stay Out подойдёт тем, кто любит атмосферу сталкерства, открытый мир и микс из шутера, выживания и RPG ( Но и тут я бы задумался, есть куча других игр) . Но если вы не готовы к долгому гринду, спорным механикам и зависимости от доната — возможно, стоит присмотреться к другим проектам. Эта игра как паровоз едущий по рельсам . поиграв 3 часа я понял что нам с этой игрой не по пути. Может быть позже и с компанией еще дам шанс и попробую подольше посидеть . Но на данный момент пока нет !
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 731 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Да, 2к часов. Да, есть достижение "игра моя жизнь" (ибо перешел с лаунчера на стим). Отзыв наверное хочется начать с плюсов: - Единственный ММОРПГ проект по сталкеру. Не будем говорить про моды на Арму или Герис, вы ♥♥♥♥♥ еще сюда Роблокс подтяните. Как хорошо что они разбежались с тугосерями которые делают АномалиЗону. (Раньше была одна игра. ДА, уже тогда играл). - Все что есть в донат магазине можно нафармить в игре: квестами, либо же фармом денег и покупкой у другого игрока. Плюс есть вещи, которые ты можешь получить только играя в игру (А это почти все хай тир шмотки, ибо их не купить в донатном магазине) - Относительно не жадные разработчики, при косяках дают промокоды. (НЕ МОГУ СКАЗАТЬ ЗА ДОНАТ МАГАЗИН, ДОНАТ МАГАЗИН ЭТО КРИНЖАТИНА ПОЛНАЯ) - Баланс оружия вполне нормален. Любой ствол в игре (хай тира) хорош по своему. (Дурачки которых СР3М щелкает с 2 пуль, попробуйте качать перки помимо тех которые дают скорость разделки кабанов, а то уже сами как кабаны и купите христа ради хай тир броню, ибо бегать голым и жаловаться что вас пинают топ стволы это зашквар) - Локации и их наполнение, разработчики молодцы что хоть что-то делают. Так как раньше годами не было обновлений УРА ♥♥♥, МИНУСЫ: - ДОНАТ МАГАЗИН. КАМОН, ВЫ В СВОЮ ИГРУ ЗАХОДИТЕ? Хрен с ним что вы в нее не играете, вы в нее заходите? хотя-бы рынок на серверах глянуть, ибо кроме премиума и расходников и то, по СКИДКАМ там брать нечего. - Разнообразия в оружии и кастомизации мало. (всего 4 хай тир винтовки ВСС/ВАЛ/СР3М, М16а4, 107, 109) - Отсутствие классов оружия. В основном люди играют с выше перечисленным оружием плюс фарм ган (МП5 и дробь) либо снайперское (СВД и L96). ВСЕ. - В игре есть Пулеметы и ИХ 2, но один стационар ПКП, а второй М249 который ты можешь брать с собой. Мы все играем и знаем что такое МОД оружия, и мы знаем что он тратит прочность(общее количество выстрелов). на топ тире у оружия 70.000выстрелов +-. в топ моде у стволов остается 55-60к выстрелов, НО НЕ У ПУЛЕМЕТА, в топ моде он выплевывает эти 4 короба на 200 и дальше нужно ремонтировать. СПАСИБО разработчикам что пулеметы в игре это мусор. как и все оружие без модификации - УБИЛИ черные гильзы добавлением редкого оружия в награду с данжей, которое можно было получить только КРОВЬЮ, ПОТОМ И ВРЕМЕНЕМ не предоставив альтернатив. Сейчас нет смысла люто шатать события, можно пойти сходить топи и порезать кабанчиков, профита больше в разы. - Отсутствие разнообразия в хай тир броне: Б13 и все? серьезно? Ладно сейчас вы ввели этот Витязь и Шершень, которые по сути ПВЕ шмотки, ПВПшники тоже люди - Награды за квесты: вы можете за сходи за угол и принеси говно дать в награду 1млн опыта, а за квесты где нужно думать, тратить время, расходники и нервы. 100к рублей или 2 ИПП-1 на выбор. АХАХАХАХАХАХАХ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯ. - Отсутствие смысла в захватах укреп точек. Кроме как очков торговли с поселением к которому подвязана та или иная точка. Любая база берется без каких либо проблем. Нет такого что условный фланг прикрыт из-за того что вы не захватили укрепку, а там охрана вас убивает и у вас нет пространства для маневра. Рядом с любой из баз есть точка респавна (зачем собственно нужны эти костры, не понятно). Имея базу она не дает ничего, можно же добавить чтонибудь, идей куча, как минимум у меня. Подойдя к продавцу "донатных баз" и отдать ему 15млн у тебя больше возможностей и плюсов чем у кланов которые рвут жопы за эти субботние и воскресные базы - ПК КАРМА это лютый кринж, ладно оставляйте как есть, но сделайте возможность улететь в тюрьму только после того как вас добивают. ♥♥♥♥♥♥ нытики(кабанарезы) только и говорят за эту карму. На деле имея 150лвл и убив 2 человек на стартовых локах, отмыться уже становится НЕРЕАЛЬНО, а на хай тир локах плаксам не место. - МОБЫ "ДЕРГАЮТСЯ", просто чудовища телепортируются при повороте, НОЛЬ плавности поворотов, но вроде в некст обнове сказали пофиксят. - АХ ДА, DX9 в 2026 году это даже не планка, это плинтус Устал я печатать, короче, минусов больше. ХАВАЮ дальше
минусы: кривая механика, физика тоже хромает, действия персонажа заторможеные, даже при фулл прокачке играешь инвалидом который умирает от маленькой царапины. плюсы: графика более менее приятная, озвучка немного хромает но приятная, всё плюсов больше нету. Общий итог: не стоит тратить время на такой калл
стабильные 27 fps
СИМУЛЯТОР ШНЫРЯ
This is the kind of game where getting back to base safely with a full backpack feels like a bigger achievement than winning in many other games
There is something really satisfying about slowly building your own routine in this game, you figure out what equipment you prefer, which situations are worth taking a risk for and when it is smarter to just leave, and eventually you stop thinking about every little action and start playing almost instinctively
I really appreciate that the game gives you time to enjoy the world instead of constantly rushing you from objective to objective. It feels much more immersive because of that.
симулятор шныря курьера
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 188.2K | 79% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 25.4K | 42% | Free | |
| — | 3.9K | 42% | — | |
| $59.4M | 96.8K | 71% | $29.99 | |
| $2.2M | 10.2K | 62% | $9.99 |