
The retro-style Side Scroller shooting game with vivid storyline depicts fully charactered protagonists love affairs.! Colorfully themed game stages and variety of bosses infests here!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
핸드폰에서 서비스 종료소식을 들었을 때아쉬웠습니다.그런데 steam으로 나온다는 소식을 듣고 바로 샀습니다. 하지만 플래이를 해보니 슈팅개임으로서 느꼈던재미는 조금 남아있지만키보드로 섬새한 조절이 어렵고스토리 등의 여러 매력있었던 것들이 많이 사라져있더군요조금 아쉽습니다.
이 게임은 난이도도 쉽고, 도트도 괜찮고 캐릭터도 좋다. 다만 게임성이 난이도를 붙잡는거 같다 원래 모바일 게임이라 그런지 조작감이 미묘하고 플레이어의 히오스 탄막이 너무 화려해서 적 탄막과 구분이 안 간다. 여기서 난이도가 좀 더 어려웠으면 비추천 내렸음
这么难的弹幕游戏,还不能存档,你让我一次通关吗,对不起我做不到,你让我退款吗,对不起,我也做不到 嘛。。人物还是挺可爱的,留着吧 但是呢。。不推荐,毕竟不能存档也太坑爹了
세이브도 없고 움직이는 속도도 너무 빨라서 .. 텐가이랑 비슷할줄 알고 구매했는데 다르고 내 공격 색이랑 비슷한 색상 적 공격 오면 분간도 안감 .. 게다가 어렵네요 ..
You move at the speed of light if you don't hold the slow down button. Your bullets take up half the screen and are so distracting I can't tell what's going on.
未クリア・へぼシューターによるレビューであることをまず断っておきます。 日本語のレビューが無いようなので参考までに。 横スクロールシューティングゲーム。 自分のプレイした範囲では弾幕の量や弾速はさほどでもないですが自機移動速度が速く回避が少々難しめ。ボタン操作(キーボードデフォだとシフト長押し)でスロー移動が可能ですが、その状態でも他のシューティングゲームの通常速度ぐらいはあるので基本的にプレイ中はスロー状態を維持することになるでしょう。 自機の当たり判定はキャラそのものではなく中心の点にあるタイプ。特にゲーム内説明なかったように思う敵弾かすり(グレイズ)が実装されているっぽいけれど効果は未検証、単にスコアアップかもしかしたら後述のボムゲージがわずかに増えているのかも。 自機はライフ制、被弾後のしっかりした無敵時間や被弾時に周囲の敵弾消去等がないので敵弾に囲まれた状態でミスると一気にライフを削られる危険アリ。 残機やコンティニューなどの概念はないのでやられた場合はステージやり直しなのだがリトライ機能がないのでいちいちステージ選択まで戻されるのが地味にストレスポイント。 攻撃方法は通常ショット、特殊攻撃、ボムの三種類。 通常ショットは敵撃破時に出現するパワーアップアイテムによって強化が可能だが被弾によってパワーダウンもする。強化するとホーミング弾なども付くので極力被弾無しで進めていきたい。 特殊攻撃はボタン長押しでチャージしたゲージの本数によって二段階あり、二段階目はモーション中無敵かつ敵弾を弾き返せる。基本的にこの攻撃でしか倒せない敵からはライフ回復アイテムが出るので重要なのだがチャージ中は通常ショットが撃てず、特殊攻撃自体の射程が短いため無理に当てに行くと集中砲火でボロボロにされたうえにカス当たりしかさせられずそもそもの目標敵も倒せずじまいということが頻発。 ボムは敵に攻撃を当てることで貯まるゲージがMAXになると使用可能。使用中無敵かつ全画面攻撃で威力十分、と強力だがゲージが貯まるまでが長くほぼボス戦専用。ボス戦がないステージでは道中で使用可能にすらならないほどゲージ効率が悪い。 ここまででもかなり問題点は多かったように感じるが以下にも何点か個人的な不満点を書いておく。 ・敵が硬い。無数に出る最弱の敵ですら硬く、意識的に追従して撃たないと画面外に消えるまでに倒せないことが珍しくない。中型の敵は顕著で出現と同時に攻撃を集中しないと取り逃がしてしまうだろう。前述のように通常ショットは敵撃破時のアイテムで強化するのだが、なかなか敵を倒せず強化が遅くなる→敵の処理が遅れ敵弾が増える→被弾してパワーダウン→ますます敵が倒せなくなるという悪循環に陥りがち。 ・ステージのクリア状況等のセーブ機能が無い。個人的には一番不満な点なのだが個々のステージがそれなりに長くそれなりに難しいのに進行状況の保存はされず、もし攻略途中でゲーム終了した場合はまた最初のステージからやり直しとなる。残機やコンティニューもなく難易度変更も存在しないゲームで往年のアケシューみたいな調整はどうかと。 ・初期プレイアブルキャラは一人だけ。新キャラでクリアすると新しく一人解放される方式でそれ自体は他でも珍しくないのだが、ストア情報では最初から全員選択できるよう思える点は問題。 以上のためオススメできないとさせていただきます。
5/10
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Jogo dahora, dificuldade boa, não é taooo = touhou, mas é doido, o jogo salva so qnd vc termina todos os mapas com 1 personagem, ent qnd for vai ate acabar uma run, total são so 4, é divertidasso
This cosmic puzzle adventure spirals into a breathtaking journey through starry realms, with mind-bending challenges and stunning visuals 🌌✨! Navigate helical paths, unlock celestial secrets, and immerse yourself in the wonders of the universe. A stellar must-play for space enthusiasts! 🌀⭐
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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