
Authentic Star Trek adventure from former members of Telltale Games. Engage in diplomacy, pilot shuttlecraft, and use your tricorder and phaser to overcome challenging puzzles and deadly threats. Tough decisions will impact relationships, your story, and the fate of the galaxy. What will YOU do?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
gameplay wasn't that great but the story was decent.
he closest thing we’ve gotten to playing a lost season of 90s-era Star Trek and honestly, that’s exactly why it works. I nstead of trying to turn Star Trek into a generic shooter, the game embraces what makes the franchise special: difficult choices, ethical conflicts, strange alien cultures, and the constant pressure of keeping a crew together while the galaxy falls apart around you. authentically it captures the feel of a real Trek episode. That said, the game absolutely has rough edges. Animations can look stiff. But despite all that, I couldn’t stop playing. Because when the writing hits, it really hits. The game understands Star Trek. It’s thoughtful, & sincere. if you enjoy classic Star Trek storytelling, this is an easy recommendation. Just go in expecting a slightly janky interactive TV season rather than a polished AAA blockbuster.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b] Star Trek: Resurgence 2/5:[/b] Na papíře vlhký sen všech trekkies, protože "Telltale Star Trek" má nesporný potenciál. Tím, jak Star Trek nestojí na akci, ale na epizodickém debatování o morálních dilematech, nevměšování se, tak je to na papíře pro "rozhodovací kecací adventuru" jako dělané. Jenomže na tom papíře to také končí. První, co praští do očí (a celou herní dobu do nich vehementně bije), je otřesně otřesná technická stránka. Chápu omezení dané malým studiem, ale jsou standardy, přes které vlak nejede. Každý aspekt je hrozný. Byť na scéně není nikdy více než pár (většinou doslova pár) postav v lokaci ve vyprázdněné místnosti, tak výkonem to skáče od čerta k ďáblu bez ohledu na sestavu. Animace postav nejsou plynulé a přirozené, hýbou se roboticky fázově "pohyb-pohyb-pohyb". Snaží se to dohnat animací tváří, čili všichni (až na Vulkánce) hážou co vteřinu nějaký ochotnicky přepálený ksicht "teď se moc divím-teď jsem moc nadšen-teď jsem moc zmaten". A k tomu práce s obočím, marja ta obočí! Záhy pojmete podezření, zda se vám skrze ně autoři morseovkou nesnaží posílat podprahové zprávy, kmitají jak frekvence na osciloskopu. Neustálé bugy, že ze scény uprostřed animace zmizí postava, že se postavy zasekávají o rohy, že během stealth pasáže vypadne skript, čili postava, co má korzovat, stojí na místě a musíte restartovat, že ovládací schéma má podivné lapsy v responzivitě, různá úroveň hlasitosti nahraných dialogů, nefunkční achievementy... No prostě Sodoma Gomora. Aby to bylo otravné násobně více, tak si autoři řekli "hmm, zabavíme hráče neustálými interaktivními prvky, aby se během těch dlouhých kecacích pasáží nenudil". Čili uprostřed dialogu či vyhrocené scény se co chvíli vše zastaví a čeká se až vykonáte mikrotask ve stylu zmáčkni dekodér, rozsviť, nascanuj apod. Což vždy děláte jedním tlačítkem/páčkou, na základě obřího nápisu přes celou obrazovku "podrž páčku doleva" a trvá to sotva vteřinu. Není to koření na oživení, je to nadužitý a vyloženě směšný pokus o herní mechaniky. A pak, když je nějaká pasáž, která by si o podobný přístup říkala, tak se to prostě přeskočí na další scénu. Nedrží se ani elementární vnitřní logika. Doslova je tu pasáž, kdy musíte krkolomně scanovat lokaci a hledat vzorky DNA, abyste zaktivovali spuštění můstku na místo, kam se dá kolem něj překročit, abyste hned v následné scéně udělali skok, za který by se nestyděl ani držitel světového rekordu ve skoku do dáli. Jindy se musíte proplížit nepozorováni lokací, kde vás na místě zastřelí, abyste danou pasáž uzavřeli hlučným otevřením masivních vrat vedle tří vojáků... A nikdo to neřeší. Vše výše uvedené by se dalo se skřípěním zubů snést, pokud by to mělo solidní zápletku, nosné charaktery a dobře napsané dialogy. Neplatí však ani jedno z toho. Zápletka je průhledná, ohraná a vychází ze syžetu těch horších startrekovských epizod. Je to neumětelská variace "Star Trek goes Mass Effect". Postavy jsou otravné, nemají reálné charaktery, jsou to prostě skořápky na ten či onen černobílý světonázor, abyste byly neustále uměle stavěni do pozice "souhlasíš s A či B; rozhodni teď", kdy echt komplexní geopolitická rozhodnutí řešíte jednou větou. Dialogy jsou pak to úplně nejhorší. Zatímco ty "dějotvorné" kolem zápletky a politiky ještě ujdou, tak ty "lidské" jsou čisté zlo. Představa, že zdejší scénu vyznání lásky napsal dospělý placený jedinec, je znepokojující. Být to v jednostránkovém komiksu žáka prvním stupněm povinného, tak se pousmějete pod vousky a pochválíte ho. Tady za to platíte svými vydělanými penězi. Šílenost. A poměr těch "dějových" versus "běžných" je půl na půl. Jenom připomínám, že ani ty "dějové" nejsou světoborné, ale jsou aspoň snesitelně tuctové. Samozřejmě se v těch hodinách žvatlání o ničem najdou i pasáže a scény (především ve druhé polovině, když se to rozjede), kdy si to sedne a funguje to. Docela to platí o rozdělení děje "na můstku mezi vyššími šaržemi a v technickém zázemí mezi nádeníky", kdy se jakžtakž daří znázornit, že život na lodi je propleten a každý je platným členem. Jedna ze dvou hlavních postav má značný potenciál, díky své minulosti (pohříchu spíše nevyužitý), druhá je... Robokopie Michala Sadílka ze Slavie, co nemá celou hru moc co na práci. Pokud jste duší i krví trekkie, co z fleku ví barvu očí posledního komparzisty každé epizody, tak vás asi nic nezastaví si to zahrát. Pokud však nejste zarytý fanoušek, tak se tomu obloukem vyhněte. Což není takový problém, jelikož to je již delistováno z licenčních důvodů. A, bohužel, platí, že to žádná škoda není. ------------------------------------------------------------------ [i]-: Případná další (ne)doporučení jsou k nalezení na mé [url=store.steampowered.com/curator/9557800-%28do%29Hr%C3%A1no/]kurátorské stránce[/url] :- [/i]
It may be a little janky, but this game has passion and soul clearly by the writing and references to past Trek episodes. Characters are all believable and hold different persepctives. Gameplay is mixed enough to enjoy but the story for me was fantastic, it is just like a long Star Trek film from the post-TNG era, I want more!
Plusy: + Oprawa wizualna. Gra jest śliczna i wiele miejsc wygląda epicko zwłaszcza świątynie Tkon + Fabuła, która idealnie nadaje się do jakiegoś bardzo dobrego filmu Science-Fiction. Są zwroty akcji (niektóre dosyć zaskakujące, jak z Kapitanem Solano), są intrygi bohaterów, fabuła jest bezbłędna + Bohaterowie. Porównując do innych gier tego typu jak "The Walking Dead" czy "Life is Strange" to bohaterowie wypadają miernie, ale jak na taką produkcję i taki świat, są oni idealni. Można się przyczepić co do niektórych, ale Portal 63, Carter czy główna bohaterka Jara Rydek wypadają bardzo dobrze + Gra dwoma bohaterami. Rzadko jest to spotykane, a tutaj to bardzo dobrze wypada + Wybory. Niektórzy by się przyczepili, że nie zmieniają za bardzo gameplayu, ale mi się podobają wybory typowo pod relacje z bohaterami, więc dla mnie plusik. Na pewno duży plus za wybory typowo dowódcze (mianowanie na Pierwszego Oficera i dowodzenie na mostku) + Misje na skradanie się. Jestem fanem skradanek. Tutaj może nie były jakieś nie wiadomo jak trudne, ale na pewno enjoyable + Finałowa akcja. Bitwa powietrzna i akcja sabotażowa od środka to chyba najlepszy moment tej gry + Swobodne poruszanie się po statku w formie dodatku Minusy: - Muzyka. Jest ona po prostu typical jak na taką grę. Może gadam głupoty, może za dużo grałem ostatnio w gry z wybitną muzyką, ale tutaj ona po prostu jest i tyle - Tragiczna czułość myszy, której nie da się zmienić. Jak były eventy z użyciem myszki to nie raz musiałem jeździć po całym biurku, żeby trafić nią w pole - Oczekiwałem trochę więcej od zakończenia Ocena gry: 9.1/10
Not quite the emotional rollercoaster ride as Telltale's The Walking Dead. And the characters are a bit bland. But it is an enjoyable story, where you choices & consequences follow you through the game. In a more tricky sci Fi setting, that does justice to Star Trek. 10/10 eyebrow expressions.
Absolutely a great game/interactive movie. Excellent voice acting, and features an engaging, well-written, story. Highly recommend if you can get it.
A must have for Trekkies who like story driven games
My favorite of the 'Telltale' type of games. The story and characters feel just like an episode of Star Trek! Some of the controls can be a little difficult if playing with a keyboard and mouse though.
As for Star Trek Content I got to say this adds a nice storyline for the Star Trek Universe and it was actually very addicting gameplay as someone who loves all things Star Trek and wish there was more games in the Star Trek Universe. As for this one though it was hands down one of the best I have ever played or come across and would highly recommend. Sadly it is not available on the store anymore but it is something you should track down if you can.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.