
Take on the challenge!! Various stages, obstacles, and enemies await you! But it won’t be easy until you get the hang of it. With random elements, you can have a different experience every time you play. We’re curious if you can safely pass the challenge. Haha. Good luck.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Portugal, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1][b]星际战兔,耍帅跑酷[/b][/h1] 《Star Rabbits》是一款3D跑酷游戏,玩家将扮演一只兔子战士越过重重障碍,击败拦路的敌人并勇往向前。 本作的玩法和曾经流行过一段时间的手机跑酷游戏类似,如《神庙逃亡》和《地铁跑酷》。 游戏开始后,兔子会不断向前奔跑,玩家需要操控其躲避路上的各种障碍。 除了左右躲闪、上跳、下滑等常见的操作,本作还加入了抓钩、贴墙跑等现代游戏中经常出现的机制。 除此之外,角色还拥有攻击操作,可以使用攻击来击败拦路的敌人或是将一些危险物击飞。 游戏的目标便是尽可能收获更多金币并通过关卡。 本作支持简体中文,不过质量差劲很多,是一些劣质的机翻。 游戏的画面表现也比较一般,整体元素很杂乱,有点影响游戏。 整体来说是部还算能玩的跑酷战斗游戏。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
这是一场关于寻求可生存星球的逃亡故事,哈比塔星球,长得很像在地球上面插了两个兔子耳朵,突然有一天被乌龟入侵,兔子们不敌,于是逃到了狮子星球,并在狮子的帮助下寻找一个可以生存的新的家园。 游戏的玩法可以简单理解为复杂版的地铁跑酷,除了基本的移动跳跃和下滑以外,还多了攻击,抓钩和蹬墙跑。玩法可以说是十分丰富,游戏模式有挑战阶段和无穷三种,满足不同玩家的需求。 一个比较有意思的设计是,每当关卡结束后,屏幕上会结算我们本局的分数,根据不同的分数,主角会做出不同的反应。如果分数高,主角就会跳起舞来,如果你仔细观看,会发现它是将网络上很多的热门舞蹈全部结合起来,制作的一个独属于它的舞蹈,再配上主角的面瘫脸,可以说搞笑程度拉满了。 游戏的阶段模式共有八个关卡,难度循序渐进。游戏内左侧是生命值,右侧是能量值,每次击杀敌人都能获得一定能量,能量分别达到30%,50%,70%的时候可以释放不同的技能。 关卡的设计也非常出色,有很多不同种类的障碍物,有一定的难度,怪物的种类也比较丰富,不同的怪物攻击方式不同,也需要玩家采取不同的应对手段。 在游戏主界面的左上角,制作组也贴心的为我们准备标上了挑战模式和无穷模式的最高得分,并且游戏内也有排行榜的设定,很大程度上增强了玩家的成就感。 关于游戏的建模和画风上,我可以理解作者想要做这种赛博朋克的科幻风格,但对我来说未免有一点太光污染,各种炫彩的霓虹灯向我扑面而来,可能也会有人喜欢这种风格。 比较奇怪的是,游戏内将手柄的b设定为确定键,而a是返回键。设置里我也没有看明白怎么改,这个需要去适应一下。 总的来说,这是一款十分不错的平台跑酷游戏,科幻元素拉满,将玩家带到了一个充满赛博朋克风的未来世界,值得一玩。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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