
Square Enix and Tri-Ace present the latest title in the Star Ocean RPG series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
De todas as franquias de RPG, Star Ocean sempre foi a minha preferida, até mais que Final Fantasy. A combinação de explorar o desconhecido, elementos de ficção científica apresentados de forma leve, trilhas sonoras sempre épicas e batalhas aceleradas, que passam aquela sensação de invencibilidade… tudo isso, somado, cria em mim um sentimento difícil de explicar. É como voltar a ser uma criança completamente imersa naquele mundo. Este é o sexto Star Ocean e também o que oferece mais liberdade de exploração. Não temos exatamente um mundo aberto, mas sim uma sequência de áreas que se conectam de forma bastante orgânica. Como diferencial, agora podemos planar e usar uma espécie de jetpack, adicionando uma nova e bem-vinda camada de exploração vertical aos cenários. A história segue a clássica estrutura de uma space opera: um indivíduo de um mundo tecnologicamente avançado acaba em um ambiente medieval e mágico. A partir daí, se envolve em intrigas políticas entre reinos enquanto tenta, em teoria, não interferir no desenvolvimento daquele planeta. É claro que a trama logo se expande para uma ameaça que vai muito além, envolvendo todo um conflito galáctico. Os personagens são interessantes e contam com a já tradicional interação por meio das Private Actions, eventos opcionais onde você conversa reservadamente com os companheiros, descobrindo mais sobre suas histórias e personalidades. Dependendo das suas escolhas, o jogo pode levar a diferentes desfechos, aumentando o fator rejogabilidade. Particularmente, eu adorei The Divine Force. Ele não reinventa a roda, mas executa muito bem a fórmula da série. A jogabilidade é dinâmica, com dificuldade bem equilibrada que não exige grind excessivo, a menos que você queira completar conteúdos extras ou enfrentar os super chefes. Mesmo isso é prazeroso, pois as mecânicas de combate são variadas, com uma vasta lista de skills para dominar. É o tipo de jogo que te prende naturalmente, simplesmente delicioso de explorar. Visualmente, o jogo tem suas limitações, provavelmente devido ao orçamento, mas ainda assim apresenta cenários bonitos e, em alguns momentos, contemplativos. O principal ponto negativo é o HUD, que não possui boa adaptação de escala e pode ficar pequeno demais. O tamanho das legendas também pode ser um problema, dependendo da tela e da distância. No meu caso, acabei me acostumando com o tempo. A trilha sonora é fenomenal. Motoi Sakuraba entrega mais uma vez, com faixas orquestrais épicas para as batalhas e temas mais serenos e cheios de sintetizadores para a exploração, funcionando em perfeita harmonia com os efeitos sonoros. Joguei em um PC com FX 8350, RX 580 de 8GB e 32GB de RAM, obtendo uma média de 55 FPS. Apesar do meu sistema mais modesto na época, o jogo rodou bem. Se você tem um PC mais potente, pode ficar tranquilo, vai ficar bem fluído. Recomendo fortemente! Foi uma experiência que me prendeu do início ao fim, sem enrolação na narrativa e com uma curva de aprendizado acessível. Para mim, é um 10/10, mesmo com as limitações impostas pelo orçamento. Um título que honra a identidade da franquia.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English*, French, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
缺點很明顯而且一大堆 最氣是公主看禮服造了出來卻不給換 戰鬥超級不平衡 用某幾招就變單鍵殺敵遊戲 整體比4代好玩但建議等特價
세이브가 왜 안되나... 두번이나 했는데 두번다 저장이 안되고 자꾸 새게임만 됨. 시간날렸네. 환불런함.
I was going to say that this game doesn't deserve a mixed, it should be in a mostly positive, it's not perfect, but it's pretty okay. But the shader compilation issues are so bad I'm honestly surprised the rating is as high as it is. The initial shader compilation takes a while, that's fine, extremely annoying but fine, it's an install step. But if you then recompile in game, it'll still take a bit. And sometimes the shader cache will invalidate and you'll go into game and get massive stuttering and have to recompile them, again. No game is worth a 5+ minute wait to play when you sit down and turn it on.
旅途的结束,世界的开始,宇宙的故事说来话长~~~
Ce star ocean est pleins de défauts . Les cutscene en particulier sont en grand majorité ratées (faute de budget , parait-il) . Mais bon , c'est tout de meme trés beau et plutot plaisant à jouer . Ne payez pas le prix fort pour ce jeu ... mais en promo , ça le fait .
Игру прошёл, рекомендую всем кому нравиться серии игр Ys и Tales of, на мой взгляд сюжетно игра лучше последней Tales of Arise, хотя до любимой в серии не дотягивает у меня это - Star Ocean: The Last Hope, геймплейно всё завязано на "правильной прокачке", в начале игры обязательно вкладывайтесь в "ускоренный набор опыта", иначе вскоре столкнётесь с необходимостью гринда, у меня же вышло без гринда вообще, не верьте тем кто говорит - что мол "спутники бесполезны", только в самом конце игры случилась пара боссов которых я проходил в одиночестве, всё остальное время группа стабильно вносила дамаг, ещё один ложный тезис - "игра дешёвая", где? Наверное многим не понравился эффект замыливания... ну он есть, а ещё есть пейзажи городов, других планет, разрушенных космических кораблей, виртуальное измерение, мегаполис, не увидел в этом дешевизны а если бы локации сделали обширнее - сюжет бы также удлинился, а ему это поверьте не нужно. Отдельная огромная просьба к разработчикам из Square Enix, пожалуйста добавляйте русские субтитры к играм, сделать хороший перевод (как например к этой игре) - занимает два года минимум, я помогал с переводами обоих версий DRAGON QUEST XI, OCTOPATH TRAVELER, LIVE A LIVE, BRAVELY DEFAULT II, серии KINGDOM HEARTS, Star Ocean: The Last Hope и этой игры, ещё три перевода в работе, у вас же есть игра VARIOUS DAYLIFE с русскими субтитрами, что мешает добавить русские субтитры к OCTOPATH TRAVELER II или The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?
um jogo que tem seus problemas como, alguns travamentos, só funcionou pra mim em modo janela, mas de modo geral, a campanha não é ruim, os personagens são bons, tive dificuldade de definir uma PT, achei ruim outras coisas como a inteligencia da ia pra persoangens que tu não tá controlando, que me prejudicou em batalhas, pq eles não dão dodge, ficam parado, tomando o atq inimigo, a nina muitas vezes fica te buffando ao invés de ir curar ou dar res em quem morreu, mta dificuldade da IA nesse jogo.
没那么差但也就凑合,到处乱飞体验还挺有趣的,但要是在多拓展拓展这系统玩法就更好了,战斗养成动脑配置要求极高,配好了很爽配不好就很凑合,战斗系统我感觉很极端,,队友有点菜,还人人小脆皮,后期被敌人连死莫名其妙暴毙,爽的时候全程连完,不爽到时候坐大牢,寄了复活不继承存档前刷的行动格就很逆天,读档复活你之前费半天构筑的战斗套路还得重新配置这真是大大滴坐牢。迷宫真是褒贬不一,有指引但有时候莫名其妙就没有了,走着走着有个门卡住了你得找开关,这开关就藏在那贼复杂迷宫里的某处你就去找吧,就很微妙又想笑。画面感觉制作组尽力了,没钱的情况下尽力搞成这样也算是没招了,体量感觉能做更大的,大地图有很多地方都没做感觉就是没钱砍了。剧情写的挺有野心的,也挺复杂,如果能搞个DLC把没做完的补上就太好了,可惜没如果了。
I loved this series. I started with Till the End of Time, then I went back to First Departure and Second Story, and they were really good, this one is okay! way better than Integrity and Faithlessness but not as good as Last Hope. I do like the cast this time, with no real cringe characters like in Last Hope; though the character models have weird proportions this time.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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