
Battle through 7 action packed levels of old school arcade goodness featuring a rockin' soundtrack by the legendary Wingless Seraph and a brand new unreleased single titled The Edge of Nothing by the up and coming band, Phoenix Rising.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
再推薦清單看到的,看這價錢,這畫面,原本以為只是個小糞game,反正只是想開台飛機射射壞人,真的爛到無法破關就算了!沒想到和雷電3一樣7關的流程居然如此精彩,能打敵人戰鬥機、能打天使、打龍、打惡魔,作者應該也玩過一些經典射擊遊戲,遊戲中有致敬閃亮銀槍,斑鳩還有宇宙巡航艦的橋段,每關的boss都有明顯2階段的,有些重要角色甚至有3階段,全語音。 最終boss也是在2D射擊遊戲中遇過最強的,雷電外星人是準備佔領地球,R-Type的Bydo是要汙染地球,本遊戲的BOSS是直接招喚隕石來個地爆天星撞爆地球,打贏boss後,boss突然來個輪迴天生犧牲自己把爆掉的地球復原了,還有這遊戲的音樂也他媽太好聽了....根本不是這價錢的遊戲能聽到的,打王的主題曲作者有做一段收幕的旋律,在王爆炸的一瞬間會撥出,有激戰終於結束的感覺,終王居然還有歌曲,結尾曲的女聲哼唱也很好聽,配上應該算悲劇的結局頗有意境!可惜這遊戲太冷門,youtube居然找不到通關影片導致想聽還要自己破關一次! 一輪通關劇情全部跳過約45分鐘,有劇情,有語音,有地爆天星和輪迴天生,售價應該要3倍左右才符合遊戲內容的,可惜這遊戲破了就沒了,沒排行榜,而且自機判定算大,要神走位閃子彈有些困難,應該是唯一的缺點!
そこそこリッチな3DグラフィックとCOOLなBGMが特徴の縦シュー。 楽曲がとにかく格好いいです。ボス戦とか熱過ぎデス。 ちなみに、ストアページの曲もちゃんと使われてます。最高デス! ・・・面白かったです。複雑怪奇なシステムとかは無いので、とっつきやすいかと。 シールド+残機という堅牢仕様で、メインとサブのショットと二種類のスペシャルアクション(要はボム。一つしかない機体もあり)を駆使して進めていきます。 壁や敵弾にグレイズする事で専用ゲージが増加、満タンになるとスペシャル・ストックが補充されます。 また、この時自機のショットも一段階アップグレード(多分三段階まで)されます。 グレイズが発生すると「Bzzz...!」っと音が鳴るのがまたCOOL! このグレイズ・システムは慣れてくると気持ちいいですね。 【低速モード】が無いので、初めは(マジかよ、ありえねーわー)とかがっかりしたもんですが、慣れればちゃんと使いこなせる様になるでしょう。一応、機体中央の赤いポイントのみに判定があるみたいなので。 なので立ち回り方によっては、ボム撃ちまくりの爽快なゲームプレイになります。 ”斑鳩”と”グラディウス”に影響を受けてるらしいですが、プレイしてみると「なるほどねー」と思えるんじゃないでしょうか。グラディウスのオマージュを感じる場面ありました。斑鳩は未プレイなのでわからんです・・(沙羅曼蛇オマージュもあったような・・?) ステージ構成も、(またコレか・・)みたいにゲンナリする事は無かったです。サプライズ的なステージもあったし。 ただ、障害物に阻まれた狭い通路をすり抜ける様な場面がある事は、留意しておいた方がいいかもしれませんね。 こういうオールドスクールな仕様が好みじゃない人もいるでしょうし。 まぁ、グレイズシステムがあるので、コレらは脳汁ドバドバ・ポイントでもあるんですが。 あと、基本的にストーリーテリングに重きを置いてるので、ボス戦前やステージ間にボイス付きの会話イベントが挿入されます。 (ボイスアクトのクオリティはプロのそれは期待しない方がいいかも。熱演してる点はリスペクトします) 3Dモデルでのイベントシーンなどもあるので、ここは好き嫌いは分かれるんじゃないかなー。 個人的には許容範囲でしたが、それでもやっぱりイベントシーン無しのアーケードモードは欲しかったですね(現時点ではありません) また、スコアはステージクリア時には表示されますが、ハイスコアやスコアボード的な要素はなし。 残機やショットの強化状態が、ステージ切り替えでリセットされるのも好みは分かれるでしょうね。 あくまでもストーリーテリング主体なんだなーと。 やり込み派には「ちょっと違う」と感じるかもしれない要素はありますが、かなり良質な縦シューであると私は感じました。いや、普通に熱いし面白いですよ。 3Dグラって事で二次元(苦笑)縦シューより重い(データも)系ですが、値段も安いので興味が湧いたら是非とも遊んでみて欲しいですね。
Very challenging Shoot em' Up' for a good price. Great for an Indy project!
So it's $2 and an indie developer so let's keep our expectations real. Anyways, I bought this primarily to see what I could possibly develop solo and to checkout the ships which looked like and were, according to credits, made in part w/Ebal Studios Unity Assets. First off, heads up! I heard my gpu humming. This thing runs at an uncapped framerate. I have my gpu capped to use 208watts so yeah, this game was needlessly running full throttle. Next, this game has a story. It's alright, it's often cliche, and ppl say things and have good/evil plans that really don't add up. The voice acting by two or three of male actors is surprisingly good. The female voice actress knows that the writing is kind of Blah and is probably wondering why her battle-hardened dame is so weepy, and so we get a half-committed performance from her. I mean sometimes it is fine, and other times she sounds like she is halway out the door and isn't going to finish the project. Also, her mic cuts in and out. Gameplay: Hey, not overly hard. Turn off the game and you can come back to whatever level you have made it to. Thank you! This is very necessary for an indie project. Every level you start with 3 lives and you lose all upgrades from the previous level (haha, this is a dilemma I need to overcome in my own first go at a shmup). Charge system is a nice alternative to bombs. The first ship allows you to recharge your shield using the Charge. And btw, the first plane is the best plane lol. The second plane is trying to hard to be original, and it's claw blades suck. The third plane has an issue where it's bullet outputs kind of white out incoming projectiles with a misty white aura so 1st ship it is. I enjoyed the music. Nice effects. Bullet patterns were fairly standard which I can appreciate to keep the difficulty down and make you a shmup hero. Anyways, it's got that indie look and feel, but um, not bad for a small developer.
Not a terrible little game. For the price, only an a$$hole would not recommend. It's not going to be amazing or be labeled a hidden gem or gain a cult following... it's probably worth about double the price before I would down vote it. So smart move on the devs keeping it so cheap. Its got a nice challenging feel to it, though its not really as hard as it feels, it just is decent at giving you that -♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ I cant believe I survived that- feeling...and no you are not that good. Don't get the wrong idea. But its nice to FEEL like you are that good sometimes...that is what strip joints are for after all...
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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