
Become a magical girl hero and defend the alien world of Proxima Centauri b in Star Girl Proxima! An 8-bit style action-platformer.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
[h1]«Star Girl Proxima»[/h1] [b][i]Экшн-платформер в аниме стиле. Девушка-супергерой защищает инопланетный мир. Пройдите игру на 4-х уровнях сложности, чтобы заработать все достижения.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/tIyatxL0f9s Игра небольшая. Рассчитана на многократное прохождение. Шесть миров и 4 уровня сложности. Контрольная точка создается в начале каждой комнаты. Переигрывать можно сколько угодно раз. Сложность высокая. Бегаем, прыгаем, стреляем и используем рывок чаще, чем обычный прыжок. Тут приятная графика и динамичный гейплей, но слишком скудный дизайн уровней (однообразные комнаты, мало деталей, кроме врагов нет интерактивных элементов). [i]Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
После напряженного опыта Celeste моя жажда хардкора никуда не делась и я стал рыть носом землю в поисках чего-нибудь эдакого. Star Girl Proxima очень вовремя попалась мне на глаза и подарила мне много часов жестокого, насыщенного и уничтожающего игрового опыта. Хоть общая продолжительность игры не такая большая, но предлагаемый челлендж на высоких сложностях занял у меня достаточно много времени. Сюжет в этой игре поверхностен и существует лишь для общего понимания происходящих событий. Инопланетный мир Проксимы Центавра долгие годы был захвачен другой инопланетной армией. Захватчики плотно закрепились в этом мире и разрушили множество городов. Но в один из дней простая девушка-школьница обнаруживает в себе космические суперсилы, которые значительно улучшают ее рефлексы и дают возможность стрелять энерголучами прямо из рук. Девушка решает направить новоприобретенные силы на борьбу с инопланетными захватчиками. Ей предстоит нелегкий путь сквозь армию противника, чтобы добраться до Вселенского зла и уничтожить его раз и навсегда. Перед нами классический платформер на точность, где нам будут противостоять многочисленные противники. Основная сложность заключается не в сложном платформинге, а в "нечестных" атаках врагов из-за экрана и ограниченной стамине. Однако если мы будем достаточно внимательны, то сможем повышать свое здоровье и стамину, собирая спрятанные секреты. Сохранение прогресса происходит в каждой комнате и после смерти нас откатят на чекпоинт. Уровни переполнены противниками, которые так и норовят устроить нам ловушку. Из-за этого смерть становится частью геймплея, позволяя нам каждый раз заглядывать чуть дальше вглубь комнаты. Забавно, но самый сложный режим "Super-Star" показался мне намного проще предыдущих сложностей. Все дело в бесконечной стамине, которая значительно облегчает жизнь. Ведь игровая механика Star Girl Proxima предполагает что стамину использует и наше импульсное оружие и прыжки с рывками, что заставляет, в условиях ограничений, четко рассчитывать свои действия и постоянно наблюдать за полоской стамины. Однако режим наивысшей сложности имеет и свои минусы, в виде одной жизни. Увеличить это количество не получится, поэтому нам придется проходить игру так. Благо сохранения в начале комнат все также работают. Так как я уже успел заучить уровни, пройдя игру на предыдущих сложностях, то некоторые моменты дались мне намного проще, чем если бы я играл вслепую. Здесь довольно приятный визуальный стиль, который очень напоминает платформеры 90-ых и много красивой электронной музыки. Создается какой-то ретровейв-вайб, который усиливается если включить соответствующие саундтреки. Star Girl Proxima, к сожалению, оказалась не таким большим и комплексным платформером, как я ожидал. Основная сложность тут это огромное количество неприятных противников, которые атакуют из-за экрана и со всех сторон, но после пары попыток уровень успешно заучивается и ты проходишь его на автомате. Я много раз возвращался в эту игру и постоянно бросал из-за невыносимой духоты в поздних уровнях, но на этот раз я завершил начатое. Думаю многим также не понравится что тут "объемные" платформы, на которые не получится запрыгнуть снизу. Этот факт много раз руинил мне игру, так как часто я не понимал что передо мной платформа, а не цветастый задний фон. В целом это неплохой платформер на пару вечеров, который может подарить свою долю адреналина. Навряд ли вы получите удовольствие от прохождения игры залпом, ведь поздние уровни на высоких сложностях это сущий ад. Советую часто делать перерывы и никуда не спешить - тогда кайфа от прохождения будет намного больше.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
[b]v1.0.0でのレビュー[/b] [hr][/hr] ジャンルは2D横スクロールアクション。 日本のアニメにインスパイアされており、主人公の少女が某美少女戦士のように変身して戦う、という設定となっている。なお、ゲーム中でプレイヤーが任意に変身するのではなく、演出によって強制的に変身する。 [h1] 仕様とアクション [/h1] コントローラーフルサポート。アクション面の操作性は良好。 基本アクションは星型の弾を撃ち出す攻撃・ジャンプ・二段ジャンプ・地上/空中ダッシで、すべてのアクションは共通してスタミナゲージを消費する。 ゲージは時間経過で回復するが、一定時間内に使用できるあアクションを考えて行動する必要がある。なお、HPとゲージは強化オブジェクトを取ることで最大値が増えていく仕様だ。 チュートリアルが存在しないためわかりにくいが、次のステージに進むには、ステージの行き止まりにある黒い長方形の枠(扉)に重なって、ゲームパッドの方向キー「上」に倒せば次のステージへ移動できる。 また本作にはボスに相当する敵はおらず、あくまで各ステージをラストまで踏破することが目的となっている。 [h1] 日本語翻訳/ローカライズ [/h1] PVに日本語が登場しているが、リリース時点では英語サポートのみ。個人開発者の Daniel Whiteman 氏とコンタクトを取る機会があったため質問してみたところ「将来的には日本語をサポートしたい気持ちはある」とのこと。 ただしゲーム中に会話等はないため、プレイする分には困ることないだろう。 [h1] トレーラーのボーカル曲について [/h1] トレーラーで流れてる日本語ボーカルの楽曲は "Silly Bee - Ruka" (著作権フリーの楽曲 NSK-V712-01) [h1] TIPS [/h1] - 難易度選択は四段階 - ステージ毎の自動セーブ - 弾は上下左右斜めの8方向に撃つことが可能。空中でも撃てる - 弾は威力減衰なしで敵・壁を貫通する - こちらの弾は敵の弾を打ち消して直進する - 行動ゲージさえあれば連続ダッシュ可能 - 空中ダッシュ後にそのまま空中で1回ジャンプすることができる (空中ダッシュからの二段ジャンプはできない) - 逆に二段ジャンプ後に空中ダッシュすることはできる - 以上の連続ダッシュやジャンプを組み合わせないと突破できない箇所がある - ジャンプの高さは常に一定で、ボタンの強弱で調節はできない (敵の位置によっては落下中に合わせて弾を撃つ必要がある) - しゃがみ動作なし - 体力回復アイテム等はなく、ステージ切り替わりで全快する - 体力が尽きるとペナルティなしでステージ最初から
■実績達成率:57% 割とスタンダードな面クリア型2Dアクションゲーム。 難易度は、ビギナー、エキスパート、ヴァルキリー、スーパースターの4種類。 シーンが切り替わるごとにオートセーブが入る。ラスボス以外、ボス的なものはいない。 ゲームとしては、レベルデザインやバランスが悪い。正直、楽しさよりイライラ感の方が強く、おススメはできない。(ここまでイライラ感が募るゲームは久々だった) [h1] 良いところ[/h1] [list] [*]キビキビとした操作感とアクション。 [*]ノリの良いBGM。 [/list] [h1] 気になる点/不満点[/h1] [list] [*]敵の種類が少なく、攻撃パターンが単調。ギミックも代り映えが無く飽きる。 [*]レベルデザイン、バランスがとても悪い。バリエーションの少なさを不意打ち・だまし討ち・雑魚無敵といった要素で無理やり補っている。 ジャンプの着地点に雑魚が高速突進・画面に入ると同時に砲台が高速射撃や追尾射撃・近距離でいきなり雑魚がワープしてきて体当たり等、もはや悪意と陰湿さしか感じない。 たまにあるくらいならいいが、中盤からこれのオンパレードでうんざりを通り越して怒りすら覚えるレベル。 低難易度モードの内は体力でごり押しできるものの、高難易度(一撃死)モードになると、相当極悪で研究や練習のやる気すら失せる。開発者はテストプレイをしたのだろうか?と思う。 [*]ウインドウズモードの画面が小さすぎる。スマホくらいの大きさしかない。しかも解像度の変更もウインドウ拡張も出来ない。何のために付けたのか理解不能。 [*]特定の寄り道エリアでやたら難しい連続空中ダッシュを要求してくる。エリア毎でオートセーブのため、腕に自信が無い人がここに入ってしまうと詰んでしまう。 [*]タイムアタックの実績があるのに、プレイ時間が一切出ない。オプションで付けるべきだと思う。 [/list] [h1]実績難易度 [/h1] [list] [*]一つだけ極めて高い。 [*]特に、スーパースター(一撃死)モードのクリアは超鬼畜難易度。前述のとおり嫌がらせとしか思えないバランスにより、相当な修練とリトライを要求される。グローバルプレイデータで達成率0%であることからもそれが伺える。そもそも納得感のあるバランスに感じないので、これは調整するべきではないだろうか。 [*]上記以外ではそこまで難しくは無い模様。当方は極力取れる実績は取る派だが、久々に「もう触りたくない!」という気持ちが上回ったので、途中撤退。 [/list]
[h1] Analise | Star Girl Proxima [/h1] Star Girl Proxima é um game recém-lançado sendo desenvolvido pela [b]Giant Evil Robot[/b], o jogo tem como seu principal foco o estilo retro, tendo sido inteiramente feito e criado no gênero de arte 8-bits, que teve seu principal auge na época de consoles que ainda utilizavam fitas para serem reproduzidos, porém, Star Girl Proxima é um jogo no qual você passará horas sem perceber as horas passarem, com um estilo de combate e um sistema de power-ups simples, você lembrará de títulos grandes como mega-men. Você segue uma jogatina nostálgica sendo visto claramente a dedicação e trabalho dos desenvolvedores em entregar um bom trabalho, e uma gameplay no padrão de Contra porém com uma série de gráficos mais focados em um mundo mais colorido e fofo, porém mesmo o jogo apresentando um gráfico colorido, a história por trás do game é de deixar o jogador preso até que o mesmo passe nos 6 mundos do jogo, que ao decorrer da sua jogatina, você terá a opção de trocar a dificuldade para aumentar os seus desafios. A trilha sonora é algo a se ressaltar, seguindo a lógica de um jogo em 8-bits você terá uma soundtrack que te trará uma boa experiência durante a jogatina, no qual não se torna enjoativa, mesmo após algumas horas de gameplay, você terá a sensação de realidade e sons que te trarão nitidamente uma sensação de pura nostalgia e prazer, tornando a experiência algo imersivo e nada repetitiva. Star Girl Proxima tem um níveis de dificuldades moderados para cada padrão de jogador, ao iniciar o jogo você tem a escolha de dois modos diferentes, sendo o Begginer, para pessoas que buscam uma experiência mais leve e simples, e o modo expert, que apresenta um modo de jogo muito mais complicado e desafiador, para jogadores que buscam uma experiência mais completa. Análise para a curadoria [url=store.steampowered.com/curator/6874381]Jogos Grátis Brasil[/url] | [url=steamcommunity.com/groups/JogosGratisBrasil]Grupo Steam[/url] | [url=discordapp.com/invite/UkhuefE]Discord[/url]
Plataforma 2D retrô simples e curto, mas com segredos, nível de dificuldade selecionável, New Game+ e Conquistas, o que prolonga a vida do jogo e contribui para o fator exploração. Vc vai do início ao fim com pulo duplo, tiro multidirecional e dash aéreo. O level design tem alguns momentos de "um salto de fé", mas sem grandes problemas. Eventualmente, o pulo duplo falhou comigo mesmo sem ter obstáculo acima (controle padrão Xbox 360 Xinput). Apesar disso, a jogabilidade é uma delícia! Vc começa a jogar e nem vê o tempo passar. O game tem poucas músicas, mas elas são SENSACIONAIS! Quando cheguei na última fase pirei com a música cantada em japonês tocando no meio da gameplay. Gostei ainda da música do final (também cantada em japonês) e da que toca na tela título. O clima é de jogo da 1ª metade dos anos 90, embora os gráficos lembrem mais os anos 80. Eu curti e recomendo pra galera das antigas.
Star Girl Proxima is a retro platformer which has 4 difficulty levels. This game reminds me of Mega Man (in a good way) and is quite challenging even at Beginner difficulty. Star Girl Proxima has gorgeous pixel art and pleasant music, but some level designs where a bit frustrating. Sometimes it is difficult to see where to jump because of platform colours and textures (failed many times because I thought it is safe to jump). Luckily it doesn't really spoil the game. It is still enjoyable and pleasant to look at. Pros: - Pleasant pixel art and music - Decent amount of challenge with 4 difficulty levels - Good price Cons: - Some levels would need to be designed better - Lack of control explanation (some sort of tutorial). Whether you are beginner or veteran you will find this game quite challenging which makes it more fun and it is very good for the price. P.S. Best played with a controller.
It's pretty fun and challenging, good game for the low price.
the game is really cool and even difficult, and the music in the game is divine, but it would be cool if the game had a story, understood who the character is, and it would be cool to choose a character, a little boy and a little girl. I really want watch the Giant Evil Robot grow
I like it well enough, it's a fun platformer that reminds me of Mega Man, if the only weapon was Metal Blade from Mega Man 2. The backgrounds look cool, there is nice whimsical music, and while some people might be turned off by the lack of lore/cutscenes/etc, I personally prefer it that way. I will say the enemies are a little lacking in variety and I wish I could rebind the controls but in all it's a fun and challenging game and I hope it takes off. *Edit: seems you can rebind the controls; not finding it was my fault :p so everyone please buy this game, it is very cool and good
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| No Ghost in Stay Home | $1.5K | 121 | 93% | $0.99 |
| WHO IS AWESOME | $1.5K | 121 | 93% | $0.99 |
| GACHIMUCHI REBIRTH | $1.5K | 55 | 84% | $0.99 |
| Cat On My Desktop | $1.5K | 52 | 94% | $1.99 |
| Chameleon Run Deluxe Edition | $1.5K | 131 | 92% | $0.89 |
| VR Jurassic Escape | $1.5K | 52 | 52% | $2.30 |