
Stack Up! (or dive trying) is a stack-your-way-up platformer. The objective is simple: get as high as you can. Avoid contact with water at all costs, be swift with your movements and build yourself a makeshift staircase to the top with the objects falling around you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Hungarian, French
Engagement
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
Reviews
Bought it for my kids and now I'm playing it
Really good game! I enjoyed every bit of it. Best to play with your friends
Heaps of fun with playing with friends or trying to beat the highscore playing solo, a very addicting game!
Great game, Multiplayer with friends is really addictive, Highly recommend!
I LOVE THIS GAME AND I CANNOT LIE - all the multiplayer fun I can't deny - but a solo run too, it's just as fun, because from the water you must run! I'm enjoying the hell out of stack up and I'm sure you'll do too, one to play with friends from around the world or when home alone with the flu BUY IT!
I first heard of this game on an article online and was very curious, then saw Foresen stream the multiplayer and it looked so much fun I bought a copy for myself and some for friends. We’re having a really good time on the game so far and look forward to see future updates!
Hallo Steam-Mitbewohner / Steam-Mitbewohnerinnen, wie Ihr bemerkt, kommen nicht viele Bewertungen von meiner Seite aus. Liegt leider, wie so oft, an Zeitmangel. ABER....... Hierfür nehme ich mir ein paar Minuten.. und warum? Ganz einfach.. die Titelmusik im Hauptmenü hat mir ein Ohrwurm verpasst. Ab der ersten Sekunde an.. seltsam, passiert mir eigentlich eher selten bis gar nicht. Zumindest kaum eine Spielmusik aus einem Main Menü. NAJA... DARUM GEHTS JA EIGENTLICH NICHT... Vielmehr ist es die Oldschool-3D-Mischung aus Tetris und 3D.! Ja,.. sagt das selbst erfundene Genre aus. So ist es aber, wie ich es schreibe. Macht echt Laune Tetris zu spielen, wobei man nun keine Buttons drückt um die fallenden Blöcke zu drehen oder sonstiges..! Nein Nein,.. vielmehr ist man hier selbst der Button! ICH-Perspektive.. Passt auf, das Spiel will ich euch jetzt hier auch nicht erklären, aber schaut mal.. "verpackte" Gegenstände fallen vom Himmel,.. nun, vielmehr von der Decke, Ja, Ihr seit in einem Raum. Sehr hoch gebaut.. =D so kommt es jedenfalls vor. Jedenfalls fallen nun diese "verpackten" Pakete von der Decke, worin sich jetzt die besagten Gegenstände befinden,.. und auf einen lauern.! Es ist total unbekannt welche Gegenstände sich in diesen Paketen befinden. Mit einem einzigen Hammerhieb ist das ausgewählte / markierte Paket ausgepackt und in Ihrer Hand. Es ist bereit zum platzieren. Nun werdet Ihr den ersten Gegenstand auf den Boden platzieren. Fertig. Also... das erste Paketchen ist fertig, denn... wie bei Tetris kommen gefühlt unendlich von diesen Paketen vom Himmel,.. nah,.. Decke vom Raum! ^^ Aber anders wie bei Tetris, ist hier die Decke euer Freund. Nicht wirklich, aber Ihr müsst hier an Höhe gewinnen. JAPP,... NACH OBEN BITTE.... .........hier ist ein weiteres, neues Feature im Spiel. Oder Endgegner, besser gesagt. Das Wasser!! Muuhhahahaaaa.. das Wasser wird euch zum bluten bringen. Okay,.. es gibt kein Blut Steam-Mitbewohner / Steam-Mitbewohnerinnen. Alles ist gut. Keine Gewalt. Nicht mal obszöne Wörter. Dann wäre das ja geklärt. Wo waren wir....?? Genau,.. das böse Wasser. Immer ist das Wasser schuld. Ist aber gesund.! =) So.. das Wasser dürft Ihr hier nicht berühren. Ich übertreibe mal, aber ja, Wasser ist tabu. Es gibt eine Schmerzgrenze, aber die solltet Ihr schon selbst herausfinden. Gibts noch einige sehr..... neue........ Features im Spiel. Sehr..........!! Keine Sorge, hier wird nichts dergleichen verraten! Ich sag mal, einfach genießen und Spaß haben. Ein Spiel wo du wirklich keine Sekunde dich ausruhen kannst. Immer Power. Bauen ist möglich, wie du es willst. Nur nicht runter ins Wasser fallen... . GAME OVER! TRY AGAIN... . Ich werde mein Review vielleicht noch verändern, verfeinern,.. nachdem ich es über einen längeren Zeitraum gespielt habe. Ist gerade ganz frisch auf dem Markt, 16. Juli 2021, von dem Entwickler-Studio: PixelConflict Da muss man jetzt auf einfach mal abwarten, was da noch vielleicht kommt. Es ist ein Multiplayer Modus verfügbar. Diesen werde ich mir definitiv in nächster Zeit genauer anschauen. So, mit einer verfügbaren Leaderboard, im Singleplayer Modus, bleibt es sowieso immer interessant.! Also, fassen wir mal zusammen.. ZUSAMMENFASSUNG: - Singleplayer: +inklusiver variabler Schwierigkeitsgrad (einfach, mittel, schwer + individuell einstellbar über Schieberegler). +Tutorial ist verfügbar. - Multiplayer: +inklusiver variabler Schwierigkeitsgrad (einfach, mittel, schwer + individuell einstellbar über Schieberegler). +die Möglichkeit zu wählen, einer Partie beizutreten, oder eine Partie zu erstellen. - Customization / Anpassen: +hier könnt Ihr euren Charakter dann anpassen. - Optionen: +verschiedene Einstellung für Maus und Sound. +verschiedene Sprachen sind verfügbar. Bislang sind mir keine Bugs aufgefallen, auch keine Templer, oder Druiden.. Nee,.. also wirklich keine Fehler bislang. Läuft gut. Grafik befindet sich im Farbenfrohen-Cartoon-Style, generell ist es ein sehr unterhaltsames und witziges, manchmal kniffliges und hektisches, Teris-3D-Spiel.. aus Italien! PixelConflict. Kleinigkeiten sind mir aufgefallen, die eventuell verbessert werden können. Kameraregler für Sichtweite wäre vielleicht hilfreich. Eventuell eine manuelle Tastenbelegung. Vielleicht ein zusätzlichen Herausforderungsmodus. Halt Kleinigkeiten, wie gesagt. Da geht noch ein wenig mehr,.. aber ist halt eben erst ganz frisch auf dem Markt. Da muss man auf Resonanz warten. Klare Kiste. Bin sehr gespannt auf eure Meinung/en. Was Ihr davon hält. Verfasst eine Bewertung. Versucht auf der Bestenliste ganz nach oben zu klettern. Vielleicht sehen wir uns ja da oben, am Gipfel von STACK UP! (or dive trying) Mir macht es jedenfalls Laune, und für eine Partie findet man oft Zeit. Dauert nicht all zu lange, es sei denn, Ihr wollt nach ganz ganz oben..!!??? Viel Spaß mit dem Spiel. Gruß BANDOS7 Cheers =)
Man nehme eine Prise Tetris, eine First Person Ansicht und drei Italiener, welche bisher noch kein Spiel entwickelt haben. So könnte sich das Rezept zu Stack Up! lesen, denn Pixelconflict, das Team hinter Stack Up! ist ein absoluter Newcomer in der Entwicklerszene. Geboren durch den Lockdown, haben sich die drei Italiener zusammengetan und innerhalb von 16 Monaten ihr Erstlingswerk im Gaming Sektor geschaffen. Ob sich die Mühe auch gelohnt hat, erfahrt ihr in unserem Test. Simpel, bunt und süchtig machend Das Spielprinzip von Stack Up! ist denkbar simpel. Wir befinden uns in einem Raum, immer wieder fallen Kisten von der Decke herab, diese enthalten Möbelstücke, welche wir aufeinander stapeln müssen, denn nach einiger Zeit fängt der Wasserspiegel an zu steigen. Hierbei geht es aber nicht darum das Mobiliar vor dem Wasser zu schützen, sondern uns selbst. In gekonnter Plattformer Manier klettern wir nun Meter um Meter in die Höhe, auf unserer gestapelten Konstruktion. Erfreulich ist, die gestapelten Möbel unterliegen keinen physikalischen Gesetzmäßigkeiten, wie zum Beispiel der Schwerkraft. Man kann sie ganz einfach übereinander stapeln oder auch nebeneinander zusammensetzen, ähnlich dem Bausystem aus Minecraft. Das einfache Stapeln wäre auf Dauer natürlich langweilig. Hier kommen die verschiedenen Möbelstücke zum Einsatz. Ob das Trampolin, was uns nach oben befördern kann, die Leiter oder der Spieltisch, welcher klebrig ist und uns verlangsamt. Jedes Item hat seine Vor- und Nachteile, die es gilt geschickt einzusetzen. Das Sahnehäubchen sind dann noch die Power Ups, welche auch von Zeit zu Zeit von der Decke fallen. Das steigende Wasser für ein paar pausieren oder einen Boost auf die Sprunghöhe sind nur ein paar der möglichen Power Ups. Rivalität macht jedes Spiel besser Nun stellt sich die Frage, wo ist für mich der Anspruch, all diese Möbel aufeinander zu stapeln? Um der Allerbeste zu sein natürlich! In den drei Schwierigkeitsgraden, welche sich durch schneller steigendes Wasser und verzögerte Möbel Spawns unterscheiden, gibt es auch jeweils ein Highscore Board. Glaubt mir, nichts ist befriedigender, als auf so einem Scoreboard sich zu verewigen. Ich kann davon ein Lied singen, ich war während der Testphase auf dem ersten Platz, noch vor dem Entwickler selbst. Neben dem Highscore Anreiz, welcher natürlich eher auf Singleplayer abzieht, hat Pixelconflict aber auch an den Mehrspieler gedacht. Mit bis zu vier Spielern kann Stack Up! simultan gespielt werden. Hier heißt es, wer zuletzt nicht nass geworden ist, hat gewonnen. Der Clou an der ganzen Sache, man kann die anderen Mitspieler jederzeit sehen, was sie gerade bauen. Denn die Spielbereiche sind zwar abgegrenzt, jedoch einsehbar. Solltet ihr keine Freunde haben, aber doch gerne gegen andere Spielen wollen, so gibt es immer die Möglichkeit, öffentlich gehosteten Mehrspieler Sitzungen beizutreten. Ich setze eine Kiste für einen Sieg Pixelconflict bringt auch eine altbekannte Mechanik zurück zu Steam. Handelbare Gegenstände! Wenige Spiele nutzen diese Mechanik, abgesehen von den Sammelkarten oder dem florierenden Skin Markt von CS:GO. In Stack Up! könnt ihr euch Kisten verdienen, welche kosmetische Gegenstände enthalten. Diese könnt ihr auf dem Marktplatz verkaufen, mit Freunden tauschen oder einfach selbst öffnen. Die wichtige Frage ist nun, wie viel kostet ein Schlüssel zum Öffnen der Kisten? Nix, zero, nada! Pixelconflict verzichtet komplett auf eine Bezahlung für kosmetische Gegenstände. Was ihr seht, bekommt ihr auch, komplett for free. Keine Mikrotransaktionen oder ähnliches. Das ist ein Service, wie man ihn noch aus alten Gamer Zeiten kennt, lange ist es her. Das bezahlt keine Versicherung In den vorigen Absätzen dürftet ihr bereits gemerkt haben, das Stack Up! vieles richtig macht. Doch wie steht es um die Steuerung oder Grafik? Grafisch ist Stack Up! kein Triple AAA Titel, dass will es aber auch nicht. Mit der Low Poly Optik der Charaktere trifft Pixelconflict den passenden Stil zu solch einem Spielkonzept. Steuerungstechnisch kann man auch nicht meckern, ob nun klassisch mit Tastatur und Maus oder dem Gamepad. Unsere Spielfigur macht stets das, was sie soll. Das einzige, was uns Sorgen gemacht hat, war das steigende Wasser. Woher kommt es und warum steigt es jedes Mal? Da sollte mal lieber ein Handwerker drüber schauen, denn ich glaube nicht, dass die Versicherung für so einen Schaden dauerhaft aufkommen wird. 😉 Stack Up! (or dive trying) ist ein spaßiger Puzzle Plattformer, welcher zum Wettbewerb einlädt. So simpel auch das Spielprinzip sein mag, so süchtig macht es. In jeder Runde versucht man seinen Highscore zu überbieten. Das Erstlingswerk von Pixelconflict ist definitiv ein Spiel, was gut anommt.
love the game but theres no players online
Sticky table, you are a table from IKEA. I'm a gangster from Italy. Are you sure you want to stack with me? Listen, Sticky table, I will do a home invasion on you. I will unscrew your legs and the next thing you'll hear is me stacking on top of you with a pair of trampolines I bought in the back of the Pixel Conflict Magazine . I'll wipe the glue off your surface, take a picture of you not sticking me down and blocking my jumps. I will post said picture to stupid tables from ikea forum, password NOT REQUIRED, username, NOT REQUIRED. That sticky table, is how you threaten someone.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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