
Albert and Rose investigate a manor with miscreants and broken souls. Stay together and survive the horror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
Update: So I got asked by the developer to play Spiritus as it has been updated from when I posted this review over a year ago. Sadly while it has improved since then it's still just barely functional. Movement is stiff, camera angles are broken to the point you will die off screen because the camera mapping is awful. Combat exists, if you wish hard enough. And of course there are bugs on top of bugs. Best of all the game has not only doubled in price but quadrupled. Can't believe they did that with a straight face. While it may no longer be in Early Access, when you play it, this game still feels like it's in the Alpha phase. Current Build Gameplay : https://youtu.be/oaf9z13jOnk Previous review: This game is the bare minimum of what a game actually is. As in, there is not even an interact button and movement doesn't even correspond to the buttons you are pressing. It's a sorry excuse for an Early Access title. It's barely a concept at this point. Cannot believe they are asking money for this in it's current state. Alpha Build Gameplay: https://youtu.be/mwdXchYr31Q
This is a resident evil wannabe and its unplayable. You start in mansion without even knowing how to control your character. And 10 seconds later a monster apears. How to equip a weapon? Don't know! How to open doors? Don't know! How to run? Don't know. You are now dead... Maybe I should start again? No! Because the game freezes and you cannot start it again after you died. What to do now? Don't know and don't care !
Basically unplayable. It's a fixed camera Resident Evil clone, unfortunately 80% of the time you don't even see your character, because there is no fixed camera facing the part of the room he is in. Everything feels really awkward and ugly. Maybe intentionally.
How can a visually PS 1/PS 2 game be OVER 21 GB??? It crashed multiple times in a row when I tried streaming it to a friend AND my first death was not by a monster but the UI ITSELF layering itself awkwardly without properly pausing the game after I left the inventory! No. The last straw was leaving the first building to realize the game's performance dropped to 5fps. On the LOWEST settings. Just no.
W każdej branży, są twórcy czy też wykonawcy, których można nawać partaczami. Czy to branża budowlana, czy też nasze growe poletko, partaczy nie brakuje. Są to ludzie, którzy biorą się za wykonanie czegoś, co ni w ząb im nie idzie. Trudno powiedzieć skąd biorą się partacze, czy wynika to z chęci zysku, zbyt wysokich ambicji, a może fałszywego przekonania o własnych umiejętnościach, tak czy inaczej, takich twórców, a nawet całych studiów jest mrowie w każdej branży. Wśród tych partaczy, jest też szczególna grupa ludzi, których możemy nazwać partacze -cwaniaki. Są to osoby, które w pewnym momencie zdają sobie sprawę, że tworzenie gier im niezbyt idzie, ale mimo wszystko próbują na tych swoich pseudo dziełach ugrać jak najwięcej. Do takich twórców należą partacze ze studia Spacefarer Games Ltd. [h1]Cwaniaczki z naszej paczki[/h1] Już tłumaczę o co chodzi. Twórcy wypuścili tego swojego krapa we wczesnym dostępie za cenę około 10 zł (Najniższa historyczna cena: 8,83 zł -15% w sklepie Steam 9.06.2022). Ponieważ gra się nie sprzedawała wcale, to postanowili, że wypuszczą "pełną wersję" w listopadzie 2023 roku i podniosą jej cenę do bagatela 91,99zł. Oczywiście w takim wypadku ich szanse na sprzedaż tego dziadostwa spadły nieomal do zera (chyba, że znajdzie się żul, który będzie na tak ostrym kacu, że będąc zaćmionym zapragnie kupić "Spiritus" przez internet:)). Po co więc podnosić cenę gry? Otóż wymyślili sobie, że skoro z zysków nici, to chociaż wbiją sobie 10 poziom na [url=https://www.steamgifts.com/]steamgifts[/url], a może i na innych portalach rozdawniczych. Obecnie "rozdają" tam tego crapa na potęgę, dodając średnio co tydzień po 1000 kopii do wygrania. Teraz już wiemy, po co podnosili tak drastycznie cenę. Gdyby gra kosztowała "tylko" 10zł, to w rozdawnictwie byłaby warta zaledwie 1-2 punkty, ale teraz warta jest 20 punktów, a to diametralnie przyspiesza ich awans na w/w portalu. Być może podniesienie ceny podyktowane jest jeszcze innym przekrętem, ale ten jeden udało mi się wyłapać. [h1]Spiritus[/h1] Gra jest typową podróbką znanej marki, w tym przypadku chodzi o serię Resident Evil, a konkretnie jej pierwszą część. Jako główny bohater trafiamy do rezydencji, w której dzieje się coś złego. Jako ciekawostkę dodam, że nasz bohater przyjeżdża tam ze swoją lafiryndą, ale tuż po przygłupim dialogu z intra, lafirynda znika. Czemu znika? H.. wie, może zobaczyła w czym ma brać udział i się wypisała z tej komedii absurdów jeszcze, jak miała szansę? Tak, czy inaczej zaczynamy swoją "przygodę" i już w pierwszym korytarzu atakuje nas wkur... Patryk znany z kreskówki SpongeBob. O matko, myślałem, że wykituję ze śmiechu, jak zobaczyłem tego "potwora". Nie było mi za to do śmiechu, jak się okazało, że za cholerę jasną nie wiem jak używać pistoletu, bo oczywiście gra nic nie tłumaczy. Po krótkim biegu przez korytarz, zostałem zjedzony przez "Patryka", co oznaczało rozpoczęcie tej pożal się boże przygody od nowa. Pomyślałem sobie, że skoro to jest podróbka RE, to może sterowanie też jest podobne? Okazało się, że miałem rację i faktycznie sterowanie jest nieomal identyczne, bardziej ułomne, ale z grubsza podobne. Tym razem już uzbrojony w pistolet, ruszyłem ponownie do akcji, a raczej próbowałem, bo jak wiemy ze wstępu, twórcy to partacze z wyższej półki i nie rozumieją nawet tak prostego założenia, jak predefiniowana kamera. Ideą takiej kamery, jest to, aby jej kąt był ustawiony w taki sposób, aby sylwetka gracza była zawsze widoczna, a kiedy gracz wychodzi z jej zasięgu, to widok przełącza się na inną kamerę. Tymczasem tutaj kąty kamer dobrane są tak, że często wychodzimy z pola ich widzenia i jesteśmy zmuszeni wracać na czuja w ich pole widzenia. Partactwo w czystej postaci. Zresztą w tej grze wszystko jest spartaczone po mistrzowsku. Projekt całej rezydencji, mapa wyglądająca jakby ktoś wyciągnął ją z du..., kolizja obiektów, postać włazi na meble i się dziwnie trzęsie, projekt zagadek, jednym słowem wszystko. Przemęczyłem się w tej produkcji prawie 1,5 godziny i w sumie nie żałuję tylko z jednego powodu: Grę wygrałem na steamgifts, a widząc z czym mam do czynienia szybko włączył mi się głupkowaty humor i zamiast irytacji i zniesmaczenia, miałem 1,5 godziny śmiechu pomieszanego z irytacją. Na szczęście śmiech przeważał. [b]PLUSY:[/b] ✔️ O dziwo nie craszuje ✔️ Tekstura podłogi (serio) [b]MINUSY:[/b] ❌ Tragiczne sterowanie na padzie ❌ Mnóstwo błędów i niedoróbek ❌ Projekt zagadek ❌ Projekt poziomów ❌ Tragiczna kamera ❌ Kolizja obiektów ❌ Potwory śmieszą, a nie straszą ( ale w tym wypadku to chyba zaleta) ❌ Gra zrobiona dla przekrętu na steamgifts? [h1]OCENA: 2/10🤬[/h1] PS. Zapowiedziano już część drugą, która ma premierę niby w tym miesiącu. Wprost nie mogę się doczekać, ale przed ograniem dwójki koniecznie muszę wyskoczyć do monopolowego, bo na trzeźwo tego nie ogarnę:) W końcu spirytus, to mocna rzecz... [quote][h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1] [/quote]
2/10 you get tossed into the game without any idea of whats going on or the controls a thing slowly walks toward you to kill you as you figure out what the hell anything does it hugged me 3 times and i just walked off. the camera doesn't pan with you until really far out of screen and when it pans your not always in the next screen yet. things have killed me in that area, cant see whats going on but can hear the player take damage - 180 button that says it turns you 180, but its more like 220? - some of the wall textures are missing oooh no the scray thing!!! let me just stroll right past you - room with tv and really loud tv static, cant turn it off. pick up something and a person starts reading the text, cant understand any of it cause the tv static
Edit: It seems this dev also released a game called 'Spiritus One' which uses STOLEN CONTENT from an RPG maker game called Shadow Seeker. I'm pretty sure they still use the Shadow Seeker soundtrack in this game too, though I've not played Shadow Seeker and it's likely free to use OST tracks anyhow. store.steampowered. com/app/1985700/Spiritus_One/ https://steamcommunity.com/app/1985700/discussions/0/5154944131330841759/ https://www.youtube.com/watch?v=oKE1rURD_a4 - Spiritus One https://www.youtube.com/watch?v=8llWWE0wKsk - Shadow Seeker --- Absurd price for this quality of game. It's a broken buggy mess, camera angles often miss the player, there's typos throughout the game, amateur voice acting and absolutely no information given to you at the start. It is in a pre-alpha state it is ridiculous, and games like this makes me wish we had Steam Greenlight back to block shovel/scamware from the storefront. And yes, while the base of an interesting game is there, the absolute lack of polish and absurdity to release a sequel leaves for no excuse and no other descriptive than scamware. It's a shame as graphically (despite my 4090 having FPS drops in rain...) it looks fine.
Альберт Джексон был опытным детективом, который оставил свою работу, чтобы заняться расследованием паранормальных явлений. Он брался за самые сложные дела, связанные с вампирами, нежитью и злыми духами, не имея при этом никаких знаний о магии и сверхъестественном мире. Благодаря своей решительности, упорству и профессиональным навыкам, он смог справиться со многими сложными ситуациями. Вместе с Роузи, девушкой, обладающей особой чувствительностью к паранормальному, их дуэт стал известен своими успешными расследованиями и борьбой с “Орденом”, зловещей организацией, стремящейся к мировому господству. Однажды, во время отпуска, команде детективов удалось получить информацию о местонахождении загадочной Книги Обрядов, за которой давно охотился “Орден”. Это древнее знание могло привести к катастрофическим последствиям, если попадет в руки злодеев. Когда они прибыли в особняк, где хранилась книга, то обнаружили, что она уже начала изменять окружающую реальность, порождая опасных монстров. Судьба всего мира теперь зависела от того, кто первым доберется до книги и предотвратит катастрофу… [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Битва с Боссом! [*]+ Поддержка облачных сохранений [*]+ Ограниченное число сохранений [b]Не понравилось:[/b] [*]- Проблема со следованием традиции визуального стиля (Многие предметы/монстры имеют слишком много полигонов) [*]- Проблема с оптимизацией [*]- В случае возврата в главное меню, процесс игры ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕЗАПУСКАЕТСЯ [*]- Отсутствие настроек звука [*]- Невозможность сменить управление [*]- Ошибки при запуске/игровом процессе https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3090961434 [*]- Проблемы с рядом ракурсов игровой камеры [*]- Отсутствие вразумительных системных требований на странице игры в магазине [*]- Наличие мест, где видно неправильное наложение текстур/предметов [*]- Возможность сломать игру, уйдя в “мертвую зону” камеры https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3090963468 [*]- Проблема с перспективой в ряде сцен [*]- Неудобное управление персонажем с геймпада, из-за частой смены ракурса камеры [*]- Если игрок стригеррит противника в комнатах особняка и выйдет в коридор, то противник сможет - наносить удары через стены [*]- В случае первого убийства противника посредством “выстрела в голову” - Вы получите только одно достижение - “HeadShot”. Чтобы получить достижение “ПЕРВОЕ УБИЙСТВО” - Вам потребуется убить монстра второй раз. [*]- Частые смены ракурса камеры, на коротких дистанциях https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091041139 [*]- Дрожание “динамической” камеры при смене ракурса сцены, особенно сильно напрягает при быстрых изменениях сцен https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3092201655 [*]- Неудачные искажения обзора камеры [*]- Возможность “заглянуть” за стены/текстуры/объекты из-за неправильного расположения и поведения “динамической” камеры https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3092347516 [*]- Наличие невидимых объектов, что блокируют проход игрока [*]- Указание расположения монстров на карте особняка [*]- Часть дверей во время анимации открытия - не имеют текстуры [*]- Двери не соответствуют объектам, с которыми взаимодействует персонаж [*]- Отсутствие коллизии у всех диванов в игре [*]- Наличие эффекта дождя в спальне на втором этаже [*]- Отсутствие анимации взаимодействия с дверью (Анимация открытия двери), при выходе из спальни второго этажа https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091041143 [*]- Возможность выйти за пределы карты в комнате на втором этаже https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091041140 [*]- Баг с ракурсом Safe Room особняка, благодаря которой игрок зацикливает вход в Safe room, в случае если игрок уже находится в данной комнате https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091132001 [*]- Указанная функция в меню управления “Перенос камеры за плечо [hold C]” - не работает [*]- Баг с дверью комнаты второго этажа, что вводит игрока в рекурсию входа в эту же комнату https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091131999 [*]- Карта особняка отображает одновременно два этажа, блокируя обзор некоторых комнат [*]- В случае осмотра найденных документов, игра переносит игрока в мир игры, вместо возврата в меню документов, или инвентарь [*]- При активации документов с голосовым воспроизведением, все остальные звуки прекращают воспроизводится [*]- Невозможность пропуска кат-сцен [*]- Проблема со звуком в кат-сценах [*]- Проблема с плавностью воспроизведения кат-сцен [*]- Плохое качество видеофрагментов кат-сцен [*]- После загрузки “сохранения” за Альберта, у игрока пропадает фонарик из инвентаря. Но остается висеть на модели персонажа [*]- В случае открытия двухстворчатых дверей, проигрывается анимация открытия одностворчатой двери [*]- Отсутствие модели “Маленький ключ”, что доступен для осмотра в инвентаре https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091132007 [*]- Проблема с взаимодействием с “наружными воротами”, из-за чего игрок не может переместится в новую локацию https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091132005 [*]- Игрок может проходить сквозь “наружные ворота” [*]- Отсутствие коллизии у Амбара https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091132009 [*]- Отсутствие логики в планировке помещений Особняка, из-за чего внутренние покои/коридоры имеют окна и двери - что не ведут никуда [*]- Лестница в Амбаре имеет вид перевернутого стула и не очевидна для использования [*]- Зацикленность анимации спуска/подъема по лестнице [*]- После спуска в подвал Амбара, на экране появляется полоса - закрывающая обзор на всем уровне https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091132003 [*]- Отсутствие автоматического сохранения между актами [*]- Сломанный ИИ противников при игре за Розу https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091570465 [*]- Неверное расположение ножа в руках персонажей [*]- Проблема с освещением в комнате с реактором https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091570463 [*]- Проблема с освещением на уровне “Психиатрическая лечебница” [*]- Наличие сюжетных и логических дыр [*]- Исчезновение собранных предметов у Альберта, в начале Третьего Акта [*]- Волшебное появление предметов в Церкви, после взаимодействия с “маленьким ключом” [*]- Удаление “маленького ключа” из инвентаря игрока, блокирует дальнейшее прохождение и взаимодействие с дверью Склепа [*]- Высокая скорость перемещения Босса [*]- Отсутствие анимации получения урона у Босса [*]- Неправильный ракурс при загрузке сохранения Третьего Акта https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3091791700 [*]- Наличие посторонних звуков (Рев монстров/Босса) при взаимодействии с некоторыми дверьми [*]- Отсутствие пометки “РАННИЙ ДОСТУП” на странице магазина [*]- Исчезновение всех найденных записок после начала Третьего Акта [*]- Дополнительный вес, из-за наличия предустановленной версии игры для MacOs/Linux. Что находится в главной папке игры [*]- Проблемная анимация дождя в главном меню игры [*]- Персонаж не может ходить сквозь траву/растительность [*]- Наличие застрявших в текстурах монстров на уровне “Подземелье Кладбища” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3092043832 [*]- Наличие двери в стене Safe Room уровня “Метро” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3092043821 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3092201651 [*]- Баг с взаимодействием с дверьми на уровне “Метро”, позволяющий открывать все двери без входа в них https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3092043833 [*]- На уровне “Метро” противники способны заметить игрока через этажи [*]- Отсутствие текстур железнодорожных путей на станции “Техническая” уровня “Метро” https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3092043827[/list] [h1][b]Продолжение в комментариях ↓ ↓ ↓[/b][/h1]
Terrible camera angles, whacky movement, weird textures. Opening settings in-game might either not work or bug out and you can't hide the menu anymore, it just sits on top of your UI. No updates for almost 4 months, nothing has changed since launch. Also game weighs 20 gigs, probably the free textures take all the space. For some reason the game can go from ultra low poly to ultra high texture sizes, while main character's look remains unchanged.
There is a lot to like about this game, with it playing off the vibes that would you get from Resident Evil and Silent Hill, with the fixed cams, the inventory, the enemies and the atmosphere. However, the fixed camera angles are broken, the noise needs to be fixed and there is a part where you can not continue the game, as teleporting into stairs is fine, but going up one rock step is too much. The frame rates drop terribly at when you are outside in the rain, please fix the game, and do not buy this until the developers fix it. Do not buy the sequel either, as it's obvious they care more about money than the integrity of the game to ♥♥♥♥ out a sequel before they have fixed the first game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| D3D INSIDE | $1K | 69 | 78% | $0.79 |
| The Adventures of Elena Temple: Definitive Edition | $1K | 67 | 96% | $0.99 |
| PANIC STATION | $1K | 52 | 42% | $0.77 |
| Muchi Muchi SEX | $1K | 70 | 91% | $0.99 |
| Zombie Pinball | $1K | 80 | 48% | $0.79 |
| Rotate or Die | $1K | 103 | 80% | $0.49 |