
Do you sometimes hear scratching, scraping or rumbling noises? Then you might have a poltergeist in your home. But don’t panic. Spiritless Ltd. is here to help you and expel the ghost from your home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]🎮 [u]Geistfrei GmbH[/u] 🎮 [/h1] Was kann das Point & Click-Adventure und die Erstveröffentlichung vom deutschen Entwicklerstudio [url=https://store.steampowered.com/search/?publisher=Rodelberg%20Entertainment]Rodelberg Entertainment[/url]? Wessen Geistes Kind ist das Spiel? [b]Gameplay[/b] Man hat sich hier von den klassischen 2D-Point & Click-Adventuren vergangener Tage inspirieren lassen und wir steuern Charles Stones, einen Angestellten der Geistfrei GmbH, die sich auf den Vertrieb von Geisterfallen spezialisiert hat. Wer hier eine Art Ghostbusters erwartet, der liegt allerdings falsch und der Erfolg ist eher mäßig, woraus sich auch das Abenteuer ergibt, welches sich in fünf Kapitel gliedert. Dabei gilt es natürlich Objekte zu untersuchen, aufzusammeln, zu kombinieren und letztlich zu verwenden. Standard eben! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015989589 Dabei ist die Komplexität zuweilen schon herausfordernd, wobei die Hinweise einem in der Regel den Weg weisen. Wenn es doch mal hakt, kann man sich vom Chef Tipps geben lassen. Die sind auch sehr umfangreich, sodass es da keine Probleme geben sollte. Die Dialoge die man dabei führt sind, genauso wie die Charaktere, sehr überzeichnet, was den Charme des ganzen Spiels ausmacht. Man identifiziert sich zwar nicht mit dem tapsigen Charles, fühlt sich aber doch irgendwie verbunden. Das eine oder andere Mal muss man dann auch schmunzeln, ob der humoristischen Darstellungen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015989419 Manchmal mag die Masse an Objekten irritieren und eventuell verliert der Eine oder Andere den Überblick, aber es ist eben kein 0815-Point & Click. Ein größerer Wiederspielwert ist nicht erkennbar, wenngleich es zwei alternative Lösungswege gen Ende hin geben soll. Bei solchen Spielen bieten sich Errungenschaften normalerweise an, doch die sucht man hier (leider) vergebens. Schade! [b]Grafik & Sound[/b] Die Grafik ist ein simpler Comic-Stil und alles ist handgezeichnet laut Aussagen der Entwickler. Das ist charmant, könnte aber auch darin begründet liegen, dass das Spiel ursprünglich für mobile Geräte entwickelt wurde und schon 2019 für selbige auf den Markt kam. Wie gesagt sind die Charaktere oft auch überzeichnet, aber insgesamt ist das Konzept stimmig und durch die wechselnden Atmosphären auch interessant und nicht zu monoton. Auch akustisch ist das Ganze stimmig und gerade die Vertonung passt. Da hab ich schon sehr viel Schlechteres gehört. So entsteht eigentlich eine schöne, kleine und immersive Welt. [b]Fazit[/b] Das Spiel an sich ist gut, die Spielzeit zum Durchspielen mit circa fünf Stunden ganz entspannt. Das geht an zwei oder drei Abenden auf der Couch. Im Großen und Ganzen hat es schon anspruchsvolle Rätsel, kommt aber nicht an die Vorbilder heran. Der Preis von 19,95 Euro ist dann im Vergleich doch auch schon recht hoch gegriffen. Hier würde ein 25%-Rabatt definitiv nicht schaden, nicht zuletzt auch aufgrund des fehlenden Widerspielwerts und der ansonsten rechten kurzen Spielzeit. Eingeschränkte Empfehlung meinerseits! [url=https://steamcommunity.com/id/Wolferatus/recommended/2365470/]Rezension meiner Kollegin 🐺-Wolferatus-🐺[/url] [i]Wenn ihr an weiteren Rezensionen von mir interessiert seid oder meine Arbeit unterstützen wollt, dann folgt meiner [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam]Gruppe[/url] und/oder der [url=https://store.steampowered.com/curator/875292/]Kuration[/url][/i].
[h1]Geistfrei oder sinnfrei? – Solide Spukunterhaltung aus Deutschland[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582005507 [b]Kurzfazit für Schnellleser:[/b] [i]Geistfrei GmbH[/i] ist ein sympathisches kleines Point-and-Click-Adventure, das keine Genre-Revolution anstrebt – aber genau weiß, was es sein will: seichte, charmante Unterhaltung mit deutschem Humor und solider Umsetzung. [list] [*] Grafik: schlicht, aber funktional [*] Rätsel: fair, logisch, manchmal überraschend clever [*] Humor: leicht, bodenständig, mit ein paar echten Schmunzlern [*] Sprachausgabe: deutsch, ordentlich vertont [/list] [hr][i]👻 🧠 🚫 💡[/i][hr] [b]Story & Atmosphäre:[/b] Wenn nachts seltsame Geräusche durch die Wohnung hallen, hilft kein Ghostbuster, sondern die [i]Geistfrei GmbH[/i]. Als Teil dieses etwas trotteligen, aber liebenswerten Teams befreit man Häuser von Spukgestalten. Die Geisterbefreiung erfolgt mit klassischen Adventure-Mechaniken und einer Brise Selbstironie. Die Geschichte ist weder besonders spannend noch tiefgründig, aber sie trägt den Spieler gut durch die Spielzeit. Es ist, als würde man eine seichte Comedy-Serie ansehen. Das ist nicht „sinnvoll“, aber auch keineswegs „sinnfrei“. [b]Gameplay & Rätsel:[/b] Typisches Point-and-Click-Gameplay mit soliden, nachvollziehbaren Rätseln. Besonders nett fand ich das interne Hilfesystem via Telefon, dort erhält man gestaffelte Hinweise. Die Rätsel sind für Erwachsene und Genrekenner gut machbar, für Kinder dagegen teils zu anspruchsvoll. Dabei könnte man meinen das Spiel zielt auch auf Kinder ab, denn die Optik hat was kindlich Naives. [b]Technik & Präsentation:[/b] Die Grafik wirkt etwas billig, erfüllt aber ihren Zweck. Charaktere, Animationen und Hintergründe sind einfach gehalten, aber stimmig genug, um kein Dorn im Auge zu sein. Die deutsche Sprachausgabe ist ordentlich umgesetzt und trägt viel zum sympathischen Gesamteindruck bei. Bei Adventures ist heutzutage eine deutsche Sprachausgabe ja eine erwähnenswerte Besonderheit – leider. [b]Humor:[/b] Weder flach noch brillant. Irgendwo dazwischen. Keine Schenkelklopfer, aber einige nette Momente, die man mit einem Grinsen quittiert. Man merkt, dass das Spiel von Menschen gemacht wurde, die Spaß am Entwickeln hatten. [b]Fazit:[/b] [i]Geistfrei GmbH[/i] ist kein Highlight, aber ein ehrliches, handgemachtes Adventure mit Herz. Kein großer Tiefgang, kein Genre-Meilenstein – aber eben auch kein Reinfall. Ein sympathischer kleiner Spuk für zwischendurch, der zeigt, dass deutsche Indie-Projekte auch mit kleinem Budget solide abliefern können. [b]Bewertung: 70 %[/b] [i]Weder geisterhaft genial noch völlig sinnfrei. Es ist einfach nett, wie eine kleine Geisterbahn auf dem Rummel.[/i] 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀ [list] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url] [*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow Third group [/url] [/list] and discover more reviews from me.
Ist das Point-Click-Adventure Geistfrei GmbH nun geistreich oder geistfrei? Schauen wir mal, welch Geistes dieses Erstlingswerk des deutschen Entwicklers Rodelberg Entertainment, ein Zweierteam, denn ist. Das Spiel erschien zunächst 2019 für iPads und nun, 2023, für PC's. [quote]Mir wurde ein Exemplar des Spieles im Rahmen des Curator-Connect-Program zur Verfügung gestellt. Vielen Dank.[/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983681696 [b]Geschichte[/b] Gespenster und polternde Geister sind in einer Welt von Monstern, wie wir sie hier haben, offenbar ähnlich unbeliebt wie bei uns. Wir spielen den behäbigen, gutmütigen und leicht unterbelichteten Charles Stones, einziger Angestellter des titelgebenden Ladens, der Geisterfallen vertreibt (anders als Ghostbusters aber mit mäßigem Erfolg). Nach einem einführenden Geplänkel mit Chef und Hausmeister werden wir also des Abends losgeschickt, eine defekte Geisterfalle in einem einsamen Herrenhaus zu reparieren. So einfach wird es natürlich nicht klappen und so wird ein ganzes Abenteuer daraus; kein ewig großes und die Welt muss auch nicht gerettet werden, aber ein solides Abenteuer samt ein paar Wendungen. Der Wermutstropfen ist für mich, dass Charles Stone keine Figur ist, die sich mir unvergesslich ins Gedächtnis einbrennt oder ins Herz einschleicht. Kein Rufus, Guybrush Threepwood oder Edna, obwohl ganz klar die Entwickler all die klassischen Point&Clicks kennen und in vielerlei Weise darauf Bezug nehmen. Dazu war Charles einfach zu blass (obwohl er tiefblau ist). Beeindruckend fand ich das ganze Drumherum, die Liebe zum Detail, die Charaktere, die Dialoge. Details wie das Wackeln des ganzen Hauses, wenn Charles die Tür zu macht beispielsweise regt ebenso zum Schmunzeln an wie die die Pflanze Maxxinium Artemisia-idealoso-nonensensis, die die Köchin benötigt. Gerade viele NPC's sind liebevoll gestaltet und oft auf ihre Art sehr witzig, so beispielsweise der Geist, den Charles einfangen soll. Die Dialoge ebenso wie die Kommentare von Charles sind alle vertont und das wertet das Spiel sehr auf. Immer wieder stößt man so auf unterhaltsame bis göttlich witzige Momente. Insgesamt also eine sehr unterhaltsame Geschichte. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983681056 [b]Gameplay[/b] Das Gameplay ist klassisches Point&Click. Meistens geht es um das Sammeln, Untersuchen, Kombinieren und Anwenden von Objekten. Nach einem einfachen Einstieg erreicht es bald einen Schwierigkeitsgrad, ähnlich den klassischen Point&Clicks. Da kann man auch schon mal ein Objekt übersehen (das wäre übel, eine Anzeige der Hotspots per Leertaste wird dem Spieler nicht gegönnt, aber interaktive Stellen werden hervorgehoben, wenn der Mauszeiger darüber ist) oder rumrätseln, wie denn nun ein Ziel zu erreichen sein könnte. Die meisten Lösungen sind schon logisch, aber trotzdem muss man als Spieler auch drauf kommen. Hier pendelt es sich auf hohem Niveau gut ein, so dass es immer wieder Momente gibt, wo man herumgrübeln muss, vielleicht auch mal verwegenere Ideen ausprobiert, die Screens noch mal absucht, also alles, was zu einem nichttrivialen Adventure dazugehört. Ausgesprochene Mondscheinlogik ist mir nicht aufgefallen. Sehr angenehm auch, dass nicht etwa Objekte erst dann interaktiv sind, wenn das Gameplay soweit ist, oder dass man gar gewisse Dinge mehrmals versuchen müsste, ehe es klappt, wie es ja in manch ähnlichen Vertretern des Genres vorkommt. Kommt man gar nicht weiter, kann man auch Charles' Chef aus dem Bett klingeln und um Hilfe bitten. Der gibt auch wirklich sehr hilfreiche, abgestufte Tipps, wobei er ziemlich genau abfragt, wobei man denn gerade Hilfe benötigt. Andere Rätselarten sind selten. So gibt es keine Minirätsel. Wohl nur einmal ein Dialogrätsel, bei dem man den Gegenüber durch die richtigen Zeilen zu einem bestimmten Verhalten bringen muss. Für mich ist das Fehlen solcher Rätsel in Ordnung. Ich fand das Gameplay sehr gelungen. Am Anfang gibt es ein in die Handlung integriertes, vorbildlich gestaltetes Tutorial, hilfreich für alle, die tatsächlich noch kein P&C gespielt haben. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983680916 [b]Technik[/b] Die Technik ist sehr gut. Minimale Macken habe ich bemerkt. So geht das Spiel in das Menü, wenn man mit F12 Screenshots macht. Die Grafik ist ziemlich gut und schön. Gerade die handgemalten Hintergründe fallen positiv auf. Die meisten Charaktere sind gut gezeichnet und animiert, wobei mir viele NPC's viel eher positiv auffielen als unser Charles. Beeindruckend, welch Aufwand hier betrieben worden ist. Ähnlich überaus aufwendig ist die deutsche Vertonung aller Dialoge und die Anmerkungen, die die Hauptperson zu seiner Umgebung machen kann. Die Sprecher sind alles Laien, soweit ich weiss, die Entwickler, Freunde und Bekannte. Sie sprechen alle recht gut, teils sehr gut, wobei mir die eine Stimme besser als die andere gefallen haben mag, besonders wenn sie lebendiger, natürlicher, witziger klang. Da bei der Menge an Texten professionelle Sprecher vermutlich das Budget sprengen würde, ist diese Lösung schon in Ordnung. Die (oft witzigen) Outtakes, die man sich nach dem Spiel noch anhören kann, sind da Gold wert, weil man merkt, wie aufwendig das Ganze ist. Man kann sich sowohl deutsch- wie englischsprachige Untertitel anzeigen lassen. Englische Vertonung gibt es nicht. Die Bedienung des Spieles mit der Maus ist in etwa so, wie man es von einem modernen P&C erwarten darf. So kommt man mit einem Doppelklick schneller zum nächsten Screen. Zu einfach (mit Absicht?) hat man es dem Spieler aber auch nicht gemacht. So muss man nach jedem Versuch, ein Objekt anzuwenden oder zu kombinieren, dieses wieder aus dem Menü holen, das aber glücklicherweise am unteren Bildschirmrand eingeblendet bleibt. Schön wäre es gewesen, dass ein einfacher Klick auf ein Objekt ausreicht, um eine Standardaktion (z.B. Greifen oder Reden) an Objekten in der Umgebung auszuführen. So muss man dort immer erst mit der rechten Maustaste ein kleines Menü aufrufen. Auch die zwei Menüs sind gut gemacht. Es gibt zwar nur 4 Speicherplätze, aber mehr braucht es ja nicht wirklich. Vermisst habe ich aber eine Lautstärkeregler. Die Lautstärke muss man wohl außerhalb des Spieles anpassen. Mit Esc kommt man allerdings ins Hauptmenü, nicht ins Speichermenü, was mich mehrmals irritierte. [b]Sonstiges[/b] Ich habe für einen Durchgang etwas mehr als 6h benötigt. Es soll zwei Lösungswege für eines der letzten Rätsel geben, ich war damit zufrieden, einen Weg gefunden zu haben. Errungenschaften gibt es keine. [code][b]In Zahlen für mich persönlich ein Unterhaltungswert von 9/10.[/b][/code] Ein schönes, relativ anspruchsvolles Point&Click, das auch überwiegend unterhaltsam und oft auch witzig war. An die ganz großen Vorbilder, denen es sichtlich nacheifert, kommt es wohl nicht ganz ran, es ist aber nun wirklich nicht geistfrei. Daher eine aufrichtige Empfehlung von mir für alle P&C-Adventure-Fans. Ein hochwertiges Spiel aus deutscher Produktion. [hr][/hr] [i]Dies ist mein subjektiver Spieleindruck. Für meine Wertung zählt, wie gut es mich unterhalten hat. Entsprechend der Daumen nach oben oder unten, abhängig davon, ob ich es einem ähnlich gesinnten Spieler weiterempfehle. Der Spieleindruck eines anderen Spielers kann aber durchaus stark davon abweichen.[/i] [quote]Willst Du mehr gute Rezensionen, oder schreibst Du selbst gerne welche, dann komme zu den [url=https://steamcommunity.com/groups/Die_Unbeschreiblichen]Unbeschreiblichen[/url] oder folge unserem [url=https://store.steampowered.com/curator/39382073/]Kurator[/url].[/quote]
[h1]Lieber Geistfrei als Geistlos! [/h1] Die beiden deutschen Entwickler haben mir das Spiel kostenlos über [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] mein Kuratorenprogramm [/url] zur Verfügung gestellt und ich würde sagen, dass es ganz klar eines der besseren Spiele ist, die ich darüber bekommen habe. [b]Gameplay[/b] “Geistfrei GmbH” ist ein sehr typisches 2D Point & Click Adventure. Wir untersuchen in 5 kleineren Kapitel die Spielwelt, reden mit den seltsamen Gestalten und kombinieren Gegenstände. Ich glaube, das Prinzip ist wohl sehr klar. Die Rätsel sind manchmal etwas kniffliger und die Spielzeit natürlich ist vom Verstand abhängig. Nach … Stunden war ich dann durch. Wenn wir mal partout nicht weiterkommen, können wir immer unseren Chef anklingeln und kriegen dann immer einen Hinweis, den wir immer im Gespräch mit ihm noch konkretisieren können. Das läuft echt gut! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988786499 [b]Story[/b] Das Universum von “Geistfrei GmbH” erinnert mich an den Film [url=https://de.wikipedia.org/wiki/Die_Monster_AG]Die Monster AG[/url], denn wir leben in Welt voller Monster. Unser etwas dümmlicher Charakter Charles Stone ist Mitarbeitender bei der namensgebenden Geistfrei GmbH, die…naja, sie haben in etwa den Ruf, wenn du jetzt einen Ghostbuster auf Wish zu dir nach Hause bestellen würdest. Nach einem kurzen Start und einem schwierigen Hausmeister kriegen wir einen Brief von einem Mr. Bachelor, der mit unserem Produkt der Geisterfallen nicht so ganz zufrieden sein scheint… Typisch für Point & Click Adventures sind die Charaktere sehr überzeichnet. Ich musste auf jeden Fall öfters mal herzhaft lachen, weil die Gespräche manchmal doch herrliche Wendungen nehmen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988786889 Unser Charakter ist zwar dumm, dafür aber auch sehr herzlich. Gutmütige Trottel mag man eben einfach in dieser Rolle. [b]Grafik/Sound[/b] Ja, die Grafik ist simpel, aber das reicht ja. Ein wenig wirkt das Spiel wie aus Pappe gemacht. Also als Stilmittel! Das Spiel kam übrigens ursprünglich schon 2019 für mobile Geräte auf den Markt. Die Sounds und alles fand ich ganz gut. Die Entwickler haben ihr Spiel vermutlich selber eingesprochen und machen das überwiegend mittelmäßig bis gar nicht so übel. Gerade unser Hauptcharakter bräuchte aber doch etwas mehr Betonung in seiner Stimme. Im Englischen ist das Spiel nicht vertont. [b]Fazit[/b] „Geistfrei GmbH“ ist ein recht lustiges Adventure der alten Schule. Die Qualität reicht zwar nicht ganz an die Werke von beispielsweise Daedalic heran, aber es ist schon sehr gut. Die Dialoge sind schon gut geschrieben und die Rätsel überwiegend auch gut nachvollziehbar. Außerdem hat man eine gute Stütze, wenn man mal nicht weiterkommt, was gerade für so unruhige Zappeldrakes wie mich ganz praktisch ist. Die einzigen Kritikpunkte wären wohl zumindest leicht die Vertonung (aber verkraftbar) und die relative Kürze des Spiels, wobei ich damit leben kann. Der Preis ist für so Indiewerk jetzt auch nicht gerade niedrig, aber ich halte ihn trotzdem für gerechtfertigt. „Geistfrei GmbH“ hat mich gut abgeholt und das, obwohl ich dieses ganze Genre sonst überhaupt nicht gerne spiele.
Schön klassisches Adventure für Liebhaber alter Point&Click-Spiele. Sehr humorvoll! Ich hatte eine menge Spaß :D
Ghostly Overtime. Story: You play as Charles Stone, a worker at Spiritless Ltd which sell ghost traps. His boss Hank informs us that there's a very unhappy customer on the outskirts of the town that bought a broken ghost trap and it's your job to go over there and fix it all while uncovering a dark secret of the house. The story of Spiritless Ltd. is a very fun although a rather simplistic tale. The story is very much what I expect from a point and click game and it mostly emulates the style of old, classic adventure games pretty well, however it's not entirely perfect. The first big issue is that the comedy is all over the place. Some jokes are pretty chuckle worthy, some are mixed bag and some just completely fall flat. It doesn't help that a lot of the jokes just drag on and on, like characters babbling about a certain thing, but it just quickly gets tiresome and you wish they would speak about something else. One minor flaw is that the story is also pretty poorly placed. A good chunk of the game is just you trying to fix the ghost trap and then suddenly, in the last hour of the game it just completely 180's to something entirely else which is total tonal whiplash. Graphics: The art style of Spiritless Ltd. is honestly it's biggest highlight. I love the art direction, the character designs, the backgrounds, the environments it's all top notch stuff and everything is hand drawn too. I really wish there were more locations to explore as the mansion does get tiresome as a location, but it's genuinely great stuff so there's really not many negatives here from me. Audio: The music is also pretty decent, there's not much of it as there's only a handful of tracks, but they provide some decent background noise while you're exploring around and solving puzzles. The sound effects are also pretty decent, although nothing incredibly special. Something I want to point out, that when I started playing the characters don't speak (as in there's no english voice acting) The game was completely silent and that's fine, there's plenty of games that don't have any voice acting, but in the case of Spiritless Ltd, there's german voice acting as the developers are German. I highly implore that even if you're not fluent in German, play with the original voice acting enabled, it does make the game feel a bit more lively. Gameplay: Spiritless Ltd. is in every sense a classic point and click adventure game. You know the drill, walk around your environments, talk to people, collect items and then use them to solve puzzles. So I guess let's cut to the gist and talk about the most important aspect which is the puzzles. The game is structured in a chapter style and each progressing chapter gets much harder puzzle wise. The first few chapters are mostly easy, you're quickly going to understand what you need to do, while there are some bonus steps you need to take to solve them, you'll quickly catch on the games logic. However once you reach Chapter 3, certain puzzles are incredibly obnoxious as the logical leaps you need to take to figure out what needs to be done is quite insane. I had to resort to a guide a few times and every time I was stumped even after reading as there was no way I could have ever figured that without tons of trial and error. Also one minor nitpick of mine is that the game uses the style of using specific actions to use something. So for example you have to click the button use before using an item, instead of look or something else. It's been a staple in the genre and It's not much of problem, I still find that slightly annoying as I have a tendency to forget that it exists and then just messing up using items, cause I clicked the wrong option. Final Verdict: Spiritless Ltd. is a fun point and click romp, that while does have some flaws I found myself having a good time. If you're a fan of the genre, this is definitely one you should put on your radar. So go fix those traps and bust some ghosts. Final Rating: 7/10 Pros: + Art Style is great, from character designs to environments + Story is charming + Some decent puzzles Cons: - Later chapter puzzles have insane logical leaps - Some jokes drag on forever - Poorly paced NOTE: This game was reviewed with a code provided by the developer/publisher on the behalf of the group Completing the Backlog. This did not impact my opinion on the game. If you liked this review please consider joining https://steamcommunity.com/groups/completingthebacklog
[h1][b]Geistfrei GmbH[/b][/h1] Am 03. Mai 2023 erschien das klassische Point & Click Spiel der Entwickler Roland Wejner und Robin Bretschneider in zusammenarbeite mit Publisher Rodelberg Entertainment, für PC und MacOS, welches exklusive für Apple iPads am 01. Mai 2019 erschien. [h1][b]Story und Handlung:[/b][/h1] In Geistfrei GmbH schlüpfen wir in die Rolle von Charles Stones, einem Mitarbeiter der Geistfrei GmbH und guter und vermutlich einziger Freund von Hank, dem Boss der Firma. Als eines Tages ein Brief auftaucht, indem ein verärgerter und sehr reicher Kunde droht, die Firma anzuklagen, schickt uns Hank daraufhin zum Kunden um seine Geistermaschine zu reparieren und ein paar Arbeitsstunden gut zu machen. Beim Kunden angekommen, versperrt uns jedoch eine grimmige, hungrige Wachkatze den weg, woraufhin unsere Mission zu scheitern droht. Zum Glück ist Charles kein intelligentes Wesen und wird mehr oder weniger vom Pech verfolgt, woraufhin uns der eine oder andere brachiale Weg ans Ziel führt. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984516217 [h1][b]Rätsel und Dialoge[/b][/h1] Die Rätsel in Geistfrei GmbH sind teilweise wirklich herausfordernd, so dass man oft lange grübeln muss, wie man die Aufgaben löst um im Spiel weiterzukommen. Persönlich finde ich die Rätsel sehr clever gestaltet. Mit jedem Item das wir in unser Inventar legen, können wir verschiedene Dinge anstellen wie bspw. kombinieren oder selbst inhalieren. Mit diesen Gegenständen können wir dann Rätsel lösen, jedoch führt nicht jeder Gegenstand auch zum Ziel. So ist es bspw. möglich grüne Tomaten zu ernten und diese rot anzumalen, ob jedoch jemand darauf reinfallen wird, musst du selbst herausfinden. Sämtliche Dialoge sind auf Deutsch vertont und passen recht gut zu den Figuren, sie hauchen ihnen Leben ein und gestalten das Spiel sehr humorreich. [h1][b]Grafik und Sound[/b][/h1] Grafisch hat mir Geistfrei GmbH sehr gut gefallen, die Ente als Hank kam mir irgendwie bekannt vor, die anderen Charaktere sind ebenfalls sehr gut, vor allem Charlen mit ihrer Ähnlichkeit zu Charles. Die Animationen sind gut gemacht, vor allem aber haben mich die handgezeichneten Hintergründe beeindruckt. Das Spiel ist ziemlich detailliert, so dass wir nie in einem kahlen Raum stehen. Wir können mit einigen Objekten interagieren oder sie bestaunen. Wir können auch versuchen mit ihnen zu reden, aber die meiste Zeit lässt Charles dann nur einen witzigen Spruch raus. Es gibt einige Fettnäpfchen und Insider Witze, die wirklich herrlich implementiert wurden. Der Soundtrack ist auch sehr nett und passt vor allem mit den Soundeffekten sehr gut zum Gameplay. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984516247 [h1][b]Fazit:[/b][/h1] Geistfrei GmbH ist ein klassisches Point & Click mit sehr viel Witz und reichlich kniffligen Rätseln, die man lösen muss. Die Dialoge sind klasse und die Synchronsprecher leisten hervorragende Arbeit, dafür, dass sie keine Profis sind. Die Charaktere wirken dadurch lebendig und hebt vor allem das Gameplay auf eine ganz andere Ebene. Die Grafik ist auch sehr cool, vor allem was die Hintergründe angeht. Die Story selbst reißt zwar kein Blatt ab, aber macht dennoch großen Spaß erlebt zu werden, vor allem, da man wissen möchte, wie es endet. Am Schluss des Spiels warten dann Outtakes, die richtig gut sind und man sich ansehen sollte. Point & Click Fans sollten sich Geistfrei GmbH definitiv mal genauer ansehen, an Daedalic Entertainment kommt das Spiel zwar nicht ran, aber es reiht sich zusammen mit [url=https://steamcommunity.com/id/Wolferatus/recommended/1606640/]GrandMa Badass[/url] ziemlich weit oben ein. Wer sich selbst davon überzeugen möchte, kann die kostenlose Demo ausprobieren, die das erste von insgesamt fünf Kapitel beinhaltet, es lohnt sich. Wer bereits die Apple-Version gespielt hat, wird in der PC- und Mac Version ein paar neue Animationen finden sowie aufpolierte Texturen und ein neues Hilfesystem. Folgt uns auf: [url=https://store.steampowered.com/curator/875292/]Deutschland-Germany - Kurator Seite[/url] für weitere Reviews
[h1] Genre [/h1] Ein Point & Click Adventure [h1] Story [/h1] Wir spielen den Geisterjäger Charles Stone. Unsere Firma ist nicht gerade beliebt sondern macht er Schlagzeilen in der Zeitung für jegliche Misserfolge in der Stadt und somit sind Aufträge auch eher rar geworden. Aber nach langer Zeit bzw. nach langen Ignorierungen eines ehemaligen Auftrags, will unser Boss das wir zum Anwesen von einem Dr. Bachelor fahren um dort die installierte Geisterfalle zu reparieren. Kaum dort angekommen fängt das Chaos schon an [h1] Gameplay [/h1] Es spielt sich wie ein Klassisches Point & Click Adventure der Guten Alten Zeit. Wir können und via Mausklick fortbewegen und mit verschiedenen Objekten in der Umgebung interagieren. Dies tun wir via Rechtsklick und können dann aus 3 Optionen wählen, anschauen, ansprechen & aufheben. Zudem sammeln wir natürlich allerhand Gegenstände ein und kombinieren auch einige im Inventar um Neue Gegenstände zu bekommen. Die Rätsel sind gut gemacht und es macht Spaß diese herauszufinden. So gut wie alle sind relativ schnell lösbar, Probleme hatte ich nur gegen Ende mit einem Rätsel. Das Spiel kommt aus Deutschem Hause und ist voll vertont mit sehr guten Sprechern. Es gibt viele witzige Dialoge, die einem des Öfteren zum lachen bringen können [h1] Pro/Contra [/h1] + Gute Story + Gute Sprecher + Nette Rätsel + Die Schauplätze sehen gut aus + Guter Preis + Viele Humorvolle Dialoge + Nach dem Durchspielen gibt es Outtakes (sowas finde ich immer cool) +/- Leider keine Achievements [h1] Fazit [/h1] Ein tolles, klassisches Point & Click Adventure aus Deutschem Hause. Die Story ist gut gelungen & die Sprecher machen allesamt einen sehr guten Job. Es gibt viele witzige Dialoge & die Rätsel haben mir Spaß gemacht. Ich kann es jedem Point & Click Adventure Fan sehr Empfehlen & hoffe auf weitere Spiele von diesen tollen Entwicklern 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][*] [url=https://store.steampowered.com/curator/44688798/] Follow third group [/url][/list]
Ein sehr witziges Click and Point-Adventure... Der Schwierigkeitsgrad ist für mich Okay, nur am Ende wird es etwas Konfus. Leider ist das Spiel sehr kurz und relativ schnell (ca 8 Std.) schnell durchgespielt. Trotzdem von mir Einen dicken Daumen nach oben! Los unterstützt die Spieleschmiede und kauft euch das Game! Bin schon lange nicht mehr so schön unterhalten worden!
so ein geiles spiel mit mega viel humor und man kommt aufjeden fall auf seine lach kosten da gibt es sehr viel zu lachen ein tolles spiel
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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