
Join the ranks of the Spiral Knights. Stranded on an alien world, you must explore the ever-changing Clockworks beneath its surface.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best CA #60, worst FR #92 · 3 markets collected
About
Team Fortress 2 "The Spiral Sallet" HatGenres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 200 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I remember playing this game in 2015. I remembered this game as very stylish and it probably partially defined my sense of taste in design. I didn't get far back there, i didn't even reach royal jelly boss. Now i reached the endgame and tried most of the events in the span of last 5 months. Did the game deserve such downfall? Yeah, absolutely. Devs are so out of touch with the players it feels like they don't want you to play their game at all. I understand that the current dev team is a lot smaller than it used to be but you don't need AAA level team to fix existing cancerous aspects of the game. The devs have made 2 qualitative changes to the game (forge rework and free OCH) and who might have guessed? It boosted the player count! The players actually like when the game is improved. For some reason though, developers didn't draw ANY conclusions from that: no plans, no roadmaps, NOTHING. Also worth noting that during the long update lull, the developers were actively taking down community members' efforts to fix the game using private servers while simultaneously not making the game better themselves. The game as of right now sucks to play as a live service game it wants to be, notably because there's no live service at the moment. That's it for the general part, if you really wanna play this game, i would recommend sticking to some guild early on and joining the discord servers. Now, for the specific part, my own long beefs with the game. - Progression until 3* is literally tutorial until the game starts choking you with the alchemy orb farm and gear check walls. - Binding/unbinding sucks. - The entire "endgame" consists of running one singular stage because devs cannot buff the arcade, game's most content rich and replayable mode where also most events have their custom segments. - Why not cycle the recurring events or make them 1-2 month long? Like literally, who benefits from gaps between events? - Krogmo coin farm sucks ass. - Most events are unfairly grindy, ~0.00008% for a key event item to drop with no pity system is absurd. And the only way to circumvent this? Buy it from another players for a literal hundreds of hours worth of FSC farming. And don't get me wrong, the game itself is grindy, but the event grind is literally Sisyphus meme. After farming FSC for hours you get a lot of crowns, you get to see PROGRESS. After farming the book of dark rituals for hours you see no progress until you finally get it and since there's not pity system, it's literally gambling with your time. - Defensive is dead in this game. This wouldn't been much of a problem if it didn't make ALL armors in the game useless except 2. And don't even get me started on the shields.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 200 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
makes me so mad
Mare, este juego creo que lo jugué cuando tenía más o menos 18 añitos. Hace muchísimo que no lo juego. Lo he mirado por curiosidad cuándo fue la última vez y me pone 2020 la última sesión. Quizás entré para comprobar si seguía mi partida. no recuerdo conectarme en esa fecha XD. dejé de jugar mucho antes. Bueno, después de este tostón que no sirve como reseña , solo voy a decir que no lo recuerdo como un juegarral, pero quizás te entretengas un rato.
Manches sollte man einfach in guter Erinnerung ruhen lassen. ;)
сервера доживают свои последнии минуты. играть АБСОЛЮТНО невозможно постоянно назад тепает. зашел ради предмета из тфки но ушел с испорченным настроением и без шапки
Я долго думал и не знал, как начать отзыв. Ну уж очень противоречивая игра. Решил опробовать её, уж очень привлёк интересный визуальный стиль. Однако на этом достоинства заканчиваются. Теперь стоит поговорить про недостатки. Их много. Нужно обязательное подключение к интернету. Я подумал, зачем, если я играю в одиночную компанию. Но до меня не сразу дошло, что это ММО. Ну и, разумеется, я понял это только после прохождения всего обучения, после того, как мне всё показали. Естественно мне сразу стали показывать супер выгодные предложения, которые вот-вот закончатся. После этого для меня так же стало очевидно, что это очередная FTP игра с гигантскими ценниками на валюту и предметы. Стоило только зайти во внутриигровой магазин, как...хотя нет, оно того не стоило. Ладно, это небольшие придирки по поводу "абсолютно бесплатной игры". А что же по геймплею и по самой игре в целом? Тоже не очень хорошо. Как я уже и сказал, визуальный стиль игры приятный. И всё же графику можно было подтянуть за столько лет. А теперь про геймплей. Я надеялся на динамичные бои с видом сверху, а получил будто детский, урезанный экшн с минимумом спецэффектов. Я не рассчитывал увидеть реки крови и кучу расчленёнки, но всё же можно же было сделать более динамичные бои. Боевая система тут хромает на обе ноги. Нельзя двигаться во время ударов, либо бей, либо отходи, третьего не дано. Благо во время стрельбы можно ходить, и на этом спасибо. На миссию можно взять щит, он конечно поможет, но нельзя будет например ударить врага несколько раз, парировать щитом его удар, а затем сразу контратаковать его, между этими действиями проходит словно минута, щит будет поднят после удара через довольно продолжительное время, а не сразу, как только ты нажал на него. Хоть там и много разнообразных врагов, и многих я наверняка не увидел ещё, с ними из-за такой боёвки сражаться неинтересно. А вообще как-то странно, что во время активного сражения я чуть не уснул. Вот на столько там много экшена и динамики. А так же стоит упомянуть отсутствие русского интерфейса и субтитров, тоже очень неприятный момент. В целом мне хотелось бы сыграть в эту игру (даже не смотря на то, что это якобы бесплатный проект, но деньги твои клянчить будут), но из-за этих недостатков я вряд ли вернусь туда, если конечно разработчики кардинально не изменят ситуацию, в чём я очень сильно сомневаюсь.
yes
оно не заходиит почемуу не могу зарегистрироваться у меня игра вылетает
essa merda não some do meu inventário da steam, fica aquele aviso chato da porra. Ainda tentei instalar o jogo pra remover os itens, mas o jogo é todo em ESPANHOL, mano, ESPANHOL!!! Quem q é maluco de deixar um jogo todo em E S P A N H O L, inacreditável.
I lowkey only played it to get the Spiral Sallet hat in TF2. It's nice i guess but i am probably never coming back. I enjoyed what little time i spent inside of this game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 12.8K | 88% | Free | |
| — | 8.5K | 78% | — | |
| $0 | 60 | 88% | Free | |
| $0 | 114.8K | 86% | Free | |
| $0 | 0 | 30% | Free | |
| — | 874 | 50% | — |