
The student sister who has been secretly in love for a long time has been missing for three months. Tonight, my sister suddenly called and asked me to go to an abandoned villa in the suburbs. I have no choice but to prepare for departure. It is said that the villa is a famous and dangerous house.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, French, German, Japanese, Korean, Italian, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ich hatte die halbe Zeit während des Spielens einen Ständer. Die andere Hälfte wäre mir fast eine Ader im Kopf geplatzt. Ich habe es sehr genossen von dreckigen jüdischen Geistern gejagt zu werden nachdem ich einen Knopf gedrückt habe. Hinzufügen ist, dass der Hund ein wenig zu leise schnarcht (Ich konnte nicht erkennen ob er schon eingeschlafen ist). Humor der Anwohner top notch. Ich sag nur so viel, beim Endgegner habe ich mich gefragt wer überhaupt Malenia ist. Und als sich die Spider Queen in Sebastian Kurz verwandelt hat pochte mein Herz vor Glück. Danke für dieses überaus schöne und dynamische Erlebnis Gekennzeichnet Siegmund Freud!
I spent $2.80 to watch chinese girls dancing on tiktok in a game for 3 hours money well spent ദ്ദി(•ᴗ•)⋆˚✿˖°
GAME NÀY LÀM TÔI VỪA ĐAU VỪA SƯỚNG ẢO VL/10
[h1]PROs:[/h1] ✅ "Novice Protection activated"—interesting assist concept. ✅ Interesting/odd/fever-dream asset and level designs. ❓ Odd mini side-scroller adventure inside an in-game computer. [h1]CONs:[/h1] ❌ Per usual, horribly translated Chinese game. ❌ Odd missing assets in the first level. ❌ Achievements not translated. ❌ Extremely GPU-heavy. ❌ Misleading first stage (tiny fanservice + puzzles turns into heavy platformer, or more like CS kz_ "climbing" maps). ❌ No pausing during interactions (books for lore, etc.). ❌ Underwater section is a navigation nightmare with abyssal platforming. ❌ Unnecessary jumpscares. ❌ Final puzzle is an absolutely, confusing nightmare. ❌ Final boss body/skin assets disappear. ❌ No menu confirmation messages (wanted to click "settings," misclicked "restart level"—had to replay the whole thing). ❌ Game folder oddities. [h1]Comments:[/h1] First things first: Why is the game folder called "GodOfWar," and why does the movies folder have random TikTok videos? Let's get the good stuff out of the way—there's very little. I liked the interesting asset choices in map designs; half the levels felt like a fever dream mixed with good old Counter-Strike 1.6 kz_ "climbing" maps. The assist system is a neat concept, but it should be toggleable. Get stuck? Don’t worry. Game will give you over time more and more hints, visuals ques and eventually answers and skips. Basically useful feature if you are dumb with puzzles as I am. The climbing maps even had "wheelchair elevators" to skip sections (behind timers, FYI). Now the bad—short version's in the cons. Like many random indie slops, it's way too bizarre where nothing makes sense. Simple story concept, but lore's impossible to follow (horrible translation didn't help with it). To be honest though, noone plays this game for the story. Tons of bad technical/design choices: missing assets, horrid translations. And for some reason it eats crazy amount of GPU power. Moral of the story: That intro bath scene and skimpy spider lady aren't worth it. Unless,like me, you like occasionally to try bizarre indie game slops or make youtube videos, then give it a try. For a "good experience," hard pass. I got a few chuckles from 5 hours of annoyance, persistence, and frustration. [h1]Total score: [b]4/10[/b][/h1] [b]Game status:[/b] ✅ Finished [b]Reviewing info:[/b] How I review/rate & other info on my website through my profile. („desozone“)
有中文 有成就
Am Anfang war es noch entspannt am Ende hab ich mein Leben überfragt. Beim Boss fragt man sich, ob die Dark Souls 2 Developer mit gemacht haben, bei dieser Hitbox. Aber trotzdem all in all 10/10. Werds aber nie wieder anrühren.
虽然我平时也喜欢赤石,但是普通的史至少不用费很大功夫也能把流程走完,但这游戏是真他妈有够逆天的。 开头还觉得这游戏还挺不错的,尤其是刚出家门那块,氛围营造的都挺不错的,到了学姐家就开始神经了,毫无逻辑性的解谜加莫名其妙的追逐迂回就把我雷到了,硬着头皮玩了一个小时玩到了井里,在毫无提示的情况下以为要直接跳到顶上,跳了半天以为可以进门了,结果你他妈告诉我还要收集碎片,合着我半天白跳了啊。。。。。上一关积累的怒气瞬间在这关爆发了,简直是惊天大狗屎,逆天又雷人,到底是想要折磨谁啊。。。
[h1][b] Reseña de Spider Queen cave[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Spider Queen cave es ese cóctel indie que te promete Aventura + Rol + “Casual” mientras te avienta a una cueva donde la exploración y los rompecabezas mandan… y el terror está ahí para recordarte que no todo lo “adorable” sobrevive bajo tierra. La vibra es de exploración de calabozos con misterio, con momentos que se sienten como simulador de caminar, y otros donde el juego se acuerda de que también quiere ser acción. La primera impresión: una experiencia en 3D que coquetea con primera y tercera persona (sí, porque por qué elegir una sola), con una protagonista femenina al frente y una obsesión por ponerte a “pensar tantito” entre pasillos, sustos y plataformas de rompecabezas. ¿Mundo abierto? Ajá… digamos que “abierto” en el sentido de que la cueva tiene esquinas donde perder la dignidad. [h2]Telarañas que Brillan vs. Picaduras Innecesarias[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas y exploración que sí te obligan a mirar el entorno Mezcla curiosa de terror + misterio en calabozo: te mantiene tenso aunque sea “casual” Protagonista femenina y enfoque en aventura en 3D: se agradece la intención Toques de roguelike que empujan a repetir runs (cuando te dan ganas) Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: el silencio es tan fuerte que da más miedo que la cueva Compatibilidad parcial con mando: perfecto si te gusta pelearte con los controles Identidad “ensalada”: acción, rol, caminar, terror, rompecabezas… a veces parece que el juego no sabe qué quiere ser 16 logros: suficientes para darte dopamina, no suficientes para tapar que el contenido puede sentirse limitado [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Cumple con explorar y resolver; a ratos se siente irregular por la mezcla de estilos.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Más reto por diseño/caos que por IA memorable; depende mucho del ensayo y error.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Variedad de ideas, pero no siempre se traduce en profundidad sostenida.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]3D funcional con intención “realista”; no deslumbra, pero no se cae.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Misterio presente, pero más como excusa para avanzar que como narrativa potente.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]La cueva y el terror hacen buena dupla; aquí es donde mejor convence.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Efectos cumplidores para sustos y atmósfera; sin fuegos artificiales.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Acompaña, pero no se queda contigo cuando cierras el juego.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]No destacan; si existen, pasan sin pena ni gloria (y si faltan, se nota).[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Protagonista femenina suma; el resto no se percibe especialmente notable.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En general estable para lo que propone; nada que presuma.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Los guiños roguelike ayudan, aunque la motivación depende de cuánto te enganche.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.5[/b][/td][td]Una cueva con buenas ideas, pero con personalidad dispersa y comunidad fantasma.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Spider Queen cave es como encontrar una telaraña bien hecha: te impresiona el diseño… hasta que te das cuenta de que igual te vas a quedar pegado en decisiones raras de enfoque. Cuando se concentra en exploración, rompecabezas y atmósfera de terror, funciona y hasta engancha. Cuando intenta ser todo al mismo tiempo (acción, rol, caminar, plataformas), se nota la costura. Y luego está el elefante en la cueva: 0 jugadores actuales. Eso no invalida el juego, pero sí grita “esto lo juegas solo, literal y metafóricamente”. Aun así, con 158 recomendaciones totales, claramente hay gente que le encontró el chiste y la tensión. Si te atrae el misterio en calabozos y no te molesta una experiencia indie con altibajos, puede valer la pena… con expectativas bien amarradas. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te gusta el género)[/h3] Puntuación Total: 5.5/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -90% Veredicto: [i]Recomendado con reservas[/i] Si quieres una aventura indie en cueva con rompecabezas, exploración y sustos, aquí hay material. Pero si buscas un “roguelike de acción” sólido o una experiencia pulida con identidad clara, mejor entra con casco, linterna… y paciencia.
Ich hasse mich :D
Ich bin verwirrt. Ich glaub ich hatte Spaß :D
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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