
Play as the New kid in South Park and join Cartman, Stan, Kyle, and Kenny, in three-dimensional glory, to celebrate the most magical day in any young child’s life - a snow day!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 8 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 3.1Kreviews | 49% | — | $2.6M |
| $29.99 | 5.1Kratings | 60% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 88 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Si vous avez aimé les deux premiers n'achetez pas celui ci
For those that enjoy a Hack and Slash with difficulty in dodging that's kinda "souls like" in difficulty it'd be a fun game to give a go for the gameplay itself. When it comes down to the "Bullsh&t card" mechanic however..there are some good cards that give good bonuses and some really GARBAGE cards that will make it unfair/not fun for the player unless they really enjoy playing through the difficulty anyway or as I'd call it "Okay with getting shafted." It wasn't something I enjoyed so I've gotten the game refunded. Would I recommend? Yes..and No.. Yes for people who enjoy HARD games because at times that dodge mechanic is trash and the hack and slash is super fun but also can be trash at times too. I personally can't recommend it as a "casual fun" kind of game but as a "difficult hack and slash" with some souls like difficulty in dodging and the climbing/jumping mechanic can be difficult then if you enjoy that then yes I'd recommend it. For now..if a "Middle" option was an option..I'd put that instead.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil*, Japanese, Korean, Polish, Spanish - Latin America**languages with full audio support
Hours played at review time, across 88 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
como va a reiniciarse todo el nivel despues de morir que terrible verga
not as good as the other south park games
eu sou o maior fã de South Park no mundo, mas não dá.... esse jogo me causou dor física.
играешь 50 минут, на боссе умираешь, иди всё заново, это не круто. А в остальном как фану южного парка игра прикольная
disgusting
love it
Vi que era ruim desde quando lançou e tentei dar uma chance, mas é genérico e ponto. Que triste para a franquia! Vou rejogar os antigos
Это не игра а просто приемный сын инвалид среди остальных игр по южному парку. Предыдущие две игры просто шикарны, а на фоне этого ужаса который как будто пилила нейронка (к сожалению нет) они просто дар божий. Лучшее в этой игре это начальная вставка в виде мини эпизода, дальше можно делать рефаунд. 1. Игра выглядит максимально дешево, будто бы я играю в чуть улучшенную флеш игру от фанатов южного парка а не в ОФФИЦИАЛЬНУЮ игру над которой работала целая компания. Начиная с менюшки настройки персонажа кажется будто это рофл какой то, все мега плохо сделано, разрабы будто не старались вообще) 2. 3D стиль вместо привычного для южного парка впринципе, самое лучшее что есть здесь, да он хуже обычного, но он выглядит хоть как то приятно. 3. Вместо интересной сингнл-плеер игры на 20 часов при примерно полном прохождении, они сделали типо кооп на коленках, сюжет в котором пройти можно за часа 2 ну максимум. Это типо шутка?) Игра больше походит на демку. 4. Почему вместо привычных персонажей мульта у меня в команде просто 3 каких то чела, которых я даже настроить не могу))))??? Я молчу про способности, задачи в бою и тд, ну хоть косметику бы дали. 5. Ок, вместо пошаговой боевки вы сделали какой-то другой стиль игры, ну почему нет? Но после 20 минут игры ты уже устанешь бить этих бедных 3д детей и слушать их бесконечные возгласы. 6. В игре как я понял 5 левелов, кроме первого я ничего не осилил, но завязка такова: подрался, пришел к челу, он послал тебя куда то, пошел за шмоткой, подрался, вернулся, пошел за шмоткой, подрался, вернулся, подрался, подрался, подрался, босс (МЕГА СКУЧНЫЙ И НЕЛЕПЫЙ). конец. Мне стоит говорить что эти бесконечные однотипные драки с вечным кликаньем на одну-две кнопки надоедают СРАЗУ, а на этом строится игра, думайте) 7. Опять таки сравнение с двумя предыдущими играми по серии, Палку истины делали 10 лет назад, 10! Но она уделывает это подобие игры буквально главным меню, в тех играх была проработка, там была идея, там был сюжет, там была выдержанная стилистика, интересные квесты и главное шутки, ну а здесь же, нет НИ ЧЕ ГО) Я могу перечислить еще 100 причин почему эта игра не стоит никакого потраченного времени, но мне кажется тут уже достаточно. Итог: Эта "игра" вызывает больше желаний найти создателей и спросить зачем это было сделано, чем хоть что то позитивное. И это стоит не по скидке почти 15$). 1-2$ это край за эту игру, как человек который любит южный парк а особенно палку истины, я очень расстроился данным шедевром(
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $118.1K | 622 | 69% | $7.99 | |
| $2.5K | 95 | 77% | $1.99 | |
| $735 | 4 | 100% | $7.99 | |
| $259 | 7 | 86% | $1.99 | |
| $816 | 3 | 100% | $9.99 | |
| $0 | 56 | 82% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 5K | 92% | $39.99 | |
| $2.6M | 3.3K | 48% | $17.49 | |
| $2.6M | 3.5K | 86% | $24.99 | |
| $2.6M | 4.6K | 86% | $24.99 | |
| $2.6M | 3.3K | 89% | $24.99 | |
| $2.6M | 7.9K | 86% | $12.99 |