
The Apocalypse shattered a world in disarray. Facing his impending death, a young boy named Sid crossed paths with Torii, a girl who feeds on the energy of time. In the harbour town of Astella, a mysterious adventure is about to unfold along with the investigation of an unusual crime...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Storyline feels all over the place and gameplay trivialised a lot. Though short, not recommending it at full price
1800円以上の面白さわないです。 戦闘は自動回復のため、戦術がすべてごり押しで行けます。ボスもあまり強くないです。 3,4時間でラスボスまで行けるので物語の面白さもあまりないです。
ЧИБИКИ ЧИБИКИ
贴图bug像jb狗屎一样,珊瑚那边一堆雷往下劈,我操你个贴图bug全成紫色了 任务做完了图标还在地图上显示 托莉立绘不尽人意,npc对话来来回回就那么几句 还有我智商太低了,指引太模糊有的任务不知道怎么做
画风非常可爱的JRPG,比起差评更准确的说法确实是“不推荐”。游玩体验不够吸引人,并且似乎制作组没打算继续优化。
先說一下我給負評的原因是最終boss戰bug太嚴重, 如果修正bug,這遊戲整體來講,我是會給好評的。 那該死的bug,讓我打了快10次才過,浪費我時間,氣死= = 自動存檔設計的也不好,該發揮作用的時候不啟動, 你最終boss戰,讓玩家連續打6場(每場都有2階段,所以共6場), 還沒自動存檔,每次bug都要從第1場重來,爛死, 我第一次打了4場之後,卡在總督變身,直接當機... 第二次,打到第6場,變身後的總督,血剩半條,開了無敵盾,放了一堆蝠魟, 總督+蝠魟兩邊怎麼打都打不死... 第三次,在變身後的總督開無敵盾之前,把他打死, 結果還是出現一堆蝠魟,全部打死又馬上再生,完全打不完= = ㄟ...拜託一下,boss都跪了,小怪還一直生是怎樣= =? 之後就這樣...反覆試了快10次,在boss已跪的情況下,一直擊殺不停再生的蝠魟... 殺了不知道幾波,終於...畫面突然跳回劇情畫面... 這是什麼噩夢bug,真的很傻眼= = ------------------------------------我是分隔線------------------------------------------------- 說完bug,來說一下劇情、音樂、戰鬥等其他部分, 我覺得故事架構還算不錯,比較可惜的是真太短, 很多設定和後續發展都沒有做出來就結束了, 有點像是故事只進行到一段落,沒講完,或者說比較像是前傳的感覺。 然後劇中人物的感情羈絆描寫、互動再深入一點會更好, 特別是和托莉的羈絆對話都太平淡了,應該要多加點好感、曖昧等互動要素會比較有趣, 沒有幫男主組一些明確cp我覺得有點可惜。 而音樂普普,有1、2首bgm旋律還不錯。 再來配音,如果有全程日文配音就好了。 然後有幾個角色,不知道是畫師不一樣還是怎樣,開頭的那張圖跟遊戲裡面畫風看起來不太一樣。 戰鬥部分,武器有不同種類可選擇,還可以同時使用2種(主、副武), 難度也不高(因為我們有托莉外掛),對於喜歡簡單戰鬥的我來說,是覺得滿好玩的啦, 如果喜歡難度高一點的玩家,可能會覺得有點無聊吧(? 大概就這樣,雖然因為bug感到很生氣而給負評, 後續如果有出dlc補完劇情,再讓主角組個cp,我應該還是會買單的。
Painfully underwhelming. Story is hard to follow and the translations being so bad does not help. Not worth your money let alone your precious time.
姑且能给个好评吧,但实际上也没什么特别出彩的地方,给好评的原因很大程度还是因为steam头像和最终章决战的BGM还不错。 剧情量不大,文笔有些平庸,剧情写下来也是平铺直叙,没什么情绪感染力,不过起码故事讲得还算完整。 战斗还是第一章最难,缺少足够的恢复手段,只能用钉枪躲后面了,第二章恢复方便了战斗体验倒是好了很多。 另外不知道是缺少提示还是根本没开,海岛雪山地图都走完剧情了还进不去,也有些贴图BUG,海岛战斗雷击的时候绿幕都击出来了,部分敌人死亡后贴图也没消失。 就剧情看起来是要出续作的样子,但就评价来看卖的也不怎么样,估计也没续作了,也是有些失望了。
[h1]时灵星辰愚者[/h1] [h2]被时间之神眷顾的勇者[/h2] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [h3]【游戏简介】[/h3] 《时灵:星辰愚者》是一款融合动作元素的经典国产RPG风的独立游戏。玩家在游戏中扮演一位从灾难中幸存的少年——希德。故事的开始是希德像日常一样开始为鬣狗帮做事,收钱打杂,生活过的有滋有味,刚开始的第一印象给我的感觉是负责粗活的少年,另外一个是他的大脑。有一天大脑要独自出去闯荡,而希德变成了一个人(才怪),男主在遇到危险的时候,石头发挥了力量,时灵托莉来到了男主身边,双方陪伴共探冒险 [h3]【游戏玩法】[/h3] 本作是以双人一起探索为核心要素,有时候遇到的事件将会提高两人的能力。在能力上,双方共用一个六维去展示,男主是理性热血和街头,女生为交易偷窃和感知,各占三要素。有些事件只有在能力值足够的情况下才能触发,就比如第一章的下水道那边,女主的偷窃需要达到至少20才能行窃。而能力值的提升是通过对话达到的,就像地图上看到的灰色感叹号,有些时候的对话就可以涨对应能力值(一般是三选一)。后续的有些支线也是需要能力值才能接触。 这个家没有托莉真的不行!在战斗中也是两人一起行动,和其他角色扮演游戏不同的是,游戏不是以回合制展现的,而是以范围内自由行动去战斗,而女主也可以不需要我们操纵,有时候还能帮我们挡枪子弹。而当我们使用时停操纵托莉的时候,会短暂进入到一个时间暂停的空间里去砍杀。而我们主要使用的武器就是枪械或者刀剑,有点时代科技感在这里,这边比较推荐近战武器,因为远程使用下来的感觉虽然输出高,但是有局限性而近战可以一直砍配合着shift,甚至可以无伤。这边还有一个类似小彩蛋的感觉,被街头混混近身就有中毒,这是不是说明街头战斗就是这么下三滥(我不是我没有不是我说的) [h3]【美术画面】[/h3] 游戏里的人物的建模都是比较Q弹的,连蛇和小老鼠也是,让人感觉男孩子就该玩这样可可爱爱的游戏。游戏里的风景城堡和建筑也都很好看,给人一种动漫搬进游戏的感觉,玩着的时候可以放松生身心。 [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]:这种结伴的队友很方便,可以抗伤可以自动回血。 [*]:声音细节做的很到位,走路还可以听到脚步声 [/olist][/b] [h3]【游戏不足】[/h3] [b][olist] [*]:序章存档点太远,一个失误就是重玩半小时 [*]:对话有点尴尬了个人觉得可以去掉让我们自己看.. [*]:玩猎枪游戏那边给我感觉判定有问题,对准了没输出 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 一款值得一试的角色扮演游戏,也许玩着的时候感觉有些小瑕疵但其实不会影响到游戏体验。玩了三个小时除了最开始的一个小时在序章来来回回好几次,后面的存档点就很正常了。作为一款rpg游戏,本作还是比较容易上手的,度过了序章一切都好起来了。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=https://steamcommunity.com/groups/DCYXJLB] 大川游戏俱乐部 [/url] 欢迎加入Steam组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45300930] 大川游戏俱乐部 [/url] 来一起感受游戏的乐趣喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
[h1][b]🎮 Reseña de Souls of Chronos[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Souls of Chronos es un ARPG indie de acción y aventura con vibra de JRPG/anime, cámara de arriba a abajo y esa promesa peligrosa de “las elecciones importan” con finales múltiples. O sea: te vende drama, misterio y fantasía con un toquecito steampunk, y luego te suelta en modo “a ver, campeón, decide y vive con tus traumas”. La primera impresión es clara: arte dibujado a mano, tono emocional y una historia que quiere que te encariñes (para luego apuñalarte narrativamente, porque claro). Es un juego pensado para un jugador, de exploración y combate en tiempo real, más centrado en trama y decisiones que en presumir músculo técnico. Y sí, es de esos que se sienten “adorables” hasta que te das cuenta de que estás en una novela de tragedias con espadas. Bienvenid@. [h2]Lo que el Destino Aplaude y lo que el Tiempo Te Cobra[/h2] Lo Bueno: ✅ Buena trama con drama y misterio bien puestos 📜 ✅ Elecciones y finales múltiples: rejugabilidad con culpa incluida 🔁 ✅ Estilo anime/fantasía con arte dibujado a mano que entra por los ojos 🎨 ✅ Exploración top-down cómoda para sesiones largas 🧭 ✅ 41 logros para que Steam te valide la existencia 🏆 Lo No Tan Bueno: ❌ 0 jugadores actuales: el multiverso de Chronos está más solo que tu lista de “pendientes” 🧟♂️ ❌ Compatibilidad parcial con mando: a veces el control se siente como “casi, pero no” 🎮 ❌ Mucha ambición narrativa (decisiones, drama, finales) y eso exige paciencia: no es “apaga-cerebro” 😮💨 ❌ Al ser indie y centrado en historia, si vienes buscando puro combate hardcore, te vas a quejar sí o sí ⚔️ [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]ARPG top-down sólido: cumple y entretiene, sin reinventar la rueda.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Funcional; más enfocada a acompañar la historia que a humillarte.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Finales múltiples y decisiones sostienen el recorrido.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]8[/td][td]Dibujado a mano con encanto; se nota el cuidado artístico.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]8[/td][td]Drama + misterio + fantasía: el gancho principal y lo hace bien.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Fantasía con toque steampunk y mitos/leyendas: identidad marcada.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Acompañan la acción sin saturar; correctos para un indie.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Cumplidora y emocional: empuja el tono sin robar cámara.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]No es el punto fuerte; suficiente para no estorbar.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad temática (drama/elecciones) más que diversidad de enfoques.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Estable en términos generales; no parece pedir milagros.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]Finales múltiples + elecciones que sí motivan a repetir.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Muy Bueno)[/b][/td][td][b]7.1[/b][/td][td]Un indie narrativo fuerte: destaca por historia/estilo, no por “hype masivo”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Muy Bueno)[/h2] Souls of Chronos es el típico juego que no necesita gritar para que lo voltees a ver: te atrapa por su historia, su tono emocional y esa estructura de decisiones con finales múltiples que te hace sentir responsable… aunque claramente el guion ya venía con ganas de verte sufrir. Ahora, lo controversial: que tenga 0 jugadores actuales es un golpe de realidad. No porque sea malo, sino porque Steam es un coliseo y este juego está peleando en una esquina con 114 recomendaciones totales como su carta de “eh, alguien sí me quiso”. Si te importa la “vibra de comunidad”, aquí hay silencio. Si te importa una aventura single-player con identidad y drama, aquí hay algo. En resumen: muy buen ARPG indie para quien valora narrativa, exploración y estética anime/fantasía por encima del “meta” y la popularidad. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 7.1/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -70% Veredicto: [i]Sí, pero solo si vienes por historia, decisiones y finales; no por moda ni por comunidad.[/i] Si buscas un single-player con trama, drama y elecciones que te hagan replantearte tu moral de videojuego, vale la pena. Si lo tuyo es entrar a un juego “porque todo el mundo lo juega”, aquí vas a hablar con NPCs… y con tu conciencia.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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