
Join our community on a fantastic journey across a vast, unique world. Discover new technologies, build infrastructure and brave new frontiers. All that with no fees or in-game purchases. Please note: This is a slow-paced game limited by Action Points that regenerate very slowly in real time!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bardzo ciekawie przemyślana gra. Społeczność bardzo zaangażowana i pomocna. Osobiście jakoś zniechęciło mnie to, że postać po pewnym czasie umiera i trzeba zaczynać dużo rzeczy od nowa. Nie podobało mi się też to, że podczas absencji gracza postać na tym traci (nawet może umrzeć z głodu), więc trzeba odwiedzać grę minimum co kilka dni. Długi czas też czekałem na jakiś update do gry, który wprowadzałby nowy obszar i moja postać umarła 2 dni po tym jak został wprowadzony :D Do tego czasu kręciłem się w kółko, bez żadnego wyższego celu. Naprawdę ciekawa gra, ale jednak koniec końców czuję do niej niesmak.
Having played on browser, still feel it needs to be said: A point system that builds over time isn't great, but the biggest problem is you can spend 24hrs of action points in seconds with a single button click. And that's often what you *should* do. That sucks. Also it's a game that's about discovery... with an old community and months of your gameplay already discovered until you get to the point where there's actual undiscovered stuff. Overall just not something I can recommend to people.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very interesting way of gameplay :)
[h1]Before I played Soulforged, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
wanna recepts?)
♥♥♥♥
If you are English user, join discord. 如果是中文圈玩家,還是要加discord就對了.
Игра 'Soulforged' - это крепкий представитель жанра souls-like, который, однако, не стесняется добавлять собственные интересные механики. Боевая система, основанная на парировании и выносливости, чувствуется отзывчивой и требовательной к навыкам игрока. Графика, хотя и не совершает революцию, создает мрачную и атмосферную обстановку, идеально подходящую для исследования таинственного мира. Разнообразие врагов и боссов поражает, каждый требует уникального подхода и изучения паттернов. Прокачка персонажа позволяет адаптировать стиль игры под себя, экспериментируя с разными типами оружия и способностями. Несмотря на высокую сложность, игра вознаграждает за настойчивость и внимательность. Чувство удовлетворения от победы над сложным боссом непередаваемо. Однако, стоит отметить, что игра может быть не для всех, особенно для тех, кто не знаком с жанром. Безжалостное отношение к ошибкам и необходимость постоянного обучения могут оттолкнуть некоторых игроков. В целом, 'Soulforged' - это достойный souls-like, который предлагает сложный, но увлекательный игровой процесс с хорошей атмосферой и интересными механиками. Рекомендую фанатам жанра и тем, кто не боится трудностей.
Barely recommended, only if you like old-school MMOs. This reminded me of some older point and click MMOs. It has a vast world with tons of different locations, resources, items, research, enemies, etc. It has some pretty unique mechanics and systems, such as the real-time energy system, which will turn off a lot of players. The biggest issues I have are the lack of direction, poor tutorial, and UI can use some work. You will have to teach yourself how to play the game since it has very limited onboarding and only high level documentation. It's a very slow paced game that requires time to learn, but there's a healthy community ready to help you.
不知不覺玩這個遊戲也一年多了(我是用網頁版玩,所以 steam 上沒有時數) 真的沒想到一開始連聊天頻道要不要送出個 Hi 都會猶豫的我,到現在竟然也經營起玩家社群蓋起村莊了。 這款遊戲與現今大家習慣的快節奏背道而馳,AP 一下子就耗完了,很容易陷入不能做事的窘境。 但也正因為如此,玩家們會更願意聚集在一起討論更有效率的分工合作、研究遊戲的攻略, 熟了之後就成了沒事也能互相講講幹話的一群人。 總地來說,在這款遊戲中,你找不到什麼壯闊的畫面或是刺激的戰鬥,但是能找到有人和你一起玩遊戲的單純快樂。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Path of Exile 2 | $100.2M | 223K | 74% | $29.99 |
| Escape from Tarkov | $88.6M | 58.3K | 49% | $49.99 |
| Dune: Awakening | $81.5M | 77.6K | 71% | $49.99 |
| ARK: Survival Evolved | $69.5M | 582.6K | 84% | $9.89 |
| Diablo® IV | $61.5M | 74.2K | 65% | $49.99 |
| The Isle | $55.3M | 107.4K | 81% | $19.99 |