
Soul Smith of the Kingdom is a business idle game involving smith workshop business. Play as Nine,heiress of the unparalleled Andelioar Workshop in the kingdom,instruct smiths and adventurers and make perfect weapons--all to revitalize the workshop!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, English, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
経営シミュレーションゲームがしたくて買ったら放置系クリッカーゲームでした。 とにかく経営要素が薄く、ゲーム内容も基本的に放置なので何か別の作業をしながらとりあえず起動しておくような遊び方がオススメです。 ですがその場合もゲーム内の3か月に一度のペースでリザルトが出てゲームの進行が止まるのでオプションで設定を変更する必要があります。 クリッカーゲームとしての出来は悪くないですが、クッキークリッカーのような勢いでインフレはしませんしストーリーも非常に薄いので1000円の価値があるかと言われたら正直微妙です。
最初は試行錯誤して楽しめたものの、一時間もすれば後はずっと同じことの繰り返し。 それだけならまだ放置して楽しめたかなと思うけど、仲間を増やしたりスキルを使う為にまったく面白くないミニゲームを強要されて苦痛だった。 良い点をあげるとすれば見た目が分かりやすくとっつきやすいところくらいかな。
アンチウィルスソフトに反応する
Pretty good idle game, which has a pretty bad English translation but it doesn't matter. There is a plot to this game - you are a lady called Nine who is *AN AMAZING BLACKSMITH* and you just won a competition where you got S Rank and beat everyone. You have ambitions to become Rank Z like your father... or beyond! But your father writes you a letter FORBIDDING YOU TO BE A BLACKSMITH until you learn how to run his failing blacksmith family business and train your numpty apprentices so they're good enough to make an item called the "ultweapon soul smith" at a good enough quality that it has a soul. The plot... doesn't matter much, haha. Mostly, to run this business, you're balancing between putting resources into a group of adventurers (who gather raw materials and special items), and putting resources into your blacksmiths who make items which get bought. When the blacksmiths get good, they generate "souls" which unlock new and better and harder weapons to craft. Which they might not be good enough to make yet. So you can let blacksmiths go, and they leave a pile of souls which you can spend on various upgrades. And hire new, better blacksmiths. But also! The adventurers have special powers can be bought and used with a separate currency, which you can earn by playing mini-games. Some of which are terrible, but you can ignore the ones you don't like - the selection of which ones you can play changes every minute or so. (The adventurers are guest cameos from other Neko To Inu games, and if you level them up you get to watch little scenes with them - but they are badly translated and referential to the other games, so I don't know if you'll get a lot out of those) So - is this an idle game? Yes I suppose so. But there's *a lot to do*. You kind of need to set up things right before it'll just make money unattended. And can you actually reach *the ending*? Yes, I completed the main quest of the game in about 35 hours. And by that point, I had unlocked 50 / 100 of the craftable items. It's only half way through the game, really. And I don't know yet how tough the post-game will be.
[quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] [quote]《Soul smith of the kingdom》中文译名《王国的灵魂锻造师》,是一款日式放置类模拟经营游戏。在游戏中玩家将以打造最强武器[Soul smith]为目标,培养出最优秀的锻造师。作为一款放置类游戏本作的游戏性比较一般,单一乏味的玩法使得游玩过程会变得很腻味,但也并非一无是处,至少在烧时间方面还是能够有所作为的。[/quote] [quote][h1]🎮较低的游戏性:[/h1] 放置类游戏顾名思义就是无需玩家操作的游戏,但是本作还是有一些需要玩家去操作的内容的。每个季度的报告需点击跳过[spoiler]虽然可以关闭季报功能,但个人觉得比较有仪式感[/spoiler],按时刷新的小游戏,队伍配置的升级......但即便如此这款游戏对于一个并不热衷放置游戏的玩家来说趣味性实在不高,小游戏也不够好玩。比较值得吐槽的地方在于[魂]的获取,锻造师通过[魂之时机]时成功锻造拿手武器获取魂,但我缺发现魂的数量并没有增加,直到后来才发现需要把雇佣的锻造师解雇后才可获得魂。迫不得已我养了半天的锻造师惨遭解雇......个人感觉这个设定比较难受,打击了玩家升级锻造师的动力。(毕竟迟早都是要卖的) [h1]🎮剧情:[/h1] 游戏的主线剧情中穿插了大量的设定,并且被贴心的标上了蓝色,但是仍然繁杂。所以可以跳过设定部分直接通过右下角的[说明]进行了解。支线故事通过角色强化解锁。剧情偏欢乐向,故事非常轻松,整体质量还算不错。 [h1]🎮画面&配音配乐[/h1] 典型的日式动漫画风整体看来还是不错的,但对话时一成不变的表情减分。版面布局略显拥挤,所有功能都挤在一起,减分。配音上日系游戏还是过关的,配乐也是轻松灵动的类型,作为一款休闲游戏体感不错。 [h1]🎮总结:[/h1] [b]该游戏仅推荐对于放置类游戏感兴趣的玩家购买,但事实上平庸的游戏性也值得考虑再三。[/b][/quote]
[h1]凡人が最終兵器を作れるように適度に手を出す、のちに放置[/h1] 「犬と猫」作品初プレイの民です。 経営シミュレーションと思いきや、中身は放置ゲームでした。 ランダムイベントも特になく、長時間放置して貯まる資源で設備や人員を強化し続け、 次々と開放されていく武器を作ってはまた資源を貯めて、 最終目標である「最終兵器ソウルスミス」を作れるように工房を成長させていく、というもの (シナリオクリアまでは約20時間【内、15時間は放置】) キャラクターや鍛冶屋というコンセプトに惹かれた反面、 世界観を掘り下げるようなメインシナリオが少なく、単調なゲームシステムに物足りなさを感じました。 (過去作の主人公やサブキャラクターとの掛け合いが多く、 シリーズ過去作をプレイしていればしているほど、楽しめるのかな?) 好きな人にとっては好きなジャンルだと思いますが、「やりこみ」を謳うのであれば、 もう少しゲーム進行に変化が現れるような工夫が欲しいな、と感じるそんな作品でした。
内容ない
[b]画面[/b] 典型的二次元日系画风,粉毛正太看着有点别扭,但是当你实际游玩游戏的时候,画面就长时间处于一张UI杂乱无比的界面上。 这个锻造的页面将在你游玩这个游戏的时候,占用95%以上的时间,你设置好锻造师制造的武器之后,唯一能看到的就是时间和日期的流逝,再就是那个金钱数目的跳动了,人设之类的都是摆设而已。 刚刚看到游戏里可以选择冒险者的时候出现了这个汐,和游戏《汐与妖异之森》的人物设定完全一样,再一看,卧槽粉毛正太在《诺诺的魔法杂货店》里也出现了,不过这回粉毛是主角了。 行吧,我已经知道开发商和发行商都是一样的,那就只是单纯的素材重复利用了。 啧啧,再强调一下,德高望重的是张老,普通人就是老张。游戏也是这样,碧蓝航线里出现绊爱那叫联动,你这个就是素材重复利用,我不知道这个制作组到底有多少死忠,但是对我来说,是很陌生的,所以我在别的游戏里看到同样的人物不会觉得“卧槽,这么叼”,而是“卧槽,这个制作组真没诚意”。 拿了这个制作组三个游戏,素材全是一样的,啧,没劲。 [b]游戏性[/b] 游戏的系统主要的玩法就是挂机开店。 听着很有意思?但是这不是放置类型的手游,就算是手游还需要你摆个什么桌子椅子之类的招待一下客人,这个游戏呢? 你选择好锻造师制造的武器之后就基本上没有什么操作的余地了,唯一要做的就是挣钱造武器,升级锻造师更快的造武器挣钱。 游戏里面比较重要的几个 我试过使用CE的变速和变速齿轮地这个游戏进行加速,但是完全失败。 说说游戏中非常需要的一个东西--魂。 魂是开启宝箱和技术的学习,升级人物必须的物品,需要在魂之时机成功之作武器获得魂,但是要想要获得魂需要让铸造师大量发生魂之时机,然后解雇以获得魂,再去雇佣新的铸造师。 所以每次想要得到魂都是在解雇你用了很久的锻造师才能得到的,而那时候你的锻造师花了那么多钱,升了那么级,相当于你花了大量的时间和钱去换魂....我顶你个肺! 浪费我的时间! [b]声音[/b] BGM就那么几首然后无限重复,推荐关掉,如果游戏流程中给人点有趣的感觉也就算了,但是由于游戏不好玩,这个BGM就会让人让人特别在意,听的时间长了真是超级难受。 [b]评分[/b] 4/10 挂机开店,简直无聊到爆炸,我为什么要浪费自己的时间来玩这个呢? 完全不推荐购买,如果买的话,90%off的时候买一个镇压库存就行了。 [quote]用黑色译作背景,用文章谱写铭记 欢迎光临我们的网站 [url=https://www.blacklist.ink/]黑名鉴赏[/url] 点击关注我们发现更多好游戏 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名组[/url] 点击加入我们 [url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url][/quote]
レミュ金をご存知の方なら似た楽しみはあると思う。 放置ゲーなのは実際そうで、それが問題だと思うならまぁやらない方が無難。 しかし、不意にゲームがクラッシュするのが続いて、その点で放置出来ないゲームということでやはり厳しいかな、と思った。 解放される要素がなんというかちぐはぐしていて、とっつきにくいものの、分かれば放置ゲーとしてはそこそこ面白いと思うんだけれど......
全然面白くないですね。犬と猫はdsでやりましたが、これは趣向が違います。dsに慣れていたのもあったのでしょうが、そもそもが最初からごちゃごちゃとしていて、パソコン版はかなり分かりづらいです。その上に、ソウルですか?簡単に貯めれるものではなく、そのくせソウルがないと色々不都合多すぎる。これもう、お金返してというレベルです。これ犬と猫初心者の方が購入してしまうと、このゲームはこういうもんかと離れる原因になりそうな気がします。正直ミニゲームいらないと思う。完全放置のほうがまだよかった。あれだけで、ストレスがかなり溜まりました。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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