
Adventure through the mystical Northstar Islands in this all-new take on classic 2D Sonic high-speed action platforming in Sonic Superstars.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 14 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Adventure through the mystical Northstar Islands in this all-new take on classic 2D Sonic high-speed action platforming. Play as Sonic, Tails, Knuckles, and Amy and harness all-new Emerald powers to move and attack in dynamic new ways. Navigate gorgeous, never-before-seen environments solo or with up to 3 other players and stop Dr. Eggman, Fang, and a mysterious new adversary from converting the islands’ giant animals into Badniks before it’s too late!
The 2D Sonic high-speed sidescrolling action platforming is reimagined with fully 3D graphics, new powers and abilities, an all-new setting, and new ways to play! You’ve never played classic Sonic like this before!
Choose from Sonic, Tails, Knuckles, and Amy and take advantage of their unique abilities to blaze a path across the Northstar Islands as they race to defeat Dr. Eggman, who has teamed up with an old nemesis, Fang, and a mysterious new armored adversary.
With the new Emerald Powers, choose from 7 different abilities including Multiply, swim up waterfalls, and even change your form. Explore new parts of the map, unlock new abilities, and unleash devastating special abilities against your enemies.
Play through the entire campaign with up to 3 other players with 4-Player Local Co-op and Compete locally or online with up to 8 players in the all-new Battle Mode!
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 3.9Kreviews | 68% | — | $3.1M |
| $69.99 | 5.3Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 821 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
ta piola
midnic the midhog, still kinda good tho.
Una locura que hicieran tan complicada la final.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Thai, Traditional Chinese, Polish, Portuguese - Brazil +1 more
| $59.99 |
| 716ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
| $11.99−70% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 822 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
es un juego de mierda, malisimo
Soy fan acérrimo de Sonic y si bien este no es un mal juego, es simplemente demasiado insatisfactorio como sonic clásico, es una lástima que con los gráficos tan bonitos y la oportunidad de hacer una secuela de sonic mania hayan decido hacer una amalgama de malas decisiones que hacen el juego totalmente injusto a partir de la segunda mitad, tanto los bosses como los niveles (estos menos pero abusan muchísmo del surprising instakill), los jefes de 5-6 minutos sin checkpoints que debes memorizar, me gusta que un juego no sea un paseo pero estoy jugando a un Sonic no a un Souls like. No puedo recomendarlo
this game could be called 'Mid the Hedgehog' cause its pretty darn mid. That's the funniest joke I can make about this nothing of a product. 10/10 - I'm exhausted
This game is basically Sonic Mania if it was ♥♥♥♥ and it was sonic 4 episode 1, the art style sucks, the music is dogwater and the gameplay is good, the price sucks tho, go play sonic 4 episode 2 instead
Trip
This game gets way more hate than it should. Very good 2D sonic game. I wouldn't say it is better than the OGs or Mania but deserves its spot with them. The main reasons this game gets negative reviews is due to its price and multiplayer. I agree that a $50 price point for this game is ridiculous especially for the casual player who will only play through it once. I'd say $30 is a fair price. Multiplayer is atrocious especially for newcomers to the franchise. The game is so fast pace that it is almost impossible to work together and stay on the screen. Overall though this game has fantastic levels and decent boss designs. Screw the finals bosses though... they can eat my shorts
[h1]Отвратительная игра. Своих денег не стоит даже по скидке в 70%[/h1] Она тебя буквально наказывает за любое проявление скорости, в игре то про Соника ♥♥♥♥♥. [h2]Управление, персонажи[/h2] Персонажи медленные, управление слишком смазанное какое-то, ты просто не получаешь удовольствия от игры за них. Тейлз медленно летает, Наклз топорно планирует и медленно поворачивает, Эми бесполезная со своим молотом, которым можно стучать по земле только после двойного нажатия на прыжок. Трип вообще периодически отскакивает от поверхностей, стоит тебе только чуть-чуть до края докатиться, и бонусом иногда она то может сделать двойной прыжок после отскока от стены, то не сделает. Из-за чего платформинг за нее ощущается ещё хуже, чем за оригинальную четвертку, ибо под них лвла специально вверх не растягивали чтобы показать вот мол "мы сделали нового перса пользуйтесь его уникальными фишками" [h2]Левел-дизайн[/h2] Из-за краев экрана в тебя постоянно откуда-то прилетят снаряды или упадет плита, которая тебя моментально убивает. А окна атак противников такие короткие, что ты только успеешь выйти из стана, как тебя опять в него вгоняют, либо из-за которого ты проваливаешься в пропасть, т.к. персонаж полностью теряет управление на время падения после получения урона. Местный лвл-дизайнер порой решает, что это хорошая идея строить уровень прямо у тебя под ногами. А когда перед этим ты бежал по лвлу как ужаленный, входя в строящуюся секцию тебя даже не наравят остановить, чтобы ты не перебежал дальше положенного, и по итогу ты просто пулей улетаешь в пропасть, видя как позади тебя строится уровень. Или к примеру ты бегаешь по верхней секции уровня, и тут стена, тебе как бы намекают что нужно спускаться вниз. Но ты не видишь куда прилетишь, и по итогу часть, а то и вся платформа, что находится под твоими ногами - отсутствует. Т.е. ты просто слепо прыгаешь в яму, даже не зная о ней. Или секция с кабелями в Киберпространстве, ты обязательно ударишься в лазеры на финале сегмента, т.к. ты не видишь куда приведет тебя конкретный отросток, из-за чего ты сперва опиздюливаешься и уже затем придерживаешься нужного курса. [h2]Боссы[/h2] Простые, но душные до нельзя. Раздутые до 6+ ударов боссы имеют очень долгие фазы неуязвимости, из-за чего Супер-форма в таких битвах практически бесполезна, ты просто тратишь время и кольца чтобы не получить удар от босса в ожидании открывшегося окна для удара. Если в старых 2д-платформерах она позволяла тебе просто влетать в босса в любой момент, нанося удары, то тут ты должен ждать по полминуты ради одной тычки. Это просто скучно. [h2]Способности Изумрудов Хаоса[/h2] Главная фича этой игры - бесполезный мусор. Часть из них просто не вписываются в концепт скоростного платформера, а часть просто сворованы из Марио (опять) Единственная способность, которой я пользовался без искусственного навязывания разработчиками - направленный выстрел огненным шаром. И то в тех случаях, когда нужно было спастись от падения в пропасть из-за описанных выше проблем с лвл-дизайном. Вы ни разу не воспользуетесь этими способностями в течении пробежки по уровню, кроме тех редких моментов, когда на одной из развилок влетите в непреодолеваемую стену, которую можно перейти только атакой клонов, лазаньем по лиане, замедлением времени или водопадом. Особенно забавно будет, если человек прибежит к такому углу не имея при себе изумрудов, а у него будут просить одну из последних способностей)) [h2]Спец.этапы для получения изумрудов [/h2] - такие себе. Идея хорошая, а реализация ужасная. Задумка в том, что вы цепляетесь хлыстом за сферы и пытаетесь хоумингом дотянуться до изумруда (или в будущем медалей), но физика у хлыста как таковая отсутствует. Вы вроде быстро раскачиваетесь, но когда наступает момент отпускать хлыст, вы просто медленно летите по прямой, никакой физики от раскачки нет. Из-за чего остается надеяться что в этот раз выбранная сфера быстрее докачает Соника до изумруда - это бесит. К тому же, здесь вам будет пакостить так любимая серией камера, которая просто в моменте может перестать таргетить нужные вам сферы, потому что изумруд резко улетел в другую сторону, из-за чего вы не зацепитесь за сферу и будете просто продолжать лететь вниз, теряя время. [h2]Из-за чего я дропнул игру[/h2] Ну и апогей всего этого сказа, из-за чего я на момент написания обзора дропнул игру и пошел все это писать - стал финальный босс кампании Трип. Я хочу оочень сильно и вежливо пожать руку тому, кто дизайнил финального босса Фэнга в Эгг-крепости. Ты бежишь по кольцевой арене, в тебя летят ракеты, и после босс внезапно решает оградить арену лазерами по двум сторонам. Но вот прикол - лазеры тебя моментально убивают и откатывают на чекпоинт до босса. Ещё раз - ты несешься по кольцу от ракет, [i]насколько тебе позволяет скорость игры[/i], и затем, буквально в двух метрах, перед тобой ставят ваншотящий лазер ♥♥♥♥. Так мало того, этими же лазерами Фэнг стреляет ещё и в дальнейшем, которые крутятся на 360 градусов. КТО ПОСЧИТАЛ ЭТО ХОРОШЕЙ ИДЕЕЙ ♥♥♥♥♥?! Ладно, допустим вы вытерпели лазеры и грохнули босса.. А ВОТ НЕТ, у него оказывается включается вторая фаза, которая одним из первых действий стреляет по большой области сетью, которая вас станит и Фэнг моментально убивает персонажа толчком за экран. И ПОСЛЕ ТАКОГО МУВА ВАС ОТКАТЫВАЕТ НА ЧЕКПОИНТ ПЕРЕД САМЫМ НАЧАЛОМ БОССА - вперед опять терпеть ваншот лазеры. А теперь вспомните что я писал по поводу боссов выше, насколько они долгие из-за своих неуязвимых фаз и анимаций. По итогу на одну фазу уходит только под 3 минуты, и ещё бог знает сколько на вторую. Когда сам уровень подводил к этому боссу около 5-ти минут. [h2]Заключение[/h2] Пожалуй хватит с меня этой игры, допройду когда-нибудь в темном будущем, когда захочется себя ещё сильнее возненавидеть. А если вы, упаси вас господь, являетесь фанатом Соника, или просто заблуждали и наткнулись на мой обзор, лучше поиграйте в Sonic Mania. Она гораздо дешевле, а сделана с куда большей любовью и трепетом к уровням, деталям и управлению, чем в этом говнище от Arzest. Эту игру стоит пробовать только по скидке, и строго с включенным таймером на 2 часа, чтоб не забыть в случае чего сделать рефанд. Лично я жалею, что потратил на эту игру деньги и уже не могу их вернуть
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.4M | 28.9K | 94% | $19.99 | |
| $1.4M | 1.8K | 67% | $39.99 | |
| $338.6K | 1.7K | 78% | $9.99 | |
| $2.8K | 26 | 58% | $4.99 | |
| $3.1M | 4.5K | 84% | $59.99 | |
| $147.7K | 1.1K | 94% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 5.9K | 25% | $14.99 | |
| $3.1M | 4.5K | 84% | $59.99 | |
| $3.1M | 5.4K | 95% | $19.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 88% | $14.99 | |
| $3.2M | 4.5K | 81% | $22.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 87% | $19.99 |