![Solar Cram School/[太阳补习班]](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1146660/header.jpg?t=1727340491)
You are the best child on earth! I believe that encouraging education will bring you different results. Here you can play as much as you can to train all kinds of students!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
垃圾游戏:单调的BGM,没有暂停时间的建设游戏,升级系统毫无自由度,内容极其匮乏,骗钱玩意儿
1,游戏题材很有趣; 2,喜欢学校类模拟游戏的可以尝试一下。
首先,创意不错。但是:测试版还过于简陋,说几个批评。美术做的过于原始。以及那个题目太麻烦,我也不知道是我玩游戏还是游戏玩我,就跟花钱买考卷一样烦人。
我玩1分钟就卡住了,也不知道怎么回事
很不错的策略游戏,打折买的,很值
垃圾
遊戲裡的校際聯考(當掉、bug)、旁白(無文字、空白文、bug),第二次開學就(當掉、bug),遊戲均無法進行 ! 每次要執行某一種層面遊戲 就(當掉、bug)。 請問貴公司能否改善現況。如能改善 方是款好遊戲
游戏的主要流程是:建教室、找老师、排课程、招学生。学费减日常费用等于盈利,用盈利来扩建学校。招生的成功率影响教室的空置率,影响收入。要提高招生成功率,需要提升知名度和声望。知名度靠做广告,声望靠打比赛。比赛就是放置类卡牌游戏。所以这个游戏应该算是模拟经营+卡牌类游戏。下面说说这款游戏的问题: 1. 节奏太慢。我打了4个小时,开3倍速(最高倍速)一学期都没打完。据我观察,可能是游戏本身的问题,3倍速跟1倍速时间流逝差距没那么明显。这就导致赚钱速度和物价差距太大,我辛辛苦苦一个月(1小时游戏时间)赚不到1万块,一个厕所就5万。我大部分时间都在瞪眼看着学生上课和打那个无聊的卡牌游戏。 2. 可玩性不高。整个游戏就是四平八稳地建教室招学生,建筑种类不多,随机事件很少,数理化挑战习题简单无趣,卡牌游戏乏善可陈 总结一下,这游戏虽然不贵,但味同嚼蜡,不建议购买。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 游戏开发者回复解释了两个问题:一是3倍速在有课的时候作用比较大,我又试了一次,发现速度还是不太够,建议加个6倍速,因为有时候实在是看着他们上课没事干。二是题库难度的问题,可能我表述的意思有误,我是想说题目的类型比较单一,数学就是等差数列,英语就是中译英,语文就是组字,玩多了容易疲劳。 另外,再次游玩的时候又发现了一些问题: 1. 好像招生成功率更受知名度影响,我声望没管(没玩卡牌游戏),只做广告,生源也能稳步提升。这样经营和卡牌就变成了两个体系(?) 2. 第二学期开学招生时会死机,我试了两次都是这样,游戏画面卡住完全动不了 还是要感谢开发者的及时回复,态度很诚恳。但目前这个游戏我认为还是有一些亟待解决的问题的,玩起来体验不是太舒畅,因此还是维持原来的评价,希望游戏作者能够理解。
质量一般,支持国产吧
游戏开发者你们自己不玩这个游戏的吗? 游戏会在参加联考的时候卡死!!!!!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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