
<Sohee> is a story-driven adventure about a young woman who loses her balance in life after a major event and begins searching for her path again. Explore her daily moments, talk with people, and follow her journey toward finding answers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
A story-driven adventure following a young woman standing still in the face of unexpected reality.
Sohee grew up in a single-parent household, carrying with her the belief that she was unloved. She dreamed of becoming a musical actress and set off for a new life at university, where she began dating someone she cared about.
But one day, everything changed.
Crushed by the weight of life and loss, Sohee begins to retrace her steps—reconnecting with her past, her feelings, and the people around her.
You, as the player, will follow her memories and everyday life, helping Sohee take small steps forward again.
Your goal is simple: help Sohee smile once more.
Fragments of emotion hidden in everyday life
Explore Sohee’s surroundings and interact with objects as you participate in her quiet, personal journey.
Subtle changes through meaningful choices
Sohee’s emotional path may shift based on the small choices you make along the way.
Immersive experience with minimal guidance
There are few explanations—players are encouraged to discover the meaning of each scene on their own.
A short, but emotionally rich story
In just about an hour, experience a full spectrum of emotions—love, loss, forgiveness, and personal growth.
Please help Sohee find her happiness.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
English, Japanese, Simplified Chinese, Korean*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
전체적으로 무난했고 후반부 엔딩곡 나오는 구간에서 도트대신 일러스트로 나왔으면 하는 아쉬움? 중간에 게임문제인지 데스크탑 문제인지는 모르겠지만 게임이 한2분간 멈추는 현상있었네요
텀블벅에서 우연히 보게 되었고 게임의 내용을 보니 소희한테 감정이입이 되어서 정신을 차리고 보니 후원을 하게 되고 굿즈도 받아보고 이렇게 플레이까지 하게 되었습니다. 도트 갬성 너무 좋고 일러스트 또한 게임의 분위기에 맞게 어우러져 더 몰입하기 좋았던것 같습니다. 플레이 타임도 루즈해지기 전에 잘 끊은 느낌입니다. 다만, 예준이가 어쩌다가 그런 일을 당한건지에 대한 부분이 의문으로 남는게 아쉬웠습니다. 그래도 정말 재밌게 플레이했고, 제작자분께 좋은 일만 가득했으면 좋겠습니다. 좋은 게임 내주셔서 감사합니다.
1시간 반 동안 쓴 리뷰가 실수로 지워져서, 핵심만 짧게 남깁니다. 아트, 사운드, 미니게임 등은 정말 좋았습니다. 투디픽스를 진심으로 좋아하고 응원하는 입장이지만, 아쉽게도 이 작품은 다른 사람에게 선뜻 추천하기는 어려울 것 같습니다. 가장 아쉬웠던 점은 스토리 전체가 너무 작위적으로 느껴졌다는 것입니다. 주인공에게 닥친 첫 위기부터 우연이고, 이어지는 또 다른 위기도 우연입니다. 공교롭게도 주인공의 과거사와 사건이 연결되는 것도 우연이고, 주인공이 가는 곳마다 사건과 관련된 과거 회상이 적절한 타이밍에 등장하는 것도 우연입니다. 게임이 우연의 연속만으로 전개된다는 느낌을 받을 정도였습니다. 특히 고양이 파트에서 이런 인상이 더욱 강했습니다. 몰입하기도 전에 장면이 빠르게 넘어가고, 스토리 전개에 사용되지 않는 배경 NPC를 찾기 어려울 정도로 모든 요소가 특정 장면을 위해 배치된 것처럼 느껴졌습니다. 과거 회상 역시 자연스럽게 떠오르는 기억이라기보다, 회상을 넣기 위해 억지로 만든 장면처럼 보여 아쉬웠습니다. 거기다 연출까지 우연을 전재로 한 연출을 많이 넣다보니 이러한 것들이 겹치면서 이야기 전체가 인위적으로 느껴졌습니다. 인디 게임 특성상 한정된 분량 안에서 모든 요소를 효율적으로 활용해야 한다는 점은 충분히 이해합니다. 하지만 그 과정에서 스토리를 짧고 강렬하게 전달하기보다는, "이 장면을 보여주기 위해 등장인물들이 이렇게 행동하는구나."라는 의도가 너무 선명하게 드러났습니다. 그 결과 이야기보다 제작 의도가 먼저 보였고, 스토리에 몰입은 커녕 플레이에 흥미를 느끼기 힘들어졌습니다. 그래도 정말 응원하고 있으며, 신작에서는 이런 부분들이 더 자연스럽게 다듬어진 모습을 기대하겠습니다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
새로운 바람을 느꼈습니다. 때리고 부수고 경쟁하는 게임이 주류를 이루는 게임 시장에 많은 게이머들이 게임을 하면서 잃어버린 감성의 깊은 우물물 한 사발을 떠서 나뭇잎 한 장 띄워주는 느낌입니다. 대단한 손재주도 비상한 머리도 거액의 현질도 필요 없지만 공짜로 안아주는 프리허그처럼 당신의 지친 마음 한 자락을 따뜻하게 데워줄 그런 게임입니다. 놀랍네요 이제 첫 작품을 내는 인디 게임사에서 어디서도 보기 힘든 남다른 감성을 이렇게 풀어낸다는 것이.... 영화 한편 본다는 생각으로 플레이 하시면 시간이 아깝지 않다는 걸 느끼실 겁니다.
很享受这个如电影般的游戏。 在商店打工那遇到了画面卡住的bug,剧情无法继续下去。 在收到反馈后,很快便修复了。 能感受到制作组的用心,谢谢你们~
초반부만 해봤는데 감성이 너무 좋네여!! 주말에 꼭 엔딩까지 가볼듯!!!!!
텀블벅을 통해 후원했고, 넘 재미있게 플레이했습니다! 연출이 멋진 장면이 많아서 몰입하기 좋았네요. 전체적으로 플레이어의 개입이 많지 않은 비주얼 노벨같은 느낌이었습니다! 예전에 데모판 플레이를 했을 때 소희의 이야기가 어떻게 흘러갈지 궁금했었는데, 이렇게 마무리가 되는군요ㅎㅎ 오랜만에 잔잔한 감성으로 즐긴 게임이었습니다. 중간중간 나오는 컷씬이 넘 예뻐요!!!!
인디 게임을 하다 보면 한 작품이 나오고 감동을 받는다. 그 감동이 닳고 현세에 치여 잊어질 때가 되면 다시 새 작품이 나온다. 인디 게임만의 특별한 순간이다.
A slice-of-life visual novel about a girl's decision when she is left alone with her pregnancy. I'm really not the target audience for it, as it is barely interactive and more about the journey and some decisions than problem solving.
엔딩 크레딧까지 영화 한 편 보는 느낌으로 쭉 플레이했습니다. 스토리 연출이 깔끔하고 극 구성이 탄탄해서 몰입하다 보니 눈시울이 붉어지는 장면도 있었습니다. 내러티브 게임의 매력을 제대로 느끼게 해준 작품이었습니다. 투디픽스의 앞날을 응원합니다.
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