
This is an action rougelike game Players need to strategically select possession objects while also selecting various beneficial gain attributes that benefit them. And it can rescue various types of small slimes to strengthen our team~
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
偶然之间刷到了正式版,之前测试版玩过一阵这游戏。经过正式版之后游戏完成了华丽的变身,很适合掌机pc去玩,休闲轻松的同时,碎片化的工作时间,闲暇之余玩一会是真的酣畅淋漓,爽快的变身lol男枪,一边走位,滑铲(男枪的E),一边瞅准怪物攻击间隔,近身就是一发满伤害的散弹枪同时带击退,配合边走位的换弹动作,爽感拉满。 搭配吞食各种技能怪的游戏机制,疯狂出租车、疯狂甩货的自动售卖机、高射速的低伤连击步枪w、策略的爆炸油桶、随行宠物同伴、同伴还能搭配各种武器等等等等等,要操作有操作、要策略有策略,再加上需要对抗各种五花八门的怪物,横冲直撞的暴走族、憨憨的僵尸、孙大圣、握持路灯的蛮力怪、回旋镖、背炸弹的小鬼、(再单独讲一下能让你化身秋名山车神的疯狂出租车,飘逸急停、爱的转圈圈、华丽掉头真的爽爆)每关奖励还有各种随机buff,目前基本只是前20分钟的内容,打了3次飞碟精英才打过,要难度上限也是有的。游戏整体与我自己爱玩任天堂游戏类似,大多看着乖萌可爱,游戏入门操作门槛低的同时,还能保持较高的可操作上限,亲壮妇孺都适合。才只玩了20分钟的游戏内容,剩下的内容可想而知,充满期待希望能让我爽到80岁!
挺好玩的 农场的设定很有趣 制作组加油
ESPAÑOL PLS''''''''''''''''''''''''' ) ;
Really fun enemy take over game with puzzles and ton of upgrades it really up my alley
刚入行时有个老师傅带着我,给了我不少启发。最近他的团队出了这款休闲游戏,为他感到高兴,支持一下。这是个典型的rougelike游戏,难度不高,气氛比较搞怪,整体很休闲很解压。 安卓手机和steam都有,整体设计还是比较偏向手机游戏。操作简单,系统设计也不复杂,经典的rouge系统。单局闯关,每次闯关分为N个小房间,通过一个小房间后可以获得某种奖励,比如技能增强、随从能力增强、恢复血量等,直到玩家死亡或者胜利通过所有关卡。死亡或者通过后可以带回某些特定货币,用于场外永久提升角色属性(攻击力,防御,血量上限等)。 战斗: 1、战斗的核心特色是可以附身到某些敌人,附身后可以控制敌人,并切换为对应特性的攻击方式。 ***人型敌人,附身后以武器类型为特性,使用对应武器的攻击方式。比如霰弹枪、手枪、激光枪、键盘、机关枪、悟空的金箍棒等。 ***特殊敌人,附身后以敌人类型为特性,使用对应类型的攻击方式。比如自动售货机(发射各种小商品,扇形大范围),汽车(开车撞敌人),雪人(雪球),坦克(发射导弹),食人花(咬人,近距离超高伤害)等。 2、附身有时间限制,超出时间后自动脱离,原地拉一坨屎(0.0)。本体状态下也可以远程攻击,但是攻击效率很弱,更鼓励附身夺舍敌人的玩法。 3、除了躲弹幕的常规战斗玩法,还有其他的娱乐玩法。比如,附身机关枪守阵地,附身汽车撞人等。这些更像游戏广告,是各种解压的趣味小玩法。 4、救出小伙伴后会作为随从跟在玩家身边,可以自动攻击敌人,是很强的战斗力。最多可以带3个随从,每个随从可以有不同的攻击类型(冲锋枪,双枪,霰弹枪,激光,地雷等),并可以在闯关过程中加强。 5、强力的被动技能。比如随机砸下的陨石,闪电链,冰箭减速,护盾免伤等。 6、战斗场景多变,还有各种地形和机关,可以场地对敌人造成伤害。 其他: 1、有其他某些游戏乱入的既视感,比如星之卡比(夺取敌人能力,变身自动售货机、汽车等)、SuperMario(食人花)、Splatoon3(雨伞敌人)、BroTato(随从和武器形象)等。 2、外场可以解锁的功能还是蛮多的,比如合成养殖场、练习场、图鉴等,养成维度很宽。但好像每个地方对应的货币不同,所以游戏的货币类型也很多,多到有点记不清各自的作用。 3、随从数量满了以后,如果再遇到随从,则会自动变成血量恢复,奖励价值指数级下降,直接从顶配法拉利贬成塑料自行车。如果可以给玩家一些选择应该会更好,比如,替换某个现有随从,恢复血量,某个现有随从升一级,替换为一定数量的锤子货币等方式。 4、安卓手机可以玩。PC端可以键鼠也可以手柄,但键鼠操作会有点奇怪,主要是攻击方式默认优先攻击最近的敌人,如果可以设置朝鼠标方向攻击,键鼠玩家可能会更舒服点。 5、放弃能力设置为长按应该会更好,防止误触。卡比的放弃能力也是长按按钮,毕竟本体的战斗力太弱了,误触的惩罚比较严重。 6、因为核心在于附身敌人,附身的能力变化都挺多的了。所以强力被动技能的类型就比较少了,强化方向也是数值升级,比如陨石、闪电、护盾等。 7、敌人的攻击普遍比较低效,攻击频率低,打击范围小,攻击招式平平无奇,很难对玩家造成操作和策略上的困扰,更多是数值成长上的难度。 8、毕竟小项目,游戏的内容还是有点少,三个小时基本就可以玩到游戏80%以上的内容了。不过游戏价格十来块钱,确实也便宜,性价比还是有的,作为一个休闲解压游戏,还是有爽感的,还是挺不错的。 这首款游戏虽然有些缺点,但也有不少可取之处,第一步走得还算踏实。老骥伏枥,希望大家都可以越来越好!
不懂就问,加个音量调节是很难的技术问题吗,就算是,我在群里问了两遍总该有个回应吧?
比较休闲的游戏,但是基因碎片太容易溢出了,而且每种道具获取时间不一样,对短时间的游戏来说为了单独肝某种道具就有点累了QWQ,特别是皇冠,通关有点无聊了,不过还是有可玩性的
这个好玩儿 操作又很简单 昨晚玩到一点多 就是没成就不开心呜呜
这鬼游戏,有大帝之姿,就是名字和抖音推广都略有欠缺.
[h1][b]魔性附身玩法的Rogue游戏[/b][/h1] 《吃一口拉一坨》好奇葩的游戏名,本作是一款弹幕动作Rogue游戏,玩家将操控一个黑糊糊的怪物,俯身敌人不断过关。 游戏的方式很简单,按R可附身部分敌人,这些敌人脚下有绿色圆圈可用来分辨。 俯身后便可使用敌人的攻击方式来作战了,比如冲锋枪、霰弹枪之类的,还有个敌人是孙悟空的样子,俯身其后可以使用棍棒作战。 构筑方面,本作提供了遗物与同伴获取,诸如短时间加移速和攻击力、生命值过低时自动治疗、脱离俯身时短暂无敌等。 伙伴则是更小的怪物,可以跟随主角自动作战。 游戏还加入了一个类似于《哈迪斯》的局外成长系统,可使用获取到的资源来强化作战和角色。 整体来说《吃一口拉一坨》是部轻量化的Rogue游戏,俯身的玩法值得一试,但不要期待过多。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
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Audience
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